Skocz do zawartości

Graczdari

Użytkownicy
  • Postów

    711
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez Graczdari

  1. Raz jedyny zdarzyło mi się Was wkręcić (wreszcie poczułem się jak troll :D), ale na ogól to ja miły i dobry i czasem coś rozdam :P Dziś dla posiadaczy XONE: 9GDPM-QKXRK-DY7KC-4J7XK-DDJQZ (Darksiders Warmastered Edition). Może nic szczególnego, ale zawsze. Kto użyje niech się pochwali :)

  2. Graczdari

    Watch_Dogs II

    Dla mnie póki co padaka. Już nie chodzi o klimat, który mi nie leży, ale generalnie gameplay poszedł w kierunku rozbudowania tego co było w pierwszej części i jeśli chodzi o mnie to popadli w przesadę. Na dodatek fizyka pojazdów to jakieś nieporozumienie i jeśli chodzi o mnie, to WD2 jest w czołówce najgorszych gier pod tym względem. Te samochody nic nie ważą. Do tego są problemy z dźwiękiem i frame-ratem (łatka premierowa 280MB). Tak momentami wygląda wydajność:
  3. Graczdari

    Watch_Dogs II

    Obiecany (już bez beki) live stream WD2: Grę pokazuje od początku. SPOILERY ! Wystartuje ok 22:40
  4. Zrobienie sobie małej beki pierwszy raz w forumowym życiu skończyło się 34 minusami :D nice ;) Przepraszam bardzo poszkodowanych.

  5. Graczdari

    Watch_Dogs II

    Jak znajdę dziś czas to postreamuje po 22 - WD2.
  6. Wróciłem ! Kaganiec embarga sprzedażowego i pilnowania założono mi skutecznie i tak trochę było nieprzyjemnie, ale żyje. Montuje kilka materiałów na YT, mam nadzieje się wyrobić na jutro, choć pracy mam od ogroma i czasu mało, a recenzje już się pojawiły, więc myślę zainteresowani wiedzą już co i jak (nie czytałem ich). Z tego co widziałem i mogę powiedzieć już teraz: ・ Robienie kopii zapasowej po kablu sieciowym jest świetne i bardzo wydajne, tak więc zdecydowanie rekomenduje ten typ przenosin ze sztandarowej konsoli :-) ・ Wykonanie sprzętu według mnie dalekie jest od idealnego. Skołowałem do porównania SLIMA i plastiki są bardzo podobnej jakości. Generalnie jak dla mnie – słabizna. ・ Konsola w trybie „standardowym” pobiera podobną ilość prądu co slim, zresztą z głośnością jest tak samo. W Trybie PRO najwięcej co zmierzyłem było w „RISE OF THE TOMB RAIDER”, czyt 165 watów (aczkolwiek mogą być przekłamania, bo miernik dość tani). Kultura pracy bardzo dobra, jest nieco głośniej, aczkolwiek cały sprzęt daje rade. ・ Konsola jest trochę większa od FATA i na mój gust prezentuje się bardzo przyzwoicie pod telewizorem, zwłaszcza że jest cała matowa. Działanie gier TV 1080p: ・ RISE OF THE TOMB RAIDER w trybie 1080/30 robi świetne wrażenie, bardzo bliskie temu co można zobaczyć na wypasionym PC w bardzo wysokich detalach i po zestawieniu ze zwykłym PS4 różnica faktycznie jest wyczuwalna jeśli chodzi o takie rzeczy jak oświetlenie, cienie czy szczególnie jakość efektów specjalnych, cząsteczkowych itd. Tryb 60 fps jest już bliższy temu co można zobaczyć na zwykły PS4, aczkolwiek osobiście dla mnie bardzo irytujący tryb w którym klatki potrafią ostro lecieć w dół, niczym w definitywnej edycji TR 2013. ・ UNCHARTED 4: Jak mam być szczery to prócz bardziej wygładzonego obrazu nie widziałem szczególnych różnic. W trybie sieciowym mamy chyba natywne 1080p, ale główny nie dam. Jeśli chodzi o mnie – różnice subtelne nie warty przesiadki na PRO. ・ THE LAST OF US: Podobnie. Obraz wydaje się gładszy, taki hmmm....mięki, ale większych różnic w zestawieniu do standardowej nie widzę. ・ RATCHET & CLANK: Delikatnie poprawione efekty i poprawione (?) wygładzanie krawędzi. Zauważyłem, że są elementy które na PS4 były poszarpane a tutaj mamy bardzo gładkie, ale w R&C grałem na premierę i nie pamiętam już jak to tam konkretnie było. ・ BATTLEFIELD 1: Widzę (?) natywne 1080p, bardzo fajny ostry obraz, aczkolwiek jak mam być szczery to w sieci klatki dalej lecą – może nie tak mocno, ale lecą.....widać, że procesor nie daje rady i tu żadne GPU nic nie zmieni. ・ KNACK: Nieco ładniejszy obraz i jak mnie pamięć nie myli, to gra na zwykłym PS4 potrafiła ostro zjechać z klatkami, a tutaj tego nie widzę – rozgrywka wydaje się bardzo płynna. Działanie gier TV 4K HDR (SAMSUNG UE65KS9500) – testowane u znajomego, póki co tylko: ・ RISE OF THE TOMB RAIDER: Ilość detali wydaje się podobna jak na standardowej PS4. Klatki generalnie stabilne, a jakość obrazu wyższa niż na zwykłym telewizorze, widać więcej szczegółów ale z bliska niestety także artefakty upscalingu, które mnie momentami denerwowały. Na dodatek bardziej niż na 1080p rzuciły mi się w oczy słabszej jakości tekstury. GENIALNY HDR ! To jest faktycznie nowa jakość, choć można to uzyskać także na standardowej konsoli. ・ UNCHARTED 4: Bardzo podobnie jak ROTR – świetny HDR i delikatne przekłamania obrazu w szybkich scenach, aczkolwiek ilość detali wydaje się zbliżona do zwykłej PS4. Klatki są stabilne. W Mutli nie testowałem. ・ THE LAST OF US: Native 4K! W połączeniu z HDR robi genialne wrażenie, a na ekranie widać dużo szczegółów. Obraz jest czysty i gładki, oraz bardzo dobrze wygładzony. W detalach chyba nic się nie zmieniło, aczkolwiek znowu miałem wrażenie że gorsze tekstury bardziej rzucają się w oczy na 4K. Więcej później, postaram się szybko wrzucić na YT jakieś materiały. Dla mnie wygląda to tak: ・ Jak nie masz PS4 a zamierzasz kupić, to warto zastanowić się nad dopłatą, szczególnie jak masz telewizor 4K HDR. U mnie problem jest jednak taki, że z bliska w grach upscalingowanych widziałem różne nieprzyjemne artefakty, znowu z daleka cały sens 4K zanika....efekt jest przy natywnym 4K, ale tutaj znowu nie liczcie na dużo zawartości. ・ Wykonanie jest przeciętne, aczkolwiek kultura pracy i pobór prądu daje radę. ・ Różnice w większości gier są kosmetyczne, głównie dlatego że skupiono się na upscalingu 4K i HDR. Tutaj wyróżnia się ROTR, gdzie producenci przygotowali nowy tryb 1080/30 przystosowany do PRO i ilość nowych detali faktycznie jest zauważalna. ・ Menusy i cała reszta praktycznie bez zmian. Sharingu jeszcze nie testowałem, tak samo YT i Netflixa. Będzie okazja to dam znać (nie mam w domu TV 4K HDR) ・ VR również przetestuje, aczkolwiek jeszcze nie miałem czasu. DO USŁYSZENIA POTEM i DZIĘKUJE PARU OSOBĄ, KTÓRE DOSTAŁY ZDJĘCIA ŻE ICH NIE POSŁAŁY DALEJ ! PS: Premierowy nakład konsoli na Polskę to ok. 450-500 sztuk . I faktycznie - ze wszystkich bajerów najbardziej warto się podniecać HDR, choć niestety dobry HDR kosztuje i w tym jest problem Liczę także na to, iż wszyscy pójdą drogą Crystal Dynamics, czyt. optymalizacji 2-3 ustawień pod ten sprzęt.
  7. Ale taki dla ubogich
  8. Jak już będzie to szybki test: - Zebrałem wszystkie gry na PS4, które już oficjalnie mają łatkę do PS4 PRO, czyt. ROTR, TLOU, DEUS EX: ROZŁAM, dziś będzie też COD: IW ....jakieś jeszcze pomysły? - VR i DriveClub by zobaczyć czy tam też jest jakaś obsługa o której się nic nie mówi i czy będzie coś lepiej - Odpalę też jakąś grę bez obsługi PRO by zobaczyć jak to działa (Watomierzem sprawdzę czy faktycznie działa tylko jedno GPU i zestawie to z konsolą premierową). Framerate w niektórych grach powinien być lepszy, bo jednak CPU ma wyższy zegar - Przejrzę menusy (prawie wcale się nie różnią bo widziałem ostatnio na devkicie) + nagram jakieś video bezpośrednio z gry (by ocenić jakość tego nowego trybu 1080p) - No i reszta to normalny unboxing + testy głośności. Dotrze to dam znać i wstawię fotki.
  9. Będę miał w ręce, zajadę do domu to zrobie tyle co się da . Co do porównania głośności to obawiam się, że nie będę obiektywny bo mam premierowe PS4 które obecnie działa mniej więcej jak PS3 w trybie FAN TEST i zapomniałem już co to jest cicho, a z braku czasu i lenistwa nie chciało mi się nic z tym zrobić Od razu również mówię, że dziś będzie test bardziej dla osób posiadających TV Full HD. Nie dorobiłem się jeszcze 4K (O HDR nie mówię), tak więc jak zajadę do znajomka w najbliższym czasie to dam znać jak to się prezentuje na TV 4K HDR
  10. I jest ! Jeśli wszystko dobrze pójdzie to dziś wieczorem przystąpię do testów sprzętu, zrobię na YT jakis unboxing, omówię co i jak itd. Przetestuje też osobiście ethernet backup, bo znajomy to testował i idzie bardzo szybko, choć wyboru aplikacji z tego co kojarzę niestety nie ma i jak chcesz zrobić całościowy backup to musisz zgrać wszystko. Do usłyszenia ! I tak oficjalnie: nie ma żadnych bundli. Tylko gołe konsole.
  11. Można zrobić też szybki backup za pomocą "Ethernet Backup" co działa bardzo sprawnie.
  12. Graczdari

    PES 2017

    Polecicie jakiegoś Option File do 17stki (oczywiście PS4)? Fajny wydaje mi się ten CYPES 2.0: http://www.pes-patch.com/2016/10/pes-2017-cypes-2-0-ps4-of.html , ale może macie coś lepszego.
  13. Samsung ma produkować od 2019, póki co jest DDR4 (i różne jego odmiany) oraz GDDR5, GDDR5X i HBM
  14. Wszystko zależy jak ciężki jest soft z SWITCHa, aczkolwiek przy rozdzielczości 720p, ciętym AA i gorszych teksturach da radę. Skoro to będzie TEGRA to raczej pamięci typu LPDDR4
  15. Z tego co widziałem to tylko gołe. Dwa tygodnie temu był zestaw z COD: IW Legacy, ale zniknął momentalnie, więc pewnie pomyłka.
  16. Pograłem dość sporo i powiem tak: usprawnień jest sporo, dla kogoś kto nie ograł DLC warto. Graficznie ogólnie (technicznie) to jest padaka w dzisiejszych czasach, ale też nie ma co przesadzać Na pewno w większości miejsc widać znaczące różnice w porównaniu do wersji PS3, a taką sobie odpaliłem na drugim HDMI i robiłem teścik. Do tego kamienny frame-rate o co na poprzedniej generacji było momentami bardzo trudno.
  17. W hurtowaniach PRO jest dość sporo, mimo że SONY na Polske nie przeznaczyła jakiś wielkich nakładów, to nawet mniejsze sklepy mają szanse zamówić, więc raczej z dostępnością problemu być nie powinno.
  18. Zluzujcie panowie ;-) Co do SWITCH to po początkowym ogromnym entuzjazmie doszło do mnie, że to jednak takie WiiU 2.0, które w teorii fajnie wygląda, ale finalnie to ja mam takie wrażenie, że to i za słabe na konkretną stacjonarkę (Moc to tu będzie bliżej WiiU niż PS4/XONE), za mało mobilne na przenośniaka (prawdopodobnie słaba bateria i dość spore gabaryty). 3rd zainteresują się tematem przez jakiś czas, może EA porobi FIFE, 2K stworzy NBA, ale na większe tytuły nie ma co liczyć, bo za dużo zabawy w portowanie na ARM i przystosowywanie gry do słabszej specyfikacji. Mocy tutaj nie będzie szczególnie więcej niż w NVIDIA ANDROID TV.
  19. Po wielu wysiłkach MGS Limited i MGS 2 Premium zdobyte ! :)

  20. Robinsona grałem na Gamescomie i dla mnie to obecnie jedna z najlepiej zapowiadających się gier na VR. Fajny klimat, ładna grafika i interesujący gameplay. Oczywiście trudno powiedzieć jak to ma się na dłuższą metę, ale całość daje radę. Co do samego VR - to jeszcze nie jego czas. Efekt fajny, ale ogólna jakość bije po oczach i to tak naprawdę niezależnie od platformy, bo ostatnio sporo testowałem i Oculuca i HTC i wszystkie mają te same problemy. Zresztą VR jako technologia nigdy idealna nie będzie, a wiele bazowych problemów pamiętają lata 90. No i te irytujące kable.
  21. Graczdari

    Conscience of War

    W tej chwili to trudno powiedzieć, przy najbliższej okazji do testów dam znać. Póki co ciągle formalizujemy różne kwestie a to trochę zajmuje. Generalnie jako, że już wcześniej trochę game devu liznąłem to zawsze na wszystko patrzyłem trochę inaczej, ale dopiero jak się realizuje swój projekt zyskuje się świadomość ile to wszystko kosztuje pracy i czasu i często po prostu brakuje czasu (a właściwie pieniędzy) na dopracowanie wszystkiego co by się chciało. Inaczej też myśli się o np. wypasionej grafice. Łatwo jest nawalić efektów z kosmosu, gdzie nawet komputer z NASA nie wstaje. Znacznie większą sztuką jest redukować to co mało istotne, to czego większość i tak nie zauważy, a wpływa na wydajność całości. To ogrom pracy, ale jak się ma pasje to można znaleźć w tym radość Fajnie było napisać scenariusz, przelać swoją wizje na papier, analizować błędy 20-50-100 gier a potem projektować swoją grę tak by uniknąć tego co ludzi irytuje. Zabawa w reżysera, w projektanta rozgrywki, gdzie manipulujesz kamerami tak by efekt był odpowiedni, by dramatyzm i emocje były oddane tak jak należy i tak jak chciałem. Polecam zainteresowanie się produkcją gier, bo w dzisiejszych czasach jest to łatwiejsze niż kiedykolwiek !
  22. Generalnie z SONY wychodzi do sklepów taka informacja, że większe dostawy w pierwszych dniach listopada. Co ciekawe w hurcie to kosztuje miedzy 1680 a 1700zł
  23. Graczdari

    Conscience of War

    Trochę mnie tu nie było, grę pokazaliśmy tu i tam, pracę idą opornie ale w dobrym kierunku :-) Niedługo wreszcie skompilujemy wersję do zewnętrznych testów (Dahaka - tak o Tobie myśle ), a ostatnio przed pokazami polegaliśmy na ludziach, których mogliśmy mieć na miejscu :-) Zbliża się wielkimi krokami nowy trailer - obiecuje, że będzie znacznie lepszy. Z ostatnich rzeczy, które zrobiliśmy: - Wymieniliśmy wszystkie modele postaci na nowe - Wymieniliśmy tekstury - Dopracowaliśmy efekty specjalne, efekty cząsteczko, oświetlenie, cieniowanie i wiele wiele innych - Dźwięk zaczyna wreszcie przypominać...dźwięk - Dopracowaliśmy działanie w VR (Oculus) - Dodaliśmy obsługę HDR (ciągle to jednak testujemy). Wersja na XBOX ONE działa w 1920x1080, natomiast średnia ilość klatek na chwile obecną waha się w okolicach 27 (z dropami do 20). Z rzeczy, które są na ukończeniu to muzyka, która gwarantuje - będzie świetna :-) Motyw przewodni do przesłuchania również na dniach. Tak czy owak pracy jeszcze od groma, ale ostatnio usłyszeliśmy miłe słowa, że tytuł wygląda trochę jak zachodnia, wojenna wersja gry ICO :-) Do usłyszenia przy nowym zwiastunie i mam nadzieje, że po kiepsko ocenianym trailerze ale za to przyzwoicie ocenianym koncepcie, teraz i zwiastun dołączy do tego grona a Wy będziecie bardziej zaintrygowani :-)
  24. Wybaczcie, że jak zawsze po czasie ale wiecie - od groma obowiązków (jedna praca, praca nad grą itd.) + zdrowie średnio. Kilka informacji: - Na całą EUROPĘ jest jeden dysk, więc gdzie nie kupicie tam PL - Day One Patch waży niecałe 700MB - Gra jest z pełnym dubbingiem, jednakże nie ma opcji ustawienia English Audio + Polskie Napisy. Chcecie grać z oryginalnymi głosami to musicie konsole przestawić na angielski, ale wtedy nie tylko głosy ale i cała reszta będzie w języku Szekspira. - Gra wygląda mocno przeciętnie, na pewno gorzej niż PC'etowa wersja po najlepszych modach, aczkolwiek nie ma odruchu wymiotnego :-) Po prostu nie są to standardy dzisiejsze i nic dziwnego, że na PRO poleci w 4K. Większych bugów i problemów nie widziałem póki co. Poza tym to grę chyba wszyscy znają :-) Pierwsze 15 minut do oceny dubbingu i grafiki jako takiej:
  25. Tydzień premier Postaram się dziś znać jak to wygląda i jakiś stream zrobić. Gra jest po polsku w każdym europejskim wydaniu
×
×
  • Dodaj nową pozycję...