Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pięknie się to zapowiada i z każdą kolejną informacją czekam coraz bardziej.
  2. ASX odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Hellblade to okropna gra była. Męczyłem się grając w ten twór. Gameplay w Plague Tale nie jest idealny, co najwyżej można powiedzieć że jest wystarczający, ale i tak stoi o kilka półek wyżej niż Hellblade.
  3. ASX odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dokładnie i dodam jeszcze coś co balonowi się nie spodoba. Esencją gamingu są również gry multi, bo począwszy od Ponga, po wszystkie gierki z coopem, splitscreeny, mordobicia, scigałki itd. grom zawsze towarzyszyły spotkania ze znajomymi, rywalizacja, pokonywanie czasów znajomych czy wspólne przechodzenie gierek z kumplami.
  4. ASX odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
    niby jest FSR 2.0 które daję całkiem spoko rezultaty (choć nie tak dobre jak DLSS) ale na razie mało gier jeszcze z tego korzysta też nie zgadzam się z Figusiem, moim zdaniem skok pod względem geometrii, efektów wolumetrycznych, animacji jest naprawdę spory. co do samej gry to powiem wam, że miło raz na jakiś czas ograć taką liniową gierkę w starym stylu jak za czasów Xboxa 360, bez otwartego świata, znaczników i aktywności pobocznych itd.
  5. ASX odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Też jestem zdania że konsole spokojnie dałyby radę odpalić tę grę w 60 fpsach. Być może trzeba byłoby zejść do 1080p ale powiedzmy sobie sobie szczerze, jest to niskie poświecenie dla płynnego, responsywnego gameplayu
  6. ASX odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
    no to prawda, w dodatku w przeciwieństwie do wielu innych gier nie zapominają po 30 sekundach że ich kompan umarł i bardzo długo zachowują czujność przeszukując okolice, trochę mnie to zaskoczyło
  7. ASX odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    A jeszcze wczoraj czytałem że 120 FPS to mem i PS5 jest za słabe na takie rzeczy, a tu proszę nie tylko 120 FPS ale i rozdzielczość będzie wyższa niż 1080p
  8. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    eh aż się łęzka w oku zakręciła na koniec....
  9. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jeśli ktoś chcę widzieć tylko Halo Gearsy i Forze, to będzie widzieć tylko Halo Gearsy i Forze, ale biblioteka zarówno jeśli chodzi o to co już wyszło jak i wyjdzie ma więcej do zaoferowania.
  10. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Plague Tale: Requiem absolutnie przepiękny tytuł, co chwila łapię się na tym że cykam screena. Jestem też pod wrażeniem jak udało się twórcom oddać klimat, roślinność Prowansji
  11. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ja jednak liczę że będzie lepiej niż w czasach Xboxa 360, który co prawda miał fajny start z Mass Effectem, PGR czy Fable, ale potem zaczęło się serwowanie Halo Gearsow i Forzy aż do porzygu do spółki z naciskiem na Kinecta, na którego miałem wyjebane. Moim zdaniem ta generacja spokojnie przebije pod względem gier, ich jakości jak i podejściem do klienta te mityczne czasy Xboxa 360.
  12. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Odeszło kilka kluczowych osób
  13. ASX odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja staram się ekplorować każdy kąt i zajrzeć w każdy zakamarek. Jeśli miałbym się do czegoś przyczepić to do tego że gra próbuje budować klimat zaszczucia, ale tak naprawdę w ogóle tego nie czuć, bo szczury obiekt i żywioł który powinien budzić grozę, są bardzo przewidywalne, a przez to bardzo proste do uniknięcia, przez co w ogóle nie wywołują strachu. Pod tym względem zombie a szczególnie klikacze z takiego TLoU działały o wiele lepiej.
  14. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No to stary screenshot, gdzieś mi minęło że pochodzi z wersji z 2020 r. Więc bardzo stary. Teraz gra powinna wyglądać lepiej. Ciekawe na ile realna jest premiera w przyszłym roku? Grubb pisał w 2021 że gra była planowana na 2023 r. Ale po drodze były informacje o problemach więc mogła zaliczyć opóźnienie.
  15. ASX odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Może i nie wpłynie na to na sprzedaż. Ale krytyka też im nie zaszkodzi. I na pewno to lepsza postawa niż milczenie i postawa w stylu "tak już musi być", bo to już na pewno nic nie pomoże. Takie Halo przez lata było krytykowane za 30 FPS, mimo iż sprzedawało się w milionach i dopiero przy piątej części twórcy się ugięli i mimo naprawdę słabej konsoli zrobili 60 klatek. Więc to nie jest tak że krytyka nigdy nic nie daje.
  16. ASX odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Oby już nigdy nie było powrotu do 30 klatek, bądź co bądź ta generacja trwa już 2 lata i jedną z niewielu dobrych jaką na razie zaoferowała graczom to to że 60 fpsów, poza kilkoma wyjątkami, nareszcie stało się standardem na konsolach. Nie ma co teraz się cofać w rozwoju i wracać do 30 fpsach. 30 FPS może zostać jako opcja dla tych co wola wyższą rozdzielczość, ale tryb 60 klatek zawsze powinien iść z nim w parze i nie jest to żaden blacharski wymysł, bo wystarczy poczytać opinie ludzi i co myślą o powrocie do starego standardu. I dobrze że gracze wyrażają swoje niezadowolenie z powodu Plague Tale i Gotham Knight, oby do twórców następnych gier to dotarło.
  17. ASX odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mój monitor nie ma VRR, ma tylko Freesync który działa dosyć podobnie. Ale i tak czasami to widać, gdy framerate na sekundę dynamicznie spadnie. No i okej, ja piszę tylko o własnych doświadczeniach. Nie zabraniam nikomu czerpania radości z gry w 30 czy 40 klatkach ja niestety zostałem skrzywdzony przez pc gaming a jak coś się zobaczy to się już tego nie odzobaczy.
  18. ASX odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dokładnie, ludzie którzy piszą że gry nie potrzebują wyższego framerate, po prostu jeszcze nie przyzwyczaili się do dobrego. Ja wiem co piszę bo w czasach Xboxa 360 sam byłem skłonny uwierzyć w te brednie że ludzkie nie widzi więcej niż 30 FPSów i byłem po prostu przyzwyczajony do 30 klatek. A dziś gry w takim klatkarzu są dla mnie prawie niegrywalne.
  19. ASX odpowiedział(a) na messer88 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Średnio ok 90. Ale w trakcie gry waha się od ok 70 w intensywnych momentach, do 110 w spokojnych fragmentach i w trakcie cutscenek
  20. ASX odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    Jak komuś przeszkadza PPE to zawsze pozostaje opcja nie czytania tego ścieku ja tak robię i problem z głowy. Zawsze mnie śmieszy jak ktoś narzeka na ten portal a jednocześnie wkleja do niego linki, uzasadniając że go czyta. To coś jak oglądanie patostreamerow, których ludzie obserwują niby dla beki a jednocześnie nabijają im wyświetlenia, nakręcając ten syf. O pierwsza strona czyli prawda
  21. ASX odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    Te gry były najbardziej do siebie podobne Dla mnie nazywanie GoDa to po prostu żart forumkowy. Rozumiem jakby to była 5 albo 6 odsłona tego samego bez większych zmian. Ale bez przesady Ragnarok to być może 6 odsłona cyklu ale dopiero druga część w tej formule, więc nie ma jeszcze zmęczenia materiału.
  22. ASX opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    taki już klimat takich gier, tzw. cinematic experience. Jedni lubią taką wyreżyserowane filmowe, oskryptowane i widowiskowe sekwencje inni niekoniecznie. Ja raczej niekoniecznie, ale mam nadzieję że oprócz takich efektownych scen jak na tym "gameplayu" będzie gdzieś jeszcze normalny gameplay z rozbudowaną walką. mogę się zakładać że wyjdzie w przyszłym roku
  23. ASX opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Gameplay, ale rozumiem że trudno w to uwierzyć
  24. ASX opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    cinematic experience w pełnej krasie
  25. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Serio nie rozumiem co komu może przeszkadza OPCJA grania w 120 fpsach. Przecież niczego wam nie zabierają, to jest wartość dodana jeśli gra to oferuje, niczego nie tracicie. I nie jestem po stronie Xboxa, tylko po stronie płynności i responsywnosci, jak jakaś gra chodzi w 30 klatkach Xboxie to wolę ją ograć na PC w ludzkich warunkach.