Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Wredny

Senior Member

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Tylko hordy.
  2. No łatwe to nie jest, ale nie naprawili - ja to robiłem jakoś w tym roku.
  3. A można było zrobić sposobem i przejść poza mapą
  4. No dobra - nie "kody", ale możliwość włączenia takich ficzerów w menu https://www.destructoid.com/the-evil-within-2-scores-a-new-difficulty-and-cheat-codes-528865.phtml
  5. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    No i spoko. Głód fajnych historii w zombie klimatach chwilowo mam zaspokojony dzięki Days Gone, a Death Stranding wygląda zayebiście intrygująco, więc chętnie spędzę przy tym listopad. Już od dawna przebąkiwało się, że TLoU Part II będzie dla PS4 tym, czym GoW2 dla PS2, więc jakoś strasznie zaskoczony nie jestem. Gierka ND w lutym, Ghost of Tsushima w czerwcu i premiera PS5 w listopadzie 2020 - niezły ten przyszły rok się zapowiada
  6. Wredny odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    Dla mnie to na bank łamanie czwartej ściany - typowy Kojima - wspominał też o księżycu, więc mapa może być większa, niż nam się wydaje
  7. Wredny odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    Ale coś mi się wydaje, że przez ten fragment z 2:19 to będzie dym na Polygonach itp i pójdzie cenzura. Kojima chyba nie jest świadom wszechobecnego SJW...
  8. Wredny odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    A! No i ta muza! Apocalyptica
  9. Wredny odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    Hype'u nie miałem, w sumie nadal nie mam, bo... zupełnie nie kumam, co to ma być, ale jednocześnie jest to dla mnie ogromnym plusem. Kojima to jednak geniusz, jeśli chodzi o robienie szumu i zwodzenie gracza przed premierą - szkoda, że więcej twórców nie robi tego w ten sposób - tu zabawa jest jeszcze na długo przed zagraniem samym w sobie. Graficznie super (tak, widziałem dropy animacji), klimacik intrygujący, fajni aktorzy, motorek, kombinowanie z pokonywaniem terenowych przeszkód, stealth, trochę strzelania... Szkoda, że pokazali ten fragment z I WŚ, bo takie rzeczy byłyby fajniejsze, jakby je odkrywać samemu, ale mam wręcz pewność, że jeszcze masa szokerów stanie się moim udziałem, więc wybaczam. Premiera w listopadzie oznacza, że TLoU Part II zostanie przesunięte na początek 2020, prawdopodobnie luty, ale kij z tym, mimo że na grę ND miałem zdecydowanie większy hajp - tak jak już ktoś tu pisał - tam to wiadomo, czego się spodziewać, a DS jest zayebiście intrygującą niewiadomą. Więcej nic nie oglądam, oczywiście że biorę na premierę i sam będę odkrywał, czy mi te chore wizje Kojimy pasują, czy tez nie
  10. Wredny odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    No ale co w takim razie przyjąć za wyznacznik "ukończenia" takiej gry? Szybki przelot przez te generyczne 6 czy 7 misji "wątku głównego"? 8-10h i sruuuu na PT? Może i te poboczne aktywności są "wątpliwej jakości", ale one są tak naprawdę pretekstem do zaprezentowania tego, co w tej grze najlepsze i najważniejsze - zayebiście rajcownego gunplayu, połączonego z efektowną rozpierduchą. Grając tylko ten "wątek główny" nawet nie ma opcji odblokować jakiegoś fajnego skilla, czy nowej giwery. Jak człowiek pcha się w taki tytuł to musi mieć pełną świadomość, że będzie zmuszony zainwestować weń trochę czasu, bo po takim przelocie to nawet nie powinien podejmować dyskusji, gdyż...
  11. Wredny odpowiedział(a) na basbot11 temat w PS4
    Spróbuj A Plague Tale Innocence - zdecydowanie nie na 150h
  12. Wredny odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Widzę, że dla niektórych "ścianą" jest sama konieczność grania w grę
  13. A TEW2 było trudne, zanim Bethesda wrzuciła kody na infinite ammo i nietykalność
  14. Wredny odpowiedział(a) na Faka temat w Ogólne
    22h30minut? Kogoś tutaj zdrowo poyebauo
  15. Wredny odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    TLG to zapowiedziano w 2007 roku, a trailer puszczony był na E3 2009, więc daj jeszcze szansę temu Finalowi
  16. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Na YT jest pełno poradników, wystarczy wpisać nazwę trofeum. Żaden śnieg i żadne "za 40-50 razem" - po prostu większy obszar (jakaś łąka nawet) i wpada za pierwszym - trzeba tylko mieć nitro na maxa rozwinięte.
  17. Wredny odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Dokładnie - nikt tu nie pisze, że to zła gra, bo by się mijał z prawdą - po prostu ma dużo gorzej wyważone proporcje, przez co jest mniej przyjemna w odbiorze od poprzedniczki.
  18. Wredny odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Bo taki sobie styl lata temu narzucił i może cieżko mu z tego zrezygnować, czy jak... Nie wiem, przestało mi to przeszkadzać, bo tak jak piszesz - merytorycznie jest dobrze, a to najważniejsze. Rzadko kiedy ktoś tak celnie potrafi punktować wady, zalety i naświetlić obraz gry, w którą jeszcze nie graliśmy, tak abyśmy mieli pojęcie, czy to dla nas, czy niekoniecznie. W polskim YouTube jest wręcz pod tym względem rodzynkiem. A te żenujące żarciki? Czasem są śmieszne, czasem niekoniecznie, ale stanowią gdzieś 15% całości, więc można to przeboleć @Sydney No ten gunplay ratuje wszystko, plus widoczki zacne, niby człowiek ma dosyć tego zwiedzania, ale jak się trafi na akcję, to ma się ochotę na wyczyszczenie kolejnej miejscówki. Ale więcej jak 7/10 nie wystawiłbym, bo zbyt często sprawia wrażenie takiego potwora Frankensteina, sklejonego z dwóch różnych ciał - jako całość sprawia wrażenie niezbyt przemyślanej.
  19. Wredny odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Obejrzyj reckę Quaza, bo nie wiem, czy Twoja decyzja nie jest zbyt pochopna
  20. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Kurde, dość ostro, ale ciężko się z tym nie zgodzić... Pamiętam swoje pierwsze podejście... Pograłem chwilkę, zupełnie nie zatrybiło - ten paskudny schemat z kolejnymi killroomami, przeplatanymi okazjonalną zagadką - do zrzygania. Plus te "gibony", o których wspomniał Mejm - no takich uników by się Neo nie powstydził... Po jakiejś godzince wyłączyłem, bo miałem dość tego ciągłego pif paf i odpaliłem... Call of Duty 4, bo tu przynajmniej jakieś spokojniejsze fragmenty były (w FPS!!!). Tak czy siak po jakimś roku kupiłem U2, które latało już w "platynowej" cenie, ale nie wypadało nie znać poprzedniczki, więc się przemogłem i zatrybiło, choć już wtedy masa rzeczy mnie drażniła, więc nie dziwię się Mejmowi, który gra dopiero teraz - dziś też pewnie nie wystawiłbym więcej niż 6/10, a tak z perspektywy czasu to tę siódemkę jednak bym dał. Nie zrażaj się i odpalaj dwójeczkę - chętnie poczytam Twoje wrażenia. Skoro nasze odczucia w przypadku części pierwszej były podobne, to jest szansa, że U2 Ci się spodoba.
  21. I takie coś to ja rozumiem - od razu z DLC za taką cenę Koniec lipca, idealnie, nie widzę żadnych innych gierkowych wydatków w tym okresie.
  22. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Kiedy już macie wątpliwości, co do sprzedaży Days Gone... Anrdew21 ratuje sytuację, przynosząc statystyki gry, w którą sam nawet nie zagrał... Co nie przeszkadza mu wklejać tych rewelacji podwójnie - tutaj i w CW, jakby to jakąś kartą przetargową miało być...
  23. Wredny odpowiedział(a) na basbot11 temat w PS4
    HP zdecydowanie nie był open-world - to identyczna konstrukcja, jaką miał kiedyś Burnout 3 Takedown.
  24. Wredny odpowiedział(a) na Faka temat w Ogólne
    Pewnie @wrog albo @Zeratul, bo to zawodowcy w tego typu gierkach - jak oni jeszcze tego nie zrobili, to wątpię, że komuś się udało.
  25. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    No tak jak uwielbiam GRĘ DAYS GONE , a także postać Deeka, tak większość z tych jego komentarzy była raczej słaba i przerysowana - częściej zachowywał stoicki spokój w dużo bardziej porypanych sytuacjach, a tu jakiś radiowy oszołom triggerował go do tego stopnia, że chłop wydzierał się na fale radiowe.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.