Skocz do zawartości

Bigby

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Bigby

  1. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    To jest tak świetnie napisana i pełna niesamowitych questów gra, że jedyne czym możesz się zawieść to kwestie techniczne. Aż mi się przypomniało jak pomagałem Ghulom wylecieć w kosmos.
  2. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    30 godzin i jakieś 60 questów później udało mi się skończyć The Outer Worlds. Zrobiłem chyba wszystko co się dało przy pierwszym podejściu, zwiedziłem każdą lokację wzdłuż i wszerz, przy okazji wpadło większość osiągnięć, nawet tych nietypowych. Wkręciłem się, co tu ukrywać. Na początku było tylko ok, ale z każdą kolejną godziną miałem coraz lepszą opinię. Pogodziłem się, że nie jest to żaden triple A, że mimo wszystko to bardziej Fallout w przebraniu i zacząłem doceniać to co gra oferowała. Dialogi mnie nie nużyły, wiele misji wciągnęło, towarzysze byli naprawdę fajni (starałem się dużo nimi rotować), klimat też mi przypasował - może dlatego, że długo czekałem na konkretne sci-fi. Doceniam również, że w razie potrzeby czy ze zwykłego kaprysu mogłem się pozbyć każdego npca i dalej kontynuować historię. Grałem postacią specjalizującą się w pistoletach oraz broniach naukowych. Dopakowałem statystyki związane z rozmową, tak samo medycynę, inżynierię i nauki ścisłe. Co najważniejsze, gra dawała mi wystarczająco dużo okazji żeby się swoim intelektem popisać, czy dzięki niemu wybrnąć z trudnej sytuacji albo inaczej rozwiązać questy. Osobiście dałbym Outer Worlds 8/10. Nie jest to poziom New Vegas, które jest dla mnie jednym z najlepszych rpgów, ale może sequel się do tego poziomu choć trochę zbliży. Polecam, szczególnie że za grosze można ograć w ramach Game Passa.
  3. Bigby odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
  4. Bigby odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Souls-like
    No i jednak nie w tym tygodniu.
  5. Bigby odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
  6. Bigby odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Co za poyebany rok.
  7. Bigby odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
  8. Bigby odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Souls-like
  9. Bigby odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    https://ogn.theonion.com/inspiring-cd-projekt-red-to-immortalize-programmers-wh-1843710889 Czy oni naprawdę wzięli ten artykuł Oniona na serio?
  10. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  11. Bigby odpowiedział(a) na ireniqs odpowiedź w temacie w Kącik RPG
  12. Bigby odpowiedział(a) na lennox odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Dlatego wolałem system z Origins. Najemników było z 10 i wiązała się z nimi jakaś linia fabularna. Tutaj taką liczbę wybija się w godzinę. A o wieśniakach z miotłami już nie wspominam, bo to totalna głupota. Rozumiem, gdyby jeden odważny chciał stawić naszej postaci czoła i miał dodatkowo jakiś lepszy oręż pod ręką, ale nie cała wioska. Co gorsza, są bardziej uparci niż ci najemnicy, gonią po dachach itp.
  13. Bigby odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Musiałem się skusić.
  14. Bigby odpowiedział(a) na ireniqs odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Dziś dostaniemy w końcu coś nowego.
  15. Bigby odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tak. Do tej pory wszystkie opinie mnie odrzucaly, ale za te 3 dyszki z Goga żal było nie brać i w końcu przekonać się na własnej skórze. Po około 10 godzinach mi się podoba.
  16. Bigby odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    No i Mafia 2 DE skończona. Uniknąłem jakichś większych błędów, ale i tak mogło być lepiej. Raz nie załadował mi się poprawnie skrypt misji, innym razem framerate spadł w okolice 30 i dopiero wyjście z lokacji to naprawiło. Od czasu do czasu jakieś tekstury migotały. Miałem też przypadek, gdy w scence przerywnikowej fedora mi się zglitchowała i zniekształciła twarz Vito. Co nie zmienia faktu, że to nadal ta sama świetna gra. Z przyjemnością ponownie przeszedłem tę historię. Teraz pełne skupienie na 3-jce.
  17. Bigby odpowiedział(a) na dr skrzynia odpowiedź w temacie w Ogólne
    Potwierdzam. Nawet nie wiem kiedy minęło te prawie 2 godziny, które spędziłem z demkiem. Wróciły wspomnienia z pierwszego Desperados. Chyba jednak też biorę na premierę. Podsumowania świetne, fakt.
  18. Bigby odpowiedział(a) na dr skrzynia odpowiedź w temacie w Ogólne
    Na GOG pojawiło się demo.
  19. Bigby odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    To była raczej jakas automatyczna wiadomość, bo wątpię żeby normalnie ktoś polecał takie rozwiązania. Na steamie od kilku w bazie danych M2 dochodzą jakieś nowe wpisy, pliki, więc niedługo pewnie wleci aktualizacja.
  20. Bigby odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jak ja się cieszę, że dla mnie achievementy mogłyby równie dobrze nie istnieć.
  21. Bigby odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Najpierw gameplay 6 czerwca, potem 15-ego "Next-Gen Deep Dive".
  22. Bigby odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    W ogóle za cutscenki to ta gra powinna dostać nagrodę. Świetny voice acting, lip sync, to jak postaci oddają swoje emocje i jak to wszystko widać po mimice, ruchach oczów. Do tego konwencja dokumentu sprawdza się znakomicie. Samo to daje do zrozumienia, że twórcy mają talent do opowiadania historii. Niech tylko dopracują gameplay i unikną przesadnej ilości bugów i remake może być jedną z najlepszych gier tego roku. Ekscytuje się na samą myśl o tym, jak będą wyglądały odnowione, słynne sceny z jedynki.
  23. Bigby odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Rozpocząłem wczoraj trójkę i po raz kolejny utwierdziłem się w przekonaniu, jak świetny jest początek tej gry. Właściwie do niczego bym się nie przyczepił. Pograłem oczywiście trochę dłużej i zobaczyłem o co chodzi z tym przejmowaniem dzielnic i biznesów - jeszcze nie jest tak źle. Sam gameplay jest bardzo przyjemny, strzelanie sprawia satysfakcję, model jazdy na plus (musze jeszcze sprawdzić symulacyjny). Miasto, szczególnie nocą, wygląda bardzo fajnie, chociaż ogólnie grafika jest nierówna. Muzyka to jedna z największych zalet gry. W pewnym momencie na pewno obudzi się w tym wszystkim duża schematyczność, ale jeśli uda mi się przejść fabułę w 20-25 godzin, to jestem w stanie spokojnie wytrzymać taki grind.
  24. Bigby odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
  25. Bigby odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Póki co z remasterem spędziłem 6 godzin i zdarzył mi się jeden bug. Dokładnie ten pierwszy z powyższego filmiku. Oprócz tego wszystko działa tak jak powinno. Ale może lepiej nie zapeszam, bo zaraz zaczną się problemy.