Skocz do zawartości

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
    Pytanie panowie. Jaki jest najlepszy sposób połaczenia pada do Steam Decka? Próbowałem połączyć kontroler Xboxa przez Bluetooth ale opóźnienia, podobnie zresztą jak na PC, sprawia że ten sposób jest dla mnie niegrywalny. Zastanawiam się teraz nad tym by do tego pada od Xboxa kupić Xbox Wireless Adapter i widzę w necie że da się to zrobić wymaga to tylko trochę kombinacji z instalacją sterowników na Linuksie. Druga rozaważana opcja to 8BITDO Ultimate 2.4 g, ale tutaj czytam że ta łączność radiowa też sprawia niektórym jakieś problemy i występują opóźnienia.
  2. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Wszystkie gry jakie wyszły w tym roku na premierę w Game Passie. Co by nie mówić to nie ma drugiej takiej oferty na rynku
  3. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No i jest. Pierwsze wrażenia bardzo pozytywne sprzęt solidny, system elegancki szybko przejrzysty, ekran piękny. W gry jeszcze nie grałem bo jeszcze się ściągają
  4. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    premiera za 3 lata to bardzo optymistyczny wariant. Ja obstawiam 5 lat czekania.
  5. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Na to czy faktycznie Sony dało sobie spokój z robieniem 12 Gaasów to poczekałbym przynajmniej do publikacji ich raportu finansowego. Na razie z wypowiedzi Sony wiemy tylko że 6 (teraz już 5 po anulowaniu Frakcji) z tych 12 gier zostało opóźnionych. A nawet jeśli odeszli od tej strategii to na efekty zmiany tej strategii i tak przyjdzie nam poczekać przynajmniej 5-8 lat.
  6. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Bungie na pewno dołożyło swoją cegiełkę do skasowania. Ale wątpię by tylko oni byli winni. Nie wierze w teorię że Naughty Dog zrobiło świetną grę, a potem przyszło Bungie i zawiści kazali ją skasować bo nie wyglądała jak Destiny 2. Prędzej jestem w stanie uwierzyć w to co sugerował Jeff Grubb który mówił że Frakcje wyglądały jak typowe pierwsze podejście do gry usługi od studia, które nigdy wcześniej nie robiło takich gier. Doskonale znamy ten schemat przy okazji Bioware i Anthem czy Bethesdy i Fallouta 76, nawet Bungie zaliczyło przy pierwszy Destiny kiepski start. Tutaj mogło być podobnie i po latach prac, gdy zdali sobie sprawę że może wyjść z tego taki kolejny Anthem, a koszty i czas związany z resetem prac jest nieopłacalny to dali sobie spokó,i zamiast na siłę wydawać grę, która mogłaby nadszarpnąć wizerunek studia i umrzeć po kilku miesiącach.
  7. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Chciałbym kiedyś poczytac co tam się wydarzyło wewnątrz Sony i Naughty Dogs i co poszło nie tak.
  8. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Marne to pocieszenie ale wyciekł jeden screenshot z menu
  9. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    3 concept arty, czyli już w sumie pokazali więcej niż ci od Frakcji
  10. ASX odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    U mnie tylko 430 godzin w tym roku, a najwięcej grałem w maju kiedy byłem bezrobotny. Top 3 gry: Halo, Starfield i Forza, jak na typowego xbota przystało
  11. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No to też prawda, brakuje na mapie jakiegoś oznaczania kluczowych lokacji i tworzenia własnych landmarkow. Teraz jak chcesz wrócić np. do Akilli to trzeba zapamiętać w jakim układzie i na jakiej planecie znajduje się to miasto, albo odpalić questa który rozgrywa się w tej lokacji. Bo mapa galaktyki jest tak beznadziejna że nic tam nie ma.
  12. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    mapy w miastach na pewno się przydadzą bo po kilkudziesieciu godzinach wciąż nie do końca ogarniam co gdzie jest. No i czekam co wymyślą w kwestii podróżowania, gdyby pojawiła się możliwość swobodnego podróżowania między planetami w jednym układzie, zamiast ekranów wczytywania lub gdyby dodali jakiś pojazd do eksplorowania planet to wyeliminowywałoby to dla mnie jedne z największych wad Starfielda.
  13. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Już jest
  14. ASX odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Byłoby spoko
  15. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nowy motyw do dashboarda
  16. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
    i ja się skusiłem i niedługo zostanę Steamdekarzem
  17. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    ma być więcej reżyserów
  18. ASX opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    do gameplayu można mieć obawy po surowej i ubogiej gameplayowo pierwszej części, ale pod względem poziomu oprawy to jest obecnie top w branży
  19. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ta zapowiedź jest tak bardzo w stylu Kojimu - Kojima wychodzi na scenę niczym jakaś gwiazda Rocka - zapowiada OD który wg niego ma być nowym medium łączącą grę i film, ale tak naprawdę poza tym że ma to być horror to nikt nic z tego nie rozumie - ogłasza też współpracę z kilkoma znanymi aktorami i reżyserem Jordanem Peele (Get Out, US i Nope) W sumie bardzo podobny schemat co w przypadku Death Stranding
  20. ASX opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Grafika i klimat top i ogólnie świetnie zmontowany trailrr, ale ujęcia z walki trochę sztywne jak w oryginalnym Hellblade
  21. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Napisaki że prace dopiero startują więc premiera najwcześniej pewnie w 2030 r. Na Xbox Series XX xd
  22. ASX opublikował(a) odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Single player, trzecioosobowa gra od Arkane Lyon (seria Dishonored)
  23. ASX odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wstanie się rano i obejrzy te ciekawsze zwiastuny, które pewnie będzie można obejrzeć na palcach jednej ręki, nigdy nie rozumiałem sensu oglądania tego typu przydługich imprez w środku nocy
  24. ASX odpowiedział(a) na Masny odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Wygląda super, ale tak odległa data premiery sprawia że trudno mi teraz o jakąś wiekszą ekscytację.
  25. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Hockenheim 12 grudnia tempo dodawania nowych tras mają całkiem solidne.