Skocz do zawartości

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    no tak to już jest z grami Bethesdy. Starfield jest pod wieloma aspektami przestarzały, drewniany i bywa naprawdę brzydki. Ale jednocześnie ma też dużo cech. których nie znajdziesz w innych grach RPG i po prostu wciąga. Nikt nie robi takich gier RPG jak Bethesda i jest to zarówno ich największa zaleta jak i wada.
  2. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Gram głównie FPP ale czasami przełączam się na TPP glownie jak są ładne widoki, czyli dosyć często. Przełączanie kamery to jeden przycisk więc można to robić płynnie w trakcie gry, bez wchodzenia do menu.
  3. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Gram dopiero kilkanaście godzin więc może nie powinienem się wypowiadać, ale jestem pod wielkim wrażeniem jak wielka jest to gra. Jak na razie każda planeta na ktorej, każda lokacja była inna, nie doświadczyłem jeszcze żadnych powtarzalnych elementów. Ta skala, robi ogromne wrażenie. W Falloucie i Skyrimie jednak otoczenie było bardziej powtarzalne. Ilość zadań jak to w grach Bethesdy przytłacza, wystarczy przejść się po mieście i wschłuchac się w rozmowy by aktywowało się kilka nowych żadań. Walka zarówno ta na lądzie jak i kosmosie zaskakująco przyjemna. Jeśli coś się nie spierdoli i gra nie zacznie sie np. recykling lokacji to czuję że będę mógł grać w to całymi miesiącami, powoli odkrywając zakamarki kosmosu. Fabuła i questy poboczne na razie średnie, czytałem że potem się rozkręca, ale na razie nie doświadczyłem niczego co wynikałoby się poza standardowy poziom Bethesdy. Pierwsze wrażenia bardzo pozytywnie i nie mogę się doczekać następnych godzin. Odnośnie bugów to do tej pory doświadczyłem tylko jednego, mój kompan Vasco zaczął w pewnym momencie lewitować w powietrzu. Więc bug raczej z tych śmiesznych niż irytujących. W sprawie wydajności to jest co prawda tylko 30 klatek, ale poza większych miastach jak New Atlantis czy Atilia gdzie grze zdarza się chrupnąć, to jest zaskakująco dobrze na XSX.
  4. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    IMO 2 tygodnie na taką grę, to zdecydowanie za krótko na tak ogromną grę i współczuje recenzentom którzy musieli pędzić przez byle przygotować recenzje na koniec embarga. Nie dziwie się że niektóre redakcje nie wyrobiły się z recenzjami.
  5. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    "śmieciara" przyjechała
  6. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie
  7. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    takie rzeczy możliwe są tylko w grach Bethesdy xd
  8. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Od kilkunastu? Ja bym powiedział że od kilkudziesięciu lat, mniej więcej od momentu kiedy został sprzedany pierwszy automat i gaming przestał być dla graczy, a stał sposobem na zarabianie pieniedzy dla korporacji czyli również akcjonariuszy. Nie ma co romantyzować tego co było kilka, kilkanaście lat temu. Może nie ruchali nas tak mocno jak teraz, ale od lat chodziło głównie o pieniądze. Btw. ale Digital Foundry ma psyche z waty
  9. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Sorry że późno odpowiadam, ale chciałem się upewnić. Tak, można w ten sposób wylądować na planecie bez konieczności wchodzenia do menu
  10. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
  11. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Nie ma sprawy, każdy się czasem złapie na fejka
  12. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    to grafika sprzed roku
  13. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Do grania w chmurze potrzebny jest Ultimate
  14. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ten sam poziom, moim zdaniem. Nie zauważyłem jakiegoś przeskoku względem Skyrima. chociaż muszę przyznać, że wrócił normalny system dialogowy rodem ze Skyrima czy Fallouta 3, a nie to upośledzone kółko wyboru z F4. No i perswazja nabrała nieco głębi.
  15. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Po tym jak często obserwuje u siebie w mieście murzynów którzy potrafią zimą wyjść na ulice w klapkach, nie byłbym jakoś bardzo zdziwiony takim widokiem xd
  16. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    podchodziłbym z dystansem do tego co wklejają niektórzy użytkownicy. Z mojego doświadczenia mogę tylko napisać że przypadkowo zdjąłem hełm będąc na Marsie i momentalnie moja postać zaczęła się dusić tracąc życie. Ale w samych majtkach może można, nie próbowałem szczerze mówiąc
  17. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Z jednej strony to faktycznie orbita planet faktycznie nie jest płaskim tłem, jak tu na początku pisano i jeśli ktoś ma wystarczająco dużo samozaparcia i wiele godzin wolnego czasu to może dolecieć na księżyc czy coś. innego Z drugiej strony praktycznie nie da się tak podróżować w grze, bo nawet jeśli dolecimy ręcznie na ten Pluton czy inną planete po tych 7+ godzinach, to statek przez niego przenika, nie ma innej opcji lądowania na planecie niż standardowe wybranie w menu miejsca lądowania.
  18. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    wystarczy wejść do nawigatora, najechać na cel, a potem wybrać skok. Nie trzeba wchodzić do menu
  19. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jest tak jak w poprzednich grach Bethesdy, wejście do pomieszczenia które ma zamknięte drzwi = loading.
  20. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    żeby nakreślić kontekst powyższego filmiku dodam że to kolejna afera towarzysząca Starfieldowi. Po aferze z menu gry, i aferze związanej z tym że nie da się przejść za jednym zamachem całej planety dookoła i powierzchnia planet generuje się losowo (poza kilkoma przygotowanymi przez twórców kluczowymi lokacjami) i aferze związanej z tym że podróżowanie w kosmosie między planetami zajmuje wiele godzin. Twitterem wstrząsnęła kolejna afera, mianowicie w trakcie tworzenia postaci gra pyta jakimi zaimkami mają się do nas zwracać inne postacie. Nie jestem pewny o co dokładnie poszło, bo słabo odnajduje się w środowisku osób chorych psychicznie, czy chodzi o to że tych zaimków jest za mało, czy że w ogóle gra pozwala je sobie wybrać. Ale kilku ludzi, w tym ten koleś powyżej mają niezłego meltdowna z tego powodu tutaj oryginał:
  21. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Myślę że zmieniliby silnik, gdyby na rynku pojawiła się jakaś alternatywa.
  22. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Trzeba przyznać Sony że wyjątkowo sprawnie poszło ugotowanie tych żab. W 2013 gra online była jeszcze darmowa na PSN, a 10 lat później będzie to najdroższy abonament do grania przez internet, odstawiający zarówno Nintendo jak i nawet Xboxa.
  23. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No gra raz wygląda pięknie raz bardzo przeciętnie. Najlepiej zdecydowanie wypadają zachody i wchody słońca, tak jak np. Tutaj
  24. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    w dodatku jest też strasznie puste i bardzo mało zwarte więc strasznie dużo tu biegania po pustych przestrzeniach. Lepiej wypada dla mnie Studnia czyli trochę miasto w miescie dla biedaków, które znajduje się pod New Atlantis,
  25. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Btw. dużo się rozmawia o oprawie, ale o czym się mało mówi, to jak znakomity jest soundtrack. Świetnie buduje klimat