Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. No stanęli w takim rozkroku, z jednej strony pogoń za wsparciem third party, wymusiła zastosowanie szybszych, a w konsekwencji drogich nośników, co spowodowało upowszechnienie się key-cardów, bo mało komu opłaca się umieszczać całą grę na drogim kartridżu. Z drugiej strony chcieli zachować konsolowy feeling stąd to cięcie zegarów w trybie przenośnym, dzięki któremu Switch 2 jest taki cichy. Więc ostatecznie nie mają tak naprawdę ani rybki ani akwarium. Być może to nie będzie mieć większego znaczenia, być może DLSS stanie się niedługo standardem w każdej grze co pomoże w optymalizacji, a kartridże może kiedyś stanieją i znów większośc gier będzie wychodzić w całości na kartach, kto wie.
  2. Nikt tutaj nie jest obiektywny, a na pewno nie GearsUp. Co do Switcha 2 to myślałem że tym sprzętem dogonią resztę stawki co zapewni im wsparcie third party na poziomie PS czy Xboxa. Mieli ku temu możliwości i technologie. Zdecydowali się być jednak wierni swojej filozofii, celowo ucieli mocno zegary w trybie przenośnym mimo że konsola ma znacznie większe możliwoci, co już teraz odbija się na problemach z optymalizacją, a jest ryzyko że w następnych latach będzie jeszcze gorzej.
  3. to były piękne czasy dla graczy
  4. Z jednej strony to prawda że z Playstation nigdy nie było tak dobrze i zarabia lepiej niż kiedykolwiek. Ale z drugiej strony, każda część tego biznesu jak np. hardware też nie może generować zbyt dużych strat i jest jakaś granica, po której musieli być zmuszeni podnieść ceny z powodu wprowadzonych przez Trumpa ceł. Pisaliśmy o tym już w temacie xboxa, który jako pierwszy podniósł z tego powodu ceny. Sony lepiej się przed tym zabezpieczyło, zrobili 3-misięczne zapasy, ale minęły właśnie te 3 miesiące i też musieli podnieść ceny
  5. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    kolejny bezprzewdowy pad, tym razem bez dongla
  6. ASX odpowiedział(a) na RafaU temat w Hardware
    ważna rzecz I pierwsze spojrzenie jak to działa
  7. Ja jestem pokojowo nastawionym użytkownikiem. Nie robię CW, nie atakuje personalnie, nawet jeśli ktoś się ze mną nie zgadza prawie we wszystkim jak Greg właśnie mogę z nim rozmawiać.
  8. Racja, ale Sony prowadzi swój biznes ostrożnie i odpowiedzialnie dlatego nie widzę scenariusza w którym mógłby przydarzyć im się taki fuck up jak MS z Xboxem One. Aktualnie nikt nie jest w stanie zagrozić ich pozycji na rynku konsol, jedynie sami przez swoją głupotę mogą ją stracić.
  9. ASX odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    Infinite Warfare był bardzo fajny w singlu (multi nie tykam) i IMO nie zasłużył aż na taki hejt jaki się wokół niego rozpętał. Ten nowy, niby też futyrystyczny ale nie wygląda nawet w połowie tak interesująco jak IW
  10. ASX odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    no to niezły pokaz ciesze sie że nie oglądałem, wyglada na to że niczego nie straciłem
  11. uważam, szczególnie dzisiaj, że to jest bardziej skomplikowane. Przekonamy się za jakieś 2 lata czy mam rację, bo nowy Xbox zapowiada się że będzie odpalał więcej gier i będzie oferował większy wybór, niż jakakolwiek konsola wcześniej w tym prawdopodobnie również gry z PlayStation. Czy sprawi że ludzie z PS porzucą swoje biblioteki, profile, listy znajomych, trofea, znajomy system i wybiorą inny sprzęt? Moim zdaniem nie. Tak jak nie porzucili konsol dla PC.
  12. Wypuszczenie konsoli słabszej i droższej niż konkurencja Skupienie się na USA i UK, olanie innych rynków Forsowanie digitalizacji i DRM kiedy konsumenci nie byli na to gotowi Skupienie się na dekoderze TV, multimedialnosci i sterowaniu ruchem zamiast gier Mała ilość i średnia jakość gier ekskluzywnych
  13. Mówisz że czytasz, ale nigdzie nie napisałem że xbox jest o wiele lepszy, ba nie uważam go nawet za lepszego. zbudował i zaprzepaścił szeregiem błędnych i głupich decyzji i z tego powodu, że była to ostatnia taka generacja, to nigdy już tej pozycji na rynku konsol nie odzyska.
  14. Moja teoria jest raczej taka że Sony zbudowało sobie przez lata zasłużenie dominującą pozycję, a Playstation to bardzo dobry sprzęt, na tyle dobry że gracze z Playstation nie mają specjalnych powodów do opuszczania tego ekosystemu. Ale to trzeba czytać moje posty ze zrozumieniem żeby się tego dowiedzieć.
  15. To aktualne wydawanie gier Sony po roku na PC służy bardziej dowartościowaniu graczy z PlayStation i ochrony wartości konsoli, niż przyciąganiu graczy PC do konsoli. Myślę że mało kto kupuje specjalnie konsole dla jednej gry, która i tak trafi na PC za kilkanaście miesięcy.
  16. Nikt tutaj tego nie wie. Dlatego najlepiej patrzeć na efekty, bo jeśli ktoś przygotowuje kolejne porty to widocznie musi się mu to opłacać
  17. Nie wiesz ile osób, ile czasu będą pracować i ile będą wynosić koszty pracy (ty liczysz błędnie tylko miesięczne wynagrodzenie), nie wiesz czy ci pracownicy będą zajmować się przygotowaniem portu na pełnoetatowo czy będą też zajmować się innymi projektami. Zbyt dużo zgadywania, zbyt dużo uproszczeń by takie wyliczenia były cokolwiek warte.
  18. to jest o wiele bardziej skomplikowane niż ci się wydaje
  19. Tak. Jest to standard na konsolach. W tej plotce nic się nie klei, począwszy od źródła, aż po te warunki. Ale mówię Sony samo dało początek tym spekulacjom i nie odcięli się od nich. Więc teraz bedą nas czekać tego typu plotki gdzie każdy mniej popularny jutuber będzie mógł sobie zgadywać jaka następna gra PlayStation trafi na Xboxa, licząc na wyświetlenia i na to że może trafi. Kiedyś nie mieli problemu by szybko ucinać tego typu dyskusje (pomijam to jak ten wpis się zestarzał)
  20. Wygląda mi to na plotkę z dupy od randomowego jutubera. bez żadnej wiarygodności. Ale i tak wszystkie portale zaraz to podłapią i zaczną pisać newsy, więc cel spełniony.
  21. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    Ja niedawno skończyłem i chociaż nigdy nie byłem jakimś fanem tej serii, tak Dark Ages podobał mi się najbardziej z tej nowej trylogii. Gra ma zajebisty flow, gdy przedzieramy się przez całe rzesze przeciwników unikając i parując pociski niczym w jakimś bullet hell i kosząc przeciwników na miazgę. Fabuła to xD, cutscenki wyreżyserowane są tak jakby często ktoś zapomniał podłożyć muzyki. Latanie na tym smoku i bieganie w tym mechu to zbędny bajer, ale samo mięso czyli ten zwykły gameplay kiedy z dwururką przedzieramy się Slayerem przez zastępy piekielne wypada znakomicie. Bardzo dobra gra.
  22. ASX odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Szkoda tylko że kolejne porażki kolejnych GAASow nic nie zmieniają, bo równolegle w tym czasie popularność Fortnite i Robloxa tylko rośnie i zasysają one coraz więcej rynku.
  23. ASX odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Michael Pachter moment:
  24. ASX odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    nie nastawiałbym się na wietrzenia pomieszczenia: https://www.gamesradar.com/games/fps/playstation-is-still-continuing-to-invest-in-new-live-services-and-has-reviewed-our-processes-following-concords-failure tutaj podsumowanie dotychczasowych wysiłków:
  25. ASX odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Na razie to informacja Micheala Pachtera więc poczekałbym na jakies potwierdzenie, chociaż już widzę że mnóstwo portali pisze o tym jakby o potwierdzonej informacji, ale tak już wygląda "dziennikarstwo growe" Ale jakby się potwiedziło to nie byłbym zaskoczony. Często się na forum ludzie śmieją z Microsoftu i tego jak zarządzają studiami ale z Sony wcale nie jest lepiej. W 2023 r. Playstation kupiło Firewalk twórów Concorda i Haven (ci od Fairgames). Mineło ledwie 2 lata, Concord i Firewalk są martwe, a teraz pojawiają się plotki że podobny los może czekać Fairgames.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.