Treść opublikowana przez SpacierShark123
-
Crimson Desert
@wredny zgadzam się misja w kamieniołomach( pierwszy etap po bossie) to typowy mmo ale sam big daddy uważam że jak na razie najłatwiejszy boss w grze, wystarczy jak w soulsach rollować od razu na jego plecy i ładować serie.
-
Crimson Desert
Niech jak najszybciej wydają patche, właśnie walczyłem z bossem na końcu 5 aktu w wersji ps5pro w trybie wydajności walka jest w 5-15fps aż przypomniało się SOTC na ps2. Nie wiem jak digital foundry tego nie zauważyło ale klatkarz sprawia że trudna walka jest wręcz niegrywalna.
-
Crimson Desert
Konia możesz leczyć wciskając prawą gałkę ładując super cios a później masz informacje by przełączyć pięść z damage na healing i jak walniesz tak konia to go leczysz. Mnie obecnie najbardziej drażnią problemy w detalach jak np. niemożliwość anulowania naciągniętej strzały łuku w normalny sposób i potrzeba turlania się by przerwać strzelanie. Detale do naprawy, wczoraj poleciały 2 kolejne bossy w tym ten znienawidzony w katedrze i padł za drugim razem, metoda na bossów jest banalna idziesz sobie pozbierać kilka minut mięcha odkładasz te fasolki mocy co wskrzeszają cię i ulepszasz ekwipunek. Dalej mega mi się gra podoba tym bardziej fajnie że twórcy słuchają opinii i oglądają nagrania przez co mają wlatywać częste patche.
-
Crimson Desert
Ciekawe jak to będzie wyglądać gdy ogarnie się smoka.
-
Crimson Desert
Gra była prezentowa jako 3 bohaterów, mnie zastanawia czemu jest 5 miejsc na postacie w kole wyboru postaci.
-
Crimson Desert
Ktoś tutaj trafnie porównał to do Stalkera 2, podobnie jak w Stalkerze czy też RDR2 jest właśnie masa super detali ale dojście do nich dość ciężko. Zaraz kończę 5 akt a ponoć po nim zaczyna się już typowy otwarty świat mimo że latam teraz wszędzie szukając ciekawych miejsc. Padł też ten Big Daddy za pierwszym razem bez kłopotów więc gra nie taka trudna jak dobrze rozwija się postać.
-
Crimson Desert
Wejdz w opcje zadan i tam masz oboz i misje frakcyjne, musisz tam wyslac swoich kompanow na misje budowy obozu zajmuje to 17h czasu gry.
-
Crimson Desert
Kompletnie nie rozumiem zarzutu, odstawiam RDR2 i po roku wracając nie pamiętając sterowania i mechanik ale z czasem pamięć wraca. Dalej będę bronił tej gry bo uważam że większość ludzi kompletnie nie rozumiała czym ta gra ma być, ja od początku wiedziałem czego się spodziewać a nawet pozytywnie się zaskoczyłem bo bałem się że sterowanie będzie bardziej w stylu szybkiego arcade jak w Black Desert. Mam wrażenie że ludzie oczekiwali gry w stylu wiedźmina 3 z moralnymi wyborami i mocną historią gdzie jesteśmy pchani do przodu mimo że każda wypowiedź twórców i materiały temu przeczyły. @Banan91PL też się z nim męczyłem, podbij sobie życia, pozbieraj materiały by ulepszyć ekwipunek o te 2-3 poziomy i zabij 2-3 grupy zwierząt aby mieć z 10-15 kawałków smażonego mięcha. Gość padnie za pierwszym razem, dodatkowo staraj się przy jego ataku klikać blok aby trafić w jego atak i go ogłuszyć. Wpierw miałem 10 podejść i nie mogłem go ogarnąć, po tym jak ogarnąłem postać padł za 1 razem bez używania fasolek mocy.
-
Crimson Desert
Tu nawet nie ma dyskusji że powinno być to rozwiązane innaczej np. możliwość włączenia opcji gdzie za każdym razem pod jakimś guzikiem będzie samouczek. Ale traktowanie jako wadę to że gra daje za dużo możliwości i problemem jest ich zapamiętanie jest bezsensu, przecież większość tych mechanik to drobnostki niepotrzebne do grania ale dodające immersji. To tak jakbym zaczął wkurzać się o to że w aucie mam opcje zmiany biegów na manetkach a użyłem go raz w życiu bo jeżdżę automatem. To są dodatkowe opcje i narzekanie na to że zapomni się o nich uważam za głupie, tym bardziej że ograniczaniem raczej jest wyobraźnia, nie słyszałem by ktoś narzekał na to że w zeldzie można wachlować na łodzi maszt by szybciej płynąć.
-
Crimson Desert
Dlatego cieszę się że gra mi idealnie podpasowała i mam tytuł nareszcie taki jaki wyczekiwałem latami, nie do kończenia i odłożenia na półkę a po prostu do pogrania sobie i wracania co jakiś czas. Tak samo widzę tutaj są płacze że porównuje się grę do RDR2, zdecydowanie ta gra ma vibe Red dead Redemption, począwszy od topornego GTA-style sterowania aż po ilość detali jakimi gra jest naładowana. Zakładam że z czasem odkryje się tego masa, dziś nie miałem ogniska by usmażyć mięso to wywaliłem je na ziemie i podpaliłem je promieniem z ostrza, dodatkowo rąbanie drzewa wykonane niesamowicie. Cały czas mam wrażenie że ludzie oczekiwali czegoś kompletnie innego mimo ze twórcy cały czas podkreślali czym ta gra jest dodatkowo cały czas podkreślali że to nie jest gra RPG a teraz są zarzuty że to nie jest RPG. Jako całość to na pewno nie jest to gra na poziomie RDR2 ale samo to że Veilguard ma wyższy metascore pokazuje jak bardzo odklejone jest dziś dziennikarstwo.
-
Crimson Desert
Dalej jestem ogromnie zajarany grą, wczoraj kawał czasu szukałem kamieni by ulepszać gear i uwaga jako że gra nic nie tłumaczy nie miałem pojęcia że można podbijać statystyki zdrowie/wytrzymałość/duch i myślałem że umiejętności to tylko nowe kombinacje/akcje a tutaj pasywki też można dodawać, na plus że gra pozwala na reset skill pointów więc obecnie już pasek życia jest 2.5x większy niż na początku i za jakiś czas zabieram się za tego bossa na polu bo obecnie była tragedia. Latam dalej po poradnikach i sobie czytam co i jak bo gra nic nie tłumaczy, więc znalazłem miejsce do zaklinania broni co sporo pomaga i parę ciekawych przedmiotów. Raz jeszcze po tych kilku godzinach podtrzymuje dla mnie tytuł skrojony idealnie ale nie jest to gra jaką oczekuje większość graczy bo tutaj nie przechodzimy gry a po prostu gramy, widziałem że ktoś w tym wątku napisał "zobaczymy ile z was ją ukończy" i szczerze mówiąc to ostatnie co mam ochotę w tej grze robić.
-
Crimson Desert
Jeżeli pytasz czy w grze znajdują się chore mentalnie osobniki LPG+ to niestety nie, do tego też na razie nie widziałem afro-amerykańskich przybyszy. Więc słabo
-
Crimson Desert
Jestem już po 5-6h i czuje że to moment by poszukać jak ulepszać wyposażenie i poszukać czegoś lepszego bo jeden większy minion-ek trzeciego bossa składa mnie jednym strzałem. No ale jest dobrze bo gra posiada mega żyjący świat i mocno wciąga do niego gracza. PS. Zresztą już się pojawiają nagrania jak w przypadku Souls-ów gdzie znaleźć top gear na początek gry Te grę będzie budować community. Jestem ciekaw jak wiele smaczków gra kryje, nie miałem pojęcia że uderzenie w dzwon odkrywa obszar a zbudowanie więzi z psem pozwoli na to by chodził z nami i lootował za nas.
-
Crimson Desert
Wydaje mi się że to właśnie wpływa na ocenę tej gry przez dziennikarzyny, patrząc że Veilguard ma wyższe oceny jedyne co przychodzi mi do głowy to że recenzenci premiują gry które się przechodzi a nie w które się gra. Tutaj po prostu zanurzasz się w świat i sobie powoli go chłoniesz a nie na pałę przechodzisz, żeby było jasne gra ma dużo wad ale oceny niższe niż Veilguard to dla mnie kompletny żart.
-
Crimson Desert
Prawie 3 godzinki na liczniku i siadam zaraz grać dalej, gra nie każdemu się spodoba ale dla mnie zapowiada się że to będzie kolejny kultowy tytuł na lata. Wszystko siada mi obecnie perfekcyjnie po za sterowaniem do którego ciężko mi jeszcze przywyknąć ale tutaj tak samo jak w mojej ulubionej giereczce RDR2 gra jest bardziej ociężała, czuć wagę postaci i gra jest naładowana detalami. Do tego świat przypominający mi Dragons Dogma które uwielbiam. Dobrze czułem że to gra idealnie wpasowana w mój gust giereczkowy. Nie rozumiem opinii że gra rozkręca się po 8 godzinach i dopiero wtedy kończy się tutorial bo obecny gameplay pokazuje mi coś innego. Pewne jest że gra nie każdemu przypasuje, widziałem filmy gdzie ludzie narzekali na poziom trudności a nie rozwijali nawet ekwipunku. Mam nadzieje że gra po czasie nie zmieni się w Horizon gdzie otwarty świat bardziej męczył po czasie niż sprawiał przyjemność.
-
Crimson Desert
Dziwne moim zdaniem właśnie poczucie ciężaru postaci jest świetne. Samo poruszanie się bardzo przypomina mi RDR.
-
Crimson Desert
Trochę nie rozumiem płaczu PPE no chyba że znowu AI im to napisało ale czy przypadkiem właśnie główne założenie gry to był wielki otwarty świat na setki godzin eksploracji i dziesiątkami różnych systemów. Mam wrażenie że niektórzy widząc że gra ma masę różnych systemów czują że muszą z tego korzystać. Ale i tak sprzedaż poleci w dół bo zaraz 10/10 PPE Starfield w wersji ps5 więc gracze muszą zdecydować co wybrać.
-
Crimson Desert
No czyli było, jeżeli wsadzasz rękę do kieszeni i coś z niej wyjmujesz to znaczy że coś tam jest czy nie ma?
-
Crimson Desert
Nie pamiętam wcześniej gry z taką praktyką jak teraz z tą godziną, paczka dziś ma przyjść i cieszyłem się że o północy zanurzę się w giereczke a tutaj wymogi czekania do 23:00. Ale śledzę grę od jakiegoś czasu i mam nadzieje że będzie to taka Zelda BOTW w wersji na sterydach, uwielbiam gry RPG ale żadna gra nie była blisko tego co miała Zelda gdzie wchodziło się na wieże i szukało po prostu ciekawie wyglądających miejsc gdzie koniec końców zawsze coś było, dodatkowo broń się nie psuje i wyposażenie ma być unikalne co też na duży plus bo bardziej przypomina to Gothic-zka.
- STARFIELD
-
Pokémon - temat ogólny
Właśnie ogrywam Pokemon Fire Red na SW2 i widziałem informacje na tej prezentacji że jest jakaś opcja transferu HOME. Nie wiem czy dobrze rozumiem założenia tej aplikacji ale można na niej gromadzić pokemony ze wszystkich gier na switch-a i przesyłać je między grami? Jeśli dobrze to rozumiem to fajna opcja takiej meta gry gdzie mamy oddzielny bank do trzymania poków.
-
Marathon
Mi siadło szczególnie wizualnie ale tak jak piszecie mało się dzieje plus no jednak nie zapłacę za to. Jako F2P można by było pograć ale 40e na coś takiego to mi jednak szkoda, tym bardziej że długo nie pożyje.
-
God of War Sons of Sparta
No nie powiem z tym coopem mocno się rozczarowałem bo nie widzę żadnego problemu by był na początku a liczyłem że ogram grę z siostrzeńcem, który obecnie przechodzi moment zachwytu God Of War. Mimo wszystko grę polecam bo naprawdę świetnie się bawiłem i podświadomie byłem głodny tego typu produkcji. Właśnie zabieram się za Blasphemous bo czuję że może mi teraz podejdzie poziom trudności.
-
God of War Sons of Sparta
Właśnie ukończyłem, gra pokazywała coś w okolicy 12 godzin. Dawno nie grałem w tego typu grę więc mi się podobało, Hollow Knight mnie odstraszył poziomem trudności a tutaj jest momentami ciężko ale parę prób i bossowie pękają więc jest w sam raz. Grafika też bardzo mi siadła, jedyne wady to stan techniczny, wręcz żenujące to jest że gra tego pokroju miewa stuttering, dubbing raz działa raz nie i jest to zdecydowanie najgorzej wykonane spolszczenie technicznie jakie miałem okazję przez lata grania sprawdzić.
-
God of War Sons of Sparta
Gra prawie ukończona, świetnie się bawię natomiast nie grałem od lat w tak zabugowany tytuł, AI jest okropne, często gra gubi dubbing do tego stuttering momentami. Czuje jakbym grał w wersję beta, AI brata to jakiś absurd przez 99% czasu podczas walk z bossami stoi na środki areny nieruchomy.