Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Postów

    19 085
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    75

Ostatnia wygrana ASX w dniu 8 Kwietnia

Użytkownicy przyznają ASX punkty reputacji!

Reputacja

14 022 Syn Fenixa, brat Butchera

Kontakt

  • Strona WWW:
    https://www.exophase.com/user/asax/

Informacje o profilu

  • Tytuł:
    Pirat Roku
  • Płeć:
    mężczyzna
  • Skąd:
    Morze Złodziei

Ostatnie wizyty

140 004 wyświetleń profilu
  1. Gran Turismo był na leaku od Nvidii więc to kwestia czasu zanim wyjdzie na PC. Druga sprawa że to kwestia czasu kiedy gry Sony będą wychodziły na PC day one. PlayStation, podobnie jak Xbox chcę rosnąć, a przy stagnacji na rynku mają z tym ciężko, więc bedą szukać klientów poza swoim systemem. Taka jest rzeczywistość rynkowa.
  2. To anegdotyczne przykłady, ale ze statystyk którymi często chwali MS wynika że opłacający Game Passa wydają i grają więcej niż ci którzy go nie opłacają. Co jest raczej oczywiste, bo GP jest skierowany raczej do osób regularnie grających, casuale zadowalają się jedną/dwoma grami na rok. Druga kwestia że serie MS po tym jak trafiają w dniu premiery do GP zaczynają sprzedawać się gorzej bo GP kanibalizuje sprzedaż na rzecz abonamentu, co też jest dosyć oczywiste, bo mając do wyboru ograć Forze czy Starfielda za 350 zł czy ograć go w abonamencie za 50-60 zł to normalne że sporo osób wybierze tańszą opcję. Tak czy siak pieniądze lecą do MS.
  3. Zabrzmię jak stary dziad pt. "kiedyś to było", ale czasy PS2 i Xboxa 360 to dla peak tej branży. Wtedy to takie gry jak Halo 3 biły rekordy finansowe, a nie jak dzisiaj darmowe gry z mikrotransakcjami typuFortnite. Budżety też nie były tak napompowane, było więcej miejsca na ryzyko i oryginalność. Nie było gier usług które niczym czarne dziury pochłaniały tyle rynku, więc sytuacja byla znacznie zdrowsza i model biznesowy opierał się na tym że kupowałeś grę, przechodziłeś i kupowałeś nową. A nie jak dzisiaj gdzie spory odsetek posiadaczy Xboxa czy Playstation gra tylko w jedną grę, często F2P. I to wszystko ma wpływ jak wygląda gaming obecnie, w czasach gdy hitami było Halo 3 czy Gearsy wszyscy chcieli być jako Halo i Gearsy, a w czasach gdy króluje Fortnite i inne gry usługi, wszyscy chcą robić gry jak Fortnite. No po prostu kiedyś to było, nie to co dzisiaj, i w ogóle się nie dziwię że ktoś woli zostać przy starszych tytułach.
  4. Nie przestaną, nie ma co się łudzić. Mimo tego że Sony sprzedaje więcej konsol, to nawet ta baza użytkowników nie jest dla nich wystarczająca i potrzebują dodatkowych źródeł dochodów z PC, a w przyszłości i innych platform jak telefony. nie odetną się, zunifikują ją z chmurą, a w przyszłości pewnie i z PC. No ale tak konsole ogólnie Xboxa wciąż będą powstawać. A co do samego sedna dyskusji to jak to korpo robią to co im się bardziej opłaci, i są w stanie poświęcić kilka/kilkanaście milionów sprzedanych konsol, by zarobić więcej i w związku z tym nie specjalnie będą przejmować się konsolowym pieprzem, jakąś konsolową tożsamością czy uczuciami fanów marki. Chcą zostać hegemonem na rynku gier, i doszli do wniosku że konsolowa ekskluzywność ogranicza im te ambicje w zarabianiu kasy. Być może sytuacja byłaby inna, gdyby rynek konsol wciąż rósł, a nowych klientów przybywało, ale niestety to już nie 2001 czy 2005 rok i sytuacja się trochę zmieniła.
  5. Jakby ktoś miał wątpliwości w jakim kierunku zmierza Xbox
  6. ASX

    Cyfra vs Pudło

    Utrata duszy i brak konsolowego pieprzu. A tak serio, to widzę jedną potencjalną wadę jeśli Microsoft zdecyduje się zrobić z Xboxa otwartą platformę niczym Windows. Otóż takie konsole nie będą tak tanie jak dotychczas, obecnie ich model opiera się na tym że sprzedją hardware po kosztach, a potem odbijają sobie to na sprzedaży softu. Potencjalne otwarcie konsoli na różne sklepy itd. Sprawi że model ten przestanie być tak opłacalny.
  7. Z perspektywy czasu coraz bardziej przychylnie zaczynam patrzeć na 5. Bardzo dopracowana, pięknie wygladająca gra z intensywną, mięsistą kampania, z klimatycznymi lokacjami i widowiskową akcją. Jedyny zarzut jaki często się powtarza, to te otwarte huby (bo otwarty świat to ma pewno nie jest), ale tak jak piszecie były one krótkie i nic nie wnosiły do gry zarówno w pozytywnym jak i negatywnym sensie, że trudno by tak mało istotne fragmenty ważyły na całości.
  8. ASX

    Stellar Blade

    nie grałeś, ale wiesz na jaką ocenę zasługuje?
  9. Mimo iż to kolejny Asasyn więc dystans jest zalecany to brzmi ciekawie, nie ma co się dziwić że w grze o polowaniu na czarownice sterujemy akurat babą. Na pewno z samego opisu to najciekaszy setting dla serii od lat.
  10. Było kilka postów wyżej
  11. Byłaby jeszcze lepsza gdyby nie na siłę wciśnięte elementy soulslike, jak np. ożywiający przeciwnicy przy ogniskach, co nie ma żadnego uzasadnienia logicznego.
  12. prawie jak Quick Resume na Xboxie
×
×
  • Dodaj nową pozycję...