Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. masz rację, jak to możliwe że na forum dyskusyjnym ludzie dyskutują
  2. bardzo emocjonalny post schabka, ale spróbujmy spojrzeć na problem rzetelnym okiem i podsumujmy obiektywnie, czym zajmowały się i czym zajmują się wszystkie studia wewnętrzne Sony Bend Studio - ostatnia gra: Days Gone obecnie pracują: niezapowiedziana gra Guerrilla Games - ostatnia gra: Horizon Zero Dawn obecnie pracują: Horizon 2 Forbidden West Insomniac Games - ostatnia gra: Spider-Man: Miles Morales obecnie pracują: Ratchet & Clank: Rift Apart Japan Studio - ostatnia gra: Astro's Playroom, obecnie pracują nad: niezapowiedziana gra/ [*] London Studio - ostatnia gra: Blood & Truth (gra VR), obecnie pracują: niezapowiedziana gra Media Molecule - ostatnia gra: Dreams obecnie pracują: wciąż pracują nad rozwojem Dreams Naughty Dog - ostatnia gra: The Last of Us Part II, obecnie pracują: niezapowiedziana gra, Pixelopus - ostatnia gra: Concrete Genie, obecnie pracują: niezapowiedziana gra, Polyphony Digital - ostatnia gra: Gra Turismo Sport, obecnie pracują: Gran Turismo 7 San Diego Studio - ostatnia gra MLB The Show 20, obecnie pracują: MLB The Show 21 Santa Monica Studio - ostatnia gra: God of War, obecnie pracują: God of War 2 Sucker Punch Productions - ostatnia gra: Ghost of Tsushima, obecnie pracują: niezapowiedziana gra podsumowując na 12 studiów wewnętrznych 5 albo 6 (zależy czy liczyć Insomniaców) specjalizuje się w robieniu wysokobudżetowych trzecioosobwych gier akcji w stylu cinematic experience (w czym oczywiście nie ma nic złego, bo często są to jedne z najlepszych gier w tej konwencji), mamy jeszcze jedno studio od baseballu amerykańskiego (który przyznajmy szczerze nie ma zbyt wielu fanów w naszym kraju), jedno studio robiące gry na VR, jedno studio od racerów i dwa mniejsze zespoły robiące bardziej kreatywne gry jak Dreams i Concrete Genie, zostaje jeszcze Japan Studio które niedawno poszło pod nóż i uchował się tylko zespół od Astro. Nie trzeba mieć dyplomu inżyniera by zauważyć pewien trend. który wraz z restrukturyzacją studia odpowiedzialnego m.in za Bloodborne, prawdopodobnie tylko się pogłębi. Sony chcę robić dalej to w czym czuje się mocna czyli gry typu God of War i The Last of Us które zdobyły dla nich mase nagród i przyniosły mnóstwo pieniędzy. wielu oczywiście ten trend odpowiada, ale wiadomo że nie wszystkim. Podejrzewam że to właśnie dlatego tak wiele osób zasmuciła i zdenerwowała informacja o tym co Sony robi z Japan Studio, bo była to jedna z ostatnich ekip co do której można było się łudzić że zrobią coś innego, niedawno przecież sam Yeti wrzucał tu linki do screenów jakoby Japan Studio miało pracować nad nową grą FPS
  3. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    No koleś ewidentnie nie ma zbyt dobrych źródeł informacji w Microsofcie xd Ale nie można mu odmówić tego że z pierwszym Horizonem miał racje
  4. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Trawa też zaliczyła upgrade
  5. ASX odpowiedział(a) na MBeniek temat w Ogólne
    $ony wykupiło roczną roczną ekskluzywność, która kończy się 21 kwietnia 2022
  6. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    dodali tekstury
  7. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    jeśli ktoś chcę zagrać w betę (a jestem na 95% przekonany że taka będzie) to proponuje zarejestrować się do programu Halo Insider
  8. Spiderman wyszedł w minionym już roku
  9. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    najlepsze jest to że wciąż mają 8 miesięcy na poprawki gra wiec powinna być dopracowana do granic możliwości
  10. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    to tłumaczenie jego słów ale uprzedzam nie znam rosyjskiego, wiec nie mogę tego zweryfikować
  11. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Swoją drogą w dzisiejszych artykule ukryty jest fragment audio, rzucający trochę światła na wydarzenia po halo 5
  12. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    okej można wierzyć lub nie, ale rusek który jako pierwszy powiedział że Horizon ukaże się na PC, mówi teraz że Horizon 2 nie wyjdzie w tym roku
  13. o przepraszam, Halo 4 wyglądało (wygląda) zayebiście, jak to ogrywałem w 2012 r. to czułem się jakbym grał wówczas na nextgenie. Infinite wygląda bardzo ładnie, ten poziom oprawy przy otwartych terenach, 60 fpsach, dynamicznym cyklu dobowym i zaawansowanej fizyce i AI przeciwników (jak przystało na Halo) to duże osiągniecie. Żadna gra na KOXa tego nie zaoferuje
  14. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Artstyle wygląda tak jakby grę robiło robiło Bungie za złotych czasów Halo 3, a nie 343 a jak czytam takie teksty, że cała gra jest inpirowana moją ulubioną misją z całej serii to michałek aż podryguje
  15. to jakieś spekulacje, nie ma na ten temat żadnych informacji, może pracują, może nie
  16. tak
  17. ASX odpowiedział(a) na YETI temat w Ogólne
    nigdy nie brałbym ceny jako wyznacznik jakości gry, jest wiele gier przykładów gier które kosztowały 250-350 zł, które okazały się crapami, jak też wiele gier które kosztowały niedużo a okazywały się świetne
  18. ASX odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Gameplay wygląda sztywniutko, ale wciąz mam obawy jak tego typu gra (arcade shooter) znajdzie swoich odbiorców w tzw. "nowym standardzie cenowym" czyli 339 zł.
  19. ASX odpowiedział(a) na YETI temat w Ogólne
    Prześlicznie to wygląda, jedna z moich najbardziej oczekiwanych gier <3
  20. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Nien wiem jak trawa ale choinki bujały się już na lipcowym pokazie Jest spory progres i gra należycie wygląda tak jak oczekiwałbym tego od Halo. Trochę o strukturze kampanii Teraz byle do listopada
  21. https://www.ign.com/articles/playstation-reportedly-downscales-sony-japan-studio Sony potwierdza, zespół odpowiedzialny za Astroboya zostaje, reszta studia idzie pod pod nóż
  22. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Fajnie fajnie, pograłem trochę jak byl darmowy weekend, a teraz na spokojnie sobie przejdę kampanie
  23. Jest jakiś globalny problem z Xbox Live

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.