Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Dla porównania mapa z Horizona 3 W tym dodatku było 115 km tras, w piątce ma być ponad 200 km
  2. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Duża dawka duszy jest widoczna na tym zdjęciu
  3. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Mapa świata z dodatku Hot Wheels
  4. ASX odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    Geralt musisz
  5. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    będę próbował, zobaczymy. Jest jeszcze na gwarancji, no i mam dosyć dobrą wersję czyli Gigabyte Vision
  6. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    w ASUS TUF w Sferisie jest za 6600 zł. teraz tylko trzeba opchnąć starego RTXa za 3000 zł chociaż, bo ceny lecą z dnia na dzień
  7. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    skusiłem po ostatnich spadkach cen kart graficznych na wymianę swojego rtxa 3070ti i teraz nowiuteńki RTX 3090 już do mnie jedzie, jaram się miałem czekać serie 4000, ale tak sobie myśle że nie ma na co czekać, bo nie wiadomo jaka sytuacja będzie na jesień
  8. ASX odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    ale jest chociaż wersja cyfrowa więc nie jest źle, bo w niektórych kolekcjonerkach nawet tych bardzo drogich w ogóle nie dodają gry. I IMO wersja cyfrowa w takim zestawie, nie jest taka zła. Bo cyfra oznacza wygodę, a jednocześnie dostajemy dużo fizycznych dodatków w tym steelbooka, którego możemy postawić na półce tak jakby gra tam była. Jedyny minus jaki widzę to brak możliwości odsprzedaży, bo cyfry nie sprzedamy, no ale bądźmy poważnie jak ktoś kupuje kolekcjonerkę za taki hajs to nie po to aby to odsprzedawać po weekendzie.
  9. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    no Arcticsy mają bardzo grube radiatory na tym polega sekret ich wydajności. Osobiście mam AIO o wymiarach 240 mm, ale IMO optymalne pod kątem hałasu jest celowanie w wentylatory o średnicy 140 mm, bo mogą się kręcić wolniej niż 120 mm. A różnica pod względem wydajności 2 wentylatorów 140mm a trzech 120 mm jest minimalna.
  10. ASX odpowiedział(a) na Shankor odpowiedź w temacie w Seriale
    też mnie to wkurwiało w Obiwanie który miał fajną choreografie, ale co z tego skoro kamera trzęsie się jakby miała parkinsona
  11. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    rgb zawsze można wyłączyć
  12. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Fun z Road 96 odkąd dowiedziałem się z forumka że nie jest to typowy symulator chodzenia i w trakcie podróży na granicę można zostać złapanym lub zginąć. Robi też na mnie wrażenie ile jest mechanik i pomysłów, w zasadzie każda lokacja to inny pomysł na rozgrywkę. Ostatnio tez nabawiłem się traumy po zamówieniu taksówki i teraz 10 razy się zastanowię zanim zadzwonię drugi raz po złotówe
  13. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Trochę slabo trzymać kciuki za zwolnienie ludzi. Zwłaszcza teraz gdy wreszcie, za trzecim podejściem udało się im zrobić dobre Halo, w którym czuć ducha starych odsłon od Bungie. Więc pasja do marki tam jest. No ale to co się dzieje po premierze jak zarządzana jest ta gra i studio, zasługuje na każdą krytykę i powinny polecieć głowy za to się odpierdala od premiery.
  14. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    ta generacja z powodu tego że podaż wciąż nie nadąża za popytem, będzie z pewnością jedną z najdłuższych o ile nie najdłuższych w historii. Mocniejsze wersje konsol? Jest to możliwe, bo poprzednie iteracje jak Xbox One X i Prosiak bardzo dobrze się przyjęły na rynku. Ale trzeba pamiętać że było to sytuacja w której podstawowe wersje tych konsol czyli PS4 i Xbox One były takimi potworkami, które często nie radziły sobie porządnie z full HD, a rynek telewizorów powoli wkraczał już wtedy w erę 4K, więc ich powstanie zostało niejako wymuszone trendami na rynku i faktem że były to zwyczajnie słabe sprzęty. A teraz? 8K wydaje się pieśnią odległej przyszłości, którą nikt nie jest zainteresowany. Więc brak jest jakiegoś bodźca, który mógłby być powodem do przesiadki na mocniejsze konsole. Czy takim bodźcem może być to że nowe karty graficzne odstawią konsole? Nie sądzę, bo już teraz mocne GPU odstawiają te konsole i nic z tego nie wynika. Być może jeszcze pojawi się jakiś trend na rynku, ale teraz go nie widzę
  15. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
  16. ASX odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    Ja nigdy nie grałem w żadne Heroesy III w trybie innym niż właśnie "gorące pośladki". Jak dla mnie cały urok tej serii to właśnie multiplayer. Nigdy nie interesowały mnie tam jakaś kampania, fabuła i tym podobne rzeczy.
  17. ASX odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    w ten sposób można próbować tłumaczyć popularność wielu gier z lat 90-tych i początku lat 2000, jak np. Super Mario Bros, Crash, ale oboje wiemy że ludzie raczej nie grali w słabe gry tylko dlatego że ktoś miał płytkę z piratem.
  18. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Przyszłość czeka ją taka jak Xbox One względem Xboxa One X. Gry będą wyglądać słabiej, chodzić w niższej rozdziałce i z gorszym frameratem niż na większym i potężniejszym bracie, ale gry będą wychodzić. i oczywiście że będzie wspierana do końca generacji, bo XSS sprzedaje się znacznie lepiej niż XSX. Wiele osób przewidywało na forumku że Series S się nie przyjmie, ale patrząc po wynikach sprzedaży na różnych rynkach mały Xbox to hit i ku ich zaskoczeniu okazało się że ludziom nie przeszkadza niska rozdziałka, czy brak napędu, bo dla zwykłych ludzi liczy się przede wszystkim niska cena i dostęp do wielu gier, a XSS gwarantuje im obie te rzeczy.
  19. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tak jak Wredny pisze. Future Soldier był świetny. Szkoda że dziś jedyne co potrafi zrobić to ubigre w otwartym świecie w modelu gry usługi, bo chętnie zagrałbym w takiego liniowego, filmowego, taktycznego shootera jak Future Soldier. Często narzeka się na Sony że robi podobne gry, ale Ubisoft jest pod tym względem największym rakiem. Każda ich gra, dosłownie każda, jest wyjęta z tego samego schematu. Chyba jedyna ich gra w ostatnich latach, gdzie stać ich było ma minimalna kreatywność o odejście od sprawdzonego schematu to Mario i Króliki, innych serio sobie nie przypominam
  20. ASX odpowiedział(a) na SebaSan1981 odpowiedź w temacie w Ogólne
  21. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ubi był wydawcą więc po części jest
  22. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
    Recenzja kogucika
  23. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
  24. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Fakt dałem się złapać na clickbaita, sorry
  25. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ja ostatnio pograłem trochę w Road 96 i mi się podoba. Fajna pozycja w stylu opowieści drogi, w ramach której gramy nastolatkiem próbującym uciec z despotycznego kraju i po drodze spotykamy wykręcone postaci. przeżywamy dziwne wydarzenia i podejmujemy decyzje które mają dalekosiężne konsekwencje. Sama rozgrywka to raczej standardowy symulator chodzenia, ale sam klimat, muzyka i stylizowana oprawa potrafi urzec. Więc jak ktoś szuka czegoś na odprężenie, ze szczątkowym gameplayem, ale fajny klimatem i historią to polecam