Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No na pewno możemy spodziewać się jakieś odpowiedzi na prezentacje Google Stadia z GDC Ale mam nadzieje że nie przegadają tej konferencji i 15, max 20 minut zaprezentują wszystko, a potem skupią się na mięsku czyli gierkach
  2. ASX odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    no proste, na tym właśnie polega preprodukcja nowego IP, na ekperymentowaniu z różnymi pomysłami i mechanikami. Dopiero gdy wszystko siądzie na swoim miejscu zaczyna się proces pełnej produkcji czyli szlifowaniu końcowego rezultatu. Te 6-7 lat powstawania nowego IP to typowy czas produkcji AAA w dzisiejszych czasach. Ale nie można napisać że Bend pracowało nad grą 4-5 lat bo w rzeczywistości pracowało znacznie dłużej. Pre produkcja to pełnowartwościowa i najważniejsza część prac nad grą. To tak jakby napisać że Anthem powstał w 18 miesięcy (bo tyle znajdłował się w pełnej produkcji) gdy tymczasem Bioware pracowało nad nim około 7 lat.
  3. ASX odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Days Gone powstawało bodajże około 7 lat. A zgaduje że gdyby nie mega przyjazny i bardzo uniwersalny i łatwo modyfikalny UE4 to pewnie robiliby tę grę nie 7 a14 lat. Tak samo nie przesadzajmy z tym jak Bend miało ciężko bo musiało dodać motocykl do swojej gry. Nigdy nie słyszałem aby ktoś w ten sposób tłumaczył twórców, a niejednokrotnie tutaj na forum je.bano znacznie bardziej ambitne gry, powstajace w krótszym czasie i robione przez mniejsze zespoły.
  4. ASX odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tak prostując nieco słowa Mendrka to program wymiany doświadczenia między studiami już istnieje, Microsoft celowo celuje w to aby swoje studia lokalizować blisko siebie aby właśnie jak najłatwiej mogły wymieniać się doświadczeniem i się wspierać. Na przykład w Wielkiej Brytanii bardzo blisko mają na małym obszarze Playground Games, Rare i Ninja Theory. W USA w Seattle, Redmond i Kirkland bardzo blisko siebie znajdują się 343 Industries, Turn 10 i Undead Labs. W Kaliforni znajdują się 3 studia, Initiative, Obsidian i Inexile. Jedyne studia oddalone od siebie od reszty do Coalition i Compulsion, które co prawda znajdują się w jednym kraju czyli Kanadzie ale dzieli je około 5000 km xD Poza tym szefowie studiów spotykają się co comiesięcznych spotkaniach w Redmond. Lokalizowanie studiów developerskich w takich hubów ułatwia nie tylko współprace i kontrole tak ogromnej organizacji ale umożliwia także organizowanie wspólnych grilli, więc bezsprzecznie ma to swoje plusy;D https://twitter.com/NinjaTheory/status/1037003630098960384 Poza tym mam nadzieje że Xbox Template nigdy nie powstanie i każde ze studiów będzie robić po prostu to w czym czuje się najlepiej. Niech 343 dalej robi najlepsze FPSy, Playground i Turn 10 najlepsze racery, Obsidian klasyczne rpgi, a takie studia jak Rare czy Ninja Theory eksperymentują z nowymi ciekawymi pomysłami. Kluczem jest różnorodność
  5. ASX odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    @Ukukuki no ja się zgadzam że MS zawalił tę generacje pod względen nowych IP i w porównaniu do Xboxa 360 teraz jest o wiele gorzej. Ale pisanie że Microsoft nie wydał żadnego dużej wysokobudżetowej marki oprócz Sunseta to mocna przesada. Bo oprócz gry Insomniac jest jeszcze największy sukces Rare od wielu lat czyli SoT, czy dobry Quantum Break. Oriego pomijam bo to mniejsza gierka. Zgadzam się że tylko 3 nowe IP na poziomie to straszna bieda i wymagam od Micorosftu żeby w następnej generacji mocniej postawił na nowe IP
  6. ASX odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Co?
  7. ASX odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie wiem co ci się stało Yeti? Ale to nie pierwszy raz kiedy wbijasz do tematu i wklejasz jakieś randomowe twitty bez związku z tematem i dyskusją, ogarnij się
  8. ASX odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    już prawie 40 do E3 panowie - święta wszystkich graczy
  9. ASX odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    W takim razie polecam Roziemu Dead Rising 3
  10. ASX odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Z oficiljalnych wieści, to Techland potwierdził obecność na E3 wraz Dying Light 2
  11. ASX odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jez Corden potwierdził że ta lista to fake, a 4chan to śmietnik raz na 1000 prób znajdzie się tam coś wartościowego
  12. ASX odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No moim zdaniem to właśnie graniu na Windowsie ma najwięcej do zrobienia, bo to najbardziej odstaje. Zapewniają że nad tym pracują i ostatnio dodany gamebar wygląda na fajny ficzer, ale jeszcze naprawde daaaleka droga przed nimi. Muszą przebudować sklep, rozbudować biblioteke (wiadomo że testują natywne emulator xboxa 360 i one, to byloby super i rozwiązaloby problem) i poprawić jakość crossplayu.
  13. ASX odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Na papierze plan z dwiema konsolami brzmi sensownie, ale nie ma pojęcia czy wypali bo nikt tego wcześniej nie próbował. Ja sam poczekam przed wyborem poczekam na końcowe specyfikacje i przede wszystkim gry
  14. ASX odpowiedział(a) na lennox odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    mój błąd, pardon
  15. ASX odpowiedział(a) na lennox odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    według tego obrazka to teraz roadmapa dobiega końca (ostatnio wyszedł ostatni duży zapowiedziany dodatek z Atlandydą) Ale kto wie czy znając model jaki gra reprezentuje i fakt że ludzie wciąż w to grają może pokuszą się o następny sezon?
  16. ASX odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    okej czyli to wina kobiet, soyboyi (?) i ulańców, kogoś jeszcze brakuje czy to już całe grono oskarżonych?
  17. ASX odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Recenzenci nie kończą gier? Szok i niedowierzanie No fajnie, tylko Days Gone nie jest żadnym wyjątkiem. Tak samo traktuje się wiele innych gier, jeśli nie wszystkie. Ale gdyby ci sami januszowi recenzenci dali 8/10 czy 9/10 mielibyśmy tu spusty że to kolejny mesjasz i klejnot generacji. Proponuję po prostu przestać jojczeć i płakać i ruszyć dalej, jeśli gra was interesuje to kupcie i sprawdzcie sami czy wam się spodoba to wasza własna opinia jest tutaj najważniejsza, a nie urządzacie polowanie na czarownice, lustracje recenzentów pod kątem płci i poglądów politycznych czy badanie profili na playstation
  18. ASX odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    najtańsza i najmocniejsza konsola nowe generacji? Brzmi jak plan. Jeśli to prawda to MS pójdzie na całość
  19. Byłem wczoraj, było w porządku, kilka razy się zaśmiałem nawet. Dzisiaj już nic nie pamiętam. Marvel/10
  20. ASX odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To chyba najbardziej prawdopobne, bo wątpie by zakuione w tym roku studio/studia pojawiły się w tym rokj na e3 ze swoimi grami i podobno nowy wygląd Kait, wygląda na jakiś concept art
  21. ASX odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    nowi developerzy Xbox Game Studios na E3, ciekawe
  22. ASX odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Pytał się o najgorsze, więc wrzuciłem najgorzej oceniane, myśle że brak Uncharted 4, Astrobota czy Bloodborne'a na tej liście nie zmieni obrazu i nie ma większego znaczenia bo raczej nie należą do najgorzej ocenianych gier
  23. ASX odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    od najlepszych do nagorszych, proszę https://www.metacritic.com/company/sony-interactive-entertainment?filter-options=games&num_items=30&sort_options=metascore&page=1
  24. ASX odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Tak, mozesz sortowac gry wg nazwy, rozmiaru itd.
  25. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    To zależy od gry, 99% gier liczy taką statystyke, ale są wyjątki jak Hollow Knight czy SoT które nie liczą. Lipa