Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    19 263
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    75

Treść opublikowana przez ASX

  1. Tak naprawde to juz się wydarzyło bo w tym roku będa wydawać gry częściej niż raz 3 miesiące. Część z nich to co prawda małe, sredniobudzetowe produkcje, ale i tak szacun za lineup
  2. Swoją drogą internet skupi się najbardziej na crossgenowych exach, bo ten fragment ma najbardziej clickbaitowy potencjał, ale w całym wywiadzie pada wiele innych ciekawych zdań Np. Booty wspomina że teraz chcą trochę przystopować z zakupami i skupić się na rozwoju już istniejących. - Mówi też że nie narzucają swoim nowym studiom korporacyjnej struktury i sarajac sie zachować ich oryginalna kulture pracy - Zapewnia też że studia że nie ma nacisku na mikrotranskacje czy monetyzacje gier, daje studiom wolną ręke - mówi że ich docelowym planem jest wydawanie gry first party regularnie co 3 miesiące
  3. Na pewno taka polityka ma sens w kontekście gamepassa, Microsoftowi zalezy aby jak najwiecej osób opłacało subskrybcje. Dlatego nie może nagle przestać robić gier na xboxa one bo to oznaczałoby że miliony ludzi ktorzy nie kupili jeszczcze nowej konsoli a ktorzy wciaż opłacają gamepassa mogłoby anulować subskrybcje. Na pewno wyjątkowo ciężkie zadanie czeka developerów aby zeskalować w dół wszystkie nextgenowe gierki. Pierwszy przykład zobaczymy przy okazji Halo Infinite, wtedy mniej wiecej sprawdzi się jak to działa.
  4. Szef Xbox Game Studios mówi że przez 2 lata po starcie konsoli będą robić gry crossgenowe bo nie chcą porzucać włascicieli starszych konsol W sumie spoko podejście, ale znając życie i tak im się dostanie za to na forumku
  5. ASX

    Wrzuć screena

    na koxie też szału nie robi. Ale idzie się przyzwyczaić do tej grafiki rodem z poprzedniej dekady
  6. ASX

    Wrzuć screena

    już ponad 20h na koncie, chyba znowu się wciągnałem jest fajnie
  7. ASX

    Sea of Thieves

    No trzeba będzie się zebrać i wrócic, każdy weekend jestem dostępny i chetny od kilku miesięcy nie grałem, a troche nowych rzeczy dodali do zrobienia
  8. ASX

    Sea of Thieves

    10 milionów piratów? Odkąd zagrałem pierwszy raz zawsze wierzyłem w tę grę
  9. Tył konsoli z wiarygodnego źródła
  10. odszedł i co w związku z tym?
  11. Frostpunk dzięki Spencer jeszcze nie skończyłem Gęsi, My Friend Pedro a tu zaraz wpada następna gra którą miałem na oku
  12. gdyby zrobienie wstecznej z ps1, ps2 czy ps3 było proste to Sony dawno by to zrobiło. Nie sądze by "dymanie graczy" było dla nich jakiś motywem, bo z te remastery nie sprzedają się jakoś specjalnie. Brak wstecznej w PS4 wynika raczej z tego że to trudne zadanie, w które trzeba zainwestować bardzo dużo czasu i pieniędzy. Microsoft ma znacznie prościej bo raz, że nie musi się borykać z tak trudną architekturą w emulacji jak PS3, czy PS2. Ma specjalny zespół od wstecznej, który już kilka lat pracuje, a po trzecie jako stricte software'owa korporacja MS zjadł przez wiele lat zęby na takiej pracy. Ale i tak koniec końców emulacja X360 i Xboxa1 jest dość ograniczona i liczy tylko kilkaset gier.
  13. To zależy kto. Nie oceniaj wszystkich swoja miarą easye. Piszesz że większość czasu spędza sie w multiplatformach a potem w statystykach wsród najpopularniejszych gier jest Forza, SoT i Halo
  14. jakieś źródło tych informacji?
  15. Z biznesowego punktu widzenia wsteczna w PS5 to jedna z najpotężniejszych broni biznesowych , a nie strzal w kolano. Sony musi przede wszystkim zatrzymać te 100 milionów ludzi którzy kupili PS4 w swoim ekosystemie Dlatego w następnej generacji to akurat im będzie zależało najbardziej na implementacji tego ficzera, bo to oni mają największą baze konsumentów do stracenia i nie mogą pozwolić by przenieśli się na xboxa. Z tego co donosilo Kotaku zdecydowali się nawet opóźnić premiere ps5 byle tylko zaimplementować na start wsteczną. W ogóle myśle że w tej generacji dzięki wstecznej i uwiązania graczy wieloletnimi abonamentami będzie wyjatkowo mało transferów między ekosystemami. Co jest dobrą wiadomością dla Sony, ale zdecydowanie gorszą dla xboxa który będzie miał teraz trudniej w wywalczeniu sobie większego kawalku tortu.
  16. Poprawcie mnie jeśli się myle ale każdy z tych ficzerów był znany wcześniej, prawda? Jeżeli ktoś czekał do drugiej w nocy aby zobaczyć jedną plansze i logo to szczerze mu współczuje.
  17. No to musisz miec ewentualne pretensje do producentow gier, bo chyba nie będzie żadnego zewnetrznego nacisku na robienie gier w 8k. Developerzy tak jak teraz będa mieli wolna ręke co zrobią z mocą konsoli. A o 60fps jestem spokojny, przynajmniej jesli chodzi o gry first party, kto jak kto ale MS udowodnił w tej generacji że jest chyba jedynym wydawcą obok Nintendo ktory przykłada uwage do wysokiego klatkarzu, czesto kosztem dodatkowych wodotrysków graficznych. I nie zapowiada się żeby w przyszłej generacji coś się zmieniło, bo nawet Halo Infinite - tytuł startowy zapowiedziany jest jako gra w 60fpsach.
  18. To samo pisali forumowi eksperci przed premierą KOXa, wtedy czytalem że 4K będzie co najwyżej na YT i przy patrzeniu w podłoge, że będą musieli ciąć detale żeby osiagnąć 4k itp. teksty. A potem wyszła weszedł xbox one x i zamknął usta niedowiarkom
  19. Brakuje im openworlda w stylu gier sony, zgadzam się bo kilka innych gier w otwartym swiecie mają. Co do kupowania exów, to Spencer kilka lat temu jasno powiedział że nie zamierzają kupować czasowych exów bo to antykonsumenckie i jak do tej pory dotrzymuje słowa.
  20. Jeśli jesteśmy już przy życzeniach, to mi marzy się powrót: - Fable z tym charakterystycznym baśniowym klimatem i wyspiarskin humorem - PGR tak jak koledzy piszą, bo xboxowi nie zaszkodziłaby dla urozmaicenia 3 seria wyścigowa - stary dobry Mass Effect, to chyba jedyna gra której jesten pewny że powróci bo z tego co wiemy Bioware pracuje nad nową odsłoną.
  21. Po Tomb Raiderze Microsoft potwierdził że nie będzie więcej kupować exów third party. Więc exy w stylu Batmana są wykluczone
×
×
  • Dodaj nową pozycję...