Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Wredny

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na MEVEK temat w PS4
    No to żeby być pozytywnym... Okładka naprawdę ładna
  2. Wredny odpowiedział(a) na MEVEK temat w PS4
    No nie bardzo - tu sprawa jest oczywista i nie podlega dyskusji...
  3. Wredny odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Days Gone Platyna #113 Świetny tytuł, mający swoje techniczne bolączki, ale w ogólnym rozrachunku to zdecydowanie moja ulubiona gra tego roku. Więcej rozpisałem się w temacie Days Gone, więc tam zapraszam na moje wrażenia: https://www.psxextreme.info/topic/113343-days-gone/?do=findComment&comment=4427247 A trofea? Podobnie jak w przypadku Horizona i GoW tak i tutaj dostajemy prosty zestaw, dodatkowo taki, którym podczas gry nie trzeba się zupełnie przejmować, bo niczego nie można przegapić, a wszędzie da się wrócić po skończeniu fabuły. Dzięki temu nic nas nie rozprasza, a my możemy zanurzyć się w tym świecie i oddać się niesamowitym przygodom. Najwięcej czasu trzeba będzie poświęcić na zdobycie 45 levelu (a w zasadzie 46.), więc po zaliczeniu wszystkich questów w grze, trzeba będzie ubić przynajmniej połowę szwendających się hord "freakersów". Ocena trudności platyny to max 3/10, głównie ze wzgędu na czasochłonność tego przedsięwzięcia.
  4. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    @Fanek - jeszcze sporo gry przed Tobą, coś koło połowy fabuły jesteś. A tymczasem u mnie: Skończyłem Days Gone, zaliczony każdy quest, każdy obóz bandytów, ponad 76% znajdziek i ponad 50% hord (głównie te mniejsze na północy) ... Ogromna pustka w sercu - uczucie, które ostatnio miałem po RDRII, a miewam zawsze, gdy zakocham się w jakimś tytule i po wielu spędzonych przy nim godzinach, przygoda niestety się kończy... Days Gone jest mokrym marzeniem fanów serialu TWD, a także wszystkich tych, którym marzyło się coś w stylu The Last of Us, tyle że w formie sandboxa. Najlepszy open-world z "zombiakami" (sorry Dying Light), przepiękny, wiarygodny i organiczny świat, rajcowna jazda na motocyklu, wciągająca i pełna ciepła opowieść oraz fantastycznie wykreowane postacie i relacje między nimi. Deacon St. John dołącza do plejady zayebistych postaci marki PlayStation - w skrócie to takie połączenie Nathana Drake'a i Joela z TLoU - bystry, dow(nene)ny, sarkastyczny, złośliwy, ale też mroczny i bezlitosny. Jasne, że gra ma techniczne bolączki, że AI przeciwników jest mizerne, że cut-scenki poprzedzone są czarnym ekranem, a czasem i loadingiem... Cała reszta jednak jest tak dobra, że wręcz czuć ogrom pracy i serca włożonego przez niewielkie studio Bend w ten projekt - właśnie za to jestem w stanie wybaczyć wiele, z czystym sumieniem wystawić 8/10 i uznać Days Gone za moje GOTY 2019 (póki co).
  5. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Bansai, weź Ty idź na jakieś zajęcia z fotografii, bo to pudełko aż rozsadza kadr
  6. Wredny odpowiedział(a) na MEVEK temat w PS4
    No zarówno Crash jak i Spyro, pomijając już fakt, że były trylogiami (co mimo wszystko jest baaaardzo istotne w porównaniu do tego skoku na kasę), wyglądały dużo lepiej i mimo zachowania ducha oryginału, widać było ogrom pracy włożony zarówno w odtworzenie leveli, jak i odświeżenie głównego bohatera. A tutaj... To wygląda na nowe tylko w przypadku zbliżeń i tych cut-scenek, bo sam gameplay to wypisz, wymaluj PSX, tyle że bez pływających tekstur, które były znakiem rozpoznawczym tej konsoli.
  7. Wredny odpowiedział(a) na SG1-ZIELU temat w Ogólne
    OK, przypomniałem sobie, dlaczego grę porzuciłem - brak checkpointów to jakieś średniowiecze. W grze, w której jedną misję mogę robic nawet godzinę (bo ostrożnie, stealth, po kolei), strasznie wk#rwia, że przy ewentualnym niepowodzeniu nawet pod jej sam koniec, musimy zaczynać od samego początku (a nawet wcześniej, bo trzeba jeszcze dojechać na miejsce misji).
  8. Wredny odpowiedział(a) na MEVEK temat w PS4
    No to faktycznie lepiej nic nie oglądać, zwłaszcza że gierka odświeżana jest 1:1
  9. Wredny odpowiedział(a) na Godot temat w Graczpospolita
    No z tym to bym nie przesadzał, ale owszem - da się, choć często coś będzie fundamentalnie spyerdolone. Kiedyś usunąłem patcha do tak wychwalanego NieR Automata i technicznie to jest tragedia - 15fpsów co chwilę, pięciominutowe loadingi itp. Niby da się grać, ale "doskonałą" bym tego nie nazwał... No ale fakt, większość gier będę mógł sobie odpalić bez PSNu, posiadając kolekcję w pudełkach. Problem będzie tylko z tytułami pokroju Destiny, The Division, czy ELITE Dangerous, gdzie najwyżej menu będę mógł obejrzeć i tyle.
  10. Wredny odpowiedział(a) na MEVEK temat w PS4
    Balon jakie parcie na szkło - dawno nie miałeś pizzy znikąd?
  11. Wredny odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Się zobaczy. Tak jak @szczudel napisał - na dłuższą metę takie survivalowe, ostrożne podejście może faktycznie przytłaczać, ale wszystko wyjdzie w praniu. Wildlandsy też nie są strawne na dłuższe posiedzenia - to taka gierka, w której czyścisz ze trzy/cztery obozy przeciwników i odpalasz coś innego, bo już męczy.
  12. Wredny odpowiedział(a) na MEVEK temat w PS4
    Za jedną część 1:1? Crash czy Spyro to chociaż trylogie były, a tutaj? No raczysz Pan żartować.
  13. Wredny odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    No wygląda jak przeklejone, bo czcionka ciut inna niż defaultowa forumkowa A takie czołganie? Eee tam, to skrypt, prawdziwego czołgania w The Division nie ma. No i ta ewolucja - wiadomo było, może na kolejnej generacji zmienią formułę, ale póki co łatwiej im zrobić kolejnego UBI-sandboxa z wielką mapą i odhaczaniem powtarzalnych aktywności. Ja tam nie spodziewałem się niczego innego, ale i tak mnie pozytywnie zaskoczyli. GRFS było jedną z moich ulubionych gier siódmej generacji, ale Wildlands też jest spoko, jak już się człowiek oswoił ze zmianą formuły.
  14. Wredny odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Z czego to przeklejone? Od kiedy w The Division jest czołganie i kto spodziewał się REWOLUCJI?
  15. Wredny odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Nie za bardzo wierzę, że UBI nie da możliwości oznaczania przeciwników, zwłaszcza kiedy już i tak jesteśmy wyposażeni w drony. Tak czy siak - dzięki temu będziemy trudniejsi do zauważenia i trafienia, więc nie będzie to taki zbędny bajer.
  16. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Optymalizacja - przecież od dawna było mówione, że podczas jazdy, zwłaszcza po odblokowaniu południowych rejonów, gra potrafi ostro się zakrztusić - tego nie przeskoczysz niestety i jest to jej największa wada.
  17. Wredny odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    No byłoby zayebiście, bo po tym co zobaczyłem to moja jedyna wątpliwość - jeśli będzie całość, to zdecydowanie zakup day-one.
  18. Wredny odpowiedział(a) na MEVEK temat w PS4
    Weź sobie zaparz jakiejś melissy i ochłoń fanatyku, bo ja rozumiem, mieć sentyment do jakiejś gierki i wyczekiwać jej odnowienia, ale taka psychoza jest niezdrowa. Trochę obiektywizmu zachowaj i tyle, bo podniecasz się, jakby to był jakiś ósmy cud świata, a tak naprawdę poszli po linii najmniejszego oporu. Jak już pisałem - nie wiem, czy to do końca dobrze, czy źle - niby tego oczekiwali fani, żeby było jak najwierniej oryginałowi, ale też fajnie, aby gra spełniała jakieś współczesne standardy, więc chiałbym, aby zarówno framerate a także kamera, nie były spyerdolone. No i jedna część gierki na 5-6h... A remake'u Finala hejtować nie zamierzam, bo to jedyny tytuł z tego State of Play, który zrobił na mnie ogromne wrażenie i mimo że nigdy nie grałem w oryginał i fanem nie jestem, to mam ogromną ochotę lecieć po to do sklepu.
  19. Wredny odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    No w tej części chyba porzucili ten immersyjny powolny klimacik, na rzecz zwykłego UBI-sandboxa z rozpierduchą na każdym kroku. Widziałem, że będą jakieś osady, u różnych ludków będziemy mieć osobną reputację, więc może tam coś będzie do roboty i mozliwe, że trofea nie określają całej dostępnej zawartości.
  20. Wredny odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Filmowo? "Zbędnym gameplayowo smaczkiem"? Jeśli zostało zaimplementowane dobrze to będzie zayebista mechanika - po graniu w PUBG, gdzie jest to mega przydatna rzecz (wychylasz zza winkla tylko część ciała, zamiast wychodzić cały) gdy wracam do innych strzelanek to mi tak tego brakuje i wszystkie wydają się tak bardzo upośledzone przez brak tego ficzera.
  21. Wredny odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    Dodatek do MonsterHuntera zapowiada się kozacko, PREDATOR straszny zawód - takie EVOLVE, tyle że z kultowym kosmitą, Medievil drewniany i zbyt wierny oryginałowi, wiewiórka interesująca, ale to raczej pierwszy epizod z cyklu, bo tak mi sugeruje podtytuł "Survival Series". Zdecydowanie największe wrażenie i najlepsza gra prezentacji to Final Fantasy VII, ale oczywiście "więcej info w czerwcu", więc trzeba czekać na E3, by się dowiedzieć konkretów.
  22. Wredny odpowiedział(a) na MEVEK temat w PS4
    Ni to remke, ni to remaster - oczywiście silnik inny, więcej polygonów i lepsze tekstury, więc remake, ale cała reszta to praktycznie staroć 1:1. Nie wiem, czy to dobrze, czy nie bardzo - pewnie okaże się w praniu - ważne, żeby kamera nie była spyerdolona. Mevek to już całkowicie odleciał z tymi peanami - znaj umiar, fanboju
  23. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Ale jak znajdziesz, to możesz mu dać
  24. Wredny odpowiedział(a) na SG1-ZIELU temat w Ogólne
    Fak, kończę Days Gone (fabuła pękła, ale jeszcze trochę do platynki) i wracam do Wildlands - zapowiedź Breakpoint zdrowo mnie nakręciła
  25. Wredny odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Trochę inspiracji i zapożyczeń z The Division - szarżujący z shotgunami, opancerzeni heavies... Kampania grana solo będzie naprawdę solo - nie będzie AI do pomocy, a sync shot tak jak Bigby pisze - trzy drony do pomocy - fajnie, klimacik rodem z MGS3, dżungla, samotny twardziel, stealth, bandażowanie ran...

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.