Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jeśli będzie popyt, to nic nie stoi na przeszkodzie by powstały takie sprzęty out of the box. Nawet jeśli nie od samego Valve to od ASUSów, Lenovo i innych producentów.
  2. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Myślę że może coś być na rzeczy. Ale na dobrą sprawę jeśli masz ochotę na konsolę stacjonarną od Valve to już teraz możesz ją zrobić sobie sam. Wystarczy dowolny PC z zainstalowanym SteamOS. Kształt, rozmiar, podzespoły, kolor tej "konsoli" możesz sobie wybrać sam. To jest bardzo przyszłościowe podejście. Fani Nintendo wyśmiewają sprzedaż Steam Decka, który sprzedał kilkadziesiąt razy gorzej niż Switch, gdy tak naprawdę ta sprzedaż dla Valve i Steama nie ma większego znaczenia, bo ich cały biznes opiera się na sprzedaży softu czyli gier, a nie hardware'u.
  3. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mnie o wiele lepiej siadł Arctic Edge z PSP, ten RC z Vity to byla przy tym niskobudżetowa popierdółka
  4. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No konsole może i nie rosną, to jednak wciąż odgrywają ważną rolę i grają na niej dziesiątki milionów graczy. Więc oczywiste że wciąż mają znaczenie i nikt z nich nie rezygnuje.
  5. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    N rynek się zmienił, konsole już nie odrywają takiej roli jak 20 lat temu i pewnie już nigdy nie będą, te strategie które sprawdzały się w 2001 czy 2005 r, dzisiaj już nie działają. Rozumiem żal za dawnymi czasami, ale pora to zaakceptować. Gry xboxa będą na innych konsolach, PC i w chmurze. Playstation jest wydawcą third party na PC. I tylko Nintendo pozostaje po staremu. To jest biznes i firmy muszą się dostosować albo zginą.
  6. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ogólnie dane z Sony wskazują PS5 ciężko będzie powtórzyć sprzedaż PS4, mimo słabnącej pozycji na rynku konsol xboxa. Nie chodzi o kłopoty, tylko raczej o stagnacje na rynku konsol. Sony sobie z tym poradzi bo ma do eksplorowania rynek Pecetowy, a Nintendo też nic nie będzie bo z tych wszystkich trzech firm to najzdrowiej funkcjonująca firma.
  7. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Może nie wysycha, ale raczej po prostu nie rośnie. A gry jak wszyscy wiedzą są w produkcji coraz gorsze, do tego mniej gier się kupuje bo coraz więcej czasy poświęca się na GAASy i jest niestety jak jest.
  8. Już to zrobiło wydając gry tylko na PS5. Wydawanie ich teraz na PC, Xboxa czy Nintendo już tej sytuacji nie pogorszy, może im tylko pomóc
  9. No Wezyr ma rację, pierwotna umowa Sony ze Square Enix zakładała że te gry nigdy nie miały trafiać na konsole inne niż Playstation. Ale realia rynkowe, sprzedaż na PS5, zmusiły Square Enix to zerwania umowy i zmiany podejścia
  10. Sam mam w kolekcji ponad 100 gier w pudełkach, więc wybacz ale raczej mnie nie interesują twoje zbiory. Możesz być o nie spokojny, nie wiem dlaczego ci to w ogóle przyszlo do głowy No właśnie przy tej okazji zauważyłem że są w całkiem spoko cenie i chociaż nie zbieram już pudel to zacząłem się zastanawiać bo Psychonauts 2 to gra ktorą mógłbym mieć w kolekcji.
  11. Czy tak szerokiej to nie wiem, ale za wersję pudelkową faktycznie nie odpowiadało LRG, a chyba iam8bit, Xbox sam widocznie nie był zainteresowany wydawaniem pudełka swojej gry.
  12. Nie myslisz chyba że spadek sprzedaży pudełek spowoduje że zaczną ci znikać pudełka z regału, prawda? To tak nie działa, nikt nie przychodzi do mieszkań i nie zabiera pudełek.
  13. Wiesz czym jest dowód anegdotyczny? Nigdy nie napisałem że pudełka na PS5 się nie sprzedają czy są martwe, ale że z oficjalnych danych wynika że udział sprzedaży pudełkowej maleje.
  14. malejący udział w sprzedaży pudełek jest też widoczny na platformie Sony. To jest ten sam trend co na xboxie tylko opóźniony o kilka lat. Sony też nie będzie zależeć by ten proces powstrzymać, co zresztą widać po sprzedawaniu już teraz konsoli bez napędu.
  15. Nie będę zdziwiony jeśli nie będą się chcieli pakować w dodatkowe koszty tłoczenia i dystrybucji wchodząc w 2025 r. w nieperspektywiczny nośnik na nowej dla nich platformie. Może przy współpracy z LGR coś wyjdzie jak przy okazji Psychonauts 2 czy Pentiment. Ale raczej bym się nie nastawiał. Ale kto wie może pudełkowcy miło się zaskoczą.
  16. no żebyście się nie zdziwili
  17. To oczywiste że jeżeli ta kolekcja Gearsów istnieje to wyjdzie też na Xboxa i trafi do GP. Nie przesadzajcie xd
  18. Mamy dopiero 5 lutego i już mamy 4 7 potwierdzone gry Xboxa na PS5. A ludzie tutaj nie zgadzali się ze mną jak pisałem że Xbox dostarczy więcej gier na PS5 niż Sony.
  19. Jeśli tak bardzo chcesz zagrać, to nic nie stoi na przeszkodzie jest na PC i konsoli za grosze. Chyba że grasz tylko na jednym sprzęcie.
  20. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    wrzucam taktycznie zanim pojawią się posty o braku marketingu
  21. ASX odpowiedział(a) na Daffy temat w Xbox Series X|S
    Warto przypomnieć że tym roku mają w końcu poprawić rozdzielczość i bitrate
  22. Hellblade 2 też wyjdzie
  23. Jeśli 6 letnie Sea of Thieves sprzedało się w 2024 r. Na PSN u nas w Europie lepiej niż np. Astrobot. To o sprzedaż takiej Forzy Horizon 5 i innych większych marek Xboxa można być spokojnym. Zwłaszcza że na PlayStation od wielu wielu lat nie bylo tak dobrego arcade racera jak Horizon.
  24. ASX odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    Gry Compulsion zawsze wyglądają na trailerach przez premierą, ale potem Contrast czy We Happy Few okazywały się mocno średnie. Może tym razem będzie inaczej, zobaczymy. To na pewno ich pierwsza tak duża gra i pierwsza ktorą robią pod Xboxem, więc tym razem będzie inaczej, oby.
  25. no tak sami taką obrali drogę. Taka jest ich tożsamość, duże, efektowne wizualnie gry dla pojedynczego gracza, jak mówi Herman Hulst.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.