Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na XM. temat w PS5
    imo ta dyskusja nie ma sensu, bo czym realnie gra ze średnią 92 na metacritic różni się od tej na 94 czy 96? W zasadzie niczym, wszystkie 3 to bardzo dobrze oceniane produkcje i czy cyferka jest o 2 punkty wyższa lub niższa często zależy od opinii pojedynczego recenzenta. Nie ma sensu zaprzątać sobie tym głowy i poświęcać temu zbyt dużej uwagi, bo czasami ludzie za bardzo się fiksują na tych cyferkach. Pamiętam jak na reseterze czy neogafie, ukazał się temat z ocenami gier z najnowszego numeru Edge i God of War dostał tam bardzo dobrą ocenę 8 (Edge ocenia zasadniczo gry dosyć surowo), przez co średnia na meta spadła z 95 na 94 i ludzie tam dostali takiego szału pizdy, że moderacja musiała zamknąć temat i posprzątać syf.
  2. ASX odpowiedział(a) na XM. temat w PS5
    Każdy znajdzie tryb dla siebie
  3. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Crafting jest spoko, jak jest prosty, składa się z jednego lub dwóch surowców i przez to jest intuicyjny. Najbardziej mnie wkurza jak w grze jest multum różnych surowców, a wytwarzanie czy ulepszanie przedmiotów wymaga ich kombinacji, przez co przez pół gry zbieram jakieś kolorowe gówna które nie wiem do czego służą. A jeszcze gorsze są patenty rodem z Far Cry gdzie żeby ulepszyć plecak musisz np. zabić 10 samic oposa czarnego i biegasz przez pół mapy i szukasz tych oposów jak głupi, zamiast zając się czymś ciekawszym, bo plecak w podstawowej wersji bez ulepszeń ma pojemność większej kieszeni.
  4. ASX odpowiedział(a) na messer33 temat w Ogólne
    Czy ja wiem, o grze raczej wcale nie było jakoś głośno poza forumkiem który jest raczej zamknięta banieczką o swojej specyfice gdzie takie singlowe gierki się docenia wyjatkowo, ale na zewnątrz nie było szczególnego marketingu czy buzzu w internecie, który wskazywałby że gra może przyciągnąć jakieś rzesze graczy.
  5. ASX odpowiedział(a) na messer33 temat w Ogólne
    i ja skończyłem, bardzo dobra gra o klasę lepsza niż poprzednia część. Większa, dłuższa, ciekawsza i bardziej rozbudowana. Nadal trochę drewniana, ale i tak grało mi się zaskakująco przyjemnie. Żadnych bugów nie doświadczyłem, optymalizacja kiepska. Oprawa audiowizualna TOP i czekam na sequel. Bo jest tu potencjał na jeszcze lepszą grę. Wrzucam wybrane screenshoty, które zrobiłem w trakcie gry. Różnorodność lokacji i pietyzm z jakim je wykonano zachwyca
  6. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    u mnie podobnie, mam nawet dwie pierwsze części na pierwszego xboxa, jedyna rysa na tej kolekcji to to że pierwsze Halo mam w niemieckim wydaniu xd
  7. ASX odpowiedział(a) na qraq_pk temat w PS VR
    No byłby to sensowny ruch bo na PC jest znacznie większa grupa potencjalnych klientów niż 25 milionów użytkowników PS5, więc łatwiej byłoby to sprzedać.
  8. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    leci plusik za Halo
  9. ASX odpowiedział(a) na qraq_pk temat w PS VR
    Specyfikacja jest dobra, ale w tej cenie i mając na uwadze że to sprzęt wyłącznie dedykowany PS5, może być trudno Sony zbudować odpowiedniej wielkości bazę użytkowników, na tyle dużą by twórcom opłacało się twórcom tworzyć na to dedykowane gry.
  10. Serio wierzysz w to co piszesz, czy to jakiś trolling? M$ nie ma obecnie żadnych wpływów z CoDa, a w Game Passie nie brakuje dobrych gier.
  11. Czyli subskrybentów mniej, ale za to płacą więcej
  12. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Widzę że na nikim już wrażenia nie robi fakt że kolejny Footballu Menager, czy Return to the Monkey Island lodują na premierę w Game Passie, kilka lat temu byłoby to wydarzenie, a dziś każdy się już przyzwyczaił do takiej oferty. Bardzo dobre oceny zbiera też Ghost Song, trzeba będzie sprawdzić
  13. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Jak dla mnie to zbyt grubymi nićmi szyta ta teoria spiskowa. Myślę że wytłumaczenie jest znacznie prostsze, Embracer potrzebuje kasy od swoich nowych studiów po klapie finansowej Avengersow i Strażników Galaktyki. A tak się składa że Xbox oferuje dobre pieniądze za pomoc nad swoimi projektami więc jest to zwykły układ biznesowy.
  14. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    No i elegancko, w dzisiejszych warunkach i przy skali obecnych gier AAA to niemożliwe żeby gry powstawały w jednym studiu, a im bardziej renomowani i utalentowani partnerzy do pomocy tym lepiej. Chociaż pewnie znając życie i naszych forumowych ekspertów zaraz dowiem się że to dowód że Fable ma problemy i jest w piekle developerskim.
  15. ASX odpowiedział(a) na messer33 temat w Ogólne
    Nie wyrzucą tego autoaima i dadzą możliwość swobodnego celowania i od razu walka stanie się mniej drewniana, bardziej wymagająca i mnie oskryptowana
  16. To może problem tkwi w cenie?
  17. Jak gra jest dobra i dobrze wyceniona to zawsze się sprzeda. Nie ma znaczenia czy jest mocno konsolowa czy nie. Jest mnóstwo przykładów typowo konsolowych gier, które odniosły sukcesy na PC
  18. Spencer powiedział że dopóki PlayStation istnieje będą wydawać CoDa na konsole Sony.
  19. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Nowa przygoda od 3 listopada, gracze będą wybierać czy chcą powrotu Flamehearta
  20. Niezly z niego przegryw jeśli sam nie mógł sobie kupić konsoli.
  21. https://www.washingtonpost.com/video-games/2021/05/07/playstation-xbox-epic-games-apple/ Nie wydaje mi się też że w taki sposób można manipulować i kłamać w raportach finansowych jak to przedstawiasz, no ale nie jestem ekspertem od tematów finansowych wielkich korporacji więc się nie wypowiem
  22. Najlepsza generacja? Xbox 360, świetna tania i wydajna konsola (chociaż awaryjna), popularyzacja grania online na konsolach, Halo, Fable, PGR, Forza Horizon, rewelacyjne Gearsy które ukształtowały cały gatunek trzecioosobowych shooterow, czy rewolucja zapoczątkowana przez Xbox Live. Na plus działa też to że to czasy mojej gimbazy więc okres ten bardzo mile wspominam. Najgorsza? Zdecydowanie Xbox One. Słaba i brzydka konsola. Do tego kosztowne pomyłki w rodzaju postawienia na Kinecta czy próby próby zrobienia z konsoli multimedialnego centrum rozrywki z filmami i serialami. Zaniedbanie gier first party i nadmierne poleganie na umowach third party. W sferze gier stagnacja i męczenie do zmęczenia materiału HaloGearsow i Forzy. Na plus np game pass czy uwolnienie Rare od Kinecta ale było to już za późno i zbyt mało by zmienić oblicze sprzętu. Ta generacja jeszcze zbyt krótko trwa, bym mógł podjąć się próby jakieś generalnej oceny. Na pewno na plus wypada sama konsola, innowacje typu Quick Resume i Game Pass.
  23. Ten "Mit" się wziął z oficjalnych raportów finansowych czy oficjalnych wypowiedzi przed sądami np. w przypadku głośnej sprawy Epic vs Apple
  24. ASX odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Wrzucałem już jakiś czas temu info że gra będzie zlokalizowana na język polski

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.