
Treść opublikowana przez ASX
-
GOTY 2018
Czy można retroaktywnie nominować blanta do dzbana roku?
-
GOTY 2018
Vampyr? "Nie trzeba w niego zagrać aby stwierdzić że to naprawdę kiepska gierka" Sorry blant ale twoja logika jest dziurawa
-
GOTY 2018
Blantman wyrocznia przemówił, proszę zmień ankiete Bartek
-
GOTY 2018
To niepoprawne na tym forum, ale chyba każdy przyzna że polityka Sony (Playstation Classic, anulowanie konferencji) zasłużyła sobie na miejsce w porażkach
-
Sea of Thieves
Elegancko wyjaśnione https://www.trueachievements.com/n35422/if-you-still-think-sea-of-thieves-has-no-content-youre-not-paying-attention Jasne, jeżeli ktoś oczekuje głębokiej fabuły, albo nabijania poziomów i podbijania statystyk to wciąż nie jest tytuł dla niego. Ale jeśli ktoś szuka przygodowej gry multiplayer to nie ma drugiej takiej gry. Mam nadzieje że SoT będzie jeszcze długo rozwijane i powstanie więcej tego typu gier.
-
Shadow of the Tomb Raider
Pograłem trochę i jestem pozytywnie zaskoczony. Wyłączyłem sobie ułatwienia w eksploracj i zagadkach i bawię się naprawdę elegancko, a klimat Południowej Ameryki siadł znacznie lepiej niż Lara w Gułagu.
- Xbox Game Pass - gry w abonamencie
-
Red Dead Online
na twoim miejscu spróbowałbym piąty raz
-
Targi: E3, GC, TGS
Bez niespodzianki, Xbox będzie na następnym E3 https://twinfinite.net/2018/12/xboxs-phil-spencer-xo-e3/
-
Xbox One: komentarze i inne rozmowy
No dla betonu to może rzeczywiście być problem Mnie się podoba ten układ w którym kupuje grę raz, a potem mogę ją ogrywać na swojej konsoli i PC, a w przyszłości po opłaceniu abonamentu pewnie nawet na komórce i lodówce. W dodatku wreszcie mogę sobie pograć ze znajomymi nie posiadającymi konsoli i nie muszę ich już namawiać do kupowania konsoli czy gier za 250 zł Dla mnie to same zalety, które raczej zachęcają mnie do inwestowania w gierki i sprzęt Microsoftu niż od niego odpychają.
-
Xbox One: komentarze i inne rozmowy
Jak wypuszczanie gier na Windowsa i związany z tym cross-buy, cross-save i cross-play może odciągać graczy od konsol? Przecież wynikają z tego same plusy dla graczy, nie nazwałbym tego problemem
-
Xbox One: komentarze i inne rozmowy
Chyba zapomnieliście koledzy jak Yeti pisał że From Software puściło oczko, więc nie ma szans na transfer tych chińczyków
-
Xbox One: komentarze i inne rozmowy
myślę że po tym co odwalili ze Scaleboundem to nawet MS by ich nie chciał
-
Xbox One: komentarze i inne rozmowy
kilku chętnych się pewnie znajdzie jeszcze
-
Xbox One: komentarze i inne rozmowy
- Sea of Thieves
tak trzeba piracić takie akcje są solą tej gierki- Red Dead Redemption 2
Tak bardzo THIS Trudno nie zachwycać się ogromem pracy i kunsztem Rockstar, gra wygląda i brzmi wspaniale, świat żyje. Ale wszystko rozsypuje się dla mnie gdy przychodzi do wykonywania misji, czuje się że Rockstar zabiera mi zabawki w tej piaskownicy i każe grać wg. własnych, zaplanowanych i oksryptowanych reguł. Szczególnie widać to w czasie misjach w których musimy się ukrywać się lub skradać, kiedy jakakolwiek inwencja własna kończy się często przerwaniem i wczytaniem punktu kontrolnego. Pewnie wielu osobom podoba się takie "kinowe" rozwiązanie, ale ja nie przepadam za czymś takim i nie jest to coś czego oczekuje do "sandboxa". Gry jeszcze nie przeszedłem, wciąż staram się w nią grać, ale zazwyczaj kończy się tak że odpalam dwie misje wieczorkiem i zmęczony wyłączam konsole.- Halo Infinite
Nowy concept art- Shadow of the Tomb Raider
Kupiłem na promce za ponad stówke. Będzie grane, mimo wszystkich niedoskonałości poprzedniczek jakoś nie mogę się doczekać tej przygody.- Battlefield V
Z tym Battlefrontem 2 była też trochę inna sytuacja, bo po premierze DICE w trybie awaryjnym musiało przemodelować cały system progresji w grze i ten kilkumiesięczny crunch kosztował ich sporo zdrowia. Bo zamiast zająć się nową zawartością musieli sprzątać burdel Pay2Win. Z tego też powodu z DICE w ostatnim roku odeszło bardzo wiele osób, w tym kilka czołowych postaci. Chyba samo DICE inaczej sobie wyobrażało rozwój Battlefronta- Red Dead Online
To niesprawiedliwy przykład, wszyscy wiemy że w Playground pracują magicy- Sea of Thieves
a już niedługo (pewnie za 2-3 miesiące) nowy tryb PvP - czyli Arena (4 ekipy, każda dostaje tę same mapy skarbów, kto zdobędzie i sprzeda najwięcej w określonym czasie wygrywa, ciekawe jak to się sprawdzi) Moim zdaniem też PvP to zdecydowanie najlepszy element tej gry. Wciąż brakuje w nim głębi (przeklęte kule to za mało) ale mam nadzieje że w Arenie coś nad tym pogrzebią.- Battlefield V
- Konsolowa Tęcza
Hellblade robiło przecież 16 osób.... a projekt Obsidian wydaję się znacznie większy https://www.resetera.com/threads/obsidian-talks-about-their-new-larger-budget-rpg-is-a-new-ip-humorous-published-by-take-two.11116/ skąd takie informacje? ok, znalazłem źródło https://www.gameinformer.com/b/features/archive/2017/12/14/take-two-announces-new-publishing-label-private-division.aspx- Konsolowa Tęcza
nie sądzie że będzie to izometryczny RPG, gra ma znacznie większy budżet niż ostatnie gry Obsidian i powstaje na UE4 - Sea of Thieves