Skocz do zawartości

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    okej ale za to można wystrzelić się samemu z armaty xD Notka o zmianach w wersji Beta od Rare Chyba jednak zostanie system progresji, sugerowałem się streamem gdzie nie widziałem "wartości questa" przy jego wyborze tak jak było w alphie i myslalem że wycięli w ogóle ten element.
  2. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    szczerze liczyłem że beta zaoferuje więcej zawartości, ale z tego co widzę jest jej jeszcze mniej (nie wiem jak im się to udało) xD nie ma m.in systemu progresji i zdobywania złota.W związku z tym, wciąż nie wiemy prawie nic o trzeciej frakcji, nowych questach i po co są te wszystkie chaty w outpost-ach. Czuje się zawiedziony
  3. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    około 7 gb
  4. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    ja w sumie dzisiaj mam wolne (nie, nie wziąłem wolnego z powodu bety Sea of Thieves ), więc mogę również zagrać kilka godzin przed 20
  5. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    gram z tego co wiem, koledzy @Paolo de Vesir i @Zawiej77 byli chętni również
  6. ASX odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    to raczej była ironia Bluber
  7. ASX odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Tak sobie myślę, że ten GamePass może bardzo pozytywnie wpłynąć na politykę wydawniczą Microsoftu w dłuższej perpsektywie. Dotychczas MS opierał swoją biblioteke na tych dużych lokomotywach sprzedających się w wielu milionach (Halo, Girsy, Forza) co prawda na początku generacji próbował kilku strzałów, starając się trafić w gusta graczy, ale każda z nich okazała się mniejszym lub większym niepowodzeniem (Sunset Overdrive, Ryse, Quantum Break), nowe marki, zwłaszcza dzisiaj przy kosmicznych kosztach produkcji wiążą się z ogromnym ryzykiem. Zwłaszcza gry będące stricte singlowym doświadczeniem (jak QB) mają bardzo trudno, ponieważ sprzedają się tylko w otwierających tygodniach. Jeżeli nie uda im się sprzedać w pierwszych 3 tygodniach to przysłowiowa kaplica Gamepass dzięki modelowi subskrypcji, sprawi że to zagrożenie ulegnie dywersyfikacji, więc Microsoftowi znacznie łatwiej będzie próbować nowych gier, ubogacać ofertę GP, ze zminimalizowanym ryzykiem finansowej klapy. To może również sprawić że paradoksalnie grą singlowym będzie łatwiej powstawać. Tak czy inaczej, bardzo interesujący ruch,
  8. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    do 29 czyli w weekend pogramy, wierze A zaproszenia dostali wszyscy którzy zapisali się do programu Insider Sea of Thieves przed grudniem, ubiegłego roku. Teraz chyba jedyną opcją dostania się do bety jest pre-order
  9. ASX odpowiedział(a) na malin1976 odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Guedesa sprzedają za 50 baniek i problem z głowy. Już ustawia się kolejka chętnych
  10. ASX odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Bardzo dobry trailer, ale na miejscu osób wyczulonych na punkcie fabuły nie oglądałbym go. Wydaję mi się że zdradza zbyt wiele
  11. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Chodzi o kwestie infrastrukturalne, Microsoft i Sony od lat pracują nad streamingiem. Gdy cała branża, bo otwarcie o tym mówią również duzi wydawcy przerzucą się na streaming, to moim zdaniem Nintendo jeśli zostanie z tyłu moze mieć cieżko. Ale tak jak mówię nie jestem analitykiem, a rzeczy o których rozmawiamy to odległa przyszłość, więc mniejsza z tym. Odnosnie GamePassa i jego oplacalności: https://twitter.com/JezCorden/status/955827285113888768
  12. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Przyszłością "domowej rozrywki" (bo ciężko to nazwać konsolami) będzie streaming i zarówno Microsoft (który GamePassem zdaję się przygotowywać na te zmiany) jak i Sony (które rozwija cały czas Playstation Now, usługe dzięki której w gry z Playstation będzie można zagrać na lodówce z androidem) doskonale zdają sobie z tego sprawę i idą w stronę tego samego celu, ale nieco inną drogą. ale na razie duzi gracze jeszcze wyczekają - technologia wciąż się rozwija i trzeba konsumentów przyzwyczaić do nowego modelu (co czyni Gamepass m.in). Więc kierunek jest już znany i dotyczy całej branży, boje się tylko jak w tym wszystkim odnajdzie się Nintendo
  13. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    IMO nie ma szans żeby to już teraz im się opłacało, to raczej inwestycja w przyszłość, daleką przyszłość. Przykład Netflixa jest tutaj adekwatny bo ten też generował przez wiele lat straty, ale finalnie wszyscy wiemy jak się to skończyło
  14. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    nie trzy ale wszystkie od tej pory następne Halo Forza Horizon 4 i Spencer wie co jeszcze
  15. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Microsoft naprawdę bardzo poważnie traktuje tę usługę
  16. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    z apki insider
  17. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Można już pobierać Bete (ponad 7 gb) to co jutro wieczorem, około 20-tej gramy? @zloto @Paolo de Vesir @Cottage @Hum licze że ktoś się wykruszy bo statki są 4-osobowe
  18. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Gierka już od dawna ograna, ale mimo to od wielu godzin gram dalej. To chyba cecha bardzo dobrych gier, że mimo zobaczenia napisów końcowych dalej zostaje się przy grze (drugą sprawą jest na pewno fakt że finał festiwalu jest śmiesznie wcześnie, gdy jeszcze nie widzieliśmy większości co gra ma do zaoferowania)
  19. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    pisząc już zupełnie poważnie, to moim zdaniem jeśli taka korporacja jak Epic Games inwestuje w Cloudgine to widocznie technologia ta musi działać i widzą w tym realny potencjał. A to oznacza, że jesteśmy znacznie bliżej ujrzenia realnych zastosowań obliczeń w chmurze w grach wideo, niż w 2013 roku kiedy to w czasie prezentacji Xboxa fundował nam swoje PR-owe kłamstwa
  20. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  21. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    https://twitter.com/UnrealEngine/status/955471357080252416 Cloudgine technologia stojąca za destrukcją otoczenia w Crackdown 3 została wykupiona przez Epic Games jak myślicie czy kupiliby coś co nie działa? i ciekawe co to oznacza dla Crackdowna?
  22. ASX odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Halo Arena
    No jedynkę również bardzo miło wspominam może to kwestia nostalgii ale uważam że pierwsze część jest znacznie lepszą grą od sequela, który moim zdaniem jest zbyt bezpieczny i mocno zachowawczy.
  23. ASX odpowiedział(a) na Rayos odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    również zakupilem
  24. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    przecież pisałem że 100 razy że te gry nie są dla siebie konkurencją, a Zelda stoi o półkę (albo dwie) wyżej poza tym cała dyskusja nie dotyczyła SoT vs Zelda, ale elementów gier singlowych których nie ma według balona w grach multiplayer. Ot tyle to nie jest moja wina, że niektórzy nie potrafią zestawiać ze sobą dwóch elementów inaczej niż na zasadzie kontry
  25. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita