Skocz do zawartości

dydel

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez dydel

  1. dydel odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS Vita
    2 Osobne platyny.
  2. dydel odpowiedział(a) na scuff odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Mam nadzieję że ta przeróbka od yellow8 pozwoli na zdjęcie blokady regionalnej...
  3. dydel odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
  4. dydel odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To ja nie chcę wiedzieć co może zrobić GG z dodatkowymi 4GB, jeżeli gra już chodzi w 30 FPS + 1080p...
  5. dydel odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Może dlatego że chcieli wypełnić lukę między KZ2 a KZ3 ? Jak dla mnie zamiast robić grę o najemnikach, to mogli wrócić do Luger i Hakhi.
  6. dydel odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    oficjalne info ze na słabszych devkitach? bo jakieś 7 lat temu przerabialiśmy to samo - też niby gry tworzono na słabszych devkitach, że niby wykorzystywały tylko jeden rdzeń cella, zamiast ośmiu, a wyszło jak wyszło :P Właśnie, Andrew daj nam jakiegoś linka bo nie wierzę że taką grafikę uciągneli tylko na 4GB RAMu...
  7. dydel odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Mnie już ciekawi jak rozwiązali kwestie fabularne po niezbyt udanej trójce, m.in: Co do grafiki ... prezentuje się za(pipi)iście, do tego ten horyzont, detale... a jeżeli multi będzie wolne od lagów i będzie miało listę serwerów, to już mnie mają
  8. Diablo na PS3 ?? <jaram się>
  9. Jestem ciekaw co GG pokażą, mogliby KZ4, tylko żeby to nie był render... i żeby nie trzeba było czekać na grę kolejne 4 lata...
  10. dydel odpowiedział(a) na scuff odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    3DS to była jednak dobra inwestycja, mimo że teraz na nim prawie nie gram ( brak kasy na nowe gry ) to patrząc na nadchodzące tytuły... to Nintendo na polu przenośnych konsolek zdetronizuje SONY.
  11. dydel odpowiedział(a) na z2djtkose odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Misji jest 10, ta lokacja z previev/dema w grze jest, ale całkiem przebudowana. Grałem na PC na Max detalach itd. 60 FPS, ale przy takiej grafice to nie wyczyn. Teraz obejrzałem ten filmik, demo wyglądało lepiej niż wersja finalna, do tego było bardziej "klimatyczne", ja (pipi)e
  12. dydel odpowiedział(a) na z2djtkose odpowiedź w temacie w Xbox 360
    No cóż, dzisiaj skończyłem gre, zajeło mi to na HARDzie z jakieś 6 godzin. Klimat i Grafikę to bym przebolał, ale błędy w grze ( od nie zaskakujących skryptów , po super celnych wrogów [zabicie 1 strzałem przez 2 skrzynki, szacun ], zepsute AI wrogów i kompanów ) i do tego hmm... brak Obcego w Obcym ? Z nieźle zapowiadającej się gry zrobiono Call of Duty w Uniwersum Obcego. To nawet AvP z 2010 roku wygląda i działa lepiej, ma o wiele mniej błędów i potrafił ( grając Marines ) przestraszyć. Tu tego nie ma. Nie kupujcie, a ograjcie wtedy gdy będzie w PS+/ wypalony na Verbatimce.
  13. dydel odpowiedział(a) na z2djtkose odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Powiem tyle, ta "gra" nie umywa sie do AvP z 2010 roku, a co dopiero do starego AvP 2
  14. dydel odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Ja kupowałem na keye.pl, dokładnie to: http://www.keye.pl/games/product/id/3549/Battlefield-Battlefield-3-Limitowana To jest BF3 + BTK, mają jakiś błąd w opisie
  15. dydel odpowiedział(a) na Deadeye odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Serwis Sony Ci tyle policzy że bardziej Ci się opłaci kupno Slima.
  16. dydel odpowiedział(a) na .:marioo:. odpowiedź w temacie w PS Vita
    Gra wygląda świetnie, co prawda niektóre animacje wrogów są "dziwne", to do września na pewno to dopracują...
  17. dydel odpowiedział(a) na .:marioo:. odpowiedź w temacie w PS Vita
    Właśnie o to chodzi, bo nie jestem sobie w stanie wyobrazić jak można było można s(pipi)ić Resistance na Vite, gra była świetna na PS3, na PSP Sony Cambridge ekhm, Sony Bend zrobiło świetny spin-off ( mechanika a la syphon filter - mogliby zrobić nową część na Vite ). Na razie Killzone i Tearaway to gry, które na pewno pomogą sprzedawać PSV, no ale 2 grami SONY nie uratuje konsolki...
  18. dydel odpowiedział(a) na .:marioo:. odpowiedź w temacie w PS Vita
    Kupiłem miesiąc temu 3DS, bo obawiałem się że Vita "zdechnie", jednak Killzone ( jestem fanem uniwersum ) i Tearaway mogą być tytułami dla których kupię Vitę. Jakby tak inni dev'i potrafili tak wykorzystywać możliwości Vity...
  19. dydel odpowiedział(a) na django odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Już ten level bonusowy w kosmosie zrobiłem ( ta złota flaga ) skończyłem i M i L.
  20. dydel odpowiedział(a) na django odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Panowie, jest jeszcze coś w SM3DL do odblokowania ? Skończyłem wszystkie poziomy w grze M i L ( bonusowy też ), mam wszystkie złote flagi, mam 5 gwiazdek przy wczytywaniu save. Zebrałem 307 złotych monet. Pytam bo nadal mam zablokowany 1 obrazek w galerii.
  21. dydel odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS Vita
    1. Tak, podajesz te same passy co do konta które masz na PS3. 2. Jest tylko 1 profil, czyt. 1 karta pamięci jest przypisana do jednego konta, chcesz wejść na inne konto PSN ? Formatuje Ci się memorka. 3. Jak kupisz, to po prostu przywracasz ustawienia fabryczne + format memorki i nie ma problemów. 4. TAK Szczurek szybszy był, niektóre pudełkowe wersje mają blokadę, że jeżeli nie usuniesz danych gier z jednej PSV, a wsadzisz kartę do drugiej PSV, to masz zablokowane trofea.
  22. dydel odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Ale jest jeden minus - jak wgrasz Patcha to stary save nie działa
  23. dydel odpowiedział(a) na Deadeye odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Jak masz PS+ to wrzuc wszystkie save w chmure. Musisz miec do tego sprawne PS3 do deaktywacji kont na padnietej konsoli, bo jak ich nie zdeaktywujesz to na nowej plejce nie bedziesz mogl nic z tych kont pobrac.
  24. dydel odpowiedział(a) na Deadeye odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Podczas backupu z HDD/PENDRIVE nie przeniosa sie licencje kont i save zabezpieczone przed kopiowaniem.
  25. dydel odpowiedział(a) na envie89 odpowiedź w temacie w PS Vita
    Tak jak Homebrew - konwertujesz je z ISO do EBOOT.PBP ( w UNO chyba ma być FBOOT.PBP ). Poradniki jak skonwertować gry z iso do Eboot masz na pspoland.