Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Liczba zawartości

    19 015
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    74

Zawartość dodana przez ASX

  1. No i czy to coś złego? Singlowa korytarzowa gra na 8h z dobrą grafiką. Kiedyś rzecz powszechna na konsolach. A dziś takie gierki jak Hellblade, to rodzynki bo prawie każda gra to open world's z setkami znaczników z rozwojem postaci na kilkadziesiąt godzin
  2. Jeśli ktoś liczy za zapowiedzi Gearsow, Halo, Hellblade, Indiany czy Starfielda na inne konsole to raczej w piątek się zawiedzie. Nie zmienia to faktu, że na tych 3 grach HiFi Rush, Pentiment i Sea of Thieves, które mają wyjść na inne konsole, raczej na pewno się nie skończy.
  3. Teraz wsteczną kompatybilność to fundamentalna funkcja w dzisiejszych konsolach Nie ma szans by nowy Xbox lub PlayStation nie miały wstecznej kompatybilności, bo dostęp do kupionych przez lata gier jest jednym z największych powodów dlaczego ludzie dosyć rzadko przesiadają się z jednej z jednej platformy na platforme konkurencji.
  4. Windowsa może nie, ale przecież sprzedając Office'a na Appstorze, konkurencyjnej platformie odpala procent ze sprzedaży swojemu największemu konkurentowi czyli Apple. To samo z Minecraftem, który jest dostępny na eshopie i PSN gdzie część dochodu ze sprzedaży idzie do Nintendo oraz Sony. I zarówno Office jak i Minecraft generują dzięki temu ogromne dochody. A przecież teoretycznie mogliby zrobić z Office'a produkt eksluzywny dla Windowsa tak jak kiedyś, tak by nie dzielić się z konkurencją marżami. I jasne konsole to tradycyjnie zamknięte ekosysytemy takie, których celem jest generowanie marży ze sprzedaży gier i mikrotransakcji z gier jak CoD i Minecraft. Ale ten model tekiej złotej klatki niespecjalnie pasuje do tego w jaki sposób operuje i patrzy na biznes. Ten dysonans jak operuje Microsoft i a jak Xbox jest wciąż widoczny, ale z roku na rok Xboxowi coraz bliżej do realizowania wizji Nadelli. ten nowy pad z haptyką który wyciekł ma mieć cichsze przyciski
  5. no oczywiście że za sprzedażu hardware'u idzie sprzedaż softu i to na tym drugim właśnie zarabia się w tej branży. ale rozterka Microsoftu jest taka czy warto trzymać się konsolowych exów i tradycyjnego modelu żyletek do maszynek do golenia czyli sprzedaży konsoli bez zysku lub ze strata by potem zarobić na sprzedaży softu. Czy może lepiej, przynajmniej częściowo na razie, odejść od tego i zacząć zarabiać na swoim sofcie niezależnie od hardware'u i nie być ograniczonym konkretnymi sprzętami. Patrząc na politykę firmy, która buduje swój biznes na tym że sprzedaje swój soft, Windowsa, Office;'a czy nawet Minecrafta niezależnie od hardware'u nie dziwie się kierunkowi by gry z Xboxa ukazywały się na inne platformy. Pewnie będzie to proces stopniowy i transformacja będzie następować powoli ale długofalowy cel jest dosyć oczywisty. Xbox nie wygra z Playstation czy Nintendo pod względem sprzedaży konsol ale może przy zachowaniu produkcji swoich konsol zarabiać na grach lepiej od nich.
  6. oczywiście że mają sens dla sprzedaży hardware'u, nawet takie quasi quasi eksy (bo dostępne również na PC) jak Starfield przyczyniają się do wzrostu sprzedaży konsol.
  7. Sprzedaż konsol w Wielkiej Brytanii po premierze Starfielda wzrosła o 136% A o ile wzrosła dokladnie liczba subskrypcji Game Passa po premierze Starfielda to nie wiem, trzeba pytać Satyi Nadelli
  8. sprzedaz konsol też wzrosła w okolicach premiery
  9. ASX

    Helldivers 2

    Pierwsza chyba taka premiera gry PlayStation Studios jednocześnie na PC i taki hit na Steam To tylko jeszcze mocniej zachęci Sony do inwestycji w rynek PC
  10. <tutaj były wpisy "inajderow" ale uznałem że lepiej tego nie wrzucać i po prostu poczekać do przyszłego tygodnia> Swoją drogą jak już wyjdzie to jak ktoś nie ma Xboxa czy PC to polecam zagrać w Sea of Thieves jak już w końcu wyjdzie na Nintendo i PlayStation. Niedługo stuknie jej 6 lat, ale to wciąż to bardzo ładna, świeża i jedna z bardziej unikalnych gier
  11. Krychu miał wątpliwości więc strona Xboxa mu odpowiada https://www.xbox.com/en-us/xbox-game-pass/play-day-one Avowed, Hellblade, Indiana Jones i inne gry, wszystkie wyjdą w Game Passie w dniu premiery Czy to rozwieje wątpliwości? Wątpie, zaraz się okaże że gdzieś w prawym dolnym rogu zmienili ikonkę i znów pojawia się pytania
  12. ASX

    Steam Deck

    No normalnym Pecetach jest działają o wiele lepiej z dwóch powodów: - przeciętnej klasy PC jest o wiele mocniejszy od Steam Decka - gry działają bardziej bezproblemowo na Windowsie niż Steamdeckowym Linuxie
  13. Zmiany na stronie zaszły kilka miesięcy temu, a ledwie kilka tygodni temu potwierdzili przecież na Directcie że Avowed lądują w Game Passie na premierę. Krycha kręci gownoburze i szuka sensacji tam gdzie jej nie ma, oczywiście pod pozorem niewinnego zadawania pytań
  14. Cóż miejmy nadzieję że Spencer nie okradnie ich z marzeń w przyszłym tygodniu
  15. Drugim największym zaskoczeniem, za wyjątkiem oczywiście całej tej plotki, że Xbox może rozważać wydanie swoich gier na platformy konkurencji, jest to jak gry Xboxa nagle okazały się wyczekiwane przez posiadaczy PlayStation. Co chwilę, można przeczytać "zagrałbym w Halo/Gearsy/Horizona/Hellblade/Indiane na PlayStation". Tak jakby wcześniej były w jakiś sposób niedostępne
  16. jak ktoś chcę posłuchać coś bez emocji od osób całkiem nieźle zorientowanych
  17. Jest jeden wyjątek Marathon od PlayStation Studios. W 100% oburzenie, wiem że port na PC to nie to samo co na konsole, rozumiem jak ktoś na przyszłą konsole wybierze PS zamiast Xboxa bo ta decyzję będzie wskazywać że Microsoft chociaż pewnie wciąż będzie produkować i sprzedawać konsole to ostatecznie odpuści sobie rywalizację z Sony na polu sprzedaży konsol. Rozumiem że można czuć się zaniepokojonym o bibliotekę cyfrową na konsoli (sam się niepokoje). Do pewnego stopnia jestem nawet w stanie zrozumieć ludzi którzy przez te ponad 20 lat emocjonalnie związali się z tymi kawałkami plastiku i smutno im że Xbox może odpuścić rywalizuje z Sony na konsole. Ale jednocześnie staram się wytłumaczyć zmiany które zaszly i zachodzą na rynku.
  18. Na razie się nie spodziewasz. Ale z dokumentów ktore wyciekły z Insomniac wynika że Spiderman 3 i Wolverine powstają już równolegle na PC i PS5. Na razie są na etapie wydawania gier usług day one na PC i portowania swoich starszych gier coś jak Xbox 10 lat temu, ale i to za jakiś czas ulegnie zmianie. Zarówno Sony jak i Xbox w obliczu stagnacji na rynku konsol szukają dodatkowych źródeł dochodu, powtarzają teksty że chcieliby żeby w ich gry grały setki ludzi, a tego nie da się zrobić bez zniesienia ograniczeń sprzętowych.
  19. A pozostali dwaj krok po kroku odchodzą od ekskluzywności związanej ze sprzętem
  20. Nintendo na razie jest jednym z wyjątków. Ale ile jest na rynku takich firm jak Nintendo?
  21. Jedyna różnica w tym artykule napisanym na podstawie wpisu na Twitterze jednego insjadera jest taka że napisał on 4 lutego że tylko część gier trafi na inne platformy. I to jest w zasadzie jedyna różnica pomiędzy tymi wszystkimi informacjami jedni mowią że wszystkie gry mogą trafic na konsole Nintendo i Sony a drudzy że na razie tylko część. Tak czy inaczej kierunek Xboxa jest jasny. Oświadczenie które będzie w przyszłym tygodniu może ewentualnie przyspieszyć lub nieco odwlec ten proces. Ale nie ma już odwrotu, gdy zaczynasz wydawać swoje gry inne platformy, zaczynasz przyzwyczajać się do dodatkowych źródeł dochodu, to nikt z tego nie zrezygnuje i portów na inne platformy będzie coraz więcej ( przypominam że Sony mówiło przy premierze Horizona na PC żeby uspokoić fanów że spokojnie to taki jednorazowy eksperyment, a dokładnie dzisiaj ich gra ma premierę na PC równolegle z wersją na konsole) Sam model ekskluzywności związanej z hardwarem odchodzi już i będzie odchodzić do lamusa, czy nam się to podoba czy nie.
  22. Ludziom często nostalgia zasłania oczy i zapominają że takie Halo 5 startowało bez splitscreena (o co była spora burza) czy firefigta który został dodany dopiero po premierze. Jeszcze gorzej było z wcześniejszą grą bo Master Chief Collection przez wiele miesięcy po prostu nie działało w multi. I mówię to jako fan Halo. Nie mówię że teraz jest jakoś lepiej, ale niedopracowane lub niekompletne gry zdarzały się już wcześniej. Nie jest tak że wydawanie gier niedopracowanych się teraz opłaca bo jest Game Pass, bo gracze nie mają cierpliwości czekać wiele miesięcy i płacić abonament aż twórcy ogarną swoją grę i po prostu odchodzą by grać w coś innego. Na rynku teraz jest taka konkurencja, tyle różnych gier że jak gra będzie słaba to gracze momentalnie się odwrócą, zapomną o grze i nigdy nie wrócą.
  23. No wielu graczy mogłoby brać przykład z tego że lepiej jest po prostu grać niż wykłócać się na forach czy twitterze
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

25 maja 2018 roku zacznie obowiązywać w Polsce Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE (określane jako "RODO", "ORODO", "GDPR" lub "Ogólne Rozporządzenie o Ochronie Danych"). W związku z tym prosimy o zapoznanie się ze zaktualizowaną Polityką prywatności Polityka prywatności.