Skocz do zawartości

PiotrekP

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez PiotrekP

  1. PiotrekP odpowiedział(a) na Obsolete odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Na TVN piątek 10.11 20.00- Jurassic World Tydzień później o tej samej porze - Gwiezdne Wojny Przebudzenie mocy
  2. PiotrekP odpowiedział(a) na Kosmos odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    Akurat jeśli chodzi o zwykłe paprykowe, to Wiejskie są mniej spalone i tłuste od Laysów. Brakuje mi też Star Chipsów chili, bo były fajnie ostre. Przynajmniej u siebie od dawna nie widziałem.
  3. PiotrekP odpowiedział(a) na okens odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Ten draw distance z piramidy Aparat chodzi co chwilę, tak jest pięknie w tym świecie.
  4. PiotrekP odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kampania pykła w 11 godzin. Bardzo nierówny ten Wolf. Fabularnie jest dziwnie. Jakby pomiędzy misjami powycinali elementy, a resztę poskładali do kupy. No i sama kampania krótsza od TNO, jeśli nie bawimy się w szukanie znajdziek po kątach. Rozgrywka też trochę zawodzi. Latanie po killromach, gorączkowe szukanie apteczek, amunicji i pancerzy, do tego opędzając się od wrogów wprowadza istny chaos. Wzięli przykład z DOOMa i trochę to spieprzyli. Naziole walą ze wszystkich stron,a ty mając full zdrowia i pancerza, nagle widzisz tylko 20hp, magazynek pusty, a zanim zmienisz broń, albo przeładujesz, jesteś trupem, nawet nie bardzo wiedząc kto cię zabił. Później BJ rzeczywiście potrafi przyjąć więcej obrażeń, ale zginąć nadal łatwo. Z tymi dowódcami też jest coś na rzeczy- trzeba ich zabić od razu, bo chyba rzeczywiście ich obecność respawnuje wrogów. Do tego w TNO jakoś lepiej mi się na padzie celowało, tu i tak zwiększyłem czułość a i tak celowanie było trochę leniwe, więc ładowałem amunicje obok wrogów. No i pukawki trochę za dużo ekranu zasłaniają. Mimo to czuć ich power i siekanie nazioli potrafi dać fun. No i do lurwy- gdzie są bossowie? Za to mapa w menu to jedna z najbardziej nieprzydatnych rzeczy w tej grze. Ktoś powinien za to beknąć. Podobnie jak Młot Ewy, po którym musimy zdecydowanie zbyt dużo popie(pipi) za jakimiś bzdurami. Klimat, muza i design lokacji to jednak druga strona medalu, podobnie jak cutscenki . Tak więc nowy Wolf nie do końca sprostał moim oczekiwaniem. Przy TNO bawiłem się świetnie, skończyłem go dwa razy niedługo po sobie. New Colossus kończyłem już trochę na siłę. I raczej nieprędko do niej wrócę, nawet żeby skończyć zadania poboczne. Jest to rzecz jasna moja prywatna opinia.
  5. PiotrekP odpowiedział(a) na okens odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Mam już na liscie 27 zadań pobocznych do zrobienia, plus te cztery główne, a dookola tyle aktywności jeszcze. Kiedy się to wszystko ogarnie, jak na liczniku już 22h, a dopiero 18lvl postaci
  6. PiotrekP odpowiedział(a) na okens odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Broda/włosy jak piszą to przytrzymanie R1/R2 i naciśnięcie / :triangle: w menu ekwipunku. Sam nie sprawdzałem na razie, jak ktoś sprawdzi, to niech potwierdzi. Patch zmienia też tryb foto, dodając kilka opcji
  7. PiotrekP odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jestem w Ile jeszcze miejscówek mniej więcej zostało?
  8. PiotrekP odpowiedział(a) na Mathiu odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    Raz w Lidlu kupilem jakiegoś kurczaka z makaronem w sosie paprykowym. Kurczak był taki sobie , ale sam sos ok i nawet makaron nie był rozwalony. Wczoraj zaś kebsowe naleśniki.
  9. PiotrekP odpowiedział(a) na okens odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Tak offtopując Kolejna część? Średniowiecze. System walk pasuje, zamki, królowie i królewny, układy, spiski, ucisk i wyzysk, a zamiast gladiatorów- turenieje rycerskie. No i taki bardziej ponury, brudny klimat też by mógł być.
  10. PiotrekP odpowiedział(a) na Kosmos odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    Zeżarłem Liona B&W. Kupiłem jeszcze cztery. Najlepszy Lion ze wszystkich. Tak jak nigdy za bardzo za Lionami nie przepadałem, tak te są świetne.
  11. PiotrekP odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jak dla mnie to te siedem poziomów trudności to pic na wodę. Na pierwszym cały stuff powinien sie walać pod nogami i powinno sie grać na Rambo. W Roswell ganiałem niczym kurczak z obciętym łbem, szukając apteczek i pancerzy. Gra mi zrobiła checkpointa mając tylko 10hp. Z trzema wrogami wokół mnie. Za chyba siódmym razem udalo mi sie szybko uciec, zaszyc w kącie i ich sprzątnąć. Na trzecim poziomie trudności. Jak dotąd zaliczyłem chyba więcej zgonów niż w pierwszym Resistance, na którym uczylem się grać na padzie w fpsy. Albo aż tak mi skill siadł.
  12. PiotrekP odpowiedział(a) na okens odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Z tym loadingiem ptaszorem to tak jest. Spadków płynności nie zauważyłem. Jak na 12 lvl wbiłem na teren z 16, dostalem dwa razy z dzidy i strzeliłem kopytami.
  13. PiotrekP odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Z tym poziomem trudności to deko przegięli. Do tego natłok wrogów, a ty szukaj apteczek, pancerza,bo hp i armor szybko schodzi. Często strzela do ciebie kilku typków, ty masz mało zdrowia i pancerza i giniesz, często od strzała w plery. No i mapa w tej grze jest bezużyteczna jak nigdy. Ale reszta jest OK.
  14. PiotrekP odpowiedział(a) na okens odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Coraz bardziej mi się ten Assassins podoba . Widoczki coraz ładniejsze , aż chce się eksplorować i robić zadanka. No i już przestawiłem się na ten tryb walki. Koniec z durnym klepaniem dwóch guziorów. Podobnie na plus wspinaczka, gdzie właściwie na wszystko można się wspiąć, bez tego skakania na boki.
  15. PiotrekP odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Transformers: Ostatni rycerz Ten sam problem co z nowym Obcym. Pomysł dobry, wykonanie już nie. No i gdzie ta fajna muza? Daję plusa, bo nie wynudził mnie tak jak Covenant. 3+/10
  16. PiotrekP odpowiedział(a) na okens odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Czy te czerwone obozy (na mapie czerwone kręgi) da sie jakoś likwidować/przejmować?
  17. PiotrekP odpowiedział(a) na Kosmos odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    Oni z tymi lejsami to przeginają. Pierdylion tych samych smaków, a trzy najlepsze: Borowiki w śmietanie, Diabelski Cheddar i Kiełbaska pepperoni były czasowe. Od dawna im truję na fejsie, żeby przywrócili te smaki, a oni nie.
  18. PiotrekP odpowiedział(a) na okens odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Trzy godzinki za mną. Do nowego systemu walki trzeba się przyzwyczaić, ale zmiana jak najbardziej na plus. Podobnie jak sprawy z ekwipunkiem. Graficznie jest ok, nie widzę tu rysowania tekstur przed mordą. Do fabuły i postaci po tych ok. 180 minutach zbyt wiele nie powiem, zobaczymy jak to pójdzie dalej. Jak na razie, jest świetnie. Na koniec fotka kolekcjonerki, bo ta wersja chyba najlepszy deal, pod względem stuffu.
  19. PiotrekP odpowiedział(a) na okens odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Dotarła mi z rana kolekcjonerka z ubistore, wszystko dobrze zabezpieczone, tylko przy mocowaniu strzał do łuku trzeba uważać, bo ciasno wchodzą. No i 45GB do instalacji na dysk.
  20. PiotrekP odpowiedział(a) na okens odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Bo deluxe to tak samo jak z Wildlands i tak samo bedzie z Farcry5- soundtrack i mapa.
  21. PiotrekP odpowiedział(a) na okens odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Bansai, a tryb foto jak? Dużo opcji do regulowania?
  22. PiotrekP odpowiedział(a) na okens odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    A jak loadingi na zwykłym ps4? Długo się ładuje?
  23. PiotrekP odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Lucy Pomysł dobry, wykonanie takie sobie. A w końcówce to już zdecydowanie kogoś poniosło. Albo to ja jestem zbyt głupi i tego nie ogarniam.
  24. PiotrekP odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Mialem wizje okładki Wolfa- Art z Blazkowiczem stojącym na tych hełmach i logo czarno żólte. Szkoda, że tak wypadł termin, bo za miech to już za późno. Ta okładka taka sobie.
  25. PiotrekP odpowiedział(a) na Kosmos odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    oj tak, Góralki mógłbym żreć na okrągło, zaraz obok Cornych.