Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Wredny

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Ale bejsbol z piłą daje radę Jak zeskoczyła na mnie banda newtów z dachu stacji benzynowej to po trzech sekundach nie było czego z nich zbierać W sumie intrygują mnie zamknięte drzwi w niektórych budynkach - na minimapie widać X, symbolizujący trupa, a jak odpalę "zmysł motocyklisty" to widać, że są tam również jakieś przedmioty do podniesienia, ale za chooya nie wiem, jak się dostać do środka.
  2. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Widzę, że edytowałeś, bo chciałem się odnieść do tego, że takie mechaniki w grach "śmieszą/irytują" - ja dzięki temu mam dużo lepszą wczuwkę w Days Gone. Serio, ale bez konieczności szukania benzyny i jej tankowania bawiłbym się ciut gorzej, a tak przynajmniej jest jakaś namiastka survivalu Przed chwilą miałem śmieszną sytuację z wrogim gangiem bikerów - jeżdżą sobie w okolicy pewnego miasteczka i patrolują, wyszedłem na balkon jednego z budynków, by się przyjrzeć i akurat jeden z nich zasunął w drzewo - ale nie tak, że wypadek, tylko błąd AI i po prostu próbował jechać przed siebie, mimo drzewa blokującego mu drogę - oczywiście hałasem zainteresowała się straż sąsiedzka freakerów, więc jednego motocyklistę mam z głowy Z innych śmiesznostek - w tym samym miasteczku napotkałem swojego drugiego survivora otoczonego przez "zombiaki", ale próba ratunku w postaci mołotowa rzuconego w tłum nie była zbyt skuteczna - zajęli się wszyscy, włącznie z osaczonym i nici z profitów związanych z odesłaniem go do jednego z obozów... Szkoda, że nie ma jakiegoś wskaźnika moralności, byłoby miło.
  3. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Może potrzebujesz jeszcze jakiś składnik? Np tarczę od piły czy coś.
  4. Wredny odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    W sieciówkach 199zł - nadal mniej niż AAA, ale wciąż żadna okazja.
  5. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    JUż od dawna mam na oku - bardzo podoba mi się klimacik, no i to, że gierka jest TPP.
  6. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Całe szczęście nie kupiłem Dead or Alive 6
  7. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    To miałeś łagodną odmianę najwyraźniej - u mnie znika wszystko, oprócz głosu Deacona - człowiek czuje, jakby nagle ogłuchł
  8. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    OK, bug ze znikającym dźwiękiem jest mega wrukwiający - podobno dość popularna przypadłość, wielu recenzentów się skarżyło, a mi zdarzyło się już trzeci raz - trzeba całkowicie wyłączyć grę i odpalić ją od nowa.
  9. Wredny odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    No tego właśnie oczekuję - jedyneczka to do czasu DG moja ulubiona gierka w tych klimatach, więc ciekaw jestem, jak te wszystkie zmiany wpłyną na mój odbiór DL2.
  10. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Dla mniie jest to super fajnje, bo to praktycznie jedyna survivalowa mechanika tutaj - przy nadmiarze wszelkich innych surowców, przynajmniej o paliwo trzeba się martwić Z tą prędkością jest różnie, masa dróg to piaszczyste ścieżki, które po ulewie robią się mega zdradliwe (podobnie zresztą jak śliski asfalt). No i wczoraj w deszczu i ścigany przez piątkę dzikusów doświadczyłem słynnych spadków płynności - gierka mocno zwolniła, pewnie było coś koło 15fps przez dłuższy czas jazdy.
  11. Wredny odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    Ostatnio wtopiłem trochę kasy na takie niepewne projekty, bo łyknąłem zarówno Generation Zero, jak i WWZ - obydwie w cenach niższych niż typowe AAA. Tutaj na premierę na pewno brać nie będę, chyba że będzie nadmiar kasy
  12. Wredny odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Zayebiście dawno nie grałem w żadne post-apo z zombie.... A nie, czekaj...
  13. Wredny odpowiedział(a) na Faka temat w Ogólne
    Po twoich postach z milionem pytań o wszystko, widzę że musiałeś przyjść na świat drogą cesarskiego cięcia, bo nie ma opcji, żebyś sam trafił do wyjścia
  14. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    To racja - pierwsza misja dobitnie mi to pokazała z tymi czarnymi ekranami przed każdą scenką - to słynne jedno ujęcie w God of War to było coś niesamowitego Polski dubbing merytorycznie fajny, o czym pisałem wcześniej, ale Deacon w naszej wersji jest sztuczny i ma beznadziejną barwę głosu. Złom, oprócz tego co napisałeś, można jeszcze używać do naprawiania zepsutych siekier/bejsboli itp. Unreal Engine, więc silnik inny - ale tak z innej beczki to dawno nie widziałem tak dobrej implementacji tegoż silnika, zwłaszcza w sanboxie. Zero problemów z doczytywaniem tekstur, jestem pod wrażeniem, zwłaszcza przy tak pięknej oprawie i wielkiej szczegółowości świata oraz modeli postaci. No niestety nie znalazłem, chyba znów nie ma i będę musiał zgadywać, ile życia spędziłem w Oregon
  15. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Możesz tylko chować kupione giwery - znalezione w świecie są "tymczasowe" i nie można ich tam umieścić.
  16. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Patrzeć na oceny graczy na meta to jeszcze większy cringe niż recenzentki w gamespotach i IGNach - przecież od zawsze działa to na zasadzie "coś się nie podoba - 1/10", albo "nie mam PS4 - 1/10". Większość ludzi to debile, sporo z nich nawet gry na oczy nie widziało. @GSPdibbler - weź to usuń, albo zamknij we właściwy spoiler, bo zrobiłeś śmietnik zdeka
  17. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    O! To dokładnie ta miejscówka
  18. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Moja pierwsza horda Natrafiłem przypadkiem, widziałem jak się pakują do wagonu, więc najpierw chciałem cichaczem opyerdolić wszystko i się zmyć, ale mnie czujki łażące na zewnątrz namierzyły, no i skończyło się dość chaotyczną bieganiną w panice i zgonem w błocie Po respawnie przypomniałem sobie o mołotowach, plus mniej więcej znałem położenie wybuchowych przeszkadzajek, więc zacząłem morderczy slalom - coś pięknego A jeśli chodzi o polski dubbing... Jak już pewnie wszyscy wiedzą - nienawidzę, ale... Zapuściłem żonie początek na YT, bo chciała poznać fabułkę, no i muszę przyznać, że o ile Deacon ma po polsku wkurzający głos i nienaturalną manierę, tak intro było zagrane całkiem nieźle, nawet naturalnie, no i przekład naprawdę niczego sobie - te wszystkie swojsko brzmiące przekleństwa itp - oczywiście, że oryginału nie przebije, ale jak ktoś musi, to myślę, że klimat oddano całkiem nieźle.
  19. Wredny odpowiedział(a) na Faka temat w Ogólne
    E tam, te dodatkowe 15 punktów jakimś wielkim game changerem nie było, a przynajmniej byłaby jakaś zachęta do odwiedzania DZ. Ja sam osobiście niezbyt lubię ją odwiedzać, ale na pewno bym spróbował - bez sensu zmiana i uginanie się przed bandą płaczków - jestem na NIE. Ja w porównaniu do niektórych jestem daleko w polu, GS 304 i dopiero za chwilę wskoczę na WT3 - oczywiście wszelkie plany pokrzyżuje mi Days Gone, od którego się raczej nie oderwę zbyt prędko.
  20. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Kuźwa! Ja zayebiście wspominam Splatterhouse z PS3 - sztosik gierka, mega klimacik, czadowa muza, rzeźnia fhooy, a po latach wlazłem na meta... 59
  21. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Trofika nie ma, ale i tak zastanawiałem się nad Hard, bo wszelkie survivalowe gierki lubię tak właśnie ogarniać. Mimo wszystko zacząłem na Normal z myślą, że jak będzie za łatwo to zmienię, ale chyba zostawię, bo jedno drapnięcie poyebańca i tak zabiera mi 50% energii, więc nawet nie chcę wiedzieć, co zrobiłaby ze mną horda. A oceny "urynalistów" to wypadkowa błędów, które najwyraźniej zostały wyeliminowane patchem, którego jeszcze wtedy nie było, niechęci do sandboxów (zwłaszcza z zombie) z lekką domieszką dziwacznych, aczkolwiek modnych poglądów, oraz przelatywania na pałę, byle szybciej wrzucić na portal i liczyć hajs z kliknięć gawiedzi.
  22. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Yebać idiotów - nigdy nie musiałem uciekać się do takich zagrywek i zawsze jestem w stanie uczciwie przyznać, że wtopiłem kasę. Żałuję wydania 149zł na Generation Zero czy 169zł na World War Z, a moim ulubionym przykładem wtopienia kasy będzie na zawsze premierowy zakup Killzone 3. Days Gone? Póki co moje GOTY 2019 przed The Division 2 i Resident Evil 2
  23. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Pograłem 2,5h i jak na razie jestem absolutnie zauroczony. Historyjka trzyma się kupy, Deacon jest zayebisty (uwielbiam tego aktora już od Star Wars The Force Unleashed), jego relacje z Boozerem są mega naturalne, dialogi fajne, świat jest przepiękny - detale otoczenia, te wszystkie opuszczone samochody, zapuszczone drogi, motele, stacje benzynowe, szczegółowość pomieszczeń, warunki pogodowe, zachowanie roślinności, motocykl super, model jazdy OK, eksploracja, crafting, stealth... Na plusik jeszcze wykorzystanie Touchpada w czterech kierunkach - rzadko kiedy ktoś z tego korzysta. Jestem po dwóch pierwszych misjach, więc wiele nie widziałem - przywiozłem bandaże Boozerowi i zaraz znów wyruszam w świat. Graficznie bajka, a technicznie póki co stabilnie - żadnych zauważalnych dropów i przede wszystkim zero pop-upu, którego się obawiałem po kilku recenzjach (choć niewykluczone, że jak się porządnie rozpędzę to otoczenie nie zdąży się doczytać, ale np początek był raczej "ścigany" i nie zauważyłem). Z technicznych narzekań to wywaliłbym połowę cut-scenek, bo zaburzają płynność rozgrywki. Tzn uwielbiam jak są zagrane, przyjemnie się na nie patrzy, ale wchodzą zawsze po wyciemnieniu ekranu, czasem z loadingiem i wybijają z rytmu - część z nich w pierwszej misji można by załatwić zwykłym gadaniem podczas rozgrywki - rozumiem co bardziej wielkopomne wydarzenia, ale nie trzeba nimi ilustrować wielu banalnych czynności. Jest to jakiś game changer w sandboxach, bo nie przypominam sobie innej gry tego typu tak gęsto usianej przerywnikami, ale można było część z nich zastąpić rozmowami podczas chodzenia np. Strzelanie spoko, choć ciężko wymierzyć w baniak freakerowi, jak sobie patroluje teren i non stop zmienia pozycję. Dużo większą frajdę daje stealth i dźganie nożykiem, a zaskakująco dobrze wypada melee - nie ma zbytnio problemów z namierzeniem przeciwnika, a razy bejsbolem wchodzą nad wyraz soczyście - no i newty - nie przypominam sobie innej gry, gdzie można masakrować dzieciaki-zombie Ogólnie "świrusy" to fajne "zombiaki", robią klimacik i człowiek kombinuje, żeby nie zostać zauważonym - obawiałem się wesołej sieczki, ale nic z tych rzeczy - jest survival, są emocje. Z wad wymieniłbym jeszcze menusy, które są niepotrzebnie skomplikowane i to śledzenie kilku linii fabularnych - niby fajny pomysł, ale jakiś taki rozpyerdol przez to panuje. No i brak licznika czasu, znowu... (chyba że ja coś źle szukam, ale jak już pisałem - menusy mało czytelne). A! No i te ubi-markery bym wyebau - strasznie paskudzą ekran. Póki co zayebisty sanbox w moich ukochanych klimatach - oceny typu 5/10 to niesmaczny żart i dowód na upadek marek niegdyś renomowanych w branży. Trzeba by coś zjeść, bo od powrotu z roboty spędzam czas w Oregon, a później znów daję nura w ten piękny świat
  24. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Żałuję, że nie brałem od Czezky'ego, bo ja mam ten pyerdolnik na okładce, no ale trudno - coś czuję, że to będzie moje ulubione 72 na metacritic. Patch właśnie się zainstalował, gierka odpalona, na ekranie tytułowym przygrywa fajny theme, a w tle słychać jakieś żaby, wrzaski freakersów i padający deszcz... Jeszcze tylko "Dodaj odpowiedź" i będzie grane do godzin porannych
  25. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Myślę, że Orzeszkowi chodziło o kompletnych randomów, a nie o ziomków z ekipy. Już swego czasu widziałem, jak ludzie zajmowali innym stół do craftingu np.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.