Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Bigby

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Bigby

  1. Bigby odpowiedział(a) na ASX temat w Assassin's Creed
    Jednak kontynuuje przygodę. Przyznam, że fabuła ciekawie się rozwija i kilka ostatnich questów naprawdę mocno mi się podobało. Jestem po 4 albo 5 sojuszu. I powtórzę - przez większość czasu gra wygląda fantastycznie.
  2. Było. I oby tak się stało.
  3. Bigby odpowiedział(a) na ASX temat w Assassin's Creed
    Z grubsza tak. Po około 25 godzinach ten aspekt dalej trzyma wysoki poziom.
  4. Bigby odpowiedział(a) na ASX temat w Assassin's Creed
    Po kolejnych kilkunastu godzinach zabawy jednak stwierdzam, że ciężko będzie mi kontynuować, nie mówiąc już o ukończeniu gry. Coraz częściej zauważam słabe animacje i lip sync, powtarzające się twarze npców (nawet tych ważnych dla fabuły), z których póki co wybija się jedynie Ivar i Oswald. Brakuje mi więcej ciekawego lootu, bo to co zbieram nie ma w sobie nic unikatowego. Punkty na mapie dzielą się na bogactwa, wydarzenia i artefakty - wiadomo więc z grubsza czego się spodziewać. Irytujące jest również to, jak często nie można się dostać do jakiegoś miejsca, bo drzwi są zabarykadowane, nie ma klucza, albo nie dotarliśmy jeszcze do odpowiedniego momentu w fabule. Questy, szczególnie poboczne, nie porywają. Ciągle liczę, że trafi się jakiś rozbudowany, choćby 1-2 godzinny wątek, który mnie zaciekawi. Pamiętam jak niektórzy pisali, że trafili na zadanie z facetem z toporem w głowie - fajnie, minuta albo dwie rozmowy i po sprawie. Albo zdarzenie z parą, której nie powodziło się w łóżku, więc mamy zainscenizować najazd, zniszczyć i podpalić mieszkanie - z opisów spodziewałem się czegoś znacznie lepszego i lepiej zrealizowanego. Tragedia. Do tego dochodzą pyskówki, które wyglądają jakby dwóch 15 latków się obrażało nawzajem. Tłumaczenie też nie pomaga, bo po polsku jest w tym jakiś rym, a potem słucham oryginalnej wersji i okazuje się, że brzmi totalnie inaczej, źle wybrałem i przegrywam. Drzewko umiejętności przemilczę, bo jest najgorszym jakie widziałem od lat. Powinno być kilka razy mniejsze i ograniczone do samych zdolności oraz pojedynczych bonusów typu +10% do ataku czy obrony. A tutaj mamy +5.2 do ataku, 3.1 do obrony, 2 do trucizny, 1.4 do skrytego ataku, powtórzone wiele razy, a wartościowe upgrade'y ukryte właśnie za tymi bonusami, więc za każdym razem wpierw trzeba zmarnować z 5-10 pktów. Spodziewałem się też, że zniesienie tradycyjnych poziomów pozwoli na swobodne eksplorowanie dowolnego regionu i podejmowanie każdego wyzwania, ale tak nie jest. Zastąpili to po prostu poziomem mocy. Jeśli chodzi o walkę, to mam wrażenie, że tnę powietrze a nie przeciwników. Do tego powtarzające się finishery. Skradanie, mimo wykupionych odpowiednich skillów, nie ma zbytnio znaczenia. Nadal uważam, że kwestia audiowizualna jest bardzo dobra, męski Eivor to fajny protagonista (choć wbrew temu co mówili nie do końca kanoniczny), a rozbudowa osady jest przyjemną odskocznią.
  5. W przyszłym tygodniu powinni coś pokazać z gry.
  6. Bigby odpowiedział(a) na Boomcio temat w Ogólne
    Wygląda jak te fejkowe, oskryptowane gameplaye z Division. Ale może wyjdzie coś ciekawego.
  7. Bigby odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Zawsze warto poczekać, ale nie martwiłbym się że coś złego się z grą działo. Powstaje od 2016 roku, robiona przez grupę 20? może 30 devów. Nie pamiętam jak było na początku, ale teraz cały czas powtarzali że premiera tylko wtedy, kiedy będą zadowoleni z końcowego rezultatu i pewni konkretnej daty.
  8. Bigby odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    To nie jest placeholder. Tyle kosztuje kolekcjonerka. Podobnie w przypadku innych gier THQ Nordic.
  9. Bigby odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    I tak dobrze że w ogóle wychodzi. Może później wydadzą wersję pod obecną generację. To mała ekipa.
  10. Bigby odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Wleci day one.
  11. Bigby odpowiedział(a) na ASX temat w Assassin's Creed
    Kolejny tytuł w którym spędzę równie dużo czasu w samym photo mode.
  12. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Gra usługa nie oznacza od razu Destiny i tym podobnych. Jak rozwiążą to podobnie do gier Ubisoftu, to nie mam nic przeciwko.
  13. Bigby odpowiedział(a) na ASX temat w Assassin's Creed
    Zacząłem swoją zabawę z grą w weekend i nastukałem 10 godzin. Mam sporo zastrzeżeń, m.in. do misji pobocznych (krótkie, głównie komiczne/absurdalne i nie łączące się z głównym wątkiem), systemu walki czy stanu technicznego (średnia optymalizacja, bugi typu postacie nie poruszające ustami), ale skłamałbym gdybym stwierdził że się źle bawię. Świat jest przepiękny, polubiłem Eivora, muzyka wyrywa z butów, najazdy na klasztory i rozbudowa osady na plus. Pomysł na fabułę też spoko - jestem ciekaw losów dotychczas poznanych postaci. Kolejny pozytyw to sama eksploracja. Niby mapka zawalona aktywnościami, ale kierując się w stronę wybranego punktu nie do końca wiadomo czego się spodziewać. Chciałbym tylko więcej unikatowego lootu - do tej pory biegam w startowych łachach i macham toporem ojczulka.
  14. Bigby odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
  15. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    A już byłem bliski zamówienia Desperadosa.
  16. Bigby odpowiedział(a) na XM. temat w Resident Evil
    Biegam jak poyebany po tej posiadłości w jedynce i czuję się zagubiony.
  17. Bigby odpowiedział(a) na XM. temat w Resident Evil
    Jedynka i 0 zakupione. Obadam dzisiaj.
  18. Bigby odpowiedział(a) na XM. temat w Resident Evil
    A no tak, w demka 5 i 6 też grałem. To drugie w ogóle było jakimś Michaelem Bayem, tyle się działo na ekranie.
  19. Bigby odpowiedział(a) na XM. temat w Resident Evil
    Moje doświadczenia z Residentami ograniczają się do wersji demo remake'u 2 i 3. Pomimo tego ciągnie mnie do Village. Może to przez klimat - trochę mi zajeżdża Bloodbornem. A z drugiej strony chętnie bym wskoczył w serię i nadrobił poprzednie części.
  20. Archeolog to tak za 5 lat może zadebiutuje. Od Wolfa 2 mija w tym roku 4 lata. Youngblood nie liczę, bo to poboczny, mniejszy projekt robiony wspólnie z Arkane, któremu nie przeszkodziło to w pracach nad 2 innymi grami. W3 na pewno powstaje (mówił o tym m.in. Pete Hines) i podejrzewam, że powinien się pojawić stosunkowo niedługo.
  21. Forza 5, Wolf 3, Starfield, Halo i wtedy byłoby ok.
  22. Bigby odpowiedział(a) na Voytec temat w Ogólne
  23. Bigby odpowiedział(a) na Voytec temat w Ogólne
    https://www.ioi.dk/hitman-3-pre-launch-guide/ Jako że dwójka nie jest dostępna na EGS, to nawet posiadając ją w wersji na Steam trzeba zapłacić dodatkowo za Access Pass. Co prawda 80% zniżki przez 14 dni od premiery, ale jednak. Chyba jednak poczekam rok albo na solidną obniżkę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.