Skocz do zawartości

columbo

Użytkownicy
  • Postów

    1 106
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Treść opublikowana przez columbo

  1. columbo

    Diablo II: Resurrected

    Dzięki, ale HC gram tylko na singlu. Przy serwerach blizza na konsolowe wersje nie wyobrażam sobie HC po sieci - jeden lag przy podróży między lokacjami i jeśli mobki zespawnuja się koło waypointu to kończy się to zgonem. @stoodio - butów też nie mam. No właśnie brak stuffu z mocnym cb mnie hamuje. Kiedyś musi coś wypaść
  2. columbo

    Diablo II: Resurrected

    Thx Też kombinowałem ze smite, ale nie mam guilerma, ani żadnego z tych amu i mój smite damage jest zbyt mały. Merc ma też wadę w postaci insight w niższym tierze broni, bo wciąż nie mam farta w znalezieniu treschera/mancatchera z 4 os. No nic, spróbuję jeszcze pofarmić trochę, może coś z twojej listy wypadnie i zrobię smitera przebierańca, który na drugą falę będzie zmieniał łachy
  3. columbo

    Diablo II: Resurrected

    Nie zrozumieliśmy się Palem koszę wszystko jak leci na HC p5, tylko szukam sposobu na tę pierdzieloną drugą falę w Throne roomie, aby w ogóle Baala choć trochę pofarmić lub expic na 4 i 5 fali. Te konkretne moby z drugiej to nawet na P1 są dla mnie nie niemalże nie do przejścia.
  4. columbo

    Diablo II: Resurrected

    Ja na HC utknąłem 86 lvl hammerdinem na hell Baalu. Tzn. przeszedlem go, ale prawie kwadrans męczyłem się żeby ubić drugi wave z tymi wskrzeszaczami z magic immune. Nie mam pojęcia jak tu lecieć dalej do 99, bo wszędzie, dosłownie wszędzie idę jak przez masło a tu jest po prostu betonowa tama. Merc nie ogarnia za bardzo mimo dobrego eq, holy bolt został znerfiony, no nijak tego nie widzę. Sorcka HC 76 lvl na hydra orb ledwo pierwszy akt przeszla, no i jak tu tłuc?
  5. columbo

    Diablo II: Resurrected

    Podbijam, bo dziś do 20 ostatnia okazja na hazard w promocyjnych cenach Edyta: ostatni dzień roku i na ostatniej prostej w hazard evencie wpadła Mara 23 i koronetka dla pala 2 skill, 20 fcr i 14 Res all. Griffon ani High lord niestety nie chciał się wylosować, ale i tak jest nieźle
  6. columbo

    Diablo II: Resurrected

    Chyba tylko te sunder charmy pozwalające na zniesienie odporności na dany typ obrażeń i tym samym dające szansę na efektywniejszą grę dla kilku innych buildów spoza ścisłej topki.
  7. columbo

    Diablo II: Resurrected

    Shiiiet, wczoraj przepalilem właśnie 5 baniek na hazard z gheedem i bonusowym dropem cen, ale nie skumalem że jeszcze można zjechać niżej dzięki edgowi. No nic, do 20 może się jeszcze coś ukręci
  8. columbo

    Diablo II: Resurrected

    Przez 22 dni licząc od wczoraj jest jakieś wydarzenie, gdzie co dzień będą zmieniać w grze jakiś jej aspekt Przez pierwszy dzień było (i nadal jest, tylko nie wiem do której godziny) że TZ odpala się cały czas na krowach i nie rotuje na inne lokacje. Wyobraźcie sobie jaka wczoraj sieka była moje oczy są do wymiany. Edit: właśnie wypadł mi pierwszy w życiu stormshield, albo fart albo podkręcili drop Edit 2: wpadł podobny do tego Lipertowego, ale nieco słabszy SC - 313 poison 11 sec. Może ktoś chętny za torcha dla sorki/pala?
  9. columbo

    Diablo II: Resurrected

    Na chwilę obecną to poza pułapkami raczej asska nie ma za dużo do zaoferowania (ofkoz jeśli chodzi o endgame). Fizyczne buildy generalnie są niestety w D2 o klasę lub nawet kilka niżej, może się coś w tej kwestii zmieni przy okazji kolejnego dużego patcha/nowego laddera, ale czy i kiedy - tego nie wiedzą pewnie w samym blizzardzie
  10. columbo

    Diablo II: Resurrected

    Ile/co teraz trzeba mieć żeby kupić choćby najsłabszego torcha? Ostatnio oferowałem 3 różne sundery + reapers toll i wciąż za mało
  11. columbo

    Awaryjność PS5

    @Patricko Tak, ja też mam. NP-31805-7 A dosłownie dziś po meczach miałem zamiar wymienić dysk w ps4 i chciałem zrobić backup
  12. columbo

    Diablo II: Resurrected

    Ja aktualnie na zmianę szarpię to laddera, to HC. Na tym drugim na razie mam hydraorb sorckę na 72, ale nic dobrego nie leci i na piekło wejdę chyba z eq dla biedaków czyli duch, przysięga starożytnych i wiedza. Nawet skradania jej nie zrobiłem, bo żadne charmy na manę nie chcą lecieć i pomykam w zbroi z trzema doskonałymi szafirami. No nic, na HC ta gra a w szczególności jej RNG mnie nie lubi Za to na ladderze również w ostatni weekend ktoś zrobił grę O Cold Sunder - wszedłem, zaoferowałem reapers tolla, gość podziękował bo RT był mu niepotrzebny, ale z racji tego że mu sunder w skrzynce miejsce zajmował dał mi go za darmo No nie powiem, jest różnica z sunderem vs bez sundera, ale nie wyobrażam sobie latać z tym charmem w wersji light, gdzie byle pierdnięcie zaklętymi błyskawicami zmiata postać z planszy. Aktualnie jak widzę mobka z zaklętym zimnem to profilaktycznie palę wroty na koniec ekranu.
  13. columbo

    Diablo II: Resurrected

    @stoodio Ta asska to dobrze kojarzę że na HC?
  14. columbo

    Diablo II: Resurrected

    Wracając do wątku bugów opisywanych wcześniej przez Zagula - punkt nawigacyjny potrafi też nie generować się na kamiennym polu. Wczoraj na solo HC nl miałem taką sytuację i teraz chcąc latać po girę Wirta muszę dymać z buta z równiny. Reset trudnosci nie wchodzi w grę, bo mam świetny układ map pod baal runy. Taka ta gra jest dopracowana
  15. columbo

    Diablo II: Resurrected

    Może trochę tak, ale akurat moja opinia jest mocno subiektywna Ja tłukę na ps4 slim i na ogólną jakość zabawy poza typowymi bugami wpływa też u mnie wydajność działania gry. Przynajmniej raz na 3h zdarza mi się że gra się cała wywali do menu, a loadingi przy tp między różnymi aktami to dramat Tak jak pisałem gra się mega w kontekście nostalgii do samego d2, ale na pewne rzeczy ciężko jest przymknąć oczy. Btw, pomysł z terror zones uważam za ekstra dodatek - zawsze jakieś urozmaicenie od farmienia non stop tych samych lokacji.
  16. columbo

    Diablo II: Resurrected

    Ja na offline miałem kilkukrotnie akcję, że na kamiennym polu nie było w ogóle wejścia do podziemnego tunelu, ale reset mapy przez dwukrotną zmianę poziomu trudności rozwiązał sprawę. No niestety w dalszym ciągu technicznie d2r to śmiech na sali, ostatnio dzień w dzień na ladderze z każdym dołączaniem się do dowolnej gry znikają mi bindy do umiejętności. Na offline z kolei tego problemu na szczęście brak. Gra daje tyle samo radochy co lata temu, ale te niedoróbki i bugi są no kurde zwyczajnie wkurzające.
  17. columbo

    Diablo II: Resurrected

    Co w ogóle stanie się z tymi sunderami po zakończeniu laddera, zostaną normalnie w ekwipunku po konwersji postaci z ladderowej na zwykłą? Ciężko w necie cokolwiek o tej kwestii znaleźć.
  18. columbo

    Diablo II: Resurrected

    Mam zamiar wziąć się za hc, żeby kiedyś tam za x lat dobić tego trofka za 99 lvl. Tak strategicznie to jak optymalnie zacząć (ze względu na chu.owosc konsolowych serwerów Blizzarda gram tylko offline) - blizz sorc i mozolna farma gratów, czy też jest jakaś inna wydajniejsza opcja? Edit: w sumie walić to, życie jest zbyt krótkie żeby tracić kilkaset h na głupi pucharek za hc
  19. columbo

    Zakupy growe!

    Czytając posta Wezyra w pierwszej chwili myślałem że to antystresowe kolorowanki
  20. columbo

    Zakupy growe!

    ASX, Czoperrr, K0ntra - nic dodać nic ująć. Plus nie ma chyba lepszej okazji na wsparcie Szmatlawca niż trzysetny numer na 25 lat historii pisma
  21. columbo

    Zakupy growe!

    Sporo się nalatałem, ale w końcu się udało. Górny rząd to czysty - najlepsze okładki, najlepsze serie gier, najlepsze pisemko
  22. A takiego Nioszka 3 bym sieknął. No ale niestety, dwójka to ostatnia część
  23. columbo

    Diablo II: Resurrected

    Oprócz zmiany u Caina i loot to cube bardzo się cieszę że dorzucą skrót do szybkiego otwarcia kostki. Niby też WW Barba mają poprawić. Fajnie się składa, bo w sumie zacząłem ostatnio robić sobie jednego i się biję z myślami czy ma to być singer czy właśnie ww. Czasowy bonus do MF też uważam że jest niepotrzebną ingerencją w kod gry - jak tak dalej pójdzie, to zrobią z tego drugie D3
  24. columbo

    Diablo II: Resurrected

    O, o identyfikacji itemów w kostce jeszcze nie słyszałem że mają ją wprowadzić. Kurde rychło w czas - akurat ta zmiana to powinna być w kodzie remastera już w dniu premiery. Mi tam już od dłuższego czasu trochę spadła chęć do gry, laddera mam gdzieś i na dobrą sprawę to drobnymi kroczkami robię sobie postacie z każdej klasy na offline. Chyba znacznie większą radość mam z gry w ten sposób niż nieustannie grindując Mefa/krowy.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...