Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. dopiero teraz nadrabiasz Fable? zazdroszczę, chciałbym móc raz jeszcze pierwszy raz przejść List Chapters Co do pytania: Moim zdaniem lepiej na PC ze względu na to że gry z Xboxa chodzą chyba w 30 klatkach
  2. Warto jeszcze dodac że ta sytuacja w której oddelegowano Bend do pomocy Naughty Dog tak bardzo nie podobała się wewnątrz studia, że kilka kluczowych osób (w tym sam założyciel studia) odeszli i już nie pracują w Bend. Koniec końców dobrze się stało bo w końcu pracują nad czymś co chcą robić, ale szkoda tego straconego czasu i ludzi którzy odeszli.
  3. Koleś który to robił miał jakieś problemy finansowe z tego co wiadomo
  4. sorry nie wiedziałem, nie znam się tak bardzo na hierarchii i kierownictwie w Playstation
  5. żeby przekonać się jak to gamepass zabija sprzedaż gier wystarczy popatrzeć na zestawienie najlepiej sprzedających się gier na Steam 9 na 20 najlepiej sprzedających gieię gier to obecnie gry XGS dostępne w passie
  6. A tymczasem Shawn Layden poprzednik Kina Ryana lajkuje takie wpisy xd
  7. Moim zdaniem ta obsesja na punkcie blockbusterów wyjdzie Sony prędzej czy później bokiem, ale co ja tam wiem
  8. ASX odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    jeśli ktoś liczył że powstaje sequel to mam raczej złe wieści:
  9. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    ciekawy artykuł napisany "od wewnętrz" przez Jasona Schreiera, w którym byli i obecni pracownicy Sony opowiadają jak wygląda tworzenie gier dla SIE
  10. tak jak czoperr pisze, ta umowa między Kojimą i Xboxem dotyczy nowej gry, a nie odgrzewanego kotleta
  11. Jeff Grubb odnośnie tego Kojimy powiedział że umowa z Microsoftem jest teraz na etapie uzgadniania prawnych szczegłów i zajmują się nią prawnicy ciekawe czy jeżeli umowa dojdzie do skutku to microsoft żeby uciąć spekulacje wypuści filmik w tym stylu?
  12. no ja też myślę że Kojima wolałby pozostać niezależny i nie dałby się kupić Microsoftowi
  13. z tego co wiem nie ma konkretnych danych na temat sprzedaży, Sony nie pochwaliło wynikiem DS więc ciężko ocenić jak się sprzedało. Popraw mnie jeśli się mylę
  14. tak się spodziewałem że po odejściu od Konami i zrobieniu Death Stranding, Kojima może trafić pod skrzydła Spencera: - wiadomo było że po Death Stranding Sony raczej nie było zainteresowane kontynuowaniem współpracy i ten musiał szukać wydawcy dla swojej nowej gry i rozmawiał w tym temacie z wieloma wydawcami - Kojima wypowiadał się w wywiadach że chciałby stworzyć epizodyczny horror i zachwycał się możliwością grania w chmurze. Co jest dosyć ambitnym założeniem i mało który wydawca ma infrastrukture sieciową i pieniądze, by sypnąć kasą na taki projekt - no i Spencer mówił kilka razy że zależy mu na japońskich grach jak dodać jeden do jednego logicznym wyjściem byłoby współpraca z Xboxem, mają kasę, mają infrastrukturę, mają ogromną pulę odbiorców (18 mln subskrybentów gamepassa) i dają wolność kreatywną w realizowaniu szalonych pomysłów. No ale poczekajmy bo na razie jeszcze nic nie jest jeszcze potwierdzone, może wszystko wysypie się w czasie negocjacji?
  15. ASX odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    No dla mnie ten tytuł wygląda generycznie po tej zajawce, niczym dziesiątki/setki innych survival horrorów z pc gdzie też ucieka się po lesie, nie możesz mi zabronić posiadania własnej opinii. No i oczywiście moja opinia nie jest obiektywna, bo jak każda inna opinia w tym temacie jest w 100% subiektywna. Oczywiście mogę się też mylić co do gry i gdy już wyjdzie okaże się czymś super unikatowym wtedy oczywiście chętnie odszczekam swoje słowa
  16. ASX odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Twórcy już zdementowali te plotki Ale widać że niektórzy są strasznie zgłodniali następnej gry Kojimy, i to tak bardzo że są gotowi widzieć ją nawet generycznym indyku
  17. Ciekawe ciekawe
  18. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Forza Motorsport
    Też się zapisałem, Bardzo fajnie że tak dużo gier Microsoftu przechodzi na ten otwarty developing, dzięki któremu można przetestować grę na wiele miesięcy przed premierą. Zdalo to egzamin przy okazji Sea of Thieves, Master Chief Collection, Microsoft Flight Simulator i Grounded, a niedługo ma ruszyć jeszcze Halo Infinite
  19. ASX odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
  20. ASX odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    Krążą plotki że podjęli współprace z innymi firmami i kilka starych Marek ma powstać z grobu
  21. ASX odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Na początku kręciłem nosem ale po kilku godzinach stwierdzam że gra się całkiem spoko. Gameplay naprawdę daje radę. Irytuje stabliność serwerów, ciągłe ekrany ładowania (nie wyobrażam sobie grać w to na hdd) i generyczny nudny setting, ale gameplay, strzelanie i te wszystkie moce które można łączyć w efektowane kombinacje naprawdę daje radę.
  22. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    ciekawe ciekawe
  23. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Dlatego mówię że tylko ci którzy mają dostęp do tych danych mogą określic do jakiej kategorii zaliczyć grę
  24. dalej obstawiam FH w tym roku
  25. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No ja po prostu mówię żeby zaufać twórcom jak wypowiadają się o swojej grze i jak ją wyceniają, z kolei suteq mówi że rynek w jakiś sposób ocenia. Chociaż nie wiem jak ma to działać bo przecież nie znamy budżetów gier, ba często nawet trudno jest oszacować ile osób pracowało nad jakąś gra bo dzisiejsze tytuły powstają przy olbrzymim outsourcingu i studio macierzyste stanowi tylko mały ułamek całości ludzi pracujących nad grą

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.