Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Umowa jest taka że bierze kilkaset milionów dolarów i odchodzi. Swoją drogą największym przegranym tej telenoweli jest Sony i Ryan, mogli się dogadać z Microsoftem jak NVIDIA i Nintendo, mieli nawet ofertę na przedłużenie umowy na marketing CoDa. Ale zdecydowali się zagrać all in na zablokowanie transakcji i po prostu przelicytowali.
  2. ASX odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    No już były informacje że Activision planuje porzucić coroczne wydawanie CoDów, a że akurat zbiegnie się to z zakupem, to myślę że jeśli w 2024 po raz pierwszy od od wielu lat nie ukaże się coroczny CoD to można się domyślać kogo internet o to oskarży xD
  3. Ja podobnie, jedynkę jeszcze skończyłem na raty, ale dodatku już nie dałem rady. A do dwójki w ogóle mnie nie ciągnie
  4. ASX odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    FTC miało bardzo trudne zadanie, ale sami są sobie winni bo postawili się w bardzo trudnej sytuacji w której, starali się zablokować przejecie wskazując przede wszystkim na ochronę interesów Sony. Przyjęte przez nich stanowisko że Switch to osobny, nierywalizujący z innymi konsolami rynek, stanowiło de facto przyznanie przez urząd którego zadaniem jest ochrona konsumentów przed monopolem że Nintendo posiada monopol na swoim rynku, co było absurdalne. A następnie próby przekonywania sądu, że jeśli Microsoft przejmie Activision, to część graczy może przesiąść się z Playstation na Xboxa i ucierpi na tym biznes Sony. Co dobrze podsumowała sędzia, która powiedziała że nie interesuje jej Sony ale konsumenci, a przejęcie może doprowadzić do tego że Sony zostanie zmuszone do poprawienia swojej oferty PS Plusa, co wyjdzie konsumentom na dobre. Mieliby o wiele większe szanse, gdyby skupili się przed sądem na tym jak ta transakcja może negatywnie wpłynąć na graczy, zamiast koncentrować się na potencjalnych szkodach dla Sony i grać na zwłokę licząc na to że Microsoft sam odpuści.
  5. ASX odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Kolejny skorumpowany sąd. Ciekawe ilu z nich ma stryjecznych braci pracujących w Microsofcie?
  6. ASX odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    myślę że prędzej nakręca o tym telenowele z kilkunastoma sezonami niż film xd
  7. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    to oczywiste że nie
  8. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    No niedługo się przekonamy jak to wygląda, kto wie może będą 15 sekundowe loadingi przy przejściu przez portal, a może gra będzie działać całkowicie normalnie nawet na słabszej specyfikacji.
  9. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Ale Ratchet nie będzie w żaden sposób gameplayowo okrojony. Więc widocznie pewne rzeczy da się zrobić, mimo wcześniejszych zapewnień że się nie da. Co jest raczej pozytywną informacją dla graczy ze słabszymi sprzętami i wolniejszymi dyskami niż PS5.
  10. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Obie te gry były okrojone gameplayowo względem wersji na nowe konsole. Mordor nie miał systemu Nemesis, a Forza Horizon 2 miała wszędzie barierki uniemożliwiające zjazd z jedni, więc to raczej kiepskie przykłady
  11. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Przepraszam, faktycznie niepotrzebnie przypomniałem wypowiedzi twórców gry, lepiej było o tym nie wspominać
  12. ASX odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Ja już dawno należę do tego spisku i jestem tajnym współpracownikiem wynajętym przez Microsoft
  13. ASX odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Ten cytat jest wyrwany z kontekstu, wtedy jeszcze Kamil nie wiedział że sędzia należy do zielonej strefy komfortu
  14. ASX odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    w innych krajach też rządzą Republikanie z Ameryki?
  15. ASX odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    czy naprawdę nie ma na świecie żadnych sprawiedliwych sędziów i urzędników, którzy mogliby stanąć w obronie prawdziwych graczy? Unia Europejska, Japonia, USA, cała Afryka, Azja wszyscy siedzą w kieszeni Spencera i spółki w ramach zielonej strefy komfortu
  16. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Mam o wiele mocniejszego peceta jaki i konsole, ale nie uważam że wersję na PC stanowią inne gry. Wersję na PC są ładniejsze, chodzą w znacznie wyższym klatkarzu, mają bogatszą geometrię, rozdzielczość, ostrzejsze tektury i nie muszą iść na takie kompromisy jeśli chodzi o dodatkowe opcje graficzne jak raytracing jak konsole, ale to wciąż te same gry. Co do reszty posta, nie wiem dlaczego usilnie wciąż starasz się przekonać do rzeczy oczywistej i której nigdy nie powiedziałem, a udajesz lub nie chcesz zrozumiec czego dotyczy sedno. Tak, żeby odpalić Ratcheta w jakości zbliżonej do PS5 trzeba mieć PC o podobnych komponentach do PS5. Tak, Insomniac twierdząc że portale z Ratcheta są możliwe tylko dzięki mocy PS5 wciskało ludziom marketingowy kit i sorry ale ich nie wybronisz.
  17. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    No to jeśli jakość oprawy, rozdzielczość i fpsy sprawiają że gra staje się zupełnie inna i nie jest już tą samą grą, to znaczy że posiadacze mocnych pecetów mają dostęp do tysięcy eksluzywnych, zupełnie nowych gier, bo niemal wszystkie gry między wersją na PC, a wersją konsolową dzieli przepaść
  18. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    kompozytor wygadał się w wywiadzie że będzie nowa edycja TLOU2 z większą ilością utworów do zagrania na gitarze. Nie jest to jakaś niespodzianka, bo chyba wszyscy spodziewali się remastera na PS5 i wersji na PC, ale powiedzmy że to pierwsze prawie oficjalne źródło że nowa edycja powstaje
  19. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Wiedźmin na Switcha to dobry przykład, gra wygląda gorzej ale to wciąż ta sama gra, tak samo rozbudowana i tak samo duża, co na PS4 i Xboxie One, więc nikt nie mówi że to gra możliwa była tylko na PS4. Tak sano jeśli Ratchet na tych niskich wymaganiach będzie oferować ten sam gameplay co na PS5 z blyskawicznymi przejściami pomiędzy światami, to też będzie to ta sama gra tylko w gorszej oprawie. A wiec teksty Insomniac o portalach możliwych tylko dzięki mocy SSD PS5, bez którego gra by nie powstała, jak bardzo by się nie starać odwrócić kota ogonem, okażą się łagodnie mówiąc nieprawdą.
  20. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Czyli jakby wyszedł dowolny inny deweloper, np. Warner Bros i powiedział że Hogwart's Legacy może działać tylko dzięki mocy PS5 to też będzie to prawda? Bo żeby gra poszła z zbliżonej jakości do nowych konsol musisz mieć bajery w PC i mimo to, że słabsze PC i konsole dostają okrojoną graficznie wersję tej samej gry?
  21. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    No i jak widać co generację gracze się na to łapią
  22. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Przypomne tylko co mówili przed premierą: A potem okazuje się "could also happen on GTX 960 and HDD", ale zapomnieli o tym wspomnieć i zostali źle zrozumiani
  23. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    No ale czy ktoś spodziewał się ze gra z 2021 roku, odpalana na starej karcie graficznej z 2015 r. I na starym dysku talerzowym będzie oferować jakość podobną do PS5? To ty pisałeś tylko że 16 GB ramu i 8 GB vramu będzie wymagane by zrekompensować szybkość SSD PS5, a okazuje się że wcale tak nie jest i gra będzie funkcjonować normalnie nawet na znacznie słabszych sprzętach. Czyli cała ta marketingowa gadka o tym że Ratchet jest możliwy tylko dzięki magicznemu dyskowi PS5 okazała się niczym więcej zwykłą markegintową gadką dla naiwnych.
  24. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Nie jest Ani SSD, ani 16gb ramu, ani 8gb vramu nie jest wymagane

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.