Treść opublikowana przez PiotrekP
-
Mad Max
Mi raz spadły fpsy po zniszczeniu konwoju. Odjechałem trochę i wszystko wróciło do normy. Jedyny bug jak dotąd to nie miałem znacznika na mapie- wystarczyło zacząć ją ponownie. Teraz olałem fabułę i ulepszam twierdze oraz zmniejszam poziomy zagrożenia. Pierwszy wjazd na/do Podwydmia- klimat jak z TLoU.
- Mad Max
- Mad Max
-
Mad Max
Mad Max coraz bardziej zyskuje w moich oczach. Sam robię miks- trochę fabuły, trochę niszczenia struktur Scrotusa, trochę szukania złomu i wody. Z paliwem jest mi na razie najłatwiej. Teraz będę rozbudowywał twierdzę, bo przynosi to korzyści, choć to trochę losowość za pierwszym razem, bo nie wiadomo na jakie plany się trafi. Trochę się obawiałem o postacie i fabułę, bo w JC to leżało, ale tutaj Avalanche daje na razie radę. Licencja kultowej marki poszła w dobre łapska, a studio tego nie zmarnowało. Co do shotguna- ja walę głównie z harpuna - wyciągam drzwi, a potem kierowcę. Jeśli bryka jest w dobrym stanie to do twierdzy, a jak nie pukam ją parę razy i zbieram złom. Naboi na auta mi na razie szkoda.
-
Mad Max
Złom praktycznie znajduje się na bieżąco. Ja na razie wydaję, bo lepsze kąski mam zablokowane. No i muszę odwiedzić Griffe/Gryffe/jak-go-zwą, aby sobie nieco Maxa ulepszyć, bo dostaję lanie w jednej twierdzy, więc potem łatwiej nie będzie. Przynajmniej u mnie, nie ma kolejki i goście potrafią zaatakować we 2 na raz. Więc czasem trójkąt mi nie wskoczy i zbieram obrażenia. Na razie walczy mi się trudniej, niż nie dopakowaną postacią w Mordorze. W obu przypadkach ten sam system walki i brak autoregenracji zdrowia, stąd porównanie do Mordoru Pierwsze modyfikcje Magnum Opusa- silnik, opony i zawieszenie, pozwalają poczuć różnicę w prowadzeniu.
-
Mad Max
Teraz już wiem. Pomyliło mi się z sterowaniem kamerą. Burze piaskowe są epickie. Walące tuż obok auta pioruny, wiatr przenoszący śmieci i złom... Więc nawet jak tuż przed nią rozwalimy wrogie auto, to wiatr może porozrzucać po okolicy złom, który z niego wypadł. Detal, ale cieszy. A walka podczas niej z konwojem, często może źle się skończyć Przynajmniej na początku.
- Mad Max
-
Mad Max
Gra doszla. Dopiero zdobylem karoserie i ucieklem i juz mi sie podoba. Model jazdy mi pasuje (a troche sie go obawialem), walki na piechote to sprawa tu opisana. Graficznie jest jednak dość nierówno, ale ogólnie na plus. Wieczorem wracam na pustkowia. Czy zamawiając zwykle wersje też mieliście kod na karoserie Ripper?
- Mad Max
- Mad Max
- Mad Max
-
PSX Extreme 217
cubittus? To ten redaktorzyna z pleja, który na forum markolfa bronił swojego pismeka, kiedy zeszło gorzej niż "na psy"? Tak kojarzę. Szczególnie z głupawych tłumaczeń "czyszczeń magazynu" ( w sensie, ze do nowego numeru, zamiast świeżej płyty, dorzucali 1-2 starsze numery, które im gniły w magazynie) w co 2 numerze ww. pisemka Twierdził, ze to też są duże koszty.
-
PSX Extreme 217
Wywiad z Lindsey mniej wiecej ile zajmuje? Pol strony?
-
PSX Extreme 217
Wywiad z Lindsey Stirling? No proszę. No i brak recki Mad Maxa- trochę szkoda
- Mad Max
- Mad Max
-
PSX Extreme 216
Strażnik Teksasu w Retro? Będzie grubo Numer typowo wakacyjny, jestem ciekaw oceny F1 2015 bo to chłam nieziemski.
-
Wiedźmin 3: Fabuła - różne możliwości, zakończenia
Grę ukończyłem. Fabuła, dużo zadań pobocznych i zleceń, eksploracja. Gdyby licznik się nie wysypał, wskazywałby jakieś 106-109 godzin. Jeszcze dużo "?" mi zostało, więc do gry jeszcze wrócę.
-
Wiedźmin 3: Kwestie techniczne
Dzis nie moge wczytac zapisów, bo gra twierdzi, ze nie mam DLC, ktore instalowałem. Ponowna instalacja nic nie daje. Nosz kuwa, co jest? Edit: pobralem dlc z potworem ze Skellige i gra dziala
-
Wiedźmin 3: Newsy, patche, DLC, dodatki
Czyli nie tylko mi ten patch pobierał się z prędkością światła. Nawet 0,5mbs nie było. Pięknie.
-
Wiedźmin 3: Dziki Gon
Taka moja opinia- na przyjęciu przy fontannie, mimika twarzy Triss niszczyła to, co robił jej głos. Chłonę Wieśka na spokojnie, zdobyłem komplet rynsztunku Gryfa na II poziomie. Skellige bije Velen na głowę- klimatem. Bo w tym drugim widoczki bardziej swojskie. Nie wiem czemu, ale w statystykach, mój czas gry z 1 dnia i około 23h nagle się wyzerował (na patchu 1.03) i zaczął mi nabijać od nowa. I teraz wynosi 14 godzin. Parę razy nie doczytała mi się tekstura jakiejś pobocznej postaci, ale innych grzechów (czasów loadingów i ikon na mapie chyba nie naprawią) nie uświadczyłem.
-
Wiedźmin 3: Kwestie techniczne
Pierwszy zauważalny bug- tekstury wnętrza karczmy w Novigradzie wczytały się po 4sek od wbiegnięcia do niej.
-
Wiedźmin 3: Zadania poboczne, poszukiwania, zlecenia, handlarze
Czy Leśnica (10lvl) rzeczywiście tak daje w kość? Mam dopiero 12lvl, a pomimo użycia eliksirów i olejów zabija mnie na 3-4 ataki. Próbuję zlapać ją w Yrden, ale ciachnę ją 1-2 razy i się wyrywa. Na 13lvl można sobie wykuć lepszy miecz srebrny, on coś pomoże, czy na nią jest jakiś inny sposób?
-
Wiedźmin 3: Bugi, Glitche i "Bul" Dupy
Jestem piczką, jeśli chodzi tu o wyścigi (gram na PS4). Nie ogarniam tego ni hoolery i nie potrafię tego wygrać, bo klacz mi się klinuje, albo w galopie wyleci mi poza trasę, co oczywiście skazuje mnie na porażkę. Próbowałem kilkanaście razy i zawsze kończyło się tak samo. Krew mnie z tym zalewa. Edit: Jednak udało mi się to ogarnąć.
-
Wiedźmin 3: Kwestie techniczne
Wiele osób pisało o slajdach na bagnach, grając na PS4. Cóż, albo moje kaprawae oczęta mają locki na 20 klatkach, albo u mnie było bez problemów. Walka w deszczu z pięcioma zgnilcami i nie było problemów, choć konsola wyła jak opętana Jedyne co mnie dalej irytuje, to te loadingi. Za długo. Stanowczo za długo.