Skocz do zawartości

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX opublikował(a) odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    nie dziwie się, SteamOS wypada znacznie lepiej jako przenośny system. Lepsza wydajność w grach, dłuższy czas pracy na baterii. Muszą się ogarnąć jeśli nie chcą by coraz więcej ludzi przesiadało sie na SteamOS. To też kolejny dowód na to że konkurencja jest dobra, przez lata MS nic z tym nie robił, dopiero SteamOS na innnych urządzęniach ich zmobilizował do działania
  2. ASX opublikował(a) odpowiedź w temacie w Switch 2
    Dla mnie to opcja: 3) Są po prostu typową firmą z Japonii i nie przykładają takiej uwagi do komunikacji i nie przejmują się tym co ludzie piszą i o czym dywagują na forach. Są skupieni na swojej robicie, uznali że powiedzieli co mieli powiedzieć i tyle.
  3. ASX opublikował(a) odpowiedź w temacie w Hardware
    Oba systemy mają swoje zalety i wady. Największą bolączką SteamOSa jest to że uruchamia on gry domyślnie Windowsowe przez warstwę emulacji czyli słynnego Protona, to czasami powoduje problemy z kompatybilnością. Windows wypada lepiej jeśli chodzi o kompatybilność, ale niestety wciąż jest słabo przystosowany do grania mobilnego. Obiecują że ma się to zmienić za sprawą tego Xbox OSa, który ma być podobną nadkładką na Windowsa jak SteamOS na Linuxa, ale zobaczymy co z tego wyjdzie.
  4. ASX opublikował(a) odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ostatnio ogłosili że w tym roku 70 gier dostało Play Anywhere. Wczoraj zapowiedziany temaster Space Marine czy nowy Silent Hill też będą w XPA. Widać że jest na to coraz większy nacisk i w następnej generacji myślę że to już będzie standard. Całość faktycznie działa spoko, jedyne co by się przydało poprawić to jakaś informacja kiedy save zsynchronizował się z chmurą. Bo to potrafi trochę krwi napsuć, gdy wyjdziemy z gry bez tej synchronizacji, odpalimy grę na drugim sprzecie i nadpiszemy sobie sejwa.
  5. ASX opublikował(a) odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Wczoraj skończyłem, według exophase zajęło mi 56 godzin. Solidny rpg ze swoimi ograniczeniami. Dosyć powtarzalny bo cały świat gry podzielony jest na kilka regionów, w każdym regionie jest miasto + jakiś problem który należy rozwiązać. To co mi się podobało, to całe tło polityczno-religijne i fakt jak nasze decyzję wpływały na losy poszczególnych ludzi, miast i regionów, a nawet całego kontynentu. Wybory bardzo rzadko są czarno-białe, a konsekwencje bywają nieoczywiste również długofalowo, więc gra uczy ostrożnie podejmować decyzję. Coś co na pierwszy rzut oka może się wydawać dobrą, moralnym i etycznym wyborem, ma często długofalowo gorsze konsekwencje, niż teoretycznie zły wybór. Gameplay jest ok , bohateoriwe i dialogi również nie odstają od tego do czego przyzwyczaił Obisidan. Ostatecznie myślę że bardziej mi się podobało niż męczące na dłuższą metę Outer Worlds. Na koniec kilka ujęć. Gra wygląda raczej przeciętnie, ale zdarzają się ładne widoczki.
  6. ASX opublikował(a) odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    to chyba nie ten temat
  7. ASX opublikował(a) odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    ale bzdury
  8. ASX opublikował(a) odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    to jedna z tyvh gier, w którą zawsze gdzieś tam chciałem zagrać na X360 ale jakoś nigdy nie znalazłem okazji
  9. ASX opublikował(a) odpowiedź w temacie w Switch 2
    Zasadnicza różnica jest taka, że kupując Cybera na Steamie, dostaje się w jednej cenie najlepszą wersję (do odpalenia na mocnym kompie) i jedną z najgorszych wersji (do zagrania na przykład na Steam Decku). Z kolei w przypadku wersji na Switcha 2 dostaje się jtylko jedną z najgorszych wersji , czyli mniej i w dodatku drożej. Oczywiście są też argumenty za zakupem wersji na Switcha 2, bo z tego co można poczytać wersja na S2 jest lepiej zoptymalizowana i działa lepiej niż te na pecetowych handheldach. Więc nie jest to zakup pozbawiony sensu, nawet jak ktoś ma już SD czy ROG Ally.
  10. ASX opublikował(a) odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Tak, to taki tier przejściowy, który przeczy ideowi Game Passa, z którego korzysta stosunkowo najmniejsza liczba liczba ludzi. Z czasem gdy nastąpi integracja Xboxa z PC, ten tier najprawdopodobniej zniknie, bo zniknie wtedy też wymóg haraczu za online i nie będzie sensu go trzymać. Do tego czasu będą chcieli przerzucić jak najwięcej ludzi z Core'a na Standard lub Ultimate
  11. ASX opublikował(a) odpowiedź w temacie w PS5
    Pod względem samej sprzedaży gry może i tak. Ale to inna strategia. Sam Game Pass przecież generuje dla Xboxa miliardy dolarów co roku i stale rośnie. Więc trudno porównywać sucha sprzedaż. Sprzedaż gier na innych platformach jak Steam i PS5 to raczej źródło dodatkowego zysku, bo własnej platformy, w realiach których ludzie w tym na PS5 kupują coraz mnie gier, im to nie zastąpi.
  12. ASX opublikował(a) odpowiedź w temacie w PS5
    Jeszcze trochę tego jest, ale na calą bibliotekę bym nie liczył. Przeportują pewnie wszystko to co wyszło stosunkowo niedawno, lub co aktywnie jest wspierane.
  13. ASX opublikował(a) odpowiedź w temacie w Seriale
    nie wiem dlaczego się czepiacie, przecież to wykapana Ellie
  14. ładna promocja
  15. ASX opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Czyli jedyne rzecz która była fajna w Marathonie, czyli cała ta futurystyczna identyfikacja wizualna, to efekt kradzieży? No to niezłe Bungie
  16. ASX opublikował(a) odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    to jest dobre: Next-genowy Xbox na ARM i bez ws...Next-genowy Xbox na ARM i bez wstecznej kompatybilności?...Pojawiła się dzisiaj ciekawa plotka dotycząca next-genowego Xboksa, ale bardzo szybko została opublikowana dodatkowa wiadomość, która powinna uspokoić graczy. najpierw wrzucają plotkę i od razu ją dementują , a na drugi dzień, jak gdyby nigdy nic, wrzucją tę samą plotkę już bez wyjaśnień że nie chodzi o konsole. Xbox wykorzysta podzespoły gigan...Xbox wykorzysta podzespoły giganta branży? Nowa oferta pr...Wygląda na to, że kolejna generacja sprzętów Xbox może porzucić x86 na rzecz architektury ARM i platformy Snapdragon. W sieci zauważono interesującą ofertę pracy od Qualcomma, która może zdradzać p... Sami własnych newsów nie czytają
  17. ASX opublikował(a) odpowiedź w temacie w PS5
    Trudna do zaakceptowania prawda jest taka że rynek jest tak zabetonowany. A pozycja Xboxa w wielu krajach ,w tym UE, tak słaba że MS może wydawać gry za grą, do GP wpadać najlepsze gry, ale sytuacji na rynku konsol i tak by to nie odmieniło. Czasy kiedy istniała realna konkurencja między PS i Xboxem już dawno minęły Studia First party mogą sobie pozwilić na chwilę słabości, bo PS5 nie rywalizuje jak kiedyś z xboxem. A gry first party nie mają już takiego znaczenia, bo na obu platformach dominują coraz bardziej multiplatformowe GAASy jak CoD i Fornite, przy których kolejna gra Housmarque czy nawet Ghots of Yotei nie mają szans się równać. Przede wszystkim Sony walczy ze sobą, aby produkować gry i żeby zarabiały one jak najwiecej, stąd nacisk na GAASy, któy wcale się nie skończy przy jednej, drugiej, czy nawet trzeciej porażce.
  18. ASX opublikował(a) odpowiedź w temacie w PS5
    Problem w tym że na PS coraz bardziej dominują gry usługi i coraz więcej zarabia się na mikrotransakcjach, a na sprzedaży gier w tym takich singlowych zarabia się coraz mniej. Na razie jest spoko, bo biorą 30% od mikrotransakcjach w CoDzie, Minecrafcie,Forciku czy SoT albo FH5, nic nie muszą robić, a i tak zarabiają. Ale nie jest powiedziane że zostanie tak na zawsze, dlatego też chcieliby mieć własne tego typu gry. Dlatego kupili Bungie wraz Destiny, i wyszli z inicjatywą robienia kilkunastu GAASów. Kierunek ten jest uzasadniony, potrzebują własnych popularnych gier multi, żeby zdywersyfikować portfolio i zabezpieczyć sobie przyszłość. Ale to trzeba robić z głową.
  19. ASX opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
  20. ASX opublikował(a) odpowiedź w temacie w PS5
    Nigdy nie wygląda to dobrze jeśli założyciel i szef studia odchodzi ze swojego studia, na rok przed premierą, w dodatku po wewnętrznych testach które sugerują że gra nie będzie zbyt dobra. Niezły tam burdel musi być. W ogóle cała ta ofensywa GAASowa Sona jak do tej pory to wtopa za wtopą, za wyjątkiem Helldivers 2 (ale Arrowhead to studio niezależne i może dlatego im się udało.) Ale wewnątrz Sony te gry powstają w ogromnych bólach albo są anulowane. A nawet jak już wychodzą to wyglądają tak jakby nie wiadomo dokładnie były skierowane i nikt nie chce w nie grać jak Concord .
  21. ASX opublikował(a) odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    znowu się okazuje że kto grał w okolicach premiery bo zapowiadane zmiany brzmią dobrze i na pewno sprawią że gra będzie lepsza. Ja aktualnie cisnę już ok 50 godzin i wciągnąłem się na tyle, że na pewno nie będę czekał do jesieni na te wszystkie zmiany. Ale i tak mi się podoba. Potrzebowałem co prawda dłuższej chwili aby się odnaleźć w tym świecie, ale nareszcie ogarniam tych wszystkich bogów, frakcje itd. Na pewno nie pomaga to że Żyjące Ziemie to prawdziwy tygiel gdzie spotykają się różne kultury, interesy polityczny i religie. Ale jest to jednocześnie moim zdaniem najmocniejszy punkt gry. Bo wszystkie, albo przynajmniej bardzo wiele, decyzji zdają się mieć krótko jak i długofalowe konsekwencje, i nawet pozornie niewielkie wybory w trakcie zadań pobocznych mogą nieść za sobą bardzo duże konsekwencje dla całego regionu i miast, a przynamniej gra umiejętnie buduję takie wrażenie. Mało jest tu też jednoznacznie dobrych i złych wyborów wszystko skąpane jest w odcieniach szarości, każda strona ma swoje uzasadnione rację i interesy i to mi się podoba. Walka z kolei, tak powszechnie chwalona, jest dla mnie tylko przyjemna i powiedziałbym nawet że jest jej dla mnie za dużo i wolałbym się bardziej skupić fabule i decyzjach, a tu co 25 metrów czeka na mnie jakaś grupka przeciwników.
  22. ASX opublikował(a) odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Czyli podobno nie chodzi o przenośnego Xboxa, ale o zapewnienie kompatybilności aplikacjami i grami Xboxa z przyszłymi urządzeniami na ARM jak laptopy z serii Surface, które w myśl nowej strategii MS przecież również są Xboxami. https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/a-qualcomm-job-listing-suggests-xbox-is-working-on-next-gen-arm-based-hardware-but-whats-the-truth-heres-what-our-sources-say
  23. ASX opublikował(a) odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Prawdopodobnie chodzi o tego przenośnego Xboxa. Z tego co rozumiem przejście na architekturę ARM oznacza też że całe dotychczasowe gry bedą musiały być emulowane
  24. ASX opublikował(a) odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Miałoby to duże znaczenie jakby Shadows faktycznie okazał się taką porażką. Ale niestety lub stety nic się nie zmieniło, Ubisoft dalej będzie klepać te Assasyny i już zapowiedział że przeciągu następnych 5 lat wyjdzie 9 gier z tej serii xd
  25. ASX opublikował(a) odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ale to nie są fakty, a tylko twoje przypuszczenia. Sam narzekasz że nie wiesz jak gra się sprzedała bo Ubisosft nie opublikował danych