Treść opublikowana przez ASX
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
masz rację, jak to możliwe że na forum dyskusyjnym ludzie dyskutują
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
bardzo emocjonalny post schabka, ale spróbujmy spojrzeć na problem rzetelnym okiem i podsumujmy obiektywnie, czym zajmowały się i czym zajmują się wszystkie studia wewnętrzne Sony Bend Studio - ostatnia gra: Days Gone obecnie pracują: niezapowiedziana gra Guerrilla Games - ostatnia gra: Horizon Zero Dawn obecnie pracują: Horizon 2 Forbidden West Insomniac Games - ostatnia gra: Spider-Man: Miles Morales obecnie pracują: Ratchet & Clank: Rift Apart Japan Studio - ostatnia gra: Astro's Playroom, obecnie pracują nad: niezapowiedziana gra/ [*] London Studio - ostatnia gra: Blood & Truth (gra VR), obecnie pracują: niezapowiedziana gra Media Molecule - ostatnia gra: Dreams obecnie pracują: wciąż pracują nad rozwojem Dreams Naughty Dog - ostatnia gra: The Last of Us Part II, obecnie pracują: niezapowiedziana gra, Pixelopus - ostatnia gra: Concrete Genie, obecnie pracują: niezapowiedziana gra, Polyphony Digital - ostatnia gra: Gra Turismo Sport, obecnie pracują: Gran Turismo 7 San Diego Studio - ostatnia gra MLB The Show 20, obecnie pracują: MLB The Show 21 Santa Monica Studio - ostatnia gra: God of War, obecnie pracują: God of War 2 Sucker Punch Productions - ostatnia gra: Ghost of Tsushima, obecnie pracują: niezapowiedziana gra podsumowując na 12 studiów wewnętrznych 5 albo 6 (zależy czy liczyć Insomniaców) specjalizuje się w robieniu wysokobudżetowych trzecioosobwych gier akcji w stylu cinematic experience (w czym oczywiście nie ma nic złego, bo często są to jedne z najlepszych gier w tej konwencji), mamy jeszcze jedno studio od baseballu amerykańskiego (który przyznajmy szczerze nie ma zbyt wielu fanów w naszym kraju), jedno studio robiące gry na VR, jedno studio od racerów i dwa mniejsze zespoły robiące bardziej kreatywne gry jak Dreams i Concrete Genie, zostaje jeszcze Japan Studio które niedawno poszło pod nóż i uchował się tylko zespół od Astro. Nie trzeba mieć dyplomu inżyniera by zauważyć pewien trend. który wraz z restrukturyzacją studia odpowiedzialnego m.in za Bloodborne, prawdopodobnie tylko się pogłębi. Sony chcę robić dalej to w czym czuje się mocna czyli gry typu God of War i The Last of Us które zdobyły dla nich mase nagród i przyniosły mnóstwo pieniędzy. wielu oczywiście ten trend odpowiada, ale wiadomo że nie wszystkim. Podejrzewam że to właśnie dlatego tak wiele osób zasmuciła i zdenerwowała informacja o tym co Sony robi z Japan Studio, bo była to jedna z ostatnich ekip co do której można było się łudzić że zrobią coś innego, niedawno przecież sam Yeti wrzucał tu linki do screenów jakoby Japan Studio miało pracować nad nową grą FPS
-
Horizon II Forbidden West
No koleś ewidentnie nie ma zbyt dobrych źródeł informacji w Microsofcie xd Ale nie można mu odmówić tego że z pierwszym Horizonem miał racje
-
Halo Infinite
- Deathloop
- Halo Infinite
-
Halo Infinite
jeśli ktoś chcę zagrać w betę (a jestem na 95% przekonany że taka będzie) to proponuje zarejestrować się do programu Halo Insider
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Spiderman wyszedł w minionym już roku
-
Halo Infinite
najlepsze jest to że wciąż mają 8 miesięcy na poprawki gra wiec powinna być dopracowana do granic możliwości
-
Horizon II Forbidden West
to tłumaczenie jego słów ale uprzedzam nie znam rosyjskiego, wiec nie mogę tego zweryfikować
-
Halo Infinite
Swoją drogą w dzisiejszych artykule ukryty jest fragment audio, rzucający trochę światła na wydarzenia po halo 5
-
Horizon II Forbidden West
okej można wierzyć lub nie, ale rusek który jako pierwszy powiedział że Horizon ukaże się na PC, mówi teraz że Horizon 2 nie wyjdzie w tym roku
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
o przepraszam, Halo 4 wyglądało (wygląda) zayebiście, jak to ogrywałem w 2012 r. to czułem się jakbym grał wówczas na nextgenie. Infinite wygląda bardzo ładnie, ten poziom oprawy przy otwartych terenach, 60 fpsach, dynamicznym cyklu dobowym i zaawansowanej fizyce i AI przeciwników (jak przystało na Halo) to duże osiągniecie. Żadna gra na KOXa tego nie zaoferuje
-
Halo Infinite
Artstyle wygląda tak jakby grę robiło robiło Bungie za złotych czasów Halo 3, a nie 343 a jak czytam takie teksty, że cała gra jest inpirowana moją ulubioną misją z całej serii to michałek aż podryguje
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
to jakieś spekulacje, nie ma na ten temat żadnych informacji, może pracują, może nie
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
tak
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
- Kena: Bridge of Spirits
nigdy nie brałbym ceny jako wyznacznik jakości gry, jest wiele gier przykładów gier które kosztowały 250-350 zł, które okazały się crapami, jak też wiele gier które kosztowały niedużo a okazywały się świetne- Returnal
- Kena: Bridge of Spirits
Prześlicznie to wygląda, jedna z moich najbardziej oczekiwanych gier <3- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
- Halo Infinite
Nien wiem jak trawa ale choinki bujały się już na lipcowym pokazie Jest spory progres i gra należycie wygląda tak jak oczekiwałbym tego od Halo. Trochę o strukturze kampanii Teraz byle do listopada- PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
https://www.ign.com/articles/playstation-reportedly-downscales-sony-japan-studio Sony potwierdza, zespół odpowiedzialny za Astroboya zostaje, reszta studia idzie pod pod nóż- Xbox Game Pass - gry w abonamencie
- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Jest jakiś globalny problem z Xbox Live - Kena: Bridge of Spirits