Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tak sobie myślałem w nocy że jest teoretycznie możliwy jeszcze jeden sposób zniszczenia okrętu którego nie próbowaliśmy. Otóż pamiętacie te czerwone beczki pod pokładem skąd bierze się kulę armatnie? Ciekawe jakie zniszczenia zadałaby dywersja, gdyby ktoś zakradł się na wrogi statek i strzeliłby w ten skład amunicji
  2. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    chciałbym Ci opowiedzieć ale nie mogę nic napisać o grze i Krakenie bo obowiązuje mnie NDA
  3. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    na reddicie szaleją xD
  4. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    xD nie wiem jak to skomentować, wygląda to raczej jak słaba forma promocji niż profesjonalna reakcja dużego austriackiego sklepu
  5. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    hahahaa nie wiem po co piszesz jak Wezyr ma problemy żeby ogarnąć kierunek - lewa, prawa. Więc nie ma szans żeby to ogarnął
  6. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    musiał dodać ten fragment po edycji i nie widziałem
  7. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    coooo? xDDD
  8. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    może tak będzie lepiej dla graczy? :spencer:
  9. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Spencer dobrze gada o możliwościach dla studiów First Party dzięki GamePassowi jeszcze jedna pozytywna rzecz może wyniknąć z Gamepassa która rozwiąże kolejny problem Xboxa, czyli kalendarz premier. Dotychczas Microsoft skupiał się tylko na drugiej połowie kiedy to gry sprzedają się najlepiej ale jednocześnie jest największa konkurencja, bardzo często zupełnie odpuszczając pierwszą połowę kiedy to często nie wychodziło absolutnie nic. Zmiana strategii na Gamepass sprawia żeby zachęcić ludzi do przedłużania subskrypcji będą musieli rozkładać swoje premiery równolegle przez cały rok. Może efekty tego widzimy już teraz z Sea of Thieves, State of Decay 2 i Crackdownem? dawno MS nie miał tak mocnego początku roku
  10. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    a tego już nie wiadomo , być może części ficzerów z tej listy nigdy nie ujrzymy, bo to skasowana zawartość po której zostały tylko ślady w plikach gry
  11. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    ja też się nie spodziewam, ale dobrze poinformowani ludzie zapowiadają że sporo jeszcze nie widzieliśmy https://twitter.com/JezCorden/status/956190699980050432 jak coś to ja też jestem chętny
  12. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Xbox Game Pass revives Xbox One's digital vision - without the evil http://www.eurogamer.net/articles/2018-01-24-xbox-game-pass-revives-xbox-ones-digital-vision-without-the-evil mam podobne zdanie, Xbox Game Pass był częścią oryginalnego planu Matticka na Xboxa One, po przejęciu sterów przez Spencera zmienił się PR i obrana została inna, przyjazna konsumentowi droga, ale cel do którego zmierza Microsoft pozostaje ten sam. Wystarczy spojrzeć jak wiele nauczył się na swoich błędach Microsoft porównując reakcje z pierwszej prezentacji Xboxa One i z przedwczorajszego ogłoszenia
  13. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    jest to możliwe, chociaż gra uczciwie ostrzega że jest to trudniejszy wariant, ponieważ trzeba się lepiej orientować we wszystkim, samemu jest się jednocześnie: nawigatorem, kapitanem, strzelcem i żeglarzem od żagli. Poza tym w czasie gdy robisz quest na wyspie ktoś może zwyczajnie zatopić/ukraść twój statek ale gra błyszczy w momentach interakcji kiedy, każdy na pokładzie ma swoje zadanie, a taki Rayos za sterem krzyczy że nic nie widzi bo mu żagle zasłaniają nawet jeżeli nie ma się ekipy to jest opcja matchmakingu i z randomami też da się dobrze grać.
  14. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    absolutnie, poza tym póki nie otworzyliśmy ognia, skąd mieli wiedzieć jakie mamy zamiary?
  15. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Co mi się jeszcze nie podoba? wydaję mi się że w Alphie gracze byli jakoś przyjaźniej nastawieni, częściej wymieniało się pozdrowienia i płynęło dalej. W Becie odnoszę wrażenie że każdy kto tylko nas zauważył chciał nas zabić xD Może Rare za bardzo zaufało graczom zostawiając im wolną rękę. Mówiłem o tym kiedyś w party, że moim zdaniem lepiej sprawdziłby się system gdzie za zatopienie innego statku, otrzymywałoby się piracką bandere i czarne żagle na jakiś czas, a gra wyznaczałaby nagrodę za naszą głowę, przez co stawalibyśmy się obiektem polowań dla innych graczy. Wyobraźcie sobie te nerwowe wypatrywanie wypatrywanie statków na horyzoncie
  16. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Napiszę jeszcze raz, bo niektórzy na forum nad interpretują albo świadomie manipulują moimi opiniami(pozdro @Rozi ) Jeżeli gra zostanie wydana w tym stanie w którym znajduję się obecna beta to moim zdaniem okaże się całkowitą PORAŻKĄ. Questy są powtarzalne, bliźniaczo do siebie podobno i wykopywanie setny raz tej samej skrzynki w żaden sposób nie ekscytuję. Mimo że nawet dodali w becie parę urozmaiceń (płacząca skrzynka zalewająca pokład ) Jednocześnie mimo tych braków podoba mi się jak cała gra jest zbudowana, jak jest oryginalna i wierzy w inteligencje i kreatywność graczy (bez znaczników, podpowiedzi itd.) - jeśli coś na rozum powinno zadziałać, to po spróbowaniu tego w grze często okazywało się że to działa. Pod tym względem gra jest unikatowa Moim zdaniem nie będzie to jakiś mesjasz, gra 9/10, ale bardzo solidna produkcja 7/10, która przy odpowiednio dodanej zawartości zyska swoich fanów. Niestety dobrnęliśmy chyba do momentu na forum, że napisanie jakiejkolwiek pozytywnej opinii o grze na Xboxa spotyka się z szyderą i wyśmianiem.
  17. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    niesamowite jest jak woda zdaję się oddziaływać na warunki atmosferyczne - w pewnym momencie Wezyr mówi "o patrzcie, woda się marszczy, będzie sztorm" (czy coś takiego) a w plikach wersji beta na PC odkryto ślady contentu którego jeszcze nie widzieliśmy:
  18. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    sam Microsoft juz to potwierdził
  19. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    @Paolo de Vesir jest mozliwość aby zobaczyć gdzieś twojego streama?
  20. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Gramy teraz z Humem więc jak coś to wbijajcie ;D
  21. ASX odpowiedział(a) na c0ŕ odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Dzisiaj kariere zakończył Pablo Aimar https://twitter.com/LaLiga/status/955966672149590016 idol Messiego
  22. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    to nie jest demo, tylko wciąż wersja beta z bardzo ograniczoną zawartością. Rare cały czas podkreśla że beta nie oddaje finalnej wersji gry. ale myślę że tuż przed premierą dostaniemy prawdziwe demo, aby podkręcić hype BTW gra cieszy się całkiem sporą popularnością
  23. ASX odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    z tego co rozumiem to tak niech ktoś mądrzejszy mnie poprawi, jeśli źle to rozumiem
  24. ASX odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    ale God of War idzie o krok dalej bo cała gra zostanie przedstawiona na jednym ujęciu (bez żadnych cięć) - duże wyzwanie zarówno operatorskie jak i technologiczne
  25. ASX odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    No niesamowita oszczędność czasu to zabieg tak jak wcześniej Hendrix pisał przede wszystkim narracyjny, potęgujący immersje bez wybijających nas z rytmu niepotrzebnych ekranów. W tego typu grach bardzo fajny zabieg i liczę że inni twórcy cinematic experience pójdą tą drogą