Skocz do zawartości

Bigby

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Bigby

  1. Bigby odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Nie wyjdzie z tego Asasyn choćby z tego względu, że gra nie będzie miała w pełni otwartego świata, nie mówiąc nawet o jakichkolwiek miasteczkach z npcami. Było Activision przy okazji Sekiro. Każdy się bał, że będą za mocno ingerować. Jakoś tak się nie stało. Bandai wydało 3 części Dark Souls. Nic, z tego co wiem, nie narzucali. Mapki nie było, a gry tak samo wymagające. Naprawdę ktoś wierzy, że From Soft nagle, pod jakimkolwiek wpływem i dopóki Miyazaki jest na czele, zmieni swoją filozofię tworzenia gier? Filozofię, która zapewniła im taką popularność i uwielbienie graczy?
  2. Bigby odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Uwierz, przejdzie. Większość tego chce. Dobrego, średniowiecznego fantasy nigdy za dużo. Nie przeszłoby, gdyby robili nowe Armored Core. Mechy...
  3. Bigby odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Biorąc pod uwagę, że DSy to dla mnie najlepsze gry From, nie mam nic przeciwko takiemu samemu, wolniejszemu gameplayowi.
  4. Bigby odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    DS, Bloodborne, Sekiro i konie (+ otwarty świat).
  5. Bigby odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
  6. Bigby odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
  7. Bigby odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Żaden troll. Nie da się podrobić animacji postaci From Software.
  8. Bigby odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Podobno cały trailer oparty jest o build z zeszłego roku (albo sprzed roku).
  9. Bigby odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Bez przesady. Jak nowe konsole nie uciągną tego w 60 fpsach, to i 90% pecetów będzie miało z tym problemów. No ale From zawsze może zadecydować, że będzie 30 i koniec.
  10. Bigby odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Wrzuciłem stronę temu.
  11. Bigby odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Nawet na tych urywkach wygląda jak GOTY.
  12. Bigby odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Krótki fragment.
  13. Bigby odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
  14. Bigby odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    A jak jeszcze D2 przełożą na 2022..
  15. Bigby odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Gra powstaje od 2016-2017 roku. Nie ma opcji, że nagle porzucą PS4/XONE. Od jednego użytkownika Resetery:
  16. Bigby odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    AEON Trinkets imbued with the anomoly can be used to change the properties of your weapons and yourself (jump higher, run faster, lifesteal) Slabs can be acquired by killing visionaires which provide you with new abilities Powers from the Dishonored series were brought back to help with that feeling of familiarity While each visionary can be killed in various ways, killing all eight of them in a single day can only be done in one way, challenge comes in figuring out the puzzle Districts and their narrative vignettes change depending on the time of day Set on Blackreef (inspired by Faroe Islands), former military base and the site of experiments which puts the island under a timeloop, a never ending party hosted by AEON takes place who want to maintain the loop AEON is a group of rich, opportunistic 20-somethings who call themselves visionaries and want to live forever Once the clock hits midnight, everything resets Colt has to kill all eight targets (visionaries) in one day to break the loop As long as one visionary is alive, the loop can be reset You can tackle the targets in whatever order you want Clock will move when you move between districts, completing an in-game objective will cause the clock to move forward more Julianna hunts you throughout the game, can disguise herself as any NPC, can be controlled by either an AI or human player (remnants of Arkane's cancelled game The Crossing) Multiplayer is optional and can be disabled at any time One big map split into four districts which you can explore at will to gain knowledge, in pursuit of that perfect loop Can't do every single thing in a single day so use your time wisely No non-lethal runs, stealth plays a part but isn't the main focus like in Dishonored No weapon or power wheels like dishonored, have to choose a specific loadout instead 4K 60fps on PS5
  17. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  18. Bigby odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    Z Epic Games Store.
  19. Bigby odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    Cena 139 zł za wersję podstawową i 169 za Deluxe.
  20. Bigby odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Deathloop wygląda jak GOTY. Kena nadal zachwyca artstylem. Szkoda tylko, że premiera pod koniec sierpnia zamiast np. marca.
  21. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    A to nie było czasem tak, że samo MLB postawiło warunek o pojawieniu się gier z tej serii na innych platformach?
  22. Bigby odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Days Gone to akurat gra, która moim zdaniem ma szansę sprzedać się najlepiej. Recenzje nie będą miały znaczenia. Jest wiele tytułów na PC, które zbierają na Steamie średnie rzędu 90+, a które na Metacritic nie brylują. Jeśli chodzi o inne gry, których port chciałbym ujrzeć - oczywiście Bloodborne. Do tego Ghost of Tsushima. Ale zadowolę się nawet samym BB.
  23. Bigby odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Hardsuit Labs zostało odsunięte od developingu gry. W związku z tym premiera nie odbędzie się w tym roku. Nie ma też innej, przybliżonej daty.
  24. Bigby odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Blizzard
    I tak dobrze, że w ogóle w tym roku. Czekam na możliwość kupna na Xa. ; )
  25. Bigby odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Blizzard