Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. Sony ostatni raz zrobiło FPSa dekadę temu. Nie łudzcie się że akurat teraz nic nie pokażą FPSa, bo Microsoft chcę kupić Activision. Zwłaszcza że do tej pory wszystkie urzędy miały w dupie argumenty Sony, więc to czy Sony wreszcie zapowie jakiegoś shootera, czy też nie, nic nie zmieni w kwestii zakupu Activision.
  2. oficjalnie napisali że pokażą kilka nowych gier first-party, więc będą nowe zapowiedzi
  3. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    AI nie zastąpi ludzi, wątpię by doszło do jakiś większych zwolnień, ale narzędzia związane z AI bardzo uproszczą i przyspieszą prace developerów, dzięki czemu ta sama praca będzie mogła być wykonana szybciej.
  4. ASX odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Gdyby do tego doszło to gracze na wyspach z pewnością byliby z takiego obrotu spraw szczęśliwi. Mogłoby dojść do tego że rejestrowaliby swoje konta na adres brytyjskiej ambasady w Polsce by mieć dostęp do tańszych gierek xd
  5. Zgadzam się, brakuje takiego opadu szczęki jaki powodowały Gearsy czy Killzone 2 w czasach X360/PS3. Mam duże nadzieje co do UE5 i może Hellbade jako jedna z pierwszych gier na tym silniku pokażę faktycznie przeskok graficzny godny nowej generacji. Bo trudno nie oprzeć się wrażeniu że niemal wszystkie dzisiejsze gry to takie podrasowane gierki z PS4 i Xboxa One.
  6. w ponad 90% przypadkach gry działają identycznie na obu konsolach i żaden śmiertelnik tego nie zauważy, jasne co jakiś czas trafia się jakiś niechlubny przypadek gdy jakaś gra działa zauważalnie gorzej na jednej lub drugim sprzęcie ale są to wyjątki, które zazwyczaj są potem tydzień lud dwa po premierze patchowane. To nie czasy X360 i PS3 czy Xboxa One i PS4 gdzie różnice były znaczące i jakaś konsola widocznie odstawała. Trzeba przyznać że tym razem obu producentom nie powinęła się noga i w tej generacji różnice miedzy konsolami są minimalne jeśli chodzi o moc.
  7. Jedno trzeba im oddać, oba seriale raczej rozczarowały fanów gier
  8. ASX odpowiedział(a) na Square temat w Ogólne
  9. no to też prawda, Sony może mieć na cały rok zapowiedzianego Spidermana 2 i wykupioną ekskluzywność Final Fantasy XVI i raczej nie słychać głosów krytyki że to mało. A Xbox nawet jakby wydał w drugiej połowie roku Forze, Starfielda i Hellblade 2 to jestem pewien że i tak pojawiłyby się głosy, że nie ma w co grać.
  10. Mylisz sie, Microsoft powiedział oficjalnie jeszcze w 2021, że ich celem jest aby co 3 miesiące wypuszczać duży tytuł first party do Game Passa. Stąd zawód, bo nie licząc może drugiej połowy 2021 r. jeszcze nigdy się nawet do tego nie zbliżyli. Od grudnia 2021 r. nie wydali żadnej dużej gry ( nie odejmując niczego takim tytułom jak Pentiment czy HiFi Rush). A gra która była promowana jako duży tytuł czyli Redfall okazał się spektakularną katastrofą. Dlatego ludzie delikatnie mówiąc nie są zadowoleni. Małe gry i indyki, co jakiś czas większy tytuł jak Wo Long albo Plague Tale są spoko, ale Xbox akurat jak tlenu potrzebuje dużych, hitowych produkcji, bo jeśli o nie chodzi posucha trwa już ponad rok. Od czasu do czasu uda im się wydać bardzo dobrą gierkę, ale od firmy która sama mówi że chce być czołową organizacją first party konkurujacą na równi Sony i Nintendo trzeba wymagać więcej konsekwencj, zdecydowanie mniej wpadek i płynnej produkcji gier, bez takich przestojów jak w 2022 r. i bez wpadek jak Redfall.
  11. Potrzebna jest zgoda wszystkich, by przejęcie w obecnym kształcie doszło do skutku. Dlatego Microsoft będzie odwolywał się od decyzji CMA do wyższej instancji.
  12. ASX odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Strasznie emocjonalnie do tego podchodzisz
  13. ASX odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Unia Europejska docisnęła śrubę
  14. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Spencer zrzuca bomby
  15. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Hardware
    W sumie prawda, jak ktoś chcę się w to bawić to nie ma problemu z instalacją Windowsa na SD
  16. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Hardware
    Dla mnie rozczarowanie, okazało się że szumne zapowiadana 2x wieksza moc niż Steam Deck niespecjalnie przekłada się na wydajność w trybie w trybie wydajności, a tryb boost który faktycznie oferuje różnicę, okazuje się że błyskawicznie drenuje baterię. A skoro nie wydajność to wychodzi na to że największym plusem jest uniwersalność urządzenia i łatwy dostęp do wszystkich platform na PC, ale to jednak trochę zbyt mało by uzasadnić u mnie zakup i w porównaniu do Steam Decka to sprzet Valve wypada w moich oczach znacznie bardziej atrakcyjnie.
  17. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Forza Motorsport
  18. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    No to jeśli nie pasuje HiFi Rush to można zastąpić go przykładami Forzy Horizon 5 czy Doom Eternal. Teza dalej pozostanie bez zmian, jeśli gra jest dobrze zoptymalizowana to działa dobrze na wszystkich urządzeniach. A jeśli optymalizacja kuleje to odczuwają to też wszystkie platformy co widać np. w Jedi Survior czy Redfallu. I tak wiadomo, że mając odpowiednio mocny komputer, często kilkukrotnie mocniejszy niż konsole jesteśmy w stanie brute force'ować niemal kazdą grę, ale chyba zgodzimy się wszyscy, że chyba nie o to w tej zabawie chodzi by kupować komputery za 20 tysięcy żeby słabo zoptymalizowane gry działały w miarę płynnie.
  19. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    No nie mam problemu z tym że Starfield wyjdzie na PC, powtórzę jeszcze raz. Jak gra jest dobrze zoptymalizowana to działa dobrze na wszystkich platformach, takie HiFi Rush jest doskonale zoptymalizowane, na konsolach, a dzięki temu że gra jest dobrze zoptymalizowana na konsolach, to przełożyło się również na dobre działanie gry nawet na słabszych PC czy na Steam Decka. To nie jest żadne Rocket science, wszystkie współczesne platformy oparte są o podobną architekture i optymalizując grę na jeden sprzęt de facto optymalizuje się na wszystkie. Optymalizacja w Starfieldzie będzie ssać nie dlatego że powstaje wersja na PC, ale dlatego że grę robi Bethesda. Jeśli ktoś myśli że gdyby gra powstawała tylko na konsole to sprawiłoby to Starfield pozbyłby się typowych dla rpgów Bethesdy przypadłości i problemów z wydajnością wynikających z Creation Engine ten jest naiwny.
  20. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    A czy gdzieś napisałem że developerzy nie mają obowiązku by gra dobrze działała na Xboxie? Mam wrażenie że znowu gadasz z głosami w swojej głowie
  21. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    no ale to już inny problem i nie wynika on z tego że powstają wersję na PC. Dobrzy developerzy potrafią zoptymalizować grę na wiele platform, a dobra optymalizacja przekłada się na działanie gry na wszystkich platformach. A co do Bethesdy i Starfielda, to naprawdę chciałbym się łudzić, ale grałem w wystarczająco dużo ich gier i wiem jak wygląda w nich optymalizacja, więc wiem czego się po Starfieldzie spodziewać, będzie słabo zarówno na PC jak i konsolach, pytanie brzmi tylko jak bardzo.
  22. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    To nie jest żadne przyzwolenie ani tłumaczenie, jestem za tym by developerzy starali sie zoptymalizować grę na każdą platformę, napisałem tylko że DLA MNIE to zaleta że będę mógł też zagrać w lepszej jakości na PC.
  23. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    No możliwość ogrania gry w lepszej jakości na mocniejszej platformie postrzegam jako zaletę. Wadą byłoby dla mnie gdyby gra wyszła tylko na jedna platformę i była dostępna tylko w 30 fpsach.
  24. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Na szczęście Starfield to nie gra ekskluzywna i wychodzi też na inne platformy, więc jeśli komuś bardzo zależy na 60 klatkach to zawsze będzie opcja ograć Starfielda po prostu na PC

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.