Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. W dodatku prawnicy z Microsoftu powiedzieki że po przejęciu uszanują wszystkie te obowiązujące umowy i nie wrzuci tych gier do Game Passa. Czytając kolejne informacje dotyczące tego sporu, można odnieść wrażenie że to raczej nie M$ stosuje antykonkurencyjne zagrywki xd
  2. Dziękuję Sony za to że płaci pieniądze wydawcom, by "chronić graczy" przed Game Passem. Jako gracz i użytkownik abonamentu jestem im wdzięczny,
  3. ASX odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS5
    Ja myślałem że Elity są drogie, a tu pad prawie w cenie konsoli (Switch albo XSS) ciekawych czasów dożyliśmy.
  4. ASX odpowiedział(a) na kubson temat w Xbox One
    etapy ucieczkowe to peak Ori, są mega efektowne i gra wtedy zawsze fajna muzyczka. To prawda, że trzeba się ich nauczyć na pamięć, bo margines błędu jest w nich niewielki, ale nigdy nie są przesadnie długie także moim zdaniem sprawiedliwie.
  5. Oczywiście żart, nie ma niczego złego w żartowaniu z konsoli, czy gier i na forum jest tego mnóstwo (drabiny z TLoU, krasnale z halo, PS5 wyglądające jak małż, czy xbox jako popielniczka lub lodówka itd.), to tylko gierki i kawałki plastiku Problem jest wtedy kiedy żarty zamieniają się w obrażanie innych i personalne ataki i do tego poziomu nie powinniśmy się zniżać. Z tą winą Xboxa to był oczywisty żart, moim zdaniem całkiem udany, więc nie ma co brać tego personalnie
  6. ASX odpowiedział(a) na messer33 temat w Ogólne
    generalnie termin ray-tracing to termin marketingowy i teraz prawie wszystko co w minimalnym stopniu wykorzystuje śledzenie promieni nazywa się ray-tracingiem. nawet dźwięk 3d xd. Ale dzisiejszy sprzęt, a zwłaszcza konsole, są za słabe by korzystać z pełni możliwości RT do obliczenia oświetlenia w locie wszystkiego, więc wykorzystują tę technologię w ograniczonym stopniu, np. do implementacji realistycznych odbić w szybach (jak w Spidermanie), do bardziej realistycznych cieni (jak w Cyberpunku na konsolach xd) a w tych najbardziej zaawansowanych grach do globalnego oświetlenie (jak w Dying Light czy Metro Exodus). Termin jest szeroki i ma bardzo dużo zastosowań.
  7. ASX odpowiedział(a) na messer33 temat w Ogólne
    to zależy od gry, tv i konsoli. W niektórych telewizorach np. LG VRR działa w przedziale od 20-120 fpsów, na PS5 VRR z tego co wiem jeśli gra nie wspiera natywnie VRR (nie wiem jak jest z Plague Tale) działa on w przedziale od 48-120hz.
  8. ASX odpowiedział(a) na messer33 temat w Ogólne
    no na przykłądzie Dying Light 2 to robi wrażenie. Ale przy Requem chyba nie będzie aż takiego wow, bo tu nie ma cyklu dobowego, więc developerzy mogli na sztywno wypalić oświetlenie.
  9. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    z telewizorami jest tak że ludzie po pewnym czasie zawsze dochodzą do wniosku że mógłby być odrobinę większy. Sam mam 55 cali oglądam go z jakiś 2,5 m i jest jak na razie jest najbardziej w porządku dla mnie.
  10. ASX odpowiedział(a) na messer33 temat w Ogólne
    ray tracing global ilumunation to technika oświetlania sceny, lokacji za pomocą śledzenia promieni i ich odbić. Daje to znacznie bardziej realistyczne oświetlenie, bo tak jak w rzeczywistości naśladuje ona w ograniczonym stopniu to że każda powierzchnia w realnym świecie też odbija światło i oświetla otoczenie.
  11. ASX odpowiedział(a) na messer33 temat w Ogólne
    jak masz 120hz w TV gra automatycznie odpali ci się w trybie 40 klatek nie odbija się, to są te same ustawienia graficzne. Różni się tylko klatkarz
  12. ASX odpowiedział(a) na messer33 temat w Ogólne
    ja jebie xd
  13. ASX odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Na moje amatorskie oko trailer z zapowiedzi nie był CGI, ale CGI na silniku gry i spokojnie możemy się spodziewać takiej oprawy w grze.
  14. ASX odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Insomniacy potwierdzają że gra wciąż planowana jest na przyszły rok
  15. Wrzucam jako ciekawostkę i żeby nikt mi potem nie zarzucił że wrzucam tylko pozytywne informacje
  16. ASX odpowiedział(a) na messer33 temat w Ogólne
    teraz pytanie grać już teraz czy czekać na patcha z Raytracingiem na PC, eh te współczesne premiery.
  17. ASX odpowiedział(a) na messer33 temat w Ogólne
    jak masz tv z 120hz matrycą to gra działa w 40 fpsach. Jeśli nie, to tylko 30 klatek i rozwiązała się cała tajemnica. gra ma spadki wydajności, na konsolach najlepsza (najbardziej płynna wersja) to ta na Xbox Series X
  18. ASX odpowiedział(a) na messer33 temat w Ogólne
    30 lat temu gry chodziły w 240p i składały się z 56 kolorów. To że kiedyś to było spoko, nie oznacza że teraz też jest.
  19. przepraszam wszystkich fanów xboxa, których obraziłem żartując sobie z xboxa. Nie będę więcej zaczepiać xboxa jeśli to problem
  20. ASX odpowiedział(a) na messer33 temat w Ogólne
    tak, wystarczy zmienić region w Windowsie na Nową Zelandie, Kiribati albo Australie
  21. ASX odpowiedział(a) na messer33 temat w Ogólne
    pecetowa wersja tak dobra, że nie potrzebuje patcha
  22. każde odświeżenie musi mieć jakiś chwyt który skłoni graczy do wymiany sprzętu. W przypadku poprzedniej generacji było to naturalne, bo zarówno Xbox One jak i PS4 niedomagały już na starcie i były sprofilowane pod granie w 1080p (słabiutki Xbox One nawet tu często nie dawał rady). A jednocześnie wyszły w momencie kiedy coraz większą popularnością zaczynały cieszyć się telewizory 4K, więc naturalnym selling pointem była dla tych konsol możliwość odpalania gier w 4K. Bo gry z bazowych wersji konsol na coraz wiekszych telewizorach i rozdzielczości 4k wyglądały słabo. Teraz faktycznie, chyba tylko Ray-Tracing, na które obecne konsole są za słabe, mógłby być argumentem za wymianą konsoli, ale nie jakieś odbicia w kałużach, czy lepsze cienie. To musi być coś w stylu pełnego globalnego oświetlenia wykorzystującego raytracing. Coś na tyle spektakularnego, by każdy janusz mógł zobaczyć w sklepie różnicę, tak jak widać różnię pomiędzy 4K i 1080p, bo inaczej nie będzie widział sensu wydawania pieniędzy.
  23. Dziwne, może po prostu sieć Xbox Live się jebie, bo moim zdaniem wszystko zrobiliście dobrze
  24. czyli gra (Elden Ring) kupiona przez ciebie, mu się odpala? Więc wszystko działa, a problem jest tylko z grą online? Może po prostu nie masz wykupionego Golda?
  25. z tym że takie rzeczy planuję się na lata do przodu, a za 2-3 lata nie powinno być już żadnych problemów z kupieniem starych konsol.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.