Skocz do zawartości

Wredny

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na hav7n odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nic się nie rozkręca, bo to właśnie taki minecraftowy survival w kosmosie - po prostu kopiesz i wydobywasz, żeby móc dłużej przetrwać i tworzyć lepsze zabawki, które pozwolą Ci dłużej przetrwać, dolecieć dalej i tworzyć jeszcze lepsze zabawki. Takie tytuły trzeba lubić niestety, bo inaczej wynudzisz się na śmierć.
  2. Wredny odpowiedział(a) na teddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ech, ale tylko na PROsiaku i XOX - muszę poczekać na XSX, żeby sobie ten bajer przetestować. Niższa rozdziałka? Ta gra już teraz nie grzeszy urodą, więc strach pomyśleć, co oni tam tną Mogliby jakieś AA wreszcie ogarnąć, bo to w sumie jedyny zarzut, jaki mam do gierki (no OK, jeszcze wybór map by się przydał, na zasadzie "Duże Battle Royale", "Małe Battle Royale" - wraz z Paramo byłoby idealnie - trzy duże i trzy małe mapki). No i boty do likwidacji, bo czemu przez yebaną Stadię muszą cierpieć konsolowcy? Niech ich parują z PeCetami.
  3. Wredny odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Obydwie części super, ale jeśli miałbym wybierać to dwójeczka bez wahania. Mega zaskoczenie, że tak zaszaleli z kontynuacją, plus fajna fabuła z nielichym twistem - jedna z gier życia zdecydowanie.
  4. Wredny odpowiedział(a) na C1REX odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dowolna FIFA, Call of Duty czy inne taśmociągi typu Battlefield
  5. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Poziom trudności został wyważony świetnie - po prostu wybrałeś sobie wersję dla casuali. Chcesz real RE-experience to wybierasz Hardcore, który "hardkorowy" wcale nie jest - tu jest właśnie to czego szukasz, ale bez przeginki (jedynie te sejwy, na które narzekasz).
  6. Wredny odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Online
    Na nic nie liczyłem - PLUSa mam do grania w multi, gierki kupuję sobie sam
  7. Wredny odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    @Figuś Wiem, ale widzę gościa z HDTV PL, który napisał o braku HDMI 2.1 to zapytam, czy w pudełku z XSX podobnie, czy jednak Sony bardziej oszczędza
  8. Wredny odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Serio? Z tego co czytałem to w komplecie z XSX jest HDMI 2.1 - no chyba, że to błąd na stronie sklepu.
  9. Wredny odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    W przypadku konkurencji, która też niby jest wstecznie kompatybilna, nie jest to takie do końca oczywiste, więc może chcieli wyłożyć wszystko czarno na białym Nie zapominajmy o Scalebound - wiem, że pewnie piszesz o grach, które jednak wyszły, ale gdy myślę o blamażu gier XBOXa to właśnie ten tytuł pierwszy przychodzi mi do głowy.
  10. Wredny odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Online
    Ej, ej... Ja kupiłem w promocji u @Dave Czezky (zresztą Hollow Knight też) - jakieś 40zł mnie to kosztowało, więc mimo, że u mnie też wciąż w folii, to jednak wydałem mniej kasy - wygrałem Ale z tym Bugsnaxem oferta mocarna - odpowiedź Sony na gamepass i taki sztos day one w abonamencie
  11. Wredny odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    DEATH STRANDING Platyna #128 Po prawie 150h wpadła platynka w tym nietuzinkowym i absolutnie wyjątkowym tytule. Hideo Kojima stworzył naprawdę unikalny rodzaj post-apo i zawarł masę fajnych patentów w obrębie tej oryginalnej pozycji. Jest to jeden z tych tytułów, o których czytanie, czy nawet oglądanie gameplayu na YT, zupełnie nie odpowie Wam na pytanie "czy warto w to zagrać?" - Death Stranding trzeba doświadczyć własnoręcznie, by się przekonać, czy ten nudny i powtarzalny gameplay oraz niespieszne tempo rozgrywki są dla Was. Graficznie i dźwiękowo to absolutny majstersztyk, a obydwie składowe tworzą niesamowicie eteryczny, hipnotyzujący wręcz klimat. Gameplay-loop dla mnie był bardzo satysfakcjonujący, ale ja lubię powolne gierki, więc jeśli szukacie jakiejś rozpierduchy to raczej nie ten adres. Tak, DS w głównej mierze polega na dostarczaniu przedmiotów z punktu A do punktu B, ale w międzyczasie wymaga od nas planowania trasy, a później metodycznego wdrażania naszych planów w życie. Polega także na zapełnianiu pustego świata niezbędną infrastrukturą, która ułatwi życie nam, jak również innym graczom, którzy w swoim świecie będą mogli z tych udogodnień skorzystać (coś jak znaki i podpowiedzi w Dark Souls, tylko o dużo większym stopniu skomplikowania). Nad fabułą już się nie będę pastwić, bo wyraziłem ostatnio swoją opinię. Jak dla mnie to najgorszy element tego tytułu, przepełniony infantylnością i co rusz wzbudzającym ciarki żenady i cringe'u. Taki już urok postaci i dialogów pisanych przez Kojimę, ale w tytule tak bardzo pozującym na poważny, ten kontrast jest aż nazbyt widoczny i bardzo razi po oczach. Trofea natomiast są raczej proste, większość z nich za postępy fabularne, dostarczanie towarów, czy wybudowanie i uprade'owanie wszystkich możliwych budowli/przedmiotów/broni. Do tego za 20 najwyższych ocen w każdej z czterech kategorii (do zdobycia tylko przy dostawach Premium, dostępnych jedynie na na Hardzie, więc trzeba od razu grać na najtrudniejszym). No i wisienka na torcie w postaci znajdziek w ilości sztuk 56 - niewiele, ale i tak jest to upierdliwe, bo ani one niczego ciekawego nie wnoszą, a często są ukryte w absurdalnych miejscach i bez filmiku na YouTube nie ma szans ich odszukać. W każdym razie wszystko można zrobić po skończeniu fabuły (niektóre rzeczy wręcz trzeba - wcześniej się nie pojawią), niczego nie można przegapić, a główną niedogodnością będzie czas potrzebny do wymaksowania gierki. Podsumowując powyższy wywód... Ocena gry 7/10 Trudność w zdobyciu platyny 4/10
  12. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Elegancko - mam cały miesiąc, żeby nadrobić drugiego Wieśka na XSX, a później od razu najnowsza gra REDów
  13. Wredny odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No właśnie to jest ten problem - obraz jest tak naturalny, jakbym patrzył na ludzi za szybą, a ja chcę kino. Nie wiem, czy rozumiesz, o czym piszę, ale takie filmowe "rozmycie", ten kinowy klimat. Dobra, bo znów gadka o TV w temacie XSX - sorry, moja wina
  14. Wredny odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Na Netflixie obejrzałem ostatnio dziewiąty sezon TWD i wyglądało to jak Na Wspólnej - teatr telewizji normalnie, zero "kinowości".
  15. Wredny odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Pewnie bym tego nie przeżył, bo w przeciwieństwie do gier, w filmach poszukuję tego efektu kinowego - im nowszy i lepszy TV, te 4K, VRR itp, tym sztuczniejsze wydaje mi się widowisko, a każdy oglądany film trąci sit-comem. Ostatnio odpaliłem Szósty Zmysł w 720p, z CDA (więc kiepska jakość, powinno być gówno rozmazane), a i tak nie dało sie tego oglądać - za czysto, za płynnie, za sztucznie. Mam nadzieję, że moja FullHD Bravia jeszcze trochę pociągnie, bo jak będe zmuszony oglądać filmy na moim LGC9 to będzie lipa - do gierek cudo, ale fimy obdziera z resztek magii.
  16. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nigdy nie grane? To sam nie wiem, której trylogii Ci bardziej zazdroszczę
  17. Wredny odpowiedział(a) na Kinoji odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ale to już jest przykład survivalu dla samego survivalu, a Kmiot chciał coś z zarysowaną fabułą.
  18. Wredny odpowiedział(a) na Kinoji odpowiedź w temacie w Ogólne
    Windbound ma ponoć od cholery błędów związanych z niezaliczaniem progresu do trofeów, więc póki co nie tykam.
  19. Wredny odpowiedział(a) na Kinoji odpowiedź w temacie w Ogólne
    W zasadzie każdy ogrywany przeze mnie survival ma jakieś tam podłoze fabularne (no może oprócz Minecrafta, DayZ i No Man's Sky). Z takich z bardzo wyraźną osią fabularną, polecam przede wszystkim The Long Dark - tam jest nawet osobny trub fabularny. Trzecioosobowy Fade to Silence też historią stoi. A jakbyś jednak nie chciał babrać się w śniegu (obydwa powyższe to mocno mroźne klimaty) to wtedy The Forest i Stranded Deep - choć tu fabuła sprowadza się do "rozbiłeś się samolotem na wyspie - musisz przeżyć i się stąd wydostać" (ok, w The Forest jest ciut więcej, porwany syn, kanibale, odajdywanie innych rozbitków).
  20. Wredny odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Najlepsze jest to, że wiele osób pisało coś w stylu "gameplay może i monotonny, ale za to historia " A tu paradoksalnie, w gierce Kojimy, to właśnie ten gameplay jest zaletą i teraz, gdy ta historia już za mną, bawię się najlepiej
  21. Wredny odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wchodzę tu, by odpisać na te parę zdań, mam w głowie idealną odpowiedź, ale patrzę - kurde, już napisałem? Tylko avatar i ksywka się nie zgadzają, bo cała reszta idealnie w punkt: Też mnie te maile wkurzały, bo nie dość, że również zawierały masę cringe'u, to taka ekspozycja fabularna w postaci notatek to najgorsze lenistwo twórców gier (jeszcze żeby to było, jak w The Last of Us - naprawdę interesujące i z pietyzmem przygotowane kartki papieru, każda innym pismem itp, a tu po prostu miliony znaków, godziny czytania tekstów bez polotu). Dysonans pomiędzy pozorną powagą, a dziecinnymi tekstami i głupkowatymi ksywkami jest tu o wiele bardziej dokuczliwy niż w MGS. A z postaci bez kija w dupie to jeszcze ewentualnie Heartmana bym wymienił - był całkiem spoko. Deadman był za to strasznie głupkowaty.
  22. Wredny odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Póki w MudRunner nie zrobię platynki, to SnowRunner wciąż będzie w ubranku
  23. Wredny odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Tak jak Pan @eX4cT_PL napisał - właśnie taka sytuacja jest u mnie i dzięki temu "zmieniam obóz". Ale gdybym w obecnej generacji posiadał obydwa sprzęty to nie smęciłbym na brak gier, tylko cieszył się, że nie muszę jeszcze kupować next-gena - tak jak zrobiłem z PS4, do kupna którego zachęcały mnie... polskie gierki. Najpierw wyszło Lords of the Fallen i tu był pierwszy mały ból, że jeszcze nie mam konsoli, później Dying Light, przy którym ten brak był już bardzo odczuwalny, ale jak nadchodził Wiedźmin 3 to już wiedziałem, że nie dam rady ani chwili dłużej i tydzień przed jego premierą kupiłem swoje PS4 (dwa lata po starcie konsoli).
  24. Wredny odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Niby tyle czytania, a nazwiska autora nie zapamiętałeś - ni to Paderewski, ni Penderecki, a to po prostu Parandowski był
  25. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Niech mnie chuy, jaka mizoginia - jednak Raven miał rację