Skocz do zawartości

Perez

Admini
  • Postów

    3 759
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    9

Treść opublikowana przez Perez

  1. Zdążyłeś już wrzucić 3 komenty w stylu "mega słaba okładka", ale dopiero w czwartym (i to po komentarzu grzybiarza) zauważasz biały kontru w Vicie, co sądząc po Twoich postach i znajomosci tematu grafiki, powinno być głównym zarzutem. Precyzuję więc - mam przed oczami okładkę na żywo i żadnego obrysu nie widzę. Ale że może to wynikać z mojej ślepoty, to dwa - grafika, która trafiła na okładkę, była dostarczona przez Sony - nikt tam niczego nie wycinał i szczerze wątpię, żeby Sony przegapiło biały kontur. Co do tej okładki - może się nie podobać, rozumiem i nikogo nie przekonuję, że jest cudowna. Ale co jest z nią nie tak technicznie? Bo może się nie podobać screen na Vicie (co też jest ciekawe, bo to jeden z materiałów promocyjnych Sony), może się nie podobać układ, mogą się nie podobać proporcje, ale to jednak co innego niż aspekty techniczne - jeśli takowe znajdujesz, daj znać, wtedy chętnie spytam grafika. Czytelnicy mogą tworzyć pismo poprzez polecane, poprzez nadsyłanie tekstów, listów, ale widzę, że niektórym marzy się tylko klikanie "tak" lub "nie" w ankietach. Żeby jednak nie było off topa - z okładkami bywa różnie i czasami powstają na sam koniec. Podobnie jest z materiałami - przy Vicie nie mieliśmy okazji zrobić sesji i natrzaskać 200 fotek, żeby sobie wybierać, jak to pisałe Yacek, ujęcie wektorowe - dostaliśmy materiały i na nich bazowaliśmy. Jasne, zmieścilibyśmy się na 30 stronach... 6 stron testu Vity, 6 stron recenzji sześciu gier dla Vity, 6 stron samego opisu fabuły MGS, do tego 4 strony SoulCalibura, 4 bite strony relacji z redakcyjnego spotkania... Panowie, naprawdę, okładkę oceniajcie (chociaż osobiście uważam, że na żywo wypada lepiej niż na tym niewielkim screenie), ale z treścią wstrzymajcie się chociaż do momentu, gdy przejrzycie numer.
  2. Co rozumiesz pod pojęciem "symbolizować"? To jest zwykła okładka, na której zajawiliśmy nasz temat numeru (Vitę) i postać z kluczowej gry dedykowanej tej konsoli. Wszystko uzupełnione jest kilkoma linijkami tekstu.
  3. Prenumeraty zostały już rozesłane. Dzisiaj lub jutro numer powinien być.
  4. Nim posypią się żale, czemu to okładka konkursowa nie jest na froncie, spieszę wyjaśnić - uczestnicy konkursu mieli za zadanie stworzenie plakatu kinowego Uncharted: Złota Otchłań. My, jak zauważyliście, główny nacisk położyliśmy na test PS Vity (nie zapominając również o Drake'u), stąd wrzucanie na okładkę plakatu do gry, której recenzja jest raczej deserem niż głównym daniem, mijałoby się z celem.
  5. Zapowiedź (wraz z kilkoma rozkładówkami) pojawiła się już także na PPE.
  6. PSX Extreme #174 Lutowy numer dostępny od 1.02 (środa) Prenumerata - wysyłka 30.01 (poniedziałek) PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! TEMAT NUMERU PlayStation Vita - megatest RECENZJE PS VITA Everybody’s Golf Little Deviants – Małe Rozrabiaki ModNation Racers: Road Trip Reality Fighters Uncharted: Złota Otchłań WipEout 2048 Spotkanie redakcyjne - Sulejówek '12 CO NOWEGO Beat the Beat: Rhythm Paradise Resident Evil 6 Risen 2: Dark Waters Tales of Graces F The Last of Us The Last Story Uprising44: Powstanie Warszawskie PLAYTESTY Asura’s Wrath FIFA Street Resident Evil: Operation Raccoon City Tom Clancy’s Ghost Recon: FS RECENZJE Metal Gear Solid HD Collection Need for Speed The Run Pro Evolution Soccer 2012 SOULCALIBUR V WWE ‘12 NETWORK AMY 61 All Zombies Must Die! Choplifter HD Jurassic Park: The Game Oddworld: Stranger’s Wrath HD Scarygirl Trine 2 POCKET Auta 2 Corpse Party Pullblox Tales of the Abyss HARDKOR Zgrentgen: PS Move vs Kinect Najbardziej absurdalne giwery Powrót do przeszłości – Game Gear O co chodzi jakby... – Metal Gear Solid Przez pryzmat serii – Soulcalibur TBG - Oddworld: Abe’s Oddysee Graczpospolita Kącik sportowy Kącik RPG Kącik wyścigowy Kącik bijatyk FELIETONY Z dziennika gracza Branża bez tajemnic O grach wiemy wszystko! Współcześni gaijini TES V: Skyrim – Opowieści z... (cz. 2) Od gracza dla graczy Babskie sprawy Okiem maniaka STAŁE RUBRYKI Co nowego Ohayo Nippon Hydepark Listy Region filmowy Finish Him! PROSIMY NIE PODAWAĆ OCEN GIER ZRECENZOWANYCH W TYM NUMERZE! PRENUMERATA została rozesłana do prenumeratorów w poniedziałek 30.01. W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na prenumerata@psxextreme.pl lub posty w tym temacie. Informacje o prenumeracie dostępne są również tutaj. Zapowiedź nowego numeru jest już również na PPE. Informacje o styczniowym PE znajdziecie również na naszym profilu facebookowym.
  7. Yyy ale to info o konkretnej dacie masz cały czas na PPE. Na forum też o tym informowałem (post z 20 stycznia, 11:06).
  8. Jutro z rana będzie zapowiedź, wytrzymasz .
  9. Nie, okładka będzie jedna. A jeśli chodzi o "cztery", to mowa o czwartej okładce (czyli ostatniej) PE, na której znajdzie się najlepsza praca wyłoniona w konkursie organizowanym przez SCE Polska i PPE.pl.
  10. Stałej daty kolejnych numerów proszę raczej upatrywać w pierwszej środzie/czwartku miesiąca. Ekhm... daję rękę uciąć, że jeszcze nic nie wrzuciłem . Żeby była jasność - nagranie, które dodał Butcher, proszę traktować jako wstęp do zapowiedzi . Pełna zapowiedź numeru jutro w godzinach porannych (9-10).
  11. W lutowym numerze gwarantuję Ci, że Roger pokaże się z innej strony .
  12. Jednego Monice odmówić nie można - jej debiut na pewno nie przeszedł bez echa . Co do samego felietonu (podkreślam tę formę, bo niektórzy chyba wzięli ten tekst jako swoistą rozprawę na temat relacji damsko-męsko-konsolowych, która jest stanowiskiem redakcji, pisma, wydawcy...), jest to po prostu zdanie autorki, z którym jak najbardziej masz prawo polemizować. Wiem, że to banał, ale tak samo np. nie mogę się zgodzić do końca z Twoją opinią, że facet nie powinien próbować zainteresować kobiety swoją pasją, co dla Ciebie jest oczywiste. Taką oczywistość wygłasza też w jednej z polemik z Moniką autorka, która pisze: "Może żyję w błogiej nieświadomości na temat tego, jak świat wygląda naprawdę, ale nie znam żadnej dziewczyny, która miałaby kontakt z konsolą na co dzień i odmawiałaby uparcie chociaż obczajenia kilku gier". I tutaj wracam do Twojego stwierdzenia, że facet nie powinien próbować zainteresować kobiety swoją pasją - moja żona, mimo przebywania z konsolą dzień w dzień, nie ma ochoty "obczajać" gier, a nie ukrywam, że czasami chciałbym ją w to wkręcić, tyle że dla niej to raczej strata czasu. Rozumiem też Twoje założenie - piwko, kumple, plazma, ale z tym bywa różnie i czasami naprawdę byłoby nieźle (tak mi się wydaje) pograć z żoną. I nie zgodzę się też ze stwierdzeniem, że kobieta sama z siebie ma się zainteresować grami (to znaczy byłoby miło, ale czasami przydaje się pomoc ) - tym razem to najwyraźniej ja mam inne doświadczenia . Tutaj pamiętam przykład, kiedy dziewczyna wkurzała się, gdy grałem w Hattricka i nie było szans, żeby się tym zainteresowała. Dopiero gdy pokazałem jej jakiegoś przeglądarkowego RPG, zobaczyła, że to może być fajna zabawa. A w szkole uczą nas liczyć od 10? . A tak poważnie - rozumiem ideę odliczania od 10 (np. w lutowym topie tak zrobiliśmy), ale w pewnym momencie wprowadzało to więcej zamieszania niż ten tradycyjny sposób (zwłaszcza na tych stronach, gdzie było po dwie kategorie). Wtedy, żeby było sensownie, też TOP-y czytelników powinny być od końca. Oczywiście najlepiej byłoby taki top rozłożyć np. na 3 strony, gdzie na pierwszym rozkładzie masz np. 7-9 pozycji, potem przewracasz stronę i jest podium (bądź najlepszy tytuł), ale na to miejsca nie było. To jest uzupełnienie tych krótkich notek. Jasne, zgadza się, że lepiej byłoby dać większe, ale a) wyobraź sobie 10 dużych fotek gier sprzed 10 lat - niewiele byłoby tam widać (poza pikselami), a strona by poszła b) nie chcemy sztucznie pompować Powrotu - tekst, ciekawostki, dodatki - to są kluczowe elementy tego cyklu. A jeśli dajesz przykład tego, że screeny nowych gier można znaleźć w sieci, to gwarantuję Ci, że po wrzuceniu w przeglądarkę opisywanego przez Rogera tytułu też bez problemu znajdziesz odpowiednie grafiki. Fotki - przyjrzyj się dokładnie - fotki wciąż odzwierciedlają ocenę. Oczywiście nie jest tak, że na 7 mamy inną, na 7+ inną, a na 8- jeszcze inną, ale różnice między 7 a 9 da się wychwycić (chociaż może nie u wszystkich autorów), aczkolwiek fakt, niektóre wymagają aktualizacji . 3gr - w lutowym numerze będzie inna forma. "najbardziej optymalny" - ewidentny błąd z naszej strony. Nie chodzi o to, żeby wszystko wyjaśnić, pokazać palcem - jedni zobaczą, inni nie. Staramy się różne smaczki przemycać... Raz jest to np. koleżka z Krótkiej serii (bo ktoś go skojrzy, bo ktoś zna grę), innym razem polska flaga wymalowana na murku za plecami Drake'a. Przy okazji przypominam, że numer lutowy w sprzedaży już od środy. Zapowiedzi proszę spodziewać się po weekendzie.
  13. Pełna zapowiedź numer pojawi się tradycyjnie na 1-2 dni przed premierą kioskową, tj. 1 lutego.
  14. Perez już żyje, ale tak jak gdzieś już wspomniałem - nie sposób odnieść się do każdego posta, bo i sensu nie ma. Jeśli uwagi są słuszne, to po prostu bierzemy je na warsztat i działamy. Hyhy, zastanawiałem się, kiedy ktoś zatęskni za całostronicowym artem . Sama kolorystyka - wypadkowa nowego layoutu - mniej teł, mniej zamieszania. Ogólnie w tej recenzji i tak sporo się dzieje - dużo screenów, ramki, trzygroszówki. Jak wyżej - wypadkowa layoutu. Wrzucenie tych malutkich znaczków z platformami spowodowałoby mega zamieszanie. Jak najbardziej zamysł grafika, chociaż sama lista bez szału . To już stricte graficzne uwagi, które przekazałem Romanowi.
  15. Orson, ja nie mam powodów do podłamywania się, mnie to raczej zastanawia. Ogólnie proces zmian bardzo dobrze skomentował HIV w listach (tych, które będą w numerze lutowym). Z grubsza zaś chodziło o to, że dla niektórych PE, mimo tych samych ludzi, tego samego warsztatu dziennikarskiego, to już zupełnie inna bajka, bo w spisie treści zamiast 5 okienek jest teraz inny układ . Cena - wiesz, to też jednak kwestia przyzwyczajenia. Te 25% więcej brzmi strasznie, ale w efekcie 9,99 zł na dzisiaj nie jest ceną z kosmosu. Layout - czytamy, przekazujemy. Poczekaj na lutowy numer, będziesz już miał porównanie. Chociaż z drugiej strony bez popadania w skrajność, bo jak zobaczyłem, że dla Ciebie to porównanie, które wrzucił Daro, jest "idealne", to jednak trochę zdziwiony byłem (nie odpisywałem, bo już Lucek i Mejm dobitnie wyjaśnili, że samo porównanie z kosmosu), a grafik jeszcze bardziej .
  16. Ja to czytelników czasami nie ogarniam . Dla jasności - osobiście byłem gorącym orędownikiem wprowadzenia działu "Polecamy" z dwóch zasadniczych powodów: a) redaktorzy - często słyszę o tym, że w PE nikt nigdy nie chował się jedynie za ksywką, która nic nie mówiła, a wręcz obowiązkowo należało dać się poznać, przedstawić. Stąd zawsze były fotki, w HP redaktorzy pisali dużo o sobie. Po prostu czytelnik wiedział, z kim ma do czynienia, wiedział, kto do niego pisze. b) czytelnicy - o wpływie czytelników na PE można duuużo napisać. Sugerujecie zmiany, podsyłacie swoje materiały, komentujcie, oceniacie itd. W efekcie wrzucamy dział, gdzie zarówno redaktor, jak i czytelnik mają po te kilkaset znaków, żeby po prostu, poprzez polecenie gry, płyty czy filmu, napisać coś o sobie i nagle okazuje się, że taki dział to strata miejsca, że to klimat rodem z kolorowych pisemek... Dla jasności - pracując nad tym działem, mieliśmy cały czas na myśli czytelników, którzy mieliby okazję dorzucić swoje trzy grosze do kolejnego numeru PE, a przy okazji mogliby poczytać, co tam słychać o Zg(red)a...
  17. @BodZio 88 PL: pewnie można byłoby napisać sporo o tym Twoim poście (ogólnie zauważyłem, że wszystko popsuło się "od kilku numerów", łącznie z jakością tekstów osób, które piszą od kilku lat), ale na razie spytam tylko o tę korektę, która to puszcza tyle byków i przekręceń (oczywiście "od kilku numerów"). Można prosić o jakieś konkretne przykłady?
  18. Żyje, jednocześnie przepraszam za brak odpowiedzi, ale mam ostatnio małą kumulację - przeprowadzka połączyła się z jakąś infekcją, co spowodowało, że np. poniedziałek minął w klimacie "lepiej nie wstawać z łóżka". Co do odpowiedzi. Przeglądam na bieżąco temat i w sumie na wiele postów nie odpowiem (np. cała dyskusja o zasadności wyników naszych Topów ), bo są to po prostu dobre i merytoryczne wpisy (a nie chcę, żeby znowu wyszło, iż się czepiam wszystkiego i "odpieram ataki" ), a nie będę pod każdym pisał "tak, zgadzam się" . O grafice na bieżąco informuję Romana, który na dniach powinien zadebiutować na forum i w miarę możliwości sam odpowie (uwierz, czasami ciężko zrozumieć umysł grafika ). Wszelkie kwestie odnośnie podoba/nie podoba (m.in. felieton Moniki, Polecane, Starcie Tytanów) - tutaj proszę raczej nie spodziewać się jakiejś nagłej reakcji. Mamy forum, mamy maile - czytamy, zbieramy opinie. Ty pytałeś o Troca - tutaj żadnej tajemnicy nie ma. Zmiany graficzne wynikały z faktu, iż nie do końca byliśmy zadowoleni z tego, jak PE wyglądało w kontekście całości (sami wiecie - były naprawdę nieźle złożone materiały, były i te słabsze, ale chodzi też o całość pisma). Żeby była jasność - nie doszukujemy się tutaj niczyjej winy, po prostu liczyliśmy, że uda się składać pismo na starych makietach, ale jednak gdzieś te pomysły Ściery i potem pomysły Troca troszkę się rozchodziły i wychodził miszmasz (brak spójności, brak konsekwencji graficznej). Trocu zakończył z nami współpracę wraz ze 172. numerem. Obecnie pismo składa Roman (jednocześnie autor makiety).
  19. Panowie - odnośnie layoutu - wszelkie uwagi czytamy i sprawdzamy, ale będę jeszcze bardziej wdzięczny za konkrety . Roman (nasz nowy grafik; swoją drogą zapalony gracz) akurat ma tak, że dzień w pracy rozpoczyna od lektury forum, więc macie okazję pomarudzić bezpośrednio jemu . Sprecyzuję - np. powyższy zarzut o nieczytelność - ważna kwestia, w końcu nie to po kupuje się pismo, żeby się męczyć. Pytanie jednak, o co konkretnie chodzi? Czcionka za mała/za duża? Za mała interlinia? Tekst się zlewa? Tak samo cała reszta - czytam o tym, że dla wielu osób jest napaćkane - można prosić o konkretny przykład takiej strony? Prośba wynika z faktu, że przyświeca nam raczej idea schludności (za co już nas chwalono, stąd dziwi taka rozbieżność w opiniach ) i uwagi o napaćkaniu i nieczytelności są dość istotne. Co do samego layoutu - przy jego ocenie proszę wziąć pod uwagę dwie rzeczy. Pierwsza - pojawia się sporo stron (kalejdoskopy, podsumowania), które raczej nie są standardowe (strzelam, że one i w starym layoucie wyglądałyby inaczej niż to, do czego się przyzwyczailiście). Gry - nad tym osobiście ubolewałem, no ale cóż, trafiło się nam sporo, jakby to ująć, kolorowych produkcji . Fakt, w zestawianiu z kolorowymi balkonami czasami ma się wrażenie, że wygląda jak pismo dla dzieci (chociaż mi np. rozkładówka z Super Mario i EyePetem bardzo się podoba ), że jest kolorowo, ale to w dużej mierze też kwestia gier (na czele z Zeldą, której barwności nie można odmówić). Odnośnie tekstu, ilości itd. - tutaj nie ma żadnych zmian. Tekstu jest tyle samo co zawsze. Zmiana, która dla stałych czytelników może być znacząca (i może powodować uczucie, że nagle zrobiło się ciasno) to usunięcie enterów i wprowadzenie wcięcia w akapitach, co jednak trudno nazwać jakimś nowatorskim zagraniem (ale fakt, dla tych, którzy są przyzwyczajenie, to jednak nowość). Podobnie zmianą, która może wpływać na czytelność (chociaż raczej ze względu na przyzwyczajenie), jest łamanie tekstu w niektórych miejscach na 4 szpalty (np. publicystyka). Kolejną zmianą, która na pewno ma wpływ na czytelność (ale znowu raczej w kwestii przyzwyczajenia) to krój czcionki, chociaż tutaj daleki jestem od stwierdzenia, że ta jest zła (nieczytelna lub coś takiego) - ale OK, komuś może nie pasować, pytanie tylko, czy wpływa na odbiór tekstu/układ strony? Reasumując - za wszelkie uwagi jesteśmy wdzięczni (np. to o czym pisał Stona, że Starcie Tytanów wygląda jak reklama - faktycznie, można odnieść takie wrażenie), ale prosimy również po prostu o konkret, bo, bez urazy, gdy czytam niektóre posty w stylu "jest fatalnie", to nie wiem, czy to wynik błędu w składzie strony (zły dobór kolorów, zły układ strony, źle wlany tekst, źle rozmieszczone screeny itd. itd.), czy po prostu kwestia przyzwyczajenia i choćby nie wiem, jak by nie było, to zawsze będzie źle, bo nie będzie jak kiedyś. @Di: jak to "w każdym bądź razie" przeszło, to pojęcia nie mam. Ewidentny błąd z naszej strony. PS Do pozostałych pytań postaram się odnieść tuż po weekendzie.
  20. Uff, wreszcie ujawnił się jakiś fan Butchera . A tak poważnie - zmiany nie przewidują usunięcia OM, nic z tych rzeczy. Teraz faktycznie tekst wyleciał ze względu na ogrom pracy Butchera (choćby fakt, że sporo kursował między Opolem a Warszawą). W lutowym szpiglu ma już swoje miejsce, więc, o ile nic nie wyskoczy, powinien wrócić na łamy.
  21. HP - czcionka jakoś specjalnie większa nie jest, ale jest po prostu inna (zmieniona w całym piśmie) i może przez to czytelniejsza. A co do mnie - ja to się dopisuję, gdy nie ma kompletu . Hmm... Kinga z tych "Polecanych" nie pojawiła się tam przypadkowo . No ale to nie mi zdradzać, skąd się tam wzięła . Cosplay - no i się zmienił . Zmniejszył się trochę i znalazł inne miejsce (nie między kącikami). Ale mówię, w 174. numerze będzie podany jeszcze inaczej. I nie, cosplay to nie jest pomysł Rogera.
  22. Normalnie na dyrektora graficznego można Ciebie wziąć . Lista zakupów już jest liftingowana, więc możesz spodziewać się lekko zmienionej formy. Pojedynek - wygląd pewnie będzie uzależniony po części od tego, kto będzie tym razem.
  23. Ustalmy coś, bo może rozmijamy się w kwestii definicji . Dla mnie konstruktywna krytyka to jest coś, co z przyjemnością przekazuję dalej i sam biorę pod uwagę, gdy powstaje kolejny numer. Ale - konstruktywna krytyka dla mnie nie równa się "czytelnik chce inaczej = my od razu to zmieniamy". Naprawdę, z całym szacunkiem dla czytelników, ale jest tyle różnych głosów, że nie zrobilibyśmy nic, bo wtedy jest tak "czytelnik A chwali zmianę", "czytelnik B narzeka", czyli de facto najlepiej nie ruszać. Tyle że potem może się okazać, że bez zmian zostalibyśmy daleko w tyle i nagle Ci, którzy zmian nie chcą, powiedzą "eee, to już nie to samo, kiedyś to było cool, nie kupuję". Redakcja zdaje sobie sprawę, że czytelnik=klient, ale nie oznacza to, że redakcja ma być jak chorągiewka i zmieniać każdy numer, bo w tym miesiącu ten czytelnik rzucił swoje uwagi, a za miesiąc inny coś doda (bardzo możliwe, że zupełnie inne). Redakcja odpowiada za jakoś i całość pisma, a czytelnik decyduje "jest OK" lub "nie, nie podoba mi się". Ale błagam, nie wychodźmy z założenia, że redakcja ma spełniać wszystkie życzenia czytelników. Yyy? My nie obserwujemy przemian, które sami robimy? Znowu, z całym szacunkiem, ale gdybym chciał odgradzać się murem, to bym tu nie zaglądał. Tylko powtarzam - dla mnie każda uwaga czytelnika nie równa się "zmieniamy". Nie fair jest również mówienie, że zmiany się nie podobają, w sytuacji, gdy numer dopiero dzisiaj trafił do sprzedaży. Daj chwilę czasu, niech każdy się oswoi, wypowie. Ja np. na chwilę obecną widzę głosy negatywne, ale widzę również wiele głosów, które są na tak. Temat stałych czytelników - wiesz, ja się bardzo cieszę, że PE ma taką grupę, ale ta grupa też powoli się wykrusza. Już przy numerze bodaj lipcowym naczytałem się, jak to klimat zniknął, jak to fajnie było w 2007. Sorry, ale nie uwierzę, że nagle wszystko zrobiła zmiana wydawcy z miesiąca na miesiąc. Ba!, ile razy trafiałem na komentarze w stylu "ee, to już nie to samo, kiedyś to były czasy, a w ogóle to nie kupuję Was od roku" - mam więc głos starego czytelnika, który de facto, w rozumowaniu, o którym wspominałeś, nie jest naszym klientem, bo nie korzysta z naszego towaru. Uwierz, te zmiany też nas kosztowały duuużo pracy i pewnie łatwiej byłoby tylko wrzucać teksty w stare makiety, ale doszliśmy do wniosku, że z czasem to może nie zdać egzaminu. Stare makiety naprawdę mogły się przejeść niektórym ale a) starzy czytelnicy byli przyzwyczajeni, więc im pasiło b) a nowych za specjalnie nie było, bo pismo mogło im nie przypaść do gustu pod względem graficznym. I teraz sam sobie odpowiedz - co warto zrobić - tkwić do końca bez zmian i liczyć, że Ci stali czytelnicy nie znudzą się i nie powiedzą "sorry, klimatu nie ma, Ściera odszedł to przestaję Was kupować"? Czy jednak spróbować coś zmienić, wyjść do nowych, ale jednocześnie zostawić starym to, co jest siłą pisma - sprawdzonych ludzi, którzy znają się na swoim fachu? Napisałem wyżej - daj chwilę czasu. Teraz oczekujesz, że wycofamy się ze zmian, które nawet dobrze nie weszły w życie. A jeśli okaże się, że to dobry kierunek? Mówię - nie żyjmy tylko przeszłością. Logo - słucham, chętnie przekaże grafikowi uwagi, ale "najzwyczajniej słabe" nie zrobi na nim wrażenia. Ankieta - zakładał ją Square, który co miesiąc odpala ankiety okładek (i spoko, nikt mu odpowiedzi nie wymyślał ). Oprawa graficzna - j.w. W czym przejawia się ta nijakość? Nieczytelnie? Chaotycznie? Nam zależało nam tym, aby dobrze podać to, co jest najważniejsze - treść. Grafika ma nie przeszkadzać, ma uzupełniać. Humor - myślimy, rozmawiamy, ale nie chcemy nic na siłę, bo znowu będzie "eee, kopiują to co kiedyś"
  24. Odniosę się do minusów i życzeń: a) logo - co będzie obok (zamiast 108) nie wiem, ale nie ma planu go centrować b) czarne tło - uwierz, czasami trzeba, bo po prostu wyszłoby zbyt biało c) cosplay - było już wiele razy - w numerze lutowym pewnie zostanie, ale zupełnie inaczej podany (w sensie mniejszy) d) test 3DTV - powiem tak - cierpliwości e) oceniaczka - do przemyślenia. Gdyby była taka typowa strona z zapowiedziami recek, to miejsce idealne. W obecnym układzie szkoda wrzucać takiego opisu do każdej recki, ale można pomyśleć... f) online - ale naprawdę czasami nie ma jak . Taki urok recenzji przed premierą. Dorzucanie w kolejnym numerze - można pomyśleć nad jakimiś minireckami... g) zgrendgen - w tym numerze ma 3 strony
×
×
  • Dodaj nową pozycję...