Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Di

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Di

  1. Di odpowiedział(a) na Słupek temat w Online
    Jeśli skończył Wam się trial, to grajcie na innym koncie :smile:
  2. Di odpowiedział(a) na Słupek temat w Online
    Mi nie chodzi o granie przeciw SI, bo tego nie tykam :smile: Poza dwiema partyjkami online tylko raz zagrałem ze znajomymi od dwóch miesięcy (od wyjścia dema), mając czas tylko na siedzenie przy teorii. Zazwyczaj wiem co robić, ale nie potrafię jeszcze tego zaimplementować do swojej gry :smile:
  3. Di odpowiedział(a) na Słupek temat w Online
    Proponuję, by każdy zakładał pokój POLAND, jeśli na takowy nie napotka. Łatwiej będzie się znaleźć. EDIT: Póki co przerost teorii nad praktyką owocuje mocnymi batami . Mam nadzieję, że to się zmieni.
  4. Di odpowiedział(a) na sprite temat w PS3
    Sprawdziłem przed chwilą. Tak jest cały czas na PS3. Pokazuje, że combo to tylko trzy ciosy, ale przeciwnik nie może tego zablokować. Takich infinite'ów jest więcej:
  5. Di odpowiedział(a) na scuff temat w Nintendo 3DS
    W takim razie chyba poczekam, aż eShop ruszy. Wiadomo już, czy Mega Man będzie dostępny w Europie? To dla mnie chyba jedyny argument za tym, żeby kupić konsolę przed premierą Zeldy.
  6. Di odpowiedział(a) na sprite temat w PS3
    kwadrat, kwadrat ~ sznurówka, pionowy skok z kwadratem (nietrafiony) i znowu kwadrat, kwadrat ~ sznurówka
  7. Di odpowiedział(a) na sprite temat w PS3
    Możesz sprawdzić, czy na PS3 działają w tej chwili bzdurne infinite'y, takie jak 1,1~b,b+1, (nJP), 1,1~b,b+1 itd. Scorpiona? Początkowo nietrafiony cios resetował stuny w combach, ale na X360 ten błąd został załatany.
  8. Di odpowiedział(a) na sprite temat w PS3
    X-Ray'a Cage'a można robić w kółko (po udanej kontrze chyba naciskamy dół+blok a potem trzymamy dół). Nie wiem tylko, czy w którejś z aktualizacji tego nie usunęli.
  9. Di odpowiedział(a) na scuff temat w Nintendo 3DS
    1. W takim razie wybiorę niebieską, mimo nieco większej ceny. 2. A co z konsolami z Allegro? Pomijam oczywiście "trzymiesięczną gwarancję rozruchową" :smile:. 3. W Pitolwings grałem kilka minut, ale szybko zmęczyły mi się oczy, w przeciwieństwie do SF. Nie wiem, czy była to wina złego oświetlenia lub przemęczenia po całym dniu, ale przed ewentualnym zakupem tej gry na pewno przetestuję ją ponownie. Zastanawiam się jeszcze nad Dead or Alive, które będzie miało premierę już za kilka dni, ale boję się o to, że szybko mi się znudzi. W Raymana z kolei zagrywałem się jako dzieciak na PC, ale oceny ma faktycznie przeciętne. Nintendogs + Cats raczej odpada, bo gry typu tamagotchi szybko mi się nudzą. 1. W takim razie wybiorę niebieską, mimo nieco większej ceny. 2. A co z konsolami z Allegro? Pomijam oczywiście "trzymiesięczną gwarancję rozruchową" :smile:. 3. W Pitolwings grałem kilka minut, ale szybko zmęczyły mi się oczy, w przeciwieństwie do SF. Nie wiem, czy była to wina złego oświetlenia lub przemęczenia po całym dniu, ale przed ewentualnym zakupem tej gry na pewno przetestuję ją ponownie. Zastanawiam się jeszcze nad Dead or Alive, które będzie miało premierę już za kilka dni, ale boję się o to, że szybko mi się znudzi. W Raymana z kolei zagrywałem się jako dzieciak na PC, ale oceny ma faktycznie przeciętne. Nintendogs + Cats raczej odpada, bo gry typu tamagotchi szybko mi się nudzą.
  10. Di odpowiedział(a) na scuff temat w Nintendo 3DS
    Zakup 3DS-a coraz bliżej i stąd kilka pytań: 1. Jak prezentuje się czarna wersja konsoli? 2. Czy 12 miesięcy to standardowa gwarancja 3DS-a? 3. W jaką grę w tym momencie - poza Street Fighterem - najlepiej zainwestować? Czekam na premierę Zeldy, ale jeśli konsolę zakupię wcześniej, to chciałbym też mieć w co grać (chyba, że poczekam na start usługi eShop). Zastanawiam się nad Raymanem.
  11. Di odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Pomoc
    Oranie, czy Ty ten temat założyłeś na poważnie? Twój tekst pełny jest błędów, a na dodatek brzmi jakby nie został napisany jako praca na studia, a notatka do zeszytu ucznia szkoły podstawowej. "miała zajęcia" -> "odbyła zajęcia" "Na dzień dobry" -> "Na wstępie" "który pisali przed świąteczną przerwą uczestnicy zajęć" -> "który uczestnicy zajęć pisali przed świąteczną przerwą" "Nie obyło się jednak bez typowych"dwój". Jednak było ich najmniej bo zaledwie trzy." -> Nie obyło się co prawda bez typowych "dwój" [czy jako nauczyciel akademicki chciałbyś przeczytać takie wyrażenie?], ale otrzymało je tylko kilku studentów." "Ostatnim punktem była już nauka,uczniowie dowiedzieli się jak pisać sprawozdanie, czym się ono różni od relacji i jakim językiem można się w nich posługiwać." -> "Na zakończenie zajęć prowadzący opowiedział o tym, jak pisać sprawozdanie oraz czym różni się ono od relacji. Dodał również, jakiego języka należy w nim używać." (to tylko kilka przykładów możliwych poprawek) Na koniec dodałbym: "Niestety odbyte zajęcia przespałem, czego efektem jest powyższa praca pisemna."
  12. Di odpowiedział(a) na Dr.Czekolada temat w Kącik platformówek
    Rayman Origins w wakacje i na płycie :smile: http://www.ppe.pl/news-7394-Czy_pamietacie_jeszcze_Rayman_Origins.html EDIT: Jednak pod koniec roku (Boże Narodzenie).
  13. Di odpowiedział(a) na sprite temat w PS3
    Tu z kolei mały poradnik po polsku: http://backdash.pl/forum/index.php?topic=1310.0
  14. Niestety u mnie ten błąd występuje częściej i trwa dłużej.
  15. Na Google Chrome nie mam problemów z przeglądaniem forum, ale na Firefoksie czasem nie mogę tego robić, gdyż pojawia się błąd o następującej treści:
  16. Di odpowiedział(a) na schabek temat w Trofea
    http://www.youtube.com/watch?v=Mcb0OTBlOn8 http://www.youtube.com/watch?v=opQaDhh__b8 http://www.youtube.com/watch?v=hPl6aMQYsOk Sprawdź powyższe sposoby na zarabianie monet.
  17. Di opublikował(a) temat w Nintendo 3DS
    Pierwszym Mega Manem, który trafi na 3DS-a będzie trzecia odsłona serii Legends. Wersja Prototype (coś na kształt bety/prologu) będzie dostępna za pośrednictwem Nintendo eShop. Ma ona pozwolić graczom dać wskazówki deweloperowi w formie komentarzy na Capcom Unity. Pierwszy zwiastun: http://www.ppe.pl/news-7143-Prototypowy_Mega_Man_na_trailerze.html Gameplay: http://www.ppe.pl/news-7179-Jeszcze_wiecej_Mega_Mana.html
  18. Di odpowiedział(a) na ornit temat w Forum Bijatyk
    Wszystkie Babality: (nie oglądałem, więc podrzucam Ci film)
  19. Di odpowiedział(a) na sprite temat w PS3
    Propozycja dla tych, których nudzi gra przeciw SI, a którzy nie mogą grać online: http://www.ppe.pl/news-7175-Nie_mozesz_walczyc_online_Trenuj!.html Nie, to nie byłem ja .
  20. Di odpowiedział(a) na sprite temat w PS3
  21. Di odpowiedział(a) na sprite temat w PS3
    Nie wiem. Odkąd przestałem pracować rzadko tam zaglądam. Jeśli chcesz umówić się z kimś na granie, to zarejestruj się na forum Backdasha :smile:.
  22. Di odpowiedział(a) na sprite temat w PS3
    W nawiasie (PS3/X360) podane są punkty uzyskane przez poszczególne postaci w match-upach, tj. w pojedynkach z innymi zawodnikami. Maksymalna liczba to 10, a minimalna to 0. Chodzi o to ile walk na dziesięć przy dwóch osobach grających na tym samym poziomie wygra dana postać. Jeśli np. Cyrax wygrywa 6 walk na 10 z Cyber Sub-Zero, to dostanie 6 punktów, a ten drugi 4. Dokładniejsze informacje: http://i54.tinypic.com/2h6dbg5.jpg Nie należy jednak tego traktować w pełni poważnie, gdyż na stworzenie solidnej listy potrzeba zwykle wielu miesięcy grania, a ta została stworzona przed premierą.
  23. Di odpowiedział(a) na sprite temat w PS3
    Ciekawy sposób aktualizacji gry: http://www.ppe.pl/news-7112-Aktualizacje_bez_naszej_wiedzy.html
  24. Di odpowiedział(a) na sprite temat w PS3
    W przypadku Mileeny: 1. Czaimy się na możliwość zrobienia rolla (oraz combo), po czym odsuwamy się niemalże na drugi koniec planszy (tak, żeby przeciwnik był w zasięgu naszej kulki). 2. Gdy wstaje, rzucamy w niego sztyletami - przeciwnik w tym momencie zaczyna strzelać (ma bodaj 2 lub 3 ataki typu projectile) 3. W związku z tym, że mamy mniejsze recovery możemy zrobić rolla, przechodząc pod jego atakiem i docelowo trafiając go. W tym momencie wracamy do punktu nr 1 :smile:. Taka taktyka działała na poziomie trudności normal.
  25. 1. Hyde Park Amera. 2. Dodatek do recenzji Mortal Kombat. Takie dwie podpowiedzi :smile:

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.