Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na malin1976 temat w Kącik Sportowy
    dowód na to, że najtrudniejsze mecze rozgrywa się poza boiskiem. Wierze że ulaniec wygra tę walkę co do sprawy Neymara to ciekaw jestem jak jego mentalność zwycięzcy spotka się z mentalnością wiecznego przegrywa Emery'ego i co z tego wyniknie....
  2. ASX odpowiedział(a) na Cris temat w Kącik Sportowy
    xD
  3. ASX odpowiedział(a) na malin1976 temat w Kącik Sportowy
  4. ASX odpowiedział(a) na .:marioo:. temat w Xbox 360
  5. ASX odpowiedział(a) na Fan temat w Kącik Sportowy
    Brzyski minimalnie złamał linie spalonego, ale nawet najlepszym sie zdarza
  6. ASX odpowiedział(a) na Suavek temat w Ogólne
    elegancko -undertale -stardew valley Vicie szykuje się elegancki pogrzeb
  7. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Frank O'Connor potwierdził, że następne Halo skupi się na Master Chiefie. Podobnie usunięte zostanie cały system zarządzania drużyną na który naciskał zatrudniony 343 Industries producent Republic Comando. Fani znienawidzili Osiris Team i Locke'a który był przygotowywany na następcę Master Chiefa. Co interesujące cały pomysł na rozmywanie historii i wprowadzenie nowych bohaterów to pomysł Briana Reeda narrative directora Halo 5, wieloletniego autora komiksów Marvela. Koleżka doszedł do wniosku, że gracze traktują Halo jako historie Master Chiefa i Cortany dlatego należy rozmyć całą oś fabularną i wprowadzić do historii mnóstwo niepotrzebnych postaci (chciałbym je wymienić ale nawet nie potrafię ich sobie sobie przypomnieć). Na szczęście facet został wyrzucony już z roboty Ogólnie dużo można zarzucać 343 Industries ale trzeba im przyznać, że współpracują ze społecznością graczy i fanów i potrafią naprawiać swoje błędy jak żadne inne studio. Kilka przykładów: -po tym jak multiplayer Halo 4 okazał się rozczarowaniem. 343 Industries zatrudniło legendy sceny esportowej Halo 2 i Halo 3 jako konsultantów i testerów. Efektem czego jest najlepszy, najbardziej rywalizacyjny i najbardziej esportowy mulitplayer dostępny na konsolach. Poprawiający nie dość, że wszystkie błędy poprzednika to wznoszący rdzeń rozgrywki Halo na zupełnie nowy poziom -podobnie było z trybem Forge który z racji ograniczeń leciwej 360-tki był najgorszą odsłoną tego trybu. 343 nasłuchało się krytyki i tryb Forge w Halo 5 to najlepsza kuźnia nowych map trybów a czasem całych gier dostępna na konsolach. Mogąca z powodzeniem konkurować z całymi grami typu LittleBigPlanet. Niesamowite jakie rzeczy ludze potrafią tam stworzyć: https://www.youtube.com/watch?v=-T-14Knoqmw To wszystko daje nadzieje, że następne Halo nie powtórzy błędów poprzednika, ale będzie stanowić fabularną rehabilitację serii (co nie będzie prostym zadaniem)
  8. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Doceniam ewolucję serii pod względem art designu Halo pod szyldem 343 Industries. Ale niestety seria zatraciła pod ich szyldem coś co jest świetnie widoczne w tych zwiastunach. Chodzi mianowicie o militarystyczny klimat: Dla porównania: maksymalnie generyczny żołnierz przyszłości jakich w gierkach, filmach czy ksiażkach widzieliśmy już setki vs prawdziwa ikona gejmingu. Równie słabo wyglądają nowi marines jeżeli porównać ich do klasycznych
  9. ASX odpowiedział(a) na Cris temat w Kącik Sportowy
    spokojnie, Legia nie odkryła jeszcze wszystkich kart
  10. ASX odpowiedział(a) na YETI temat w PS4
    Zgadzam się IMO ND jest zbyt ambitne, by dalej klepać Unchartedy dla Sony, na bank zajmą się czymś innym. A kolejne części pewnie dostaniemy od Bend Studio, które wyrasta na niezłych wyrobników od klonowania gierek Naughty Dogs: Złota Otchłań na Vite, a teraz TLOU w otwartym świecie czyli Days Gone
  11. ASX odpowiedział(a) na YETI temat w PS4
    Naughty Dogs mówiło jakiś czas temu, że w tym świecie można opowiedzieć jeszcze wiele historii. Więc jeżeli ten produkt: Uncharted 4 DLC, zrobiony przez ND niemalże na autopilocie, małym nakładem kosztów sprzeda się dobrze. To spodziewam się dalszego dojenia marki przez Sony
  12. nie, bez różnicy noooo chyba, że ten telewizor o którym piszesz ma HDR, wtedy weź S-ke
  13. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    czekam na wpis o Miliku, autorstwa sami wiecie kogo ;)
  14. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    bardzo ładna okładka
  15. ASX odpowiedział(a) na raven_raven temat w Graczpospolita
    https://www.youtube.com/watch?v=Ox0CCS_sKMU no ten materiał nawet im się udał. Interesujący temat, brakowało rozwinięcia wątku pacingu w polskim internecie i dobre przykłady (tym razem obyło się bez ignoracji)
  16. ASX odpowiedział(a) na raven_raven temat w Graczpospolita
    to ten koleżka, który za każdym razem występuje na tle jakiś chaszczy i przy każdej okazji wspomina, że jest fanem drugiej wojny światowej i brothers in arms? potwierdzam, najgorszy
  17. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    początek wygląda jak budżetowy Zew Dziczy
  18. no wlasnie przez to co wymieniles ;) Zeby nie bylo mnie sie ta interaktywna przygoda (to okreslenie znacznie bardziej pasujedo tearawy niz gra platcformowa) nawet podobala. Ale gry to tam za wiele nie ma
  19. Binary Domain - kupilem w promocji kilka miesiecy po premierze za 39zl. Mimo widocznej budzetowosci naprawde swietny shooter. Chetnie zobaczylbym sequel co do Tearaway to akurat niezwykla wydmuszka. Jak na "gre" z tak mala iloscia gry to imo osiagnela wiekszy sukces niz zasluzyla
  20. ASX odpowiedział(a) na darkgamer temat w CD Projekt Red
    Na xboxie dostępne są paczki językowe do ściągnięcia (https://www.microsoft.com/en-us/store/p/the-witcher-3-wild-hunt-complete-edition-language-pack-pl/c19tvrbr89qg?ranMID=24542&ranEAID=hL3Qp0zRBOc&ranSiteID=hL3Qp0zRBOc-LbF7To6UOkLfg9kX2ZedVQ&tduid=(998639ebd29c6f31d77f712998e65165)(256380)(2459594)(hL3Qp0zRBOc-LbF7To6UOkLfg9kX2ZedVQ)( myślę, że na PSN też powinny być...
  21. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Xbox One
    no poza Forza, Crackdownem i Lucky\s Tale nie ma nic. Z tym, że premiera ulepszonej konsoli nigdy nie łączyła się z jakiś mocnym lineupem, co pokazuje przykład premiery PS4 Pro i New 3DSa, gdzie line-upu zwyczajnie nie było
  22. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Xbox One
    jaka "wielka nadzieja"? xD crackdown nie był i nigdy nie będzie kluczowym IP dla Xboxa, ot po prostu fajna, sprawiająca fun gierka nic więcej. Bawi mnie zawód wszystkich tych, którzy oczekiwali po tym jakiegoś potężnego blockbustera
  23. ASX odpowiedział(a) na Grabol temat w Kącik Sportowy
    najlepszy herb wyciągnięty wprost z ostatnich stron zeszytu 11-letniego Sebka
  24. ASX odpowiedział(a) na malin1976 temat w Kącik Sportowy
    Widzę, że polski bayern ściąga swojego Renato Sancheza
  25. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Sanghelios - zdecydowanie najbardziej klimatyczna lokacja w Halo 5. Ogólnie "obce" planety wypadają wiele ciekawiej designersko, niż nudne i szare lokacje na Ziemii lub ludzkich koloniach. Ewidentnie seria ma z tym problem od czasów Halo 2

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.