Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Valor Mortis

Featured Replies

Nowa gra twórców Ghostrunnera.

Dark fantasy w epoce wojen napoleońskich? O kurwa!

  • Replies 19
  • Views 1.1k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Most Popular Posts

  • No tak, soulslike

  • Paolo de Vesir
    Paolo de Vesir

    Błagam, dość. W gen. 7 jak wychodziło kilka razy więcej AAA bylo mniej FPSów i klonów Gearsów niż Soulsów w ciągu ostatniej dekady.

  • W wywiadzie z twórcami, słowo "soulslike" pada bez żadnych oporów. "Zawsze chcieliśmy połączyć to, co już robiliśmy w Ghostrunnerze, z soulslike'iem". Początkowo gra miała być prostszą akcją, ale świa

Klimat mega, ciekawe na czym będzie polegał 'myk', bo pewnie będzie jakiś, jak zapierd*lanie w ghostrunnerze.

  • Author

To jest niby souls-like, więc pewnie parowanie, metodyczne zadawanie obrażeń, itp.

Najlepszy trailer konfy. Teraz trzeba czekać czy gra też będzie spoko

No i gitarka, ma już stronke na pss, dodałem do wishlisty.

Wygląda bardzo fajnie, dobry myk z settingiem, który nie jest zajechany w innych mediach, nie tylko gierkach (fantasy plus epoka historyczna).

No tak, soulslike yakubu

I bardzo dobrze, że soulslike banderas Wygląda świetnie, czekam i trzymam kciuki.

Chyba tylko ubi open worldy z generatora mogą sie przeciwstawić tej soulsowej machinie

Tak naprawdę nie wiadomo ile elementów tutaj będzie z tego typu gier no i mamy perspektywę FPP. Wystarczy nie posiadać PTSD i podejść na chłodno. Ja się na szczęście nie obraziłem na gatunek także teraz jest multum dobra notbad

Ten dłuższy gameplay mocno studzi zapał. Strasznie drewniano i ślamazarnie to się rusza :/

Soulsliki teraz chyba przeszkadzają tym, którzy za nimi nie przepadają. A tak to dla mnie po prostu więcej zajebistych tytułów do ogrania. Bo się bawie z nimi świetnie.

A po tym gameplayu jeszcze bardziej jestem kupiony.

Uwielbiam Ghostrunnery, więc jestem ciekaw co im tutaj wyjdzie. Jest klimat, walka wygląda fajnie, ale spodziewałem się czegoś bardziej dynamicznego od tych twórców. Może wrzucą demko jak w przypadku poprzednich tytułów.

From, coście uczynili z tą krainą frog

  • 2 months later...
W dniu 20.08.2025 o 09:48, Soban napisał(a):

Ten dłuższy gameplay mocno studzi zapał. Strasznie drewniano i ślamazarnie to się rusza :/

Żadne drewno, zagrałem sobie pół godziny na PGA i jest naprawdę szybkie, soczyste szlachtowanko. Z soulsami to ma tyle wspólnego, że po śmierci upuszcza się punkty potrzebne do rozwoju postaci i jest tylko jedna szansa żeby po nie wrócić. Rozgrywka ma też w sobie coś z Bioshocka, bo sobie można obie dłonie wyposażać w różne rzeczy (pistolet, miecz, zaklęcia) i fajnie się miksuje ataki.

A pod względem klimatu to naprawdę coś świeżego. Bardzo ciekawy setting, muzyka podbija nastrój.

  • 2 months later...

W wywiadzie z twórcami, słowo "soulslike" pada bez żadnych oporów. "Zawsze chcieliśmy połączyć to, co już robiliśmy w Ghostrunnerze, z soulslike'iem". Początkowo gra miała być prostszą akcją, ale świat jakoś im pasował do czegoś głębszego.

Graczyk: "Trudno powiedzieć, czy żyjesz, czy nie. Zaczynasz jako żołnierz, i doświadczając gry, złożysz jakąś całość z małych skrawków poszlak. Głos Napoleona? Może być tylko odzwierciedleniem tego, jak znaczącą był postacią... Zapamiętanym przemówieniem, które ciągle słyszysz"

"Chcieliśmy potwory, które będą przerażające, ale też wrażliwe. To byli żołnierze, ale coś ich zmutowało. Mamy kontrast między żołnierską dyscypliną, a chaosem tego wynaturzenia". Inspiracje to XIX wiek, ale też Bosch.

Świat to wczesne lata 20. XIX wieku, w świecie alternatywnym, w którym Napoleon nie poległ - i właśnie trwa druga inwazja na Rosję.

Czy walka tak mocno oparta na dystansie od przeciwnika i wyczucia ciosu ma sens w FPP? Twórcy mówią, że pracują nad tym. "Pracujemy nad funkcjami, które poprawią czytelność w FPP. Na przykład dynamiczna zmiana pola widzenia w walce z dużym bossem. Chcemy też dodać dźwięki, by wyczucie ciosu opierało się nie tylko na widzeniu". (...) "Ale wiele osób mówi odwrotnie, że mieli problemy z soulsowaniem w TPP, ale tutaj lepiej sobie radzą". (...) "W FPP, naprawdę nic nie stoi między tobą a przeciwnikiem. To potrafi być bardzo intensywne, bardzo osobiste"

Będzie też trochę skakanka, platformowanka.

  • 2 months later...

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

Recently Browsing 0

  • No registered users viewing this page.

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.