Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Wredny

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Jasne, że też można, ale nadal - jeśli uczciwe, to imponujące mieć takie samozaparcie, że od początku do końca tylko ta jedna gra, bez romansów na boku, aż wpadnie platyna. U mnie średnio parę miesięcy wypada pomiędzy pierwszym a ostatnim pucharkiem, stąd moje wątpliwości.
  2. Wredny odpowiedział(a) na Faka temat w Ogólne
    Ale też nie przekłamuj rzeczywistości, bo 23 minuty to wyżyłowany speedrun gości, którzy mają to w małym palcu - normalnie pewnie będzie tak jak Bluber napisał - koło godziny.
  3. Wredny odpowiedział(a) na Faka temat w Ogólne
    Do pół godziny to idealny czas, bo dłużej, ze względu na różne czynniki, taki Raid może zwyczajnie nie być w zasięgu wielu osób - to gra always online, plus trzeba mieć ekipę itp - dla dorosłych ludzi, często mających partnerki zawracające gitarę, to idealna długość A mi niczego nie obrzydzili, bo zanim się za to wezmę, to już pewnie będzie śmigać jak należy i nie będę miał pojęcia, o co ludziom chodziło
  4. Wredny odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Wbijane, zanim utworzono konto na PSN - po prostu wpadały na konsoli, ale nie było konta, żeby je z nimi powiązać. O ile te początkowe mogę uznać za właśnie takie, tak jest kilka późniejszych z podobnym przypisem - no i te czasy - żeby 90% gier platynować tak szybko? Nie twierdzę, że się nie da, ale to trzeba być cyborgiem i mieć od cholery wolnego czasu - bardzo rzadko spotykane.
  5. Wredny odpowiedział(a) na Faka temat w Ogólne
    Podobnie jak w pierwszym The Division - po prostu graj, zaliczaj aktywności, leveluj, obal "fabułę", wspinaj się na coraz wyższe Tiery i dopiero na WT5 zadawaj pytania o rady
  6. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Trzeba było dać sie zabić w trakcie misji. Ja miałem tak ze ściganiem typka, co nosił kowbojski kapelusz - ubiłem wszystkich, z nim włącznie, ale jak się później okazało - jego zwłoki wpadły gdzieś pomiędzy skałę i pomost, więc nie byłem w stanie go obszukać. Reload pomógł.
  7. Wredny odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Aczkolwiek mam pewne wątpliwości co do legitności. Kilka "missing timestamps" i 90% wbijanych w 2-3 dni. Nie mówię, że się nie da, ale jest to dość niespotykane.
  8. Wredny odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    OK, recenzja od SkillUP (nie wiem, po co on się jeszcze bawi w te Laymany później, ta jego recka dużo lepsza)... Ciężko się z gościem nie zgodzić... W skrócie - strzelanie, feeling broni i wszystko, za co odpowiedzialne jest id soft - zayebiste. Reszta, za którą odpowiada Avalanche już niezbyt.
  9. Wredny odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Raczej cchodzi o nowych, bo ja sobie takich akcji nie przypominam, ale jestem tu raczej od dawna
  10. Wredny odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    Jim to wk#rwiający, wiecznie marudzący grubas, którego internetowa persona jest nawet bardziej irytująca, niż ta wykreowana przez Blubera...
  11. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    No w sumie racja - praktycznie ten sam poziom "yntelygęcji" ludzkich przeciwników.
  12. Wredny odpowiedział(a) na Ryo-San temat w Ogólne
    Uwielbiam to uniwersum, więc czekam na więcej informacji
  13. Wredny odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    No teraz to trochę pojechałeś - a nie nosząc bluzy z orzełkiem, PW i żołnierzami wyklętymi? A DLC zrobione na 100%?
  14. Wredny odpowiedział(a) na Faka temat w Ogólne
    Marco to praktycznie pracownik Massive, więc jest możliwe, że wiedział więcej od innych. Ostatnio na swoim kanale wrzucił filmik, w którym mówił o tym, że The Division 2 przestanie być dla niego priorytetem, bo on chce grać w gry zayebiste, a TD2 jest "tylko OK", więc nie ma zamiaru opierać całego kanału na tym tytule i potrzebuje odpoczynku. Może więc rzucili mu na zachętę parę tipów, żeby się chłopak nie zraził zbytnio
  15. Wredny odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Siema Sebastian - po pierwsze zmień nick na forum (poproś jakiegoś admina), bo ten za długi jest i ciężko będzie go zapamiętać przy odnośnikach. Po drugie wklej sygnaturkę raz jeszcze, bo jest tylko obrazek, ale nie można na niego kliknąć, żeby przeglądać te wspaniałości Po trzecie - mam jakiegoś glitcha, bo czytając tę stronę, co chwila wyskakuje mi powiadomienie o nowej odpowiedzi, a żadnej takowej nie ma, więc postanowiłem coś napisać sam, żeby zobaczyć, czy przekieruje mnie na następną stronę EDIT: Zadziałało i teraz widzę, że jeszcze post Qry był przede mną
  16. Wredny odpowiedział(a) na Shen temat w PS4
    @Voytec - Wrocław ziom - idziesz?
  17. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Jak zwykle rzetelna recka Quaza - mimo jego sucharów chłop jest po prostu świetnym recenzentem, więc da się przeboleć jego żarciki. W kwestii błędów to jak sam powiedział - każdy ma inne. U mnie praktycznie nie występowały te, które wymienił, oprócz błędu z lornetką - też raz to miałem. Natomiast w kwestii doczytywania obiektów - na zwykłej PS4 ani razu nie miałem z tym problemu.
  18. Wredny odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Strasznie chciałbym, by do tego wrócili, bo wyglądało na bardzo ciekawy projekt SF.
  19. Wredny odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Ale napisałem, że jest, czy "wydaje mi się"??? Odniosłem się tylko do tego, że jest płynnie i nie ma spadków, a o to pytał @PiotrekP. Za to jedynka miała najbardziej obrzydliwy pop-up tekstur ever - po obrocie kamery w lewo konsola zapominała, co było z prawej i na odwrót...
  20. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Popieram @friedricha - zarówno NIOH, jak również i Sekiro powinny znaleźć się w tym dziale - zbyt wiele jest w nich z souls-like, żeby udawać inaczej.
  21. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Zaraz dostaniesz niemoralną propozycję od @Yakubu
  22. Wredny odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Możliwym jest W takim razie polecam najpierw zagrać w Days Gone
  23. Wredny odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Jasne, że jestem dość tolerancyjny w kwestii dropów, ale to nie jest tak, że ich nie zauważam - w takim Days Gone często wypominałem drastyczne spadki płynności np. W RAGE2 póki co nie uświadczyłem takiej lipy (ale na liczniku dopiero 7h, więc wiele nie wiedziałem). Upierdliwego pop-upu też nie odnotowałem.
  24. Wredny odpowiedział(a) na Faka temat w Ogólne
    Jeśli chodzi o Raid, zwłaszcza taki na 8 osób, to nie widze problemu, że nie dali matchmakingu - takie aktywności tylko ze zdeterminowaną ekipą, a nie z randomami, którzy wychodzą z gry przy pierwszym zgonie.
  25. Wredny odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Kolejny problem dzisiejszego, przewrażliwionego społeczeństwa, kolejna niezadowolona jednostka, bo akurat ma zajęczą wargę i czuje się dyskryminowana tym, jak portretowani są źli mutanci w gierkach wideo... A tymczasem pograłem 4h (jest licznik czasu!) i muszę przyznać, że jest bardzo przyjemnie. Początek liniowy, ale dość intensywny, strzelanie soczyste, choć wydaje się, że nieco mniej tu powera niż w DOOM, feeling taki bardziej "papierowy" (domyślna wartość czułości sterowania też jakoś dokłada swoją cegiełkę do tego uczucia). Graficznie super, choć ten cały Apex Engine dużo lepiej sprawdza się w prezentowaniu pięknych okoliczności przyrody (theHunter:Call of the Wild, Generation Zero), niż takich post-nuklearnych pustyń, czy betonowych bunkrów, jakie zwiedzamy na początku. Świetnie wyglądają wszelkiego rodzaju eksplozje. Animacja płynna, wydaje mi się, że nawet na podstawowym PS4 próbuje celować w 60fps, a przynajmniej takie mam wrażenie, bo jest bardzo dynamicznie. Dźwiękowo fajnie, muzyczka to dość mocne bity, przyjemnie zagrzewające do walki - nie jest to niestety mjuzik z DOOM, ale ogólnie raczej dobrze pasuje do tego klimatu, więc OK. Historyjka jest nawet spoko jak na ten typ gry, no i jak na Avalanche, których szczytem w tym temacie było wykreowanie Rico Rodrigueza w Just Cause Walker (główny bohater) raczej nie traktuje sytuacji zbyt poważnie, żartuje, sadzi suchary i ogólnie gierka ma chyba dystans do samej siebie. Model jazdy furą świetny, no ale tego po Mad Max należało się spodziewać (są nawet konwoje żywcem wyjęte z MM). Strzelaniny szybkie, dynamiczne, wrogowie ruchliwi, agresywni, dużo możliwości z użyciem mocy, dwóch rodzajów strzałów dla każdej z giwer i akcesoriów dodatkowych (wingstick is back). Mapa wielka, rozmawiając z różnymi podejrzanymi typkami w osadach (słabo wykonane, wolę otwarty świat), dowiadujemy się o jakiejś misji i na mapie pojawia się znacznik - trochę to paskudzi sytuację i mapka szybko robi się bardzo ubisoftowa Póki co - nie narzekam, chce się wracać i odkrywać ten świat.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.