Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Daffy

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Daffy

  1. Daffy odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS4
    te screeny...nie chce być źle zrozumiany ale dla mnie jak na razie ten SF nie jest takim benchmarkiem graficznym jak swojego czasu był Killzone2. Prześlicznie to wygląda ale taki C3 na pc faktycznie jest porównywalny jeśli nie lepszy. Na szczęście jeszcze 10miechów do premiery, a jak tytuł startowy prezentuje się aż tak to za kilka lat będą wyprawiać cuda.
  2. Daffy odpowiedział(a) na Figaro temat w PS4
    właśnie co do tej gry....zwiastun faktycznie pixar...ale widziałeś sam gameplay? pokazywany był przy okazji wzmianki o podglądaniu gracza jak gra oraz przy cross-playu z Vitą. Wyglądało to mega przeciętnie i nijak to zwiastuna. Mimo wszystko jednak może być nieźle. Cerny ma mega portfolio więc nie można tego tytułu skreślać od razu.
  3. Daffy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    wg mnie mocny render....choć jeśli faktycznie to tak będzie wyglądać to aż strach się bać
  4. Daffy odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS4
    good mode był też na pokazie na konfie - ogólnie chyba każde demko live dla pokazu jest tak ustawione, że grający jest nieśmiertelny
  5. Daffy odpowiedział(a) na Fenikz temat w Graczpospolita
    dokładnie, dalej będą gry które wyglądać będą super i miały stabilny framerate, a jednocześnie dalej będą gry które ledwie 20-25fps wyciągną. To tylko sprzęt - developrzy zostali Ci sami. Ciekawe, że z zapowiedzi PS4 super bardzo cieszą się pc'towcy. Panuje ogólna opinia, że dzięki architekturze PS4 teraz rynek PC na serio odżyje bo porty będą szybkie i bezbolesne, a zapowiedziane super karty graficzne pozwolą je ogrywać w jeszcze lepszej jakości niż na konsoli.
  6. Daffy odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS4
    raczej na pewno...
  7. Daffy odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS4
    ile lat miał Rico w K3? akcja SF ma się dziać 30 lat po tamtych wydarzeniach więc jeszcze mogą wymyśleć, że teraz Rico jest jakąś szychą w ISA. Zresztą obojętnie co wymyślą byle tylko już nie biegał koło nas Killzone Mercenary - akcja ramowo umiejscowiona pomiędzy killzone1/killzone2, miejsce akcji Helgast Killzone Shadow Fall - akcja ramowo 30 lat po killzone3, miejsce akcji Vecta (choć może będzie też się dziać gdzie indziej) Do tego K:M chodzi na zmodyfikowanym silniku K3, a SF na zupełnie nowym
  8. Daffy odpowiedział(a) na Fenikz temat w Graczpospolita
    oficjalne info ze na słabszych devkitach? bo jakieś 7 lat temu przerabialiśmy to samo - też niby gry tworzono na słabszych devkitach, że niby wykorzystywały tylko jeden rdzeń cella, zamiast ośmiu, a wyszło jak wyszło :P
  9. Daffy odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS4
    Killzone oficjalnie jako tytuł startowy i oficjalnie działać będzie w 1080p w 30fps - GG na twitterze pisało po konferencji
  10. Daffy odpowiedział(a) na Fenikz temat w Graczpospolita
    gdzieś mi mignęło info o 15min ale nie wiem czy to plota czy potwierdzone info
  11. Daffy odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS4
    zobacz konfę to się dowiesz wszystkiego o opcjach spolecznosciowych jakie ma oferowac teraz kazda gra na ps4. PS4 na razie bez dokładnej premiery - podali, że okolice końca tego roku, a KZ będzie tytułem startowym
  12. Daffy odpowiedział(a) na Fenikz temat w Graczpospolita
    ja jestem antyspołeczny jeśli chodzi o gaming, wolę grać w gry w singlu, już na ps3 pierwsze co robiłem to odhaczałem opcję łączenia konta z twitterem/facebookiem. Jak kupiłem Vitę w ostatni weekend to zrobiłem to samo. Mam identyczne zdanie jak Bansai
  13. Daffy odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS4
    Shadow Fall to będzie test dla Sony jak ten nawał socjalnych bajerów będzie działał na ps4. Czy czasem nie będzie co chwilę wywalać z serwerów, a co dwa dni "konserwacji sieci psn". Do GG wrócił główny projektant multi z Killzone2 więc jest bardzo duża nadzieja, że ten tryb w SF będzie dopracowany. Do tego nagrywanie filmików, dzielenie się, podglądanie rozgrywki itp - po prostu orgazm dla ludzi, którzy będą się bawić w ligi lub klanówki jak to wszystko będzie fajnie działało.
  14. nie dramatyzuje bo grafika jest w pytę ale po prostu nie podoba mi się design i już. Mam nadzieję, że będą miejscówki w starych klimatach. Ogólnie beka z tych co uważają, że konfa była słaba....chyba nikt o zdrowych zmysłach nie spodziewał się, że pokażą aż tyle. Przecież nie wiemy jeszcze nic o nowym Xboxie, w perspektywie GDC,E3,GC i TGS, a oni już całkiem sporo ujawnili. O ile ogólnie ps4 głównie za sprawą swojego social gamingu jakoś nie sprawił by mi stanął namiot w spodniach i chciałbym kupić konsolę w dniu premiery ale wielki szacun dla Sony, że wyciąga wnioski. To już nie jest to samo Sony co przy ps3 - nie wiedzące do końca do kogo adresować konsolę, zakochane w sobie i swojej nieomylności, oderwane od rzeczywistości. Dwa dni temu widziałem Sony jakie chce oglądać - agresywne, wiedzące co chce osiągnąć i kogo do siebie przekonać, widziałem Sony które godzi szpilką w konkurencję w postaci Bungie i Blizzard, w przeciwieństwie do odchodzącej generacji gdzie Microsoft robiło to samo prosząć przedstawicieli SquareEnix lub Kojime na scenę zapowiadając Finale czy MGR. Po prostu nie czuję się targetem tej nowej konsoli jak na razie ale działania Sony idą w dobrym kierunku.
  15. Daffy odpowiedział(a) na Fenikz temat w Graczpospolita
    z nowych wywiadów: - current genowe zakupy w store nie przetransferują się na PS4 - 4k tylko dla filmów i zdjęć, gry max 1080p - 3d nie jest już celem dla Sony, zamiast tego nawet woleli by developerzy skupili się na 1080p i możliwie jak największym framerate
  16. mi ten Killzone nie wygląda jak killzone...design pasuje do serii halo lub Mass Effect, a gameplay z tym bullet time przy celowaniu itp przypominał mi Crysis. Nie podobają mi się przeciwnicy z jakimiś energetycznymi tarczami, nie podoba mi się broń naszego żołnierza, nawet animacja jej przeładowania. Blury nie mają tu nic do rzeczy - zresztą trójka była już o wiele czystrza od dwójki. Nie ma tego brudu, syfu, zamiast tego jest świecący plastik. Nie byłeś entuzjastą wcześniejszego designu - ok - nowy może Ci przypasować. Mi się on na razie całkowicie nie podoba. Za to np design Mercanary z Vity to już typowy Killzone jakiego uwielbiam.
  17. Daffy odpowiedział(a) na Fenikz temat w Graczpospolita
    link? jak czytam eurogamera to widzę tylko potwierdzenie braku blokady na uzywki ale o podlaczeniu do sieci ani słowa
  18. Daffy odpowiedział(a) na Fenikz temat w Graczpospolita
    Ale to analizuja ludzie z neogaf wiec moze sie mylą. Np na neogaf są już screeny porownujace UE4 z pokazu z pc z pokazem na ps4 - są malutenkie roznice na niekorzysc ps4. Podobno w przypadku enginu Square roznic brak stąd domysly ze nie byl to realtime. Watch Dogs na gametrailers oficjalnie potwierdzone ze dzialal na pc. Na pewno to nawet jak były rendery to nie ma tu takiej ściemy jak z target renderami Motorstorma czy Killzone z E3 2005. Sprzęt jest mocarny, ma bebechy pc więc można już łatwo teraz określić, że spokojnie jest w stanie to wszystko pociągnąć. To nie ps3 gdzie moc cella znało przed premierą tylko samo sony(a na dobrą sprawę to chyba nawet nie oni)
  19. Daffy odpowiedział(a) na Fenikz temat w Graczpospolita
    z tego co czytam to realtime wczoraj to był jedynie pokaz UE4, Killzone 4 i Knack. Reszta to czyste rendery, Watch Dogs szło z pc, a engine Square z płyty.
  20. byłem w kinie i mocno mieszane uczucia...z jednej strony mamy praktycznie 100min samej akcji, dawno nie widziałem amerykanskiego blockbustera az tak przeładowanego akcją, do tego technicznie jest swietnie i epicko (rajd przez moskwe przekozak) a z drugiej strony....beznadziejny scenariusz, totalnie nie smieszne gagi Willisa i totalnie chore i przegięte akcje (jesli uwazaliscie ze akcja z samolotem i wiaduktem z DH4 jest przegięta to zobaczcie sobie DH5, tutaj kazda akcja bije bajeczkowatością tamtą) W rękach innego rezysera mogla byc na serio fajna czesc bo widac ze budzet miala srogi ale ogolem mega zmarnowany potencjal i sredniak.
  21. Daffy odpowiedział(a) na Fenikz temat w Graczpospolita
    wzieli statystyki z psnetwork - zobaczyli kto najwiecej gra w gry i najwiecej kasy wydaje i zrobili konsole pod niech - liczą się poligony, mozliwosc chwalania się pucharkami,screenami i filmikami z gier wszedzie gdzie tylko sie da i jazda NEXT GENERATION GAMING A najgorsze jest to ze nowy xbox będzie pewnie taki sam + mam obawę, że jeszcze bardziej skupi się na casualowym kinnect 2.0
  22. Daffy odpowiedział(a) na Fenikz temat w Graczpospolita
    jak Square na E3 zapowie ze Versus zmierza na ps4 to podpalę tych gnoi
  23. Daffy odpowiedział(a) na Fenikz temat w Graczpospolita
    mi też pała na killzonie nie stanęła- ten design ala halo lub Mass Effect mnie odrzucił, nie za to kochałem tą serię choć grafika supe ri widoczki zapierają dech. Żenadą był pokaz tej gierki o tym klocku co tworzy główny szef projektu PS4. Zwiastun render to wiadomo ze wygladalo fajnie ale jak przyszla pora na gameplay czy to na ps4 czy na vicie to kurcze jak popierdołka z ps store z ps3.
  24. Daffy odpowiedział(a) na Fenikz temat w Graczpospolita
    nie wiesz czy czasem nie będą wymagać podpięcia pod sieć....o tym co się będzie dzić jak będą konserwacje serwerów z których słynie psn już nie wspomnę. Dużo niewiadomych dalej. A z gier pokazali tylko killzone i to o tym klocku co tez puścili z vity z remote play. Reszta to rendery wg mnie

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.