ogqozo
Senior Member
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda temat: Mario Kart World
Treść opublikowana przez ogqozo
-
Mistrzostwa Świata w Piłce Nożnej 2022
Ale wiesz że oni za kilka dni grają superważny mecz o wszystko, i jak się uda to za kilka dni kolejny itd., a nie "wyje'bane" w sensie że po fazie grupowej jadą na Kanary na urlop?
-
Mistrzostwa Świata w Piłce Nożnej 2022
Ej dobra, to było lekkie porno ile pokazywali Suarez przez te ostatnie 15 minut i jakoś z zabawnego przeszło w trochę obleśne.
-
Mistrzostwa Świata w Piłce Nożnej 2022
To są najlepsze momenty Mundialu szczerze mówiąc, cieszmy się póki możemy. Takie granie że każdy musi strzelić to jest w tej kolejce, i jest ekscytujące. A faza pucharowa wiadomo jak wygląda na Euro i MŚ. W prawie każdym meczu jedna strona atakuje ale ostrożnie, a druga się tylko broni 90-120 minut bo otwartą piłką nie wygra.
-
Pokémon Scarlet and Pokémon Violet
Dostałem się do momentu, gdzie na ekranie jest wiele efektów pogodowych naraz (główne to woda, deszcz, śnieg i wiatr) i kurde, jednak recenzenci mieli rację, gra działa jak góvno. Wtedy to faktycznie się ciężko gra. Aż dziwne że po prostu z nich nie zrezygnowali, bo w dzisiejszych czasach ile osób będzie płakać że nie ma śniegu, a ile że są dwie klatki na sekundę... To już wiemy hehe. Wiele. Przy jednym efekcie gra się tak naprawdę normalnie, ale dwa naraz to niezłe kombo prosto w bebechy (Switcha). Są jeszcze inne nagrody za Pokedex o których też nie wiedziałem hehe, właśnie sobie przypomniałem o istnieniu tej całej akademii (i tej muzyczce...), i tam jest tradycyjny profesor który daje nagrody, właśnie dał mi TM False Swipe. Nie żeby False Swipe był jakoś specjalnie potrzebny w tej grze. Łapanie pokemonów na Switchu nie jest trudne. Czasy ganiania za pokemonem godzinami, a potem rzucania 200 ultra balli bez sukcesu mimo 1 HP i zamrożenia, to czasy minione, teraz ewidentnie formuła jest bardziej przyjazna. Legendy bodajże odradzają się po 10 minutach. Ale Scizor był składzie całą grę hehe. W ogóle to zobaczyłem w lesie Shiny Heracrossa i... coś mnie zaatakowało, jak w tej grze wiecznie coś ci wpada pod nogi, i walcząc szybko widziałem przed oczami, jak w tle Shiny Heracross się powoli oddala i znika :I
-
Vampire Survivors
Dla mnie, jak w wielu rogalikach, jednak zbyt wolna progresja. W sensie wciągnęło mnie bardzo na początku, odblokowałem na początek trzecią planszę, a na niej zaczęło się to uczucie, że bardzo ciężko jest mi zbudować porządną machinę do zabijania na ten moment. I czasami mogę próbować przeżyć 20 minut i nie osiągnąć niczego, co chciałem, licząc, że kolejna szkatułka będzie szczęśliwa, ale nie była. Sekretów jest niby dużo, ale droga do nich potrafi być długa. A to bardziej te odblokowania i osiągnięcia mnie nakręcają, niż sam gameplay, który głęboki nie jest delikatnie mówiąc hehe.
-
Mistrzostwa Świata w Piłce Nożnej 2022
Musiala jest IMO niepodważalnie utalentowany i robi ogromne wrażenie. Koleś ma 19 lat i był skillowo najlepszym piłkarzem na boisku w meczu Hiszpania-Niemcy, gdzie doświadczonych gwiazd pod dostatkiem. Zabrakło wykończenia, ale piłkarz w tym wieku może jeszcze nie mieć pełnego zrozumienia zespołu, sprytu ani wykończenia... Messi ani Cristiano na pewno nie mieli. Nastolatków jest głównie trzech na Mundialu, on, Bellingham i Gavi. Każdy chyba może rządzić światem przez najbliższą dekadę. Bellingham oczywiście jest w centrum więc robi chyba największe wrażenie, rządząc środkiem pola.
-
Elden Ring
- Mistrzostwa Świata w Piłce Nożnej 2022
Wybitna sekwencja dwóch postów pod rząd mdr.- Wii U - temat główny
Ja pozostanę hejterem, niedawo wyciągnąłem Wii U żeby przejść kompletnie Xenoblade X i byłem aż zdziwiony, że ta konsola to większy problem niż nawet wskazuje jej reputacja. A to dlatego, że Switch jest taki dobry i już nie mogę wrócić. W tym porównaniu, Wii U jest tak ciężkie i powolne do używania. Menu jest powalająco powolne, masa klikania, masa kabli, kontroler który no nie jest prawie do niczego przydatny a tyle z nim męki. Granie na kontrolerze to w sumie był świetny pomysł, ale mimo że kontroler to osobny sprzęt, to i tak ogólnie było to tak dużo gorsze niż Switch, i sterowanie i ekran. Patchowanie, sklep, wszystko zajmuje tyle czasu w porównaniu do Switcha, który z kolei robi to wszystko genialnie. Przeskok jakości jest tak ogromny, a przecież Switch to konsola przenośna wielkości telefonu, na której mam setki gier na taniej karcie microSD i mogę ją szybko podładować dowolną ładowarką jaka jest w pobliżu. I jeszcze mam kontroler ruchowy który sobie mogę z niej po prostu wyciągnąć itd. Pomysł, gdy teraz o tym pomyślę, był dobry. Lepszy niż myślałem wtedy (a myślałem: "jprdl, czemu oni po prostu nie zrobią Wii HD?????"). Przechodzenie z grania na TV do grania na tablecie w tę samą grę to fajna rzecz, jak udowadnia Switch. Zwłaszcza gdy wtedy rozkręcał się rynek indie i zaczęła być co roku masa gier na konsole, które fajnie się sprawdzają na małym ekranie, ale nie aż tak małym jak 3DS-a. Te gry często mogły zyskać na ekranie dotykowym. Ekran dotykowy też mógł być fajną opcją na kontrolowanie różnych aplikacji i ogólne centrum domowej rozrywki, dzisiaj robią to OS-y telewizorów dla większości osób, kontroler dotykowy też by to robił, ale kompromis pomiędzy sterowaniem do gierek i do menu był zbyt kosztowny dla obu stron. Online musiał być rozwinięty względem poprzednich sprzętów Nintendo, ale zrobiono to po prostu o wiele za cienko, w tym momencie już ludzie byli przyzwyczajeni, że na telefonie po prostu klikasz sieć i masz listę sieci, klik na nazwę, wpisujesz hasło i dosłownie tyle, wszystko możesz robić naraz i wszystko się samo będzie ściągać itd. W skrócie wiele pomysłów było trafionych, ale nie było możliwości zrobienia hardware'u w tej cenie, który w tamtym momencie by realizował te wszystkie pomysły wystarczająco dobrze, żeby się po prostu fajnie tego używało. Biblioteka gier to też zawód. Jednak za ciężko było portować gry na to coś. Switch po jednym roku kompletnie miażdżył całe życie Wii U pod względem dostępnych gier. A samo Nintendo nie zrobiło ŻADNEJ naprawdę dużej singlowej gry na tę konsolę mdr. Poza Xenoblade X, wszystkie te toady i 2D Mario itd. wydawały się bardziej zabawkami i eksperymentami, niż dziełem najlepszego twórcy gier na świecie, który by powiedział: "ta gra to jest najlepsze, co teraz można zrobić". Nie zrobili ani jednej mdr. Tylko pracowali nad Zeldą tak długo, że zanim skończyli to Wii U już było trupem i w sumie już poczekali na nową konsolę żeby wyszło razem. I bardzo dobrze, żadna gra nie zasługiwała żeby być tylko na tym sprzęcie. W multi oczywiście zrobili swoje najlepsze dzieła wtedy, Mario Kart 8 i Splatoon to była jakość. Nie bez powodu do dzisiaj są dużym źródłem dochodów dla firmy, po tylu latach, a w wersjach switchowych zmieniono bardzo niewiele względem oryginałów, które wyszły aż za dobrze bo nie trzeba w nich nic ruszać.- Nintendo Switch - temat główny
Recenzje bardzo cienkie, ale chyba nie dlatego że port w czymś nawala, po prostu kompletnie nic nie zmienia w zawartości i gra jest dziś ciężka do grania. Jednak wygląda na to, że ludzie którzy chcą po prostu zagrać właśnie w tę grę dostali właśnie taką możliwość.- Mistrzostwa Świata w Piłce Nożnej 2022
Grecja oddała bodajże 5,7 strzału na mecz na Euro 2004. Na tym Mundialu, tylko jedna ekipa ze wszystkich (Kostaryka) oddała mniej. Polska z 6,3 strzała na mecz jest na 31. miejscu pod tym względem.- Mistrzostwa Świata w Piłce Nożnej 2022
Ej no, czuję że muszę to powiedzieć. Niemcy dobrze grały w piłkę. No niestety tak bywa że można grać i grać i nie mieć z tego naprawdę solidnych okazji. Ale kurde... oni lepiej grali w piłkę niż Japonia, i Kostaryka. I w meczu z Hiszpanią w sumie też to oni byli lepsi, choć był to bardziej wyrównany mecz. Więc no szkoda że odpadają, tyle, piłkarsko takie mam wrażenie. Piłka ogólnie jest dziwna, Japonia była lepsza od Kostaryki - to z nimi przegrała. Z Niemcami i Hiszpanią prawie nie mieli okazji.. i zdobyli po 2 gole (jako okazję liczę moment, że ktoś dostaje piłkę i może strzelić. To że leci długa i ktoś PRAWIE dobiegł nie liczę jako okazję tutaj). Grecja? Grecja była prawie 20 lat temu, o czymś to świadczy, że ciągle jest jedynym przykładem. Jednak CZĘŚCIEJ to ekipa grająca jak Niemcy wygra, a nie ekipa grająca jak Japonia. Weźmy ten moment pomiędzy golem na 1-0 a 1-1. Niby to Niemcy prowadzili, czy zaczęli się bronić? Jak zrobiłaby większość ekip na tym Mundialu? Nie, to Niemcy nadal atakowali więcej niż Japonia, oczywiście KKW się ożywił, ale nadal Niemcy aktywnie próbowali wyjść na 2-0, na lewą zszedł Gnabry by może jemu coś w końcu wpadło, były słupki, poprzeczki, interwencje Gondy. Dla mnie jako widza, oni gwarantowali że mecz będzie ciekawy, obojętnie jaki jest wynik. Niemniej trzeba też być skutecznym. Taki Musiala no wymiatał na boisku, koleś na tle tych Japończyków czy Kostarykańczyków wyglądał jak dominator, jeździł ich jak chciał, co za show, co za skill. Ale... Musiala zdobył 0 goli z tego wszystkiego. No niestety tyle. Nadal uważam, że Musiala jest kapitalnym piłkarzem i grał lepiej, ale w tych akurat meczach nic nie wpadło. On i Havertz po prostu źle byli ustawieni z Japonią, nie robili przewagi, byli kompletnie nieefektywni w swoich rolach i Niemcy nie strzeliły gola i przegrały i tyle, jedyna szansa raz na 4 lata przegrana. P.S. Jeszcze taka ciekawostka, Grecja wygrała Euro 2004 oddając bodajże 35 strzałów na bramkę. W całym turnieju. Niemcy niewiele mniej mogą oddać w jednym meczu. Odpadają, oddając ich łącznie 69.- Xbox Game Pass - gry w abonamencie
Kupić musiałem bo te porównania do Earthbound i Zeldy... jak dla mnie gra nie ma nic wspólnego z jednym i drugim. Najbardziej jakoś kojarzy mi się z Owlboyem, bo jest podobnie... smutna? W podobnie uroczy sposób. Postaci to takie poczciwe normalsy, no takie biedaki ale takie jak mają być biedaki żeby były urocze. Ale no nudziłem się, nie wiem ile godzin czekałem aż zacznie się prawdziwa gra bo były tylko scenki, i to nie takie dobrze napisane, z mało rozwiniętym jakimkolwiek graniem, i ciągle czekałem kiedy się zacznie to coś ciekawego co fani opisywali. Strasznie powolna, może to jest dla fanów Pentimenta.- The Legend of Zelda: Breath of the Wild
U mnie było tak jak w moim poście wyżej. Więc no można powiedzieć, że warto było dać grze drugą szansę i z czasem musiałem przyznać, że to najlepsza gra jaka powstała (i, jakże chore, po 6 latach nadal nic nie podeszło specjalnie blisko mdr). Powody też tam podałem. Najwięcej zmieniło zrobienie trochę staminy i zbroi, żebym nie ginął ciągle próbując zrobić cokolwiek, tylko dość swobodnie eksplorował. Jak dla mnie to w tej grze nie trzeba ciągle tworzyć wyposażenia więc to mi trudno skomentować.- Mistrzostwa Świata w Piłce Nożnej 2022
Mam nadzieję mocną, że jednak da się jakoś to zrobić, żeby i wilk syty był (reprezentacja naszego kraju), jak i owca cała (najlepszy piłkarz wszech czasów).- Pentiment
To jest scenariusz którego trzeba być absolwentem historii żeby docenić mdr? Nie no, ja jestem fanem Disco Elysium, ale nie widzę większego związku. Jestem fanem Disco Elysium bo lubię dobre gry, nie że musi być detektyw. Pentiment to nie jest "Imię Róży", delikatnie mówiąc, bardziej "Imię Róży lite". Podejmuje wiele ciekawych tematów, ale też je ładnie przedstawia, nie trzeba mieć doktoratu żeby w pełni wszystko czaić heh (tak jak w Disco Elysium gdzie gra bardzo pokątnie, zazwyczaj szyderczo odnosi się do różnych rzeczy z naszej historii, i wyłapałem pewne drobne smaczki oparte na dosłownie każdym języku jaki znam). Najwyżej z czytania kaligrafii mdr. Niektóre teksty wręcz krzyczą "opowiem ci ja osoba z XXI wieku jak wyglądało średniowiecze". Na to też jest odbiorca, tak samo jak na książki tego typu, ale nie czuję jakoś relacji z Disco Elysium czy innymi takimi grami. Pierwsze 10 minut DE miało więcej przepięknych cytatów czy dewastujących komentarzy o życiu niż cały Pentiment. Który rozkręca się bardzo powoli i chce bardziej wciągnąć całością możliwego wydarzenia i rozbieżności ścieżek i polityką całej intrygi, niż maestrią jakiejkolwiek sceny. Nie wiem, Pentimment to dla mnie bardziej gra dla miłośników klasycznych pecetowych RPG-ów, z jakich też słyną twórcy, albo Bioware. Seria scen dialogowych. Przyziemna oprawa. Bardziej komentarz o naszym świecie niż o sensie życia. Bardzo duże nastawienie że możesz wybrać. Gra rozkręca się najbardziej gdy właśnie wybory i konsekwencje stają nam przed oczami. Czeka aż podejmiesz wybór (nie wiem, na ile realny), żeby dopiero wtedy cię pie'rdolnąć. Zostanie zapamiętana jako klasyk pod tym względem - bezlitośnie nie mówiąc nam, jaka jest "prawdziwa" prawda, zostawiając ten wyjątkowy cierń. W DE prawie wszystko co jest interaktywne ma jakieś znaczenie. Możemy wygrzebać jakąś butelkę z kosza na śmieci i to będzie niesamowicie napisana, zaskakująca, przezabawna, przemroczna historia. Pentiment zaś wypełniony jest animacjami przechodzenia z domu do domu gdzie często nic się nie dowiadujemy i nic nie robimy, ot ludzie nam mówią "hej", albo "czy masz plany na obiad" i tak wypełniona jest duża część czasu rozgrywki (kurde, nawet jakby był "czas na gadanie" to jest taka masa oczywistycb pytań, których NIE mogłem zadać, niby w każdej grze tak będzie a jakoś tutaj wyjątkowo mocno). W DE było niesamowite znajdywać różne detale, w Pentiment są w pewnym sensie detale ale trzeba spędzić sporo czasu na niczym żeby je odnaleźć, bardziej "wydajne" jest po prostu iść tam gdzie mapa pokazuje, traci się bardzo mało bo najważniejsze rzeczy są bardzo wyraźne, a praktycznie nic ukrytego do klikania nie ma. Czytałem gdzieś że "ta gra sprawia że się czujesz bystry" i tego to ja kompletnie nie czuję. W sensie fajnie, że jest słowniczek do którego zaglądamy po każdym zdaniu itd., po prostu uczucie "o, jestem bystry" bierze się IMO z wykmniniania czegoś samemu, albo przynajmniej po sznurku ale faktycznie robienia czegoś, a nie oglądania pasywnie jak coś się samo dzieje. A tutaj co, nawet jak była pierwsza zagadka to wszystko podała mi na tacy. Akurat tyle o astrologii chyba każdy wie, że są jakieś znaki wodne, ziemne itd., że są symbole tych znaków, a gra tutaj sama nawet to wszystko automatyzuje i jedyna "zagadka" to dosłownie wybrać ikonkę którą i tak widzisz teraz na ekranie w kolejności lol. Podobnie z innymi wątkami detekywistycznymi. Ot, weźmy ten tekst. Koleś jest tak podjarany że gra wymaga... wiedzieć kim był Marcin Luter i co robił mdr. To wg niego dowód że to jest najbardziej elokwentna gra ostatnich lat lol. Zresztą ja nawet tak nie uważam - myślę, że jak ktoś patrzy na reakcje postaci i co mówią, to rozumie doskonale jaką rolę w tej rozmowie pełni Luter nawet bez żadnej wiedzy z prawdziwego życia. Ten tekst w zakończeniu mówi tyle: ta gra nie jest jak Asasyn. No tak, tekst o tym że to jest "najmądrzejsza gra ostatnich lat" jako jedyne porównanie używa Asasyna. Pentiment is the smartest game I’ve played in years | Tom's Guide (tomsguide.com) Gra spoko ale porównania do Night in the Woods czy Disco Elysium jakoś kompletnie nie przeżywają. Teraz wyszło Norco na Xboxa, dla mnie to jest co innego. Chociaż sterowanie na Xboksie też czyni grę lekko męczącą bo celuje się kursorem. Mimo to, i scenariusz i tempo, inny poziom. Grałem w wiele gier, gdzie się gada, czasem jest tam tylko tekst - ale w moich ulubionych, ten tekst LECI SZYBKO. Gdyby Pentiment miał taki interfejs jak te gry, albo jak np. niedawne Beacon Pines itp., to by trwał kilka godzin z tym samym scenariuszem hehe. Nie dyskutuję tutaj z atrakcyjnością gry jako takiej, tylko tym, że absolwent historii to jakoś specjalnie ma to lubić. Nota bene wiele rzeczy w grze pachnie "historycznie" dziwnie. Na przykład zupełnie współczesne używanie przekleństw. Z tego co wiem, w ogóle takiej kategorii mówienia wtedy nie było (przynajmniej po angielsku? Na przykład "shit" czy ówczesny odpowiednik "fuck" się z tego co wiem po prostu mówiło na akt srania czy je'bania i nikt nie widział czemu ta czynność to jakaś słowna zniewaga), i to nie tylko detal ale coś mówi o czasach, bo właśnie potem nastał purytanizm i tabuizowanie. Wiele takich rzeczy wskazuje że średniowiecze potraktowano jako fajne tło, zbiór contentu, do własnej nowej opowieści.- Pokémon Scarlet and Pokémon Violet
No fajny jest efekt skali, sporo pokemonów jest tak małych że nie wystaje zza trawy, a kilka jest ogromnych (chociaż chyba mniej ogromne niż powinny być według l o r e). 400 pokemonów, jeszcze niedawno takie gry (nawet nie 400, ale 100 jak w Personach) dawały nam tylko w tej formie statyczne plansze. Tutaj jest prosto, ale jednak, niektóre pokemony np. wskakują do wody i pływają, turlają się w dół zbocza itd. No a te małe pierdolce co ich nie widać, to ciągle się pałętają pod nogami i wnerwiają hehe. To jest kolejny krok do świata pokemonów jaki można było sobie wyobrażać. Zacząłem podchodzić do tej góry, kurde ile tam jest wejść nad, pod, obok, dokoła, nie ma tak że są jakieś pojedyncze korytarze tylko teren jest tak płynny, no i można pływać i ogólnie dotknąć każdego centymetra. Jak ktoś ma zwyczaj sobie dzielić na sekcje mapę i robić po kolei to tutaj łatwo się zgubić (nie pomaga że kamery nie można jakoś bardzo oddalić ani popatrzeć w górę). Chociaż gra ma tyle pikseli jakby była sprzed 15 lat, to sama konstrukcja i granie są w większości rzeczy bardzo nowoczesne, bardziej niż największe hiciory. Detali jest całkiem sporo, mimo że niby w grze nie ma questów z FABUŁĄ ani zbyt wiele do zdobywania poza TM-ami, to jednak po 40 godzinach nadal wiele się dzieje. Pomysł na supermana delfina, albo to jak się ewoluuje Bisharpa - kapitalne. Ten duch z monetami też jest supermocny, więc jest realny powód znajdywania wszystkich wież czy też szukania maleńkich dokoła. Jest to fajna nagroda, duch to jeden z ciekawszych pokemonów i może godny jest numeru tysiąca w pokedeksie. Szczerze mówiąc to mam teraz na wszystkich sprzętach włączoną masę wysoko ocenianych gier, zazwyczaj świetnych, a tak wychodzi że się zmuszam żeby w ciągu dnia cokolwiek robić innego niż grać w Pokemony mdr. No ale już ponad 300 zdobyte, kiedyś się skończy, uff. A czekaj, singiel to w tej grze przystawka dla mnie, ojoj.- Serie A
Andrea Agnelli, Nedved i cały zarząd podali się do dymisji. Juve zatrudni kompletnie nowy zarząd. O co poszło? W sumie zbierało się tych grzechów przez lata. Najłatwiejszy do udowodnienia ma być fakt przekrętu podatkowego na pensjach: wygląda na to, że podczas korony, piłkarze oficjalnie obniżyli mocno swoje pensje, ale tak naprawdę dostawali kasę na czarno. XDDD Ludzie dostają na świecie miliony pensji za zarządzanie wielkimi firmami w ten sposób. Byle jakoś tam właścicielowi naściemniać, że wcale nie jesteśmy na minusie mdr. Oczywiście sytuacja Juve jest rozczarowująca pod wieloma względami i to też przeważyło, ale za ten przekręt mogą dostać minusowe punkty, chociaż w Serie A przepisy co do maksymalnych wydatków nie są aż tak mocne, więc może to nie będzie uznane za wielki grzech przeciwko reszcie ligi. Tylko przeciw właścicielom Juve i może lekkie oszustwo podatkowe. Sportowo CHYBA wiele się nie zmieni, chyba że ktoś w końcu zacznie grzebać i grzebać i się ostatecznie okaże, że bez kolejnych przekrętów z kwotami transferowymi, pensjami itp. Juventus w ogóle nie mógłby zostać zarejestrowany do ligi mdr. Ale tak działają chyba wszystkie firmy we Włoszech.- Pokémon Scarlet and Pokémon Violet
Można wymieniać wady tej gry (już dwa razy gra mi się wyłączyła, jedyny naprawdę uderzający w samą rozgrywkę bug - na szczęście za sprawą autosave'a nie straciłem nawet minuty, ale kolejne rażące niedopracowanie), ale bardziej nadal uderzają zalety jak to wszystko zaprojektowano i jaki skok zrobiła seria. Ot fajnie się zbiera pokemony, to naprawdę wiele znaczy. Aż trudno uwierzyć, że kiedyś się chodziło i liczyło kroki i np. toczyło 200 walk losowych aż w końcu się trafiła Chansey. Teraz odpowiednikiem tego jest po prostu bieganie sobie po polanie, a więc typowe openworldowe wypełnianie przestrzeni pierdółkami świetnie się zgrywa. Biegasz sobie i jeszcze nagle trafiasz na tego rzadkiego pokemona, spośród setek które widziałeś w ostatnich minutach. Nadal jest to rzadkie wydarzenie, a w ogóle nie męczy. Tylko z tymi drzewami tak nie jest... Ale i z nimi nie jest aż tak źle. A przy okazji eksploracja, zbieranie elementów na TM-a daje przyjemność, a co dopiero jak się nagle pierwszy raz znajdzie Surf czy Body Slam. Tutaj też istotna jest muzyka. Ta gra musi mieć aktywną muzykę, co jednak jest ryzykowne w open worldach. Jak na razie bardzo mnie cieszy, jest zazwyczaj dobra a jednocześnie wyjątkowa, co też rzadko się trafia. Czasami jest dość dziwnie, bo nie wiem co czuć od tej muzyki, ale właśnie to jest lepsze niż zachodnie gry, w których muzyka jest tak bardzo robiona w ten sposób, żebyśmy doskonale wiedzieli, co mamy czuć. I w rezultacie banalna, często śmieszna. Tutaj jest coś, co mogę skojarzyć tylko z tą grą - ewidentnie hiszpańsko, ale kompletnie unikając tych zagrywek i budowy utworu, jakich byśmy się spodziewali, a kojarzone z Iberią insturmenty są używane w przewrotny sposób. Czasami serio trudno mi powiedzieć, czy utwór jest świetny, czy beznadziejny, ale ogólnie szacun za to ile tutaj włożono, nie ma co. A jak utwór trafi, to jest kapitalny. Dostałem pokemona tancerza flamengo i kurde, można oszaleć. Koleś cały czas tańczy flamenco podczas walki. Szacun. No i muzyka podobno jest zbugowana i robi kilka sekund na pętli, ale mi się jeszcze nie zdarzyło. Patrząc na całą grę, łatwo w to uwierzyć... Rozwaliło mnie jaki jest lider NORMALNEGO gymu hehe.- eShop - małe gry, VC, ciekawe promocje itd.
Nie widziałem tego wcześniej, ale gry cyfrowe dają dla posiadaczy Expansion Online 10% z punktów, a nie normalne 5%. Jakoś myślałem, że pewnie tylko te gry Nintendo, które to dają nawet pudełkowo, ale chyba nie - wszystkie gry na Switcha. Jak ktoś ma to warto to brać pod uwagę. Np. Donkey Kong Country w sklepie online oficjalnie za 166 zł - faktycznie kosztuje 150 zł. Dostaniemy aż 16 zł mniej na następnej grze. W sumie to powinienem mieć ten Expansion, bo na pewno by mi to oszczędziło kasy na dłuższą metę. Ale ta promocja trwa jeszcze tylko do końca stycznia. Jest też bonus za zamówienie konsoli online przez Nintendo, chociaż raczej mało wart uwagi. Dla OLED-a to będzie bodaj 35 zł, dla Lite'a 20 zł.- Pokémon Scarlet and Pokémon Violet
W sumie to jak pomyślę, to ja tego wodnego startera mało używam hehe. Te inne które dostałem z wymiany szybciej wyewoluowały. W tej grze jak na razie nie ma specjalnie jaskiń, a zresztą nawet jak są to częściej z mrocznymi czy stalowymi czy jeszcze innymi, niż z czymkolwiek słabym na wodę. No i jakoś nie jest to często używany typ. Dużo jest, nie wiem, duchów. Zresztą teraz jest tak dużo wszelakich mieszanek, jakie są ciągle wprowadzane, że trudno mówić o jakimś jednym częstym typie pokemonów dokoła ciebie. To co się dobrze sprawdza to dobre statsy i uczenie się czegoś co ma sens przez levele albo TM-y. Taka ewolucja Pawmi, zrobiłem ją w końcu, niby dobre statsy, ale jakoś nie mogłem jej znaleźć żadnych ataków. Nie mam nadal dla niego ani dobrego ataku elektrycznego, ani walczącego. Z kolei moim ulubieńcem jest pies tego kolesia od kanapek, po prostu wali mocno, ma mocny Bite/Crunch, dałem mu Ice Fang, Fire Fang i Thunder Fang i tak cokolwiek mu się trafi na ząb, to wali mocno, wali pierwszy, nie zdycha od jednego ataku tak jak ten Pawmo. Zawsze tak jest, niektóre pokemony niby mają te same statsy ale jakoś ciągle mi zdychają jak próbuję nimi walczyć. Albo ta papryczka, jakoś nie cisnąłem a mam na niej Zen Headbutt, Stomping Tantrum, Flamethrower i Razor Leaf, no i prawie nie ma przeciwnika z którym by była bezradna.- Jaki laptop ?
Marka wiele nie znaczy. Lenovo robi i Thinkpady testowane czy przeżyją bombardowanie i najtańsze plastiki które mają po prostu przyciągnąć uwagę klienta w sklepie i schodzić. Powód jest chyba oczywisty, to się odbija na cenie. Ale te drogie Thinkpady są powszechnie uznawane za najsolidniej zbudowane laptopty na rynku (pomijam rugged i inne już bardzo drogie wynalazki ofkoz).- Pokémon Scarlet and Pokémon Violet
Aha, jest też wodny Tauros! Po bardzo wielu godzinach kapnalem się, że w tej edycji Tauros ma tak naprawdę trzy bardzo podobne z wyglądu, ale mające inny typ wersje. Niestety chyba tylko ognisty w Scarlet i wodny w Violet, ale obie dostępne mogą być w innych późniejszych lokacjach niż typ walczący.- Pokémon Scarlet and Pokémon Violet
I ile to czasu zajęło? Mam wrażenie że zajmuje bardzo długo. Dzięki temu że witaminy leżą na ziemi wraz z porzeczkami to nawet ewolucja przez szczęśliwość już nie wymaga specjalnie grindu, nie wiem jak będzie z monetkami na ducha bo na razie niewiele uzbierałem, wymiany łatwe i większość ekskluzywów już zebrałem... tylko z tymi trzema pokemonami na "1000 kroków" to nie wiem ile mam tego robić, wydawało mi się że długo już próbuję ale nie wiem co dokładnie się liczy. Męczy.- Pokémon Scarlet and Pokémon Violet
Żaden typ nie jest jakoś konieczny, a średniakami też można grać, no ale jeśli są wyjątkowo mocne pokemony na początku, to nie wodne no. Jakoś nie tęskniłem, mam wrażenie że dużo więcej jest problematycznych twardziochów z mieszanką nie ziemi, a stali, co jest jednym z powodów dla których jeśli jest przydatny typ, to tradycyjnie ogień. Męczę się z ewolucjami pokemonów, które wymagają 1000 kroków. Serio nie wiem, co ja mam robić. Nie mam pojęcia ile tych kroków nabiłem, próbowałem "czitu" z internetu i nic nie dało, pokemony nie ewoluują. Cała ta opcja z pokemonem chodzącym sobie niezależnie niestety tak jak wiele rzeczy w tej grze - fajny pomysł ale kiepsko wykonany, tylko że tutaj to uderza w samą funkcję bo pokemon wiecznie wskakuje z powrotem do pokeballa, więc w ogóle to nie działa tak, jak chyba prawie każdy gracz sobie wyobrażał. - Mistrzostwa Świata w Piłce Nożnej 2022