Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    bo ludzie już odnaleźli tę lokację w grze xd
  2. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Już po premierze Spidemana na PC widziałem gościa który groził że podłoży bombe pod siedzibę playstation, więc faktycznie Death Stranding na Xboxie to mogłoby być dla niektórych za dużo. Druga sprawa, że wydawcą pecetowej wersji DS jest 505 Games, a nie Sony. Więc dzięki temu jest możliwe dogadanie tej gry do Game Passa. Ale na port xboxa, raczej nie ma co liczyć, bo tu konieczna będzie zgoda Sony. ,
  3. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Myślę że Death Stranding ukaże się normalnie w Microsoft Store i nie będzie trzeba żadnych dodatkowych launcherów. Śmieszne czasy, jeszcze 3 lata temu myślę że nikt by nie przewidział że Death Stranding trafi do Game Passa na PC
  4. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Death Stranding w Game Passie na PC spoko. Co prawda, strasznie mnie ta gra wynudziła swoją pretensjalnoscią i przekombinowaniem. Ale teraz może będzie okazja by dać drugą szansę i spróbować się przekonać
  5. Kilka nowych informacji na temat studia od Astroboya
  6. no nie powiem, że się tego nie spodziewałem. cross-buy pomiędzy konsolą i PC to też bardzo fajna sprawa
  7. grubasek poleca
  8. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    pewnie zapesze i gra ostatecznie okaże się jakimś gownem, ale podoba mi się na zwiastunach Tinykin. Platformówka mocno inspirowana serią Pikmin, w której wcielamy się astronautę który został zmniejszony do rozmiarów mrówki i przy pomocy małych stworzeń musi dowiedzieć co się stało. premiera 30 sierpnia
  9. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  10. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jeśli ta przeklęta gra usługa pod nazwą Assassin's Creed's Infinity oznaczać będzie jak sugerują przecieki wypuszczanie regularnie mniejszych, bardziej liniowych odsłon Asasynów w ciekawych lokacjach (Japonia, Ameryka Południowa w czasach Azteków), zamiast rozdmuchanych do granic możliwości, wypełnionych tysiącami znaczników Asasynów z ogromnymi mapami to jestem w stanie przyklasnąć temu pomysłowi. Valhalla, Odyseja czy Origins to nie są złe gry, ale ich rozmiar oraz częstotliwość z jaką wypuszczane są kolejne odsłony potrafią odebrać smak życia nawet u największych fanów.
  11. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Gra spoko, taki chamski, ale całkiem udany klon Breath of the Wild. Właśnie w nią pogrywam, mam na liczniku już 15h, a statystki w grze pokazują 15% ukończenia. I o ile gra się fajnie, bo gameplay żywcem wyjęty z Asasyna jest solidny, a dungeony czy zadania potrafią zaskakiwać pomysłowością, to niestety muszę przyznać że gra cierpi na typowy syndrom gry Ubisoftowej czyli brak umiaru. Jej ogrom, ilość aktywności potrafi przyłączyć i Przez to muszę ją sobie dawkować.
  12. ASX odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    ciekawy jestem tego projektu Amy Henning
  13. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Zwiastun kolejnej przygody. Premiera 18 sierpnia
  14. No cieszę się że nareszcie się zrozumieliśmy Tak już jest czasami, niby proste rzeczy a strasznie trzeba się na roztłumaczać. tu chyba dobrze jeszcze o co chodzi, ta sama cutscenka dwie różne wyekwipowane bronie i różne animacje
  15. No ale czy Cloud ma inną kontekstową animacje w zależności od tego jaką broń ma? Na tym właśnie polega ten detal w Infinite że jeśli przerywnik zastał cię w trakcie trzymania wyrzutni granatów to te będziesz te wyrzutnię trzymał w dłoni w trakcie przerwynika. A postać będzie w trakcie tego przerywnika będzie stosowanie inaczej animowana. To też oznacza że że każda cutscenka w grze ma przygotowane kilkanaście różnych zestawów animacji (bo tyle jest mniej więcej różnych broni w grze, których trzymane w dłoni są inaczej animowane). Nie chodzi mi o to że widać jaki skin ma postać bo to wiadomo, że normalne dla cutscenek renderowanych w czasie rzeczywistym. Oj panowie, widzę że chyba nie graliście w Infinite. A John Maraton nie trzyma w każdej cutscence rewolwera?
  16. No widzisz, niby oczywistość, ale w mało której grze twórcy przykładają uwagę do tego detalu. W większości gier w trakcie cutscenek bohater po prostu dostaje do ręki jakąś standardową, domyślną broñ (niezależnie od tego czy ją wcześniej miał w ekwipunku).Tak też było we wcześniejszych odsłonach Halo.
  17. Jak dla mnie jeśli gra oferuje detal którego nie ma w innych grach to wystarczy by nazwać to smaczkiem Infinite Warfare jest jeszcze spoczko
  18. Tlumaczyłem już Pokazywałem to że postać ma inne animacje w trakcie cutscenki w zależności od tego jaką broń ma w ręce, jeśli naprawdę to standard to poprosze o przykłady innych gier które to miały.
  19. To jest podobny motyw do tego co wrzucałem stronę temu, czyli kontekstowe animacje w trakcie cutscenek, wtedy mi napisali że prawie wszystkie gry to mają. Ale prawda jest taka że bardzo mało gier dba o tak drobiazgowy poziom detali budujących immersje
  20. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    nie no wezyr to standardowa okładka gry AAA, czyli postać w centrum umieszczona w dramatycznej pozie z bronią w łapie. Fajne okładki moim zdaniem to te które potrafią się wyłamać z tego nudnego schematu np. http://cdn.themis-media.com/media/global/images/library/deriv/895/895241.jpg
  21. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    szczerze mówiąc nigdy nie zwracałem na to uwagi, ale tak oglądając powyższe okładki dochodzę że wole te baby standardową okładkę gry wideo z chłopem i gnatem na okładce
  22. ASX odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    do Sea of Thieves trochę zabrakło, ale i tak jest nieźle
  23. ASX odpowiedział(a) na XM. temat w PS5
    wyciekł concept art pokazujący wygląd Odyna
  24. myślę że jest to opcja dla tych leniwych którzy nie mają PC pod TV i nie chcę im się odłączać, przenosić, a potem znowu podłączać całej budy
  25. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    eh ciężkie jest życie fana Halo...

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.