Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na Hum temat w Graczpospolita
    Tym razem będe obie daty są tak odległe (12 i 17 stycznia, pisze dla pewności), iż na ten moment obie odpowiadają
  2. ASX odpowiedział(a) na Nemesis temat w Kącik platformówek
    oho ktoś tu nie grał w Banjo-Kazooie dla porównania screen z Nuts&Boltsw podobieństwa są nader widoczne, co jest naturalne biorąc pod uwage ze gra jest duchowym następcą Banjo Kazooie
  3. Byłem wczoraj na filmie i o ile początek ze swoim chaotycznym montażem, troche kulową ekspozycją bohaterów jest mocno średni, żeby nie powiedzieć nudny, To w momencie gdy trafiamy wraz z Jyn na Yavin to naprawdę nabiera tempa. Podobał mi się klimat, znacznie mroczniejszy od poprzednich filmów, Widać to zwłaszcza w zestawieniu do TFA, gdzie wesoła kompania z Hanem na czele postanawia od tak zniszczyć baze Starkiller, Tutaj natomast autentycznie, dane nam jest poczuć powage sytuacji, całe to stłamszenie i beznadziejną sytuacje Rebelii. Naprawdę duży plus Ogólnie widać, jak różny target miały oba ostatnie filmy. TFA to dobry film starający się powtórzyć (ze średnim skutkiem) sukces Nowej Nadziei, mający kłaść fundamenty pod nową trylogie (również mocno średnio). O tyle Rogue One, po początkowych obawach, jest filmem który, jest niejako esencją starych gwiezdnych wojen (pomimo całkiem różnego klimatu) składa on tym samym o wiele lepszy hołd klasycznym gwiezdnym wojnom niż film Abramsa
  4. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Była również wersja na n64 Genialna gra, lubie sobie czasami wrócic na psp
  5. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    @nobody rozumiem Twoje wyobrażenie, ale Halo już od kilku lat jest czymś innym. Uniwersum Halo jako space opera jest bardzo pojemne, i jest tu miejsce zarówno na te trochę poważniejsze tony w stylu historii z Halo 4 jak i głupkowate i śmieszne krasnale. Całość powinna być sklejona gameplayem który w Halo zawsze jest na wysokim poziomie. Porównałbym to do takich gwiezdnych wojen, gdzie również mamy mnóstwo kiczu w stylu np. głupkowatych szturmowców czy lalki Yody ,
  6. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    czwórke ma najgorszy gameplay - w stylu: naciśnij przycisk, wejdź do killrooma, nacisnij następny przycisk i tak w kółko. Nie wiem co to za geniusz jest odpowiedzialny za ten schemat rozgrywki. Poza tym walki z prometheanami są potwornie nudne i nie umywają się do walk z przymierzem z oryginalnej trylogii, wynika to prawdopodobnie z tego, że w procesie developingu nie starczyło czasu na dopracowanie tego elementu, i z zaplanowanych 5(?) rodzajów przeciwników do gry ostatecznie trafiło tylko trzy: Crawler, Knight i Watcher. Wielka szkoda BTW polecam traktujący o Halo 4: https://www.youtube.com/watch?v=HMOWXHlxUM0&t=775s cała seria od tego kolesia o Halo 1, 2,3 i 4
  7. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No krasnale to może troche niefortunny przykład więc dam inne przykłady Elite z Halo 3 i z Halo 4 Battle rifle z Halo 3 i z Halo 5
  8. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    no może hiperbolizowałem troszeczkę, ale gameplay pomimo, że wszystko miał na miejscu nie miał w sobie tego funu, którego oczekuje od fpsów co 343 Industries i Bungie i artstyle Halo, to zauważ że od części czwartej design krasnali mocno ewoluuje, co powoduje mocny rozłam wśród fanów. Zmieniło się dosłownie wszystko: począwszy od palety barw, fiolety Bungie zastąpiły odcienie niebieskiego, zmieniono design przeciwników,pojazdów , broni i lokacji. Dosłownie wszystko dla porównania krasnal z Halo 3 i Halo 5 W całej tej pogoni za urealnieniem, Halo zaczyna przypominać współczesne militarne shootery co sprawia że seria 343 zaczyna gubić swoją tożsamość. Broń boże aby Halo kiedykolwiek zaczęło przypominać współeczsne fpsy na jedno kopyto w stylu Battlefielda, Killzone czy Titanfalla które są do siebie bliźniaczo podobne. Halo musi iść własną ściężką, musi być inne inaczej zginie Poza tym, design lokacji w Halo 5 to czysty banderas:
  9. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dwójka to jedna z tych gier które lepiej się ogląda niż w nie gra.Koncept wizualny to malutkie arcydzieło, kolorystyka, design lokacji i reszta - wszystko jest super. No ale jak się w to gra to...
  10. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Intro super, cała reszta to mocno drewniany średniak.
  11. ASX odpowiedział(a) na Grabol temat w Kącik Sportowy
    ewidentnie psycha siadła Valencii wyobraźcie sobie: >jesteście piłkarzami najchuyowszej Valencii od lat >zaliczacie serie porażek i remisujecie u siebie z jakąś Granadą >przyjeżdża Malaga >w pierwszej połowie gracie całkiem nieźle i schodzicie na przerwe z wyniekiem 2:1 >mętlik w głowie >trzeba ten wynik dowieźć do końca >wybijamy po autach modląc się aby wreszcie się to skończyło >nogi się plątają >Malaga strzela w ostatniej sekundzie >za tydzien znowu to samo na papierze Valencia ma wszystkie atuty aby ten mecz wygrać jeszcze 2 lata temu do przerwy byłoby 3:0 na Mestalla, dzisiaj Valencia drży przed każdym bojąc każdego przegranego meczu może przerwa świąteczna troche oczyści głowe piłkarzom
  12. ASX odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Halo Arena
    Ta sama gra z podbitą rozdziałką
  13. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Last Light zdecydowanie lepsze, polecam serdecznie
  14. ASX odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Graczpospolita
    The Last Guardian nie jest traktowany jak tytuł AAA nawet przez samo Sony (i bardzo dobrze!) Prawdą jest, że produkcja tej gierki pochłonęła pewnie krocie, ale tytułom AAA towarzyszą również ogromne kampanie marketingowe oraz wysokie oczekiwania wydawcy, który oczekuję bardzo wysokiej sprzedaży.
  15. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    https://www.youtube.com/watch?v=mBuRI1qnNWk&t=7s bardzo dobry materiał dotyczący roli ścieżki dźwiękowej w serii Halo, dlaczego w oryginalnej trylogii była tak dobra i co 343 Industries robi źle.Polecam serdecznie
  16. ASX odpowiedział(a) na czarek250885 temat w PS4
    kiedy gameplay z prosiaka?
  17. ASX odpowiedział(a) na Grabol temat w Kącik Sportowy
    Kanabis jeżeli dalej zastanawiasz się gdzie obejrzeć Real - Barcelona to 3 dniowy pakiet eleven jest za darmo po wpisaniu kodu promocyjnego: WYPROBUJELEVEN112016
  18. jedynka jest mega czerstwa na myszce i klawiaturze, i to mniej więcej tak jak grać w Bayonette na padlecie Jedynka nadal ma świetny gameplay, soundtrack, wersja odświeżona nadaje grafice nową jakość ale zabiera dużo z oryginalnego designu. No i jest 60 fpsach. Jednym słowem trudno powiedzieć. Dwójka za to ma najbardziej liniowe poziomy w historii serii, ale za to oferuje nieco ciekawszą narracje i fabułe. Trójka to najlepsza część serii, w którą absolutnie trzeba zagrać, Otwarte levele, genialny gameplay, wspaniały soundtrack Czwórka to pomimo wszystkich pomyj wylanych w internecie to naprawdę świetna gra z nieco powtarzalnymi levelami. Ale fabuła, narracja, gameplay, grafika i muzka to naprawdę top class swoją drogą ukazał się kolejny film COGconnected, tym razem o Halo 4 polecam naprawde świetny materiał. Fachowy, merytoryczny, przesiąknięty pasją https://www.youtube.com/watch?v=HMOWXHlxUM0&t=475s a już niebawem materiał o Halo 5
  19. autoklasyka dziś już nie ma takich klapów , a szkoda
  20. Chętnie przygarnę, to pewnie byłby mój jedyny mikołajkowy prezent
  21. Mnie po tych kilku godzinach okropnie irutują granaty. ich zasięg oraz spamowanie nimi. IMHO idealne rozwiązane były one w Halo 3, gdzie służyły podgrzaniu przeciwnika, którego należało potem wykończyć
  22. Na jakim ustawieniu kontrolera gracie? Próbowałem się przyzwyczaić do domyślnego, ale już po 15 min byłem zmuszony do zmiany na klasyczne ustawienie z Halo 4. Poza tym zwiększyłem także czułość gałek, bo domyslne wartości to śmiech na sali, nie ma szans abym odwrócił się w stronę przeciwnika przed śmiercią. Poza tym po pierwszysch kilku meczach wydaje mi się że mapy są bardzo małe, a gra jest wyjątkowo szybka przez co bardzo często ginę przez jakiś strzał plecy w trakcie wymiany ognia z przeciwnikiem przede mną. Mam nadzieje że naucze się kontrolować mapy, bo na razie wyniki mam tragiczne
  23. ASX odpowiedział(a) na Malibu temat w Region Filmowy
    oho czyli mi tutaj spoilerujesz
  24. ASX odpowiedział(a) na Hum temat w Graczpospolita
    Przepraszam panowie, głupio zabrzmi ale pomyliły mi się daty Ostatni post jaki przeczytałem : to mnie zmyliło

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.