Skocz do zawartości

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    będą gra ma bardzo fajny motyw, bo zaczyna się dosyć kolorowo, a potem każdy kolejny rozdział jest coraz mroczniejszy, zmienia się paleta kolorów, zapada zmrok i dopiero na sam koniec w ostatnim akcie, ponownie wychodzi słońce.
  2. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    to chyba kiepski pomysł, sprężone powietrze zbija równomiernie osiadający kurz właśnie w takie duże kłaki, które jeśli nie wylecą i osiądą gdzieś w środku mogą przeszkodzić np. w pracy wentylatorów.
  3. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    swoją drogą mało jest takich wydawców którzy tak wspierają swoimi premierami GP jak Annapurna Wcześniej do usługi trafiły m.in. - Ashen - Twelve Minutes - Outer Wilds a już teraz mają zapowiedziane 4 kolejne (COCOON, Flock, Bounty Star i Thirsty Suitros)
  4. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ceniona ostatnio na forum Annapurna (to ci wydawcy od Stray) zapowiedziało 3 gry, które trafią w dniu premiery do GP FLOCK czyli gra o ptaszkach Bounty Star gra akcji z mechami Thirsty Suitors czyli jakaś zakręcona gra turowa Jest jeszcze fajnie wyglądające i nieźle oceniana Solar Ash, które wyszło kilka miesięcy temu na PS5 i PC a które niedługo trafi do GP
  5. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Digital Foundry testuje coopa i... wersję na Steam Decka
  6. ASX odpowiedział(a) na Wredny odpowiedź w temacie w Ogólne
    Premiera: 27 września 2022 r.
  7. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    wsparcie dla 1440p i foldery
  8. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    "najlepiej sprzedająca się konsola next-gen w Ameryce Północnej przez ostatnie 3 kwartały" Czyli jak ładnie marketingowo powiedzieć że XSX i XSS sprzedają się lepiej niż PS5, ale gorzej niż Switch xD
  9. ASX odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    Legendarne chłodzenie, ale jednocześnie jednocześnie jedno z brzydszych. Wiadomo że kwestie estetyczne są drugorzędne, ale serio Acrtic mógłby popracować nad designem tej blokopompki, cała reszta (wydajność, jakość wykonania, cena) to TOP
  10. ASX odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    To że karta jest od MSI niewiele mówi. Bo MSI produkuje zarówno świetne Gaming Trio jak i wspomniane Ventusy
  11. ASX odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    No Ventusy są tragiczne pod względem kultury pracy. Nie wszystkie 3080 są jednak tak głośne jak, MSI Gaming Trio, czy Suprim, Asusy w wersji TUF czy STRIX radzą sobie o wiele lepiej. Wszystko zależy od jakości wykonania, ta sama karta od tego samego producenta może być zarówno bardzo głośna jak Ventus lub naprawdę cicha jak Suprim.
  12. ASX odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    Ja mam AIO na procesorze Cooler Master M240 więc AIO raczej ze średnio niskiej półki sobie i chwale sobie. Wcześniej miałem topowe chłodzenie powietrzem czyli Dark Rock Pro 4 i jednak chłodzenie cieczą jest u mnie wydajniejsze, a jednocześnie spadły też o kilka stopni temperatury na GPU, bo AIO od razu odprowadza gorące powietrze na zewnątrz, a nie wyrzuca je do obudowy U mnie jest układ 2xSilent Wingsy 140 mm na froncie (ustawione tak by dmuchały zimnym powietrzem z zewnątrz wewnątrz obudowy), AIO na procesorze z radiotrem i dwoma wentylatorami 120 mm zamontowanymi na topie i jeden na Silent Wings 140 mm na tyle wyrzucający powietrze ze środka. I imo ten uklad jest optymalny, jeśli chodzi o kulturę pracy i temperatury moim zdaniem. Jedyne co bym mógł poprawić to zamieniłbym wentylatory na topie z 120 mm na 140mm ale niestety w mojej obudowie nie ma takiej możliwości. Generalnie jeśli macie taką możliwość to polecam inwestować w wentylatory 140 mm lub większe, bo przy wolniejszych obrotach (a co za tym idzie niższym hałasie) są one tak samo lub bardziej wydajne niż 120 mm maluchy.
  13. ASX odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    co to za model 3080?
  14. ASX odpowiedział(a) na Masny odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    z artykułu https://www.bnnbloomberg.ca/grand-theft-auto-vi-will-have-female-main-character-for-first-time-in-series-history-1.1797619 to tak naprawdę jedyna moja obawa po tym tekście, bo cała reszta (historia inspirowana historią Bonnie i Clyde'a czy umiejscowienie akcji w Vice City) brzmi bardzo spoko
  15. ASX odpowiedział(a) na Masny odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    - granie babom w GTA - spoko, miła odmiana i coś nowego - zrezygnowanie z charakterystycznego dla serii humoru nie oglądającego się na żadne świętości i poprawność polityczną - słabo
  16. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Sam UE5 akurat nie jest powodem, bo to bardzo "skalowalny" silnik, który może zadziałać zarówno na starszych konsolach jak i telefonach.
  17. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    cena takiej kolekcjonerki 180 dolarów https://www.amazon.com/dp/B0B7CL6NLY/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&smid=ATVPDKIKX0DER&th=1&linkCode=sl1&tag=sec2002-20 podstawowa wersja będzie w standardowej cenie 60 dolarów. https://www.amazon.com/dp/B09F1D1WXJ/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&smid=ATVPDKIKX0DER&th=1&linkCode=sl1&tag=sec2002-20
  18. ASX odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Ogólne
    blaster u Jedi?
  19. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    No epizody 1-3 zdecydowanie najlepsze Ja też miałem raczej pozytywne zakończenie, choć nie udało mi się zachować wszystkich przy życiu. Tak podsumowując wydarzenia to u mnie wyglądało to tak:
  20. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
  21. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
  22. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    pomysł na remake powstał oddolnie i pierwotnie zajmowało się tym na boku mała grupa Visual Arts Service Group (taka około 30-osobowa grupa wewnątrz Playstation Studios, które pomaga innym studiom w pracach nad oprawą wizualną w grach Sony). Potem poszli z tym do kierownictwa czyli m.in Jima, a kierownictwo wg tego piszę Schreier widząc że to projekt który ma szansę dużo zarobić, stosunkowo małym nakładałem kosztów, dało zielone światło na jego ukończenie, a następnie projekt przejęło Naughty Dogs z VASG stało się ekipą asystującą w pracach.
  23. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
  24. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    też mam z tym problem. Konsola uruchamia się bardzo szybko, ale potem kilkanaście sekund muszę poczekać w dashu, aż konsola załapie połączenie z netem. Co jest trochę dziwne, bo na początku nie było tego problemu.
  25. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    to oczywiste że poziomy z oryginału nie zostały zaprojektowane pod mechaniki z dwójki jak np. czołganie. Ale na tym polega remake że bierzesz oryginał i go zmieniasz. Zwłaszcza, że Naughty Dogs otwarcie pisało że mechaniki gameplayowe zastaną przebudowane