Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na scuff odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    W sensie to lepsze ekrany czy gorsze w końcu? Ja na jakość ekranów w 2DSie narzekam, ale zastanawiam się nad przesiadką na N2DSa XL lub najlepiej N3DSa dla lepszych wersji gier i ogólnie pojętej wygody.
  2. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na scuff odpowiedź w temacie w Nintendo 3DS
    Na przerobionym 3DSie masz hShop gdzie z pozycji konsoli ściągasz dowolną grę z 3DSa, patche, gry z VirtualConsole, dema i co tam jeszcze nie. Jedyny minus to, że transfery są dość niskie i naprawdę duża gra może ściągać się np. z godzinę.
  3. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Zdrowa sytuacją na rynku jest konkurencja i model Sony sprawdza się po prostu lepiej. a że puszczone samopas sony jebac nas będzie na dwa baty? Wiadomo, wina Xboxa xD
  4. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie omijani, jednoczesną premierę.
  5. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie chcą robić wewnętrznej konkurencji dla Halo. Rozbierając to na czynniki pierwsze (z oczywistych powodów pomijam Astrobota): - Stellar - nowe IP, akcyjniak których brakuje na rynku - FF7R - najlepszy Final od lat, omija Xboxa - Silent Hill 2 - powrót legendarnej serii, kandydat do gry roku - WuKong - fenomen - wcześniej BaldursGate3 - duże opóźnienie wersji Xboxowej Z tym Xboxem to tak jakbyś spotkał znajomego który był na świetnej imprezie na którą cię nie zaproszono i wszyscy bawili się świetnie. Spencer powinien był na chuju stanąć aby załatwiać deale na wyłączność albo chociaż naciskać na wydanie tych samych dużych gier także na Xboxie. Sony robi już przymiarki do Chin, maja już coś zaklepanego i żadna z tych gier nie wychodzi na Xa. Nie musieli przeganiać PS, ale żeby chociaż dotrzymywali kroku kuuurwa.
  6. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jak poszło ci z ostatnim bossem? Po drugim ukończeniu gry doczytałem w sieci, że w przeciwnym wypadku jest generalnie chujnia. Skok poziomu trudności ostatniego etapu jest astronomiczny, nie wiem czy nie najgorszy z jakim miałem do czynienia i to rysa na tym świetnym tytule. Nawet nie będę próbował nikogo oszukać, że poradziłem sobie bez używania quick save/quick load.
  7. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Sony wygrało wyścig trzymając ręce w majtach. Można się zastanawiać czy podkupowanie wyłączności jest szkodliwe dla branży czy wydawców, ale fakt faktem wynik jest taki, że wydając nawet 2 gru rocznie doczekali się niesamowicie owocnych współprac o których może marzyć MS. i chociaż Nutella próbuje zgrywać dobrego wujka jakimiś pierdoletami o we all win czy co tam kurwa to ta agresywna strategia Sony jest po prostu dobra dla posiadaczy PlayStation - u Sony to oni mają najlepiej. A Microsoft? Gilgocze po jajach wszystkich do okola, ale o posiadaczach własnej konsoli zapomina xD
  8. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Z resztą, jest po ptakach. Microsoft jest świetnym twórcą gier, ale słabiutkim opiekunem własnej konsoli. Może coś się tam jeszcze urodzi u zielonych co mnie zainteresuje, ale mam pewne przeświadczenie graniczące z pewnością, że dłużej jednak pociągnie Sonka i Nintendo gdzie mogę bez spiny kolekcjonować gierki i nie bać się o wsparcie.
  9. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jeśli to GamePass położył Xboxa to ja w sumie podziękuję za taką ofertę i w sumie to wolę zapłacić.
  10. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mieli na to ostatnie 10 lat, nie pykło. GamePass też miał osiągnąć jakieś zawrotne liczby pokroju 100mln, a na PC i konsolach ledwo dobili do 1/3. IMO wszystko co piszesz miałoby sens gdyby MS nie wysrał się na konsole, ale zauważyli, że strategia którą podjęli nie przynosi rezultatu więc cała naprzód do konsoli konkurencji.
  11. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Zajebista No, ale pada mi szkoda, tak serio serio.
  12. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jakby się dobrze zastanowić to nikt nie potrzebuje niczego, ale rozumiesz do czego dążę - jeśli kiedyś chciałem zagrać w nowe Gearsy czy Forzę na konsoli potrzebowałem Xboxa. Sytuacja była przez dłuższy czas taka, że Microsoft nie miał za bardzo co zaoferować, był pomijany przez zachodnich wydawców i niektórym nie chciało się po prostu brać sprzętu dla jednej gry (co jak najbardziej rozumiem). Teraz MS rozwiązał sprawę prosto - jak nie przyjdziecie do nas to my przyjdziemy do was. Całościowo przykro mi, że się sprawy tak potoczyły - rynek oparty na trzech filarach to rynek zdrowy, ale jeśli będę miał ofertę Sony i/lub Nintendo, ale dodatkowo z grami MSu to cóż, płakał nie będę, bo to zawsze jeden sprzęt mniej do kupienia. Może i stracili fana, ale zyskali klienta, ale i zyska go też i Sony lub Nintendo. Nie też, a przede wszystkim. Przecież nie dowiesz się niczego z CW.
  13. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jeszcze do niedawna naprawdę można było się zastanawiać nad przyszłością, ale obecnie jeśli ktoś ma PC lub PS to zwyczajnie nie potrzebuje Xboxa.
  14. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Błagam Cię ASX, bądźmy realistami. Wystarczy jedno słowo i konsoli nie ma. Xbox jako konsola szoruje po dnie, a jak oni mają budować bazę klientów jak robią dosłownie wszystko by nikt Xboxa nie chciał.
  15. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Po prostu zaufania do tego co mówi Microsoft 0 (czyt. Z E R O), bo tam panuje wewnętrznie taki burdel, że bez sensu zakładać że będzie im się chciało jeszcze robić konsole.
  16. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Oj, nie rozpędzałbym się z tym nowym Xboxem, bo wyjdzie jeszcze, że to będzie dekoder do GamePassa - bez nośników albo odpowiedniej mocy. Sami w tej generacji już ubili podstawkę do XCloud chociażby. Jestem w stanie wyobrazić, że to Valve będzie zależało bardziej aby wejść pod telewizory niż Microsoftowi.
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Myślę, że Steam ładnie wypełni lukę po MS - jako jedyni mają sklep z ofertą dorównującą konsolom, coś takiego nie mogłoby powstać z rąk Epica np.
  18. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ludzie wciąż będą czekali na rozwiązanie out of the box. Również byłbym w stanie złożyć PC, ale podoba mi się, że w konsoli (czy takim SteamMachine) miałbym po prostu bezproblemową obsługę, w dodatku w małej, zgrabnej obudowie.
  19. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Czwórka ma to do siebie, że doszlifowała formułę do perfekcji i jednocześnie wprowadziła najlepszą mechanikę w tego typu grach czyli pory roku. Między deszczową jesienią i śnieżną zimą jest astronomiczna różnica w tym jak ta gra wygląda - takiej różnorodności zjawisk pogodowych nie da się dostarczyć w kolejnej iteracji słonecznej Australii, Meksyku (w ogóle co za poroniony pomysł z tym Meksykiem?) czy nawet północy półwyspu apenińskiego. IMO jeśli szóstka faktycznie ma dziać się w Azji (no musi, przecież mieliśmy już Australię, Amerykę oraz Europę) to koniecznie wrócić też muszą pory roku.
  20. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Przeniesienie tego musi kosztować grosze na tym etapie, więc czemu nie zarobić skoro można zarobić?
  21. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To jak z data Showcase’a - kiedyś ktoś trafić musi.
  22. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Sony maczało w tym palce aby grają jak najdłużej nie ukazała się na Xboxie, ale SE na tych układach z PlayStation nie wyszło zbyt dobrze.
  23. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Podejrzewam po prostu, że MS mający prawa wydawnicze wydałby takie SO2. a to, że Insomniac zdegradowano do klepania reskinów Spidermana przez następne 10 lat?
  24. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    IMO MS nie będzie się jebał w tańcu, jak oni już wydają niszowy jak na dzisiejsze standardy gatunek RTS-ów na konsolach gdzie mają praktycznie monopol z powodu braku konkurencji. Druga sprawa, że nie mając własnej konsoli być może będą chcieli odkopać stare IP, bo co z nimi robić?
  25. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    i tak robić będą biznes - ludzie zaraz spoza zielonej bańki przypomną sobie, że przecież było Ori, a tutaj Sea of Thieves, a komuś innemu AoE właśnie czy może Quantum Break i tak to się będzie toczyło Swoją drogą, jest szansa na Sunset Overdrive 2 xd