Skocz do zawartości

Bigby

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Bigby

  1. Bigby odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dzisiaj na recki, jutro na materiały wideo.
  2. Bigby odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mi to akurat nie przeszkadza. Ostatnio Guardians też miało Denuvo i nie zauważyłem problemów. Techland’s Community Manager, Uncy: “I posted it on steam, I'll post it here as well: When it comes to Denuvo - Dying Light 2 Stay Human was in development for seven years; throughout that period, over fifteen hundred people invested their time and talent into making the game. To protect the efforts of the whole team from piracy we suffered when we released Dying Light 1, we’ve included the Denuvo system, at least for the launch period. It’s a solution used widely for AAA games nowadays. Being gamers ourselves, we understand your concerns, and we want to ensure that it will not impact your gaming experience. We continue putting extra resources into testing the game, and at this stage, we do not see any noticeable impact on the performance. We’ll be actively reviewing feedback during the game’s launch. Do not hesitate to share yours with us too. Please remember, no matter the side you're in - to not insult other users just because they disagree with you.” Na pewno nie jest to powód do płaczu i tej całej agresji.
  3. Bigby odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
  4. Bigby odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
  5. Bigby odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Na PS5 i prawdopodobnie również na XSX. 1440p z RTX może będzie, ale tylko i wyłącznie w 30 fps.
  6. Bigby odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ghostwire gameplay details leaked by a early Rock, Paper, Shotgun preview [Release Date: March 24th 2022] Journalist Alice Bell, who prematurely released a text about Ghostwire: Tokyo, attended a closed presentation of the game, which showed about 30 minutes of gameplay. In the center of the game's plot is the Japanese Akito, who was possessed by the spirit of a demon hunter. Akito uses this to free Tokyo from the evil youkai spirits that have taken over the city. A ghost that has moved into Akito gives him advice, talks about yokai and cheers him up. Akito's enemies include headless schoolgirls with bows and arrows, women with very long arms armed with large scissors, faceless businessmen with umbrellas. In battle, the main character uses a special technique called Weaving (weaving, weaving). With its help, he inflicts blows on the spirits, parries their attacks and draws the essence from them with a golden thread. Akito will be able to use various elemental attacks, kill spirits with stealth, and use weapons such as archery. The arrows will run out. There will be boss battles in the game. Damage will not be fixed with numbers and health bars. Instead, the spirits will change appearance: umbrellas will be torn, and so on. Residents of Tokyo will wander the streets as ghosts. Akito would need to capture them and place them in katashiro paper dolls, then send them out of the city via payphones to restore their human form. You can buy katashiro and replenish other supplies in shops where floating youkai cats trade instead of people. In general, the Rock, Paper, Shotgun journalist was interested in Ghostwire: Tokyo: the game, in her opinion, looks "cool and very strange, unusual." In spirit, Ghostwire: Tokyo reminded her of 1990s and 2000s action films like Blade.
  7. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  8. Bigby odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Coś tam na innych forach ćwierkają, że tryb Performance to okolice 1080p. Trochę słabo.
  9. Bigby odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Chyba około 2 godzin każda. Te kampanie to pewnie coś na zasadzie I i II część historii.
  10. Bigby odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
  11. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    A jednak Crossfire w GP. Nieźle. Inaczej w tym zatłoczonym lutym zostałoby kompletnie zapomniane.
  12. Bigby odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
  13. Bigby odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pojutrze.
  14. Bigby odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
  15. Bigby odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Dla ludzi, którzy co generację kupują Xboxa i Playstation nie jest to żaden problem. Zagrają w każdy tytuł. Gorzej dla zatwardziałych fanbojów jednej platformy.
  16. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  17. Bigby odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Tak, digital też dostanie darmowy upgrade. W dniu premiery pojawi się możliwość pobrania wersji na PS5. Także jedyny minus taki, że kto chciał zaoszczędzić nie zrobi preloadu gry.
  18. Bigby odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Może nie ma zombie w tej wersji.
  19. Bigby odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
  20. Bigby odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
  21. Bigby odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
  22. Bigby odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tak.
  23. Bigby odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
  24. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  25. Bigby odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5