Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Czy można retroaktywnie nominować blanta do dzbana roku?
  2. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Vampyr? "Nie trzeba w niego zagrać aby stwierdzić że to naprawdę kiepska gierka" Sorry blant ale twoja logika jest dziurawa
  3. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Blantman wyrocznia przemówił, proszę zmień ankiete Bartek
  4. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To niepoprawne na tym forum, ale chyba każdy przyzna że polityka Sony (Playstation Classic, anulowanie konferencji) zasłużyła sobie na miejsce w porażkach
  5. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Elegancko wyjaśnione https://www.trueachievements.com/n35422/if-you-still-think-sea-of-thieves-has-no-content-youre-not-paying-attention Jasne, jeżeli ktoś oczekuje głębokiej fabuły, albo nabijania poziomów i podbijania statystyk to wciąż nie jest tytuł dla niego. Ale jeśli ktoś szuka przygodowej gry multiplayer to nie ma drugiej takiej gry. Mam nadzieje że SoT będzie jeszcze długo rozwijane i powstanie więcej tego typu gier.
  6. ASX odpowiedział(a) na rodi84 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pograłem trochę i jestem pozytywnie zaskoczony. Wyłączyłem sobie ułatwienia w eksploracj i zagadkach i bawię się naprawdę elegancko, a klimat Południowej Ameryki siadł znacznie lepiej niż Lara w Gułagu.
  7. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ten QUBE2 to chyba całkiem spoko gierka, co nie? Jestem w piątym rozdziale i bawię się elegancko, oby tylko twórcom starczyło pomysłów do końca
  8. ASX odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    na twoim miejscu spróbowałbym piąty raz
  9. ASX odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Bez niespodzianki, Xbox będzie na następnym E3 https://twinfinite.net/2018/12/xboxs-phil-spencer-xo-e3/
  10. ASX odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    No dla betonu to może rzeczywiście być problem Mnie się podoba ten układ w którym kupuje grę raz, a potem mogę ją ogrywać na swojej konsoli i PC, a w przyszłości po opłaceniu abonamentu pewnie nawet na komórce i lodówce. W dodatku wreszcie mogę sobie pograć ze znajomymi nie posiadającymi konsoli i nie muszę ich już namawiać do kupowania konsoli czy gier za 250 zł Dla mnie to same zalety, które raczej zachęcają mnie do inwestowania w gierki i sprzęt Microsoftu niż od niego odpychają.
  11. ASX odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Jak wypuszczanie gier na Windowsa i związany z tym cross-buy, cross-save i cross-play może odciągać graczy od konsol? Przecież wynikają z tego same plusy dla graczy, nie nazwałbym tego problemem
  12. ASX odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Chyba zapomnieliście koledzy jak Yeti pisał że From Software puściło oczko, więc nie ma szans na transfer tych chińczyków
  13. ASX odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    myślę że po tym co odwalili ze Scaleboundem to nawet MS by ich nie chciał
  14. ASX odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    kilku chętnych się pewnie znajdzie jeszcze
  15. ASX odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
  16. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    tak trzeba piracić takie akcje są solą tej gierki
  17. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Tak bardzo THIS Trudno nie zachwycać się ogromem pracy i kunsztem Rockstar, gra wygląda i brzmi wspaniale, świat żyje. Ale wszystko rozsypuje się dla mnie gdy przychodzi do wykonywania misji, czuje się że Rockstar zabiera mi zabawki w tej piaskownicy i każe grać wg. własnych, zaplanowanych i oksryptowanych reguł. Szczególnie widać to w czasie misjach w których musimy się ukrywać się lub skradać, kiedy jakakolwiek inwencja własna kończy się często przerwaniem i wczytaniem punktu kontrolnego. Pewnie wielu osobom podoba się takie "kinowe" rozwiązanie, ale ja nie przepadam za czymś takim i nie jest to coś czego oczekuje do "sandboxa". Gry jeszcze nie przeszedłem, wciąż staram się w nią grać, ale zazwyczaj kończy się tak że odpalam dwie misje wieczorkiem i zmęczony wyłączam konsole.
  18. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Nowy concept art
  19. ASX odpowiedział(a) na rodi84 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kupiłem na promce za ponad stówke. Będzie grane, mimo wszystkich niedoskonałości poprzedniczek jakoś nie mogę się doczekać tej przygody.
  20. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Battlefield
    Z tym Battlefrontem 2 była też trochę inna sytuacja, bo po premierze DICE w trybie awaryjnym musiało przemodelować cały system progresji w grze i ten kilkumiesięczny crunch kosztował ich sporo zdrowia. Bo zamiast zająć się nową zawartością musieli sprzątać burdel Pay2Win. Z tego też powodu z DICE w ostatnim roku odeszło bardzo wiele osób, w tym kilka czołowych postaci. Chyba samo DICE inaczej sobie wyobrażało rozwój Battlefronta
  21. ASX odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    To niesprawiedliwy przykład, wszyscy wiemy że w Playground pracują magicy
  22. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    a już niedługo (pewnie za 2-3 miesiące) nowy tryb PvP - czyli Arena (4 ekipy, każda dostaje tę same mapy skarbów, kto zdobędzie i sprzeda najwięcej w określonym czasie wygrywa, ciekawe jak to się sprawdzi) Moim zdaniem też PvP to zdecydowanie najlepszy element tej gry. Wciąż brakuje w nim głębi (przeklęte kule to za mało) ale mam nadzieje że w Arenie coś nad tym pogrzebią.
  23. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Battlefield
    Jeden woli grać na premiere, inny woli poczekać aż gra usługa rozwinie skrzydła i do gry trafi więcej zawartości. Każdy wybiera co mu wygodnie Nie wiem po co drążyć temat
  24. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Hellblade robiło przecież 16 osób.... a projekt Obsidian wydaję się znacznie większy https://www.resetera.com/threads/obsidian-talks-about-their-new-larger-budget-rpg-is-a-new-ip-humorous-published-by-take-two.11116/ skąd takie informacje? ok, znalazłem źródło https://www.gameinformer.com/b/features/archive/2017/12/14/take-two-announces-new-publishing-label-private-division.aspx
  25. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    nie sądzie że będzie to izometryczny RPG, gra ma znacznie większy budżet niż ostatnie gry Obsidian i powstaje na UE4