
ASX
Senior Member
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda temat: Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Treść opublikowana przez ASX
-
Sea of Thieves
okej ale za to można wystrzelić się samemu z armaty xD Notka o zmianach w wersji Beta od Rare Chyba jednak zostanie system progresji, sugerowałem się streamem gdzie nie widziałem "wartości questa" przy jego wyborze tak jak było w alphie i myslalem że wycięli w ogóle ten element.
-
Sea of Thieves
szczerze liczyłem że beta zaoferuje więcej zawartości, ale z tego co widzę jest jej jeszcze mniej (nie wiem jak im się to udało) xD nie ma m.in systemu progresji i zdobywania złota.W związku z tym, wciąż nie wiemy prawie nic o trzeciej frakcji, nowych questach i po co są te wszystkie chaty w outpost-ach. Czuje się zawiedziony
-
Sea of Thieves
około 7 gb
-
Sea of Thieves
ja w sumie dzisiaj mam wolne (nie, nie wziąłem wolnego z powodu bety Sea of Thieves ), więc mogę również zagrać kilka godzin przed 20
-
Sea of Thieves
gram z tego co wiem, koledzy @Paolo de Vesir i @Zawiej77 byli chętni również
- God of War
-
Xbox One: komentarze i inne rozmowy
Tak sobie myślę, że ten GamePass może bardzo pozytywnie wpłynąć na politykę wydawniczą Microsoftu w dłuższej perpsektywie. Dotychczas MS opierał swoją biblioteke na tych dużych lokomotywach sprzedających się w wielu milionach (Halo, Girsy, Forza) co prawda na początku generacji próbował kilku strzałów, starając się trafić w gusta graczy, ale każda z nich okazała się mniejszym lub większym niepowodzeniem (Sunset Overdrive, Ryse, Quantum Break), nowe marki, zwłaszcza dzisiaj przy kosmicznych kosztach produkcji wiążą się z ogromnym ryzykiem. Zwłaszcza gry będące stricte singlowym doświadczeniem (jak QB) mają bardzo trudno, ponieważ sprzedają się tylko w otwierających tygodniach. Jeżeli nie uda im się sprzedać w pierwszych 3 tygodniach to przysłowiowa kaplica Gamepass dzięki modelowi subskrypcji, sprawi że to zagrożenie ulegnie dywersyfikacji, więc Microsoftowi znacznie łatwiej będzie próbować nowych gier, ubogacać ofertę GP, ze zminimalizowanym ryzykiem finansowej klapy. To może również sprawić że paradoksalnie grą singlowym będzie łatwiej powstawać. Tak czy inaczej, bardzo interesujący ruch,
-
Sea of Thieves
do 29 czyli w weekend pogramy, wierze A zaproszenia dostali wszyscy którzy zapisali się do programu Insider Sea of Thieves przed grudniem, ubiegłego roku. Teraz chyba jedyną opcją dostania się do bety jest pre-order
-
TRANSFERY
Guedesa sprzedają za 50 baniek i problem z głowy. Już ustawia się kolejka chętnych
- God of War
-
Xbox Game Pass - gry w abonamencie
Chodzi o kwestie infrastrukturalne, Microsoft i Sony od lat pracują nad streamingiem. Gdy cała branża, bo otwarcie o tym mówią również duzi wydawcy przerzucą się na streaming, to moim zdaniem Nintendo jeśli zostanie z tyłu moze mieć cieżko. Ale tak jak mówię nie jestem analitykiem, a rzeczy o których rozmawiamy to odległa przyszłość, więc mniejsza z tym. Odnosnie GamePassa i jego oplacalności: https://twitter.com/JezCorden/status/955827285113888768
-
Xbox Game Pass - gry w abonamencie
Przyszłością "domowej rozrywki" (bo ciężko to nazwać konsolami) będzie streaming i zarówno Microsoft (który GamePassem zdaję się przygotowywać na te zmiany) jak i Sony (które rozwija cały czas Playstation Now, usługe dzięki której w gry z Playstation będzie można zagrać na lodówce z androidem) doskonale zdają sobie z tego sprawę i idą w stronę tego samego celu, ale nieco inną drogą. ale na razie duzi gracze jeszcze wyczekają - technologia wciąż się rozwija i trzeba konsumentów przyzwyczaić do nowego modelu (co czyni Gamepass m.in). Więc kierunek jest już znany i dotyczy całej branży, boje się tylko jak w tym wszystkim odnajdzie się Nintendo
- Xbox Game Pass - gry w abonamencie
- Xbox Game Pass - gry w abonamencie
- Xbox Game Pass - gry w abonamencie
-
Sea of Thieves
z apki insider
-
Sea of Thieves
Można już pobierać Bete (ponad 7 gb) to co jutro wieczorem, około 20-tej gramy? @zloto @Paolo de Vesir @Cottage @Hum licze że ktoś się wykruszy bo statki są 4-osobowe
-
Wrzuć screena
Gierka już od dawna ograna, ale mimo to od wielu godzin gram dalej. To chyba cecha bardzo dobrych gier, że mimo zobaczenia napisów końcowych dalej zostaje się przy grze (drugą sprawą jest na pewno fakt że finał festiwalu jest śmiesznie wcześnie, gdy jeszcze nie widzieliśmy większości co gra ma do zaoferowania)
-
Konsolowa Tęcza
pisząc już zupełnie poważnie, to moim zdaniem jeśli taka korporacja jak Epic Games inwestuje w Cloudgine to widocznie technologia ta musi działać i widzą w tym realny potencjał. A to oznacza, że jesteśmy znacznie bliżej ujrzenia realnych zastosowań obliczeń w chmurze w grach wideo, niż w 2013 roku kiedy to w czasie prezentacji Xboxa fundował nam swoje PR-owe kłamstwa
-
Konsolowa Tęcza
- Konsolowa Tęcza
https://twitter.com/UnrealEngine/status/955471357080252416 Cloudgine technologia stojąca za destrukcją otoczenia w Crackdown 3 została wykupiona przez Epic Games jak myślicie czy kupiliby coś co nie działa? i ciekawe co to oznacza dla Crackdowna?- Halo Wars 2
No jedynkę również bardzo miło wspominam może to kwestia nostalgii ale uważam że pierwsze część jest znacznie lepszą grą od sequela, który moim zdaniem jest zbyt bezpieczny i mocno zachowawczy.- Cyfrowe zakupy growe!
również zakupilem- Konsolowa Tęcza
przecież pisałem że 100 razy że te gry nie są dla siebie konkurencją, a Zelda stoi o półkę (albo dwie) wyżej poza tym cała dyskusja nie dotyczyła SoT vs Zelda, ale elementów gier singlowych których nie ma według balona w grach multiplayer. Ot tyle to nie jest moja wina, że niektórzy nie potrafią zestawiać ze sobą dwóch elementów inaczej niż na zasadzie kontry- Konsolowa Tęcza
- Konsolowa Tęcza