Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Battlefield
    no tak zrzynka z fornite'a, co z tego że będą działać prawdopobnie na zupełnie innych zasadach i będą pełnić zupełnie inną rolę. Serio ta drama z trailerem zawędrowała już na takim poziom absurdu, że tracę wiarę w ludzi. Moim zdaniem budowanie umocnień, okopów jest naturalną i potrzebną mechaniką w taktycznym fps'ie z dużą liczbą graczy jakim jest Battlefield.
  2. trudny wybór, ale chyba Unity ze względu na Paryż
  3. ASX odpowiedział(a) na raven_raven temat w Graczpospolita
    Actman? mocny trajhard, nie przepadam też za jego ekstrawertycznym stylem wypowiedzi. Generalnie nie szanuje mimo wszystko zawsze lepiej samemu zagrać i wyrobić sobie własną opinie
  4. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    nigdy nie zrobiłem tylu screenshotów przy jednej grze
  5. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Halo MCC jest bardzo możliwe. Ale na Crackdowna 3 nie ma szans
  6. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Battlefield
    w sumie jest jeden przykład: Titanfall 2
  7. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    miałem tak samo jak Hum mam nadzieje że teraz nie zapomnę o tej i w końcu sprawdzę
  8. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Battlefield
    koleś z Kotaku niby zapewnia że nie będzie lootboxów ale brak transparetności ze strony DICE jak gra będzie monetyzowana budzi mój niepokój. Battlefield to gra usługa i z czegoś muszą być finansowane te wszystkie dodatkowe mapy, bronie i tryby. IMO rozwiązanie Premium z poprzedniej części było bardzo w porządku i szkoda że nie zostało
  9. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    pojawiła się strona poświęcona pierwszemu DLC https://www.seaofthieves.com/the-hungering-deep tak w skrócie: - minikampania znanego z trailera Merricka, w której poznamy lore nowego potwora. Rozwiązując zagadki i odwiedzając nieodkryte miejsca. Kampania będzie czasowa i za jej ukończenie dostaniemy ekskluzywne nagrody. - w tawernach będziemy mogli spotkać tajemniczych wędrowców których opowieści zaprowadzą nas do skarbów ukrytych pod wodą - nowy potwór morski - nareszcie pojawią się bandery (mam nadzieje że będziemy mogli je w trakcie rejsu swobodnie zmieniać aby komunikować się z innymi statkami) - pojawi się tuba/megafon do komunikacji z innymi okrętami na odległość ( @zloto prygotuj motyw z Piratów z Karaibów który będziemy puszczać w czasie abordażu ) - nowy instrument,tatuaże i inne elementy kosmetyczne
  10. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    milan najwiekszy syfiarz, ale powiedz zle słowo o PS3 a zaraz przybiegnie oburzony
  11. ASX odpowiedział(a) na NewNickPL temat w PS4
    chętnie, podaj psn id
  12. ASX odpowiedział(a) na YETI temat w PS4
    dodać do tego należy że prace nad nowymi IP są znacznie dłuższe niż nad starymi markami, ze względu na trudniejszą fazę preprodukcji i konieczność przygotowania wszystkich assetów od nowa. Poza tym założenia gry są ambitne, więc 6 lat pracy IMO nie można traktować jako nieudolności/lenistwa. Jedynym błędów mogło być tylko ogłoszenie gry zbyt wcześnie (ile to już lat mija od zapowiedzi?).
  13. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja tam chętnie zagram w Dreams, lubię takie ambitne gry bazujące na kreatywności.
  14. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    wspaniale wsparli również twórców kultowego Wipeouta zamykając Studio Liverpool, zanim Figaro powie że ten przykład też nic nie znaczy, to powiem że jest jeszcze wiele takich przykładów. Sony jak każdy inny wydawca ma swoje grzechy na sumieniu, część studiów wspiera, obdarzając ich zaufaniem jak Media Molecule (za co należy się pochwała), a do innych jak Evolution, Guerrilla Cambridge, Zipper Interactive czy Studio Liverpool (przykłady tylko z tej generacji), nie ma tyle cierpliwości i bez żalu zamyka. Dlatego śmieszy mnie takie gloryfikowanie jakieś korporacji i zamykanie oczu i uszy na tę ciemne strony.
  15. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    a co było nie tak z mapą w Fallout 4? żeby nie było, serio pytam ;D grałem w czwórkę i moim zdaniem nie odbiegała jakoś od standardów Bethesdy, ba wydaję mi się że była ciekawsza niż w trójcę
  16. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    bardzo trafne spostrzeżenia -duży świat sprawiające wrażenie martwego -uczucie bycia marionetką -brak duszy (nie tylko w dialogach) to cechy rozpoznawcze każdej gry Bethesdy. Serio to straciłem nadzieje że kiedykolwiek się to zmieni
  17. ASX odpowiedział(a) na raven_raven temat w Graczpospolita
    Też do mnie średnio trafia ale szanuje go za bycie fanem Halo
  18. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    takim wariantem minimum planu ravena jest przynajmniej ogranie Wiedźmina 2 przed trójką
  19. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Nie ma chyba nic bardziej zachęcającego do zakupu gry niż wrażenia które opisujecie. Dzięki za te posty
  20. ASX odpowiedział(a) na .:marioo:. temat w Xbox 360
    Zdecydowanie lepszy będzie Xbox One. Bardziej multimedialny, lepiej wykonany, lepsza kultura pracy, wsteczna kompatybilność dla nostalgii+nowe gierki
  21. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    ten księżyc coś bez HDR'a teraz najważniejsze: jest wężyk i kanister?
  22. ASX odpowiedział(a) na Mroku temat w Forza Motorsport
    http://www.leadinglightdesign.com/#section1 być może średnio znam się na geografii, ale to chyba nie wygląda na Wielką Brytanię
  23. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    nie
  24. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    myślę że nie będzie Rare mówiło że dodatek będzie zawierał nowy typ eventu, coś w stylu już istniejących fortów, który ma zmusić do współpracy różne załogi. Podejrzewam na podstawie trailera że do wezwania tego rekina będzie potrzeba co najmniej dwóch załóg. Wydaje się że trzeba będzie zagrać razem muzykę i złożyć jakieś zwierze w ofierze. To byłby zayebisty motyw, bo rodzi nowe strategie Będzie można spotkać inną ekipę, przekonać ich do zrobienia raidu. Zabrać na środek oceanu, a w momencie kiedy się nie spodziewają zabić i zabrać wszystko co mają Swoją drogą odnośnie Krakena to mogliby go wreszcie zbuffować, bo to co teraz występuje w grze to zwykła popierdółka, a nie Kraken. Jeszcze nigdy nas nie zatopił, ba nigdy nawet nie czułem się przez niego zagrożony. Zdecydowanie największe moje rozczarowanie w tej grze.
  25. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.