Skocz do zawartości

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
  2. ASX odpowiedział(a) na Wyso odpowiedź w temacie w Hardware
    można spróbować zainstalować sobie jakiś programik (speaker cleaner czy coś podobnego(, który wyemituje głośny dźwięk z nadzieją że może odetka on głośnik jeśli jakiś syf dostał się do środka
  3. ASX odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    niezależne studio =/= niezależna gra Death Stranding, Control czy Spiderman to też indyki twoim zdaniem, bo zrobiły je niezależne zespoły?
  4. ASX odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    przeświadczenie to wynika z definicji gry niezależnej: https://pl.wikipedia.org/wiki/Niezależna_gra_komputerowa
  5. ASX odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    Ori to nie indyk, nie każda gra 2d to indyk.
  6. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Gra wykorzystuje fotogrametrie a takie modele potrafią zajmować bardzo dużo ze względu na skomplikowaną geometrię i tekstury w wysokiej rozdzielczości, więc po części rozmiar jest zrozumiały https://80.lv/articles/rebellion-capturing-photogrammetry-assets-for-sniper-elite-5/
  7. ASX odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Ogólne
  8. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Xbox One był brzydszy
  9. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Jeśli ktoś jest ciekawy chce zrozumieć o co chodzi w obecnej polityce Sony to polecam nitkę, znanego i lubianego analityka pana Ahmada
  10. ASX odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
  11. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    no Sony kazało oddawać ludziom pieniądze które zaoszczędzili kupując Plusa na promocji, było o tym głośno jeszcze niedawno. Ale już się ogarnęli i wytłumaczyli że był to problem techniczny.
  12. ASX odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    nie no szanujmy się, granie w 120 fpsach na p o t ę ż n y m P C vs niestabilne 30 klatek na Steam Decku
  13. ASX odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    jeśli cena będzie spoko (mniej niż 350 zl) to też chyba kupie
  14. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    te gry mają chyba natywne wsparcie Dolby Vision, w przypadku innych odpala się systemowe DV.
  15. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Bungie mówiło że nie chcę robić trzeciej części i wolą skupić się na rozwijaniu tego co mają. Zresztą oni nawet dwójki nie chcieli robić ale Activsion ich do tego zmusiło. Nie wiem czy wymuszenie tego by robili kolejną część Destiny przez Sony byłoby dobrym początkiem nowej relacji. Myśle że chodzi o coś innego, pewnie jakaś nowa niezapowiedziana jeszcze gra.
  16. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    warto nadmienić że wg tego raportu juz w tym roku (kalendarzowym albo fiskalnym, nie jestem pewny) mają wyjść dwie gry usługi. Jedną z nich można zakładać będą frakcje do TLOU2.
  17. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    w życiu, takie ruchanie jest możliwe tylko na konsoli. Będzie tak jak na Xboxie, jak grasz na konsoli to musisz placić za grę online, a jak na PC to masz to wszystko za darmo.
  18. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
  19. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    jest kilka błędów w tej tabeli, ale generalnie tak jak wcześniej pisałem różnice między obiema konsolami są naprawdę minimalne. Na papierze co prawda xbox jest odrobinę mocniejszy, ale różnica wynosi około 15% czyli coś jak między rtx 3060 vs 3060 ti więc wielkich różnic nigdy nie będzie.
  20. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    filmu/serialu o Gran Turismo jestem najbardziej ciekawy. Chyba że zrobią z tego jakiś dokument, nie wiem.
  21. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    informatyczków z M$ akurat nie ma co żałować, bo ostatnio mocno podnieśli im budżet na podwyżki tak się żyje za nasze 4 zł z game passa
  22. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    czy ja wiem czy to kwestia fanbase podobnie było w poprzedniej generacji, wtedy też przypadki gdzie słabsza konsola dawała sobie radę lepiej w multiplatformach były mocno nagłaśniane np. Assassin's Creed Unity na Xboxie One i w sumie dobrze, bo jeśli dev nie dał sobie rady z mocniejszą konsolą to trzeba to nagłaśniać i krytykować by następnym razem nie olał optymalizacji.
  23. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Większość gier oferuje bardzo zbliżoną wydajność na obu platformach, a różnice między konsolami jeszcze nigdy nie były tak małe i często ograniczają się do minimalnie wyższej rozdziałki lub miminalnie lepszym framerate'm na drugiej. Lepsza wydajność w multiplatformach mogła być argumentem w poprzedniej generacji gdzie gry na bazowym Xboxie One często chodziły jak rozmazane gówno w porównaniu do PS4, ale dzisiaj nikt nie zauważy różnicy między dwoma konsolami w działaniu zdecydowanej większości multiplatform.
  24. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Spora część na pewno już odeszła, ale jakaś część na pewno zostanie. Halo zawsze miało dosyć wierną społeczność i każda część żyła wiele lat po premierze, po części to zasługa tego, że społeczność Halo nie za bardzo jest gdzie uciec, bo Halo to wciąż gra w którą gra się inaczej niż inne shootery na rynku. btw nagrania mo-cap zza kulis jeśli ktoś jest zainteresowany jak wyglądało nagrywanie cutscenek:
  25. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5