Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. To oficjalne dane od Sony, a to że będzie napęd opcjonalny to sprawa jasna. Po prostu dziwnie naiwna jest wiara, że Sony to jacyś dobrzy wujkowie i trzymają te wydania fizyczne bo zależy im na graczach. Już PRO zbadało wody i dokładany napęd będzie standardem, a następnie już full digital. Z resztą po cyrkach z PRO to okaże się, że napędów też może za dużo nie być.
  2. Sprzedaż konsol z napędem góruje nad konsolami digital, ale 78% sprzedanych w US gier na PS to były wersje cyfrowe. Wiadomo, że wybór lepiej mieć niż go nie mieć, ale liczenie, że Sony nie postawi na digital to niezła ułuda.
  3. To gra bezpośrednio od XGS wydana na PS5 więc na 99% nie będzie. No i upgrade na Xboxie jest tylko dla edycji cyfrowej, więc wygaszano na pełnej.
  4. Apple zablokowało wewnętrzną funkcję twórców gry, a MS po prostu nie udostępnił usługi, a Sony nie musi jej przyjmować. Dziwne, że to trzeba w ogóle tłumaczyć.
  5. Tak, ale jeszcze raz mówię - to była funkcjonalność zaszyta w sklep wewnątrz gry i go po prostu Apple zablokowało. Tutaj nie wiem co musiałby zrobić Microsoft aby wymusić coś takiego na Sony i jeszcze raz mówię - to może im się kompletnie nie opłacać, bo więcej mają ze zwykłej sprzedaży (a mówimy o kilku czy nawet kilkunastoletnich starociach) niż mieliby z XGP. No, ale kto wie.
  6. Tam sytuacja była trochę inna - Apple blokowało możliwość bezpośredniej zapłaty dla Epiczka i poniekąd ściągało haracz za każdą płatność. Tutaj Sony ma swoją platformę na którą Microsoft wydaje gry, ale nie musi godzić się na udostępnianie na niej konkretnych usług, a MS nie ma tu nic do gadania.
  7. Za co niby?
  8. Czemu mieliby się na to godzić? Więcej pieniędzy mają zapewne z 30% prowizji niż mieliby z tego GamePassa którego w żaden sposób nie można miarodajnie porównać do retailu i jeszcze kanibalizowałby sprzedaż gier na ich konsoli. Sony to akurat zrobi wszystko aby XGP u siebie nie mieć.
  9. Są ludzie na forum co nie kupili Xboxa 360 nawet kiedy Sony było na skraju bankructwa z powodów różnych, a Ty myślisz Lucek, że wezmą XO czy XS. Nie, po prostu chodzi o pewne zasady.
  10. Wielkie zwycięstwo Sony, wystarczyło jedynie poczekać 20 lat i trzy generacje konsol.
  11. i w myśl tradycji na konsolach niebieskich - pozbawiona multiplayera
  12. Ja próbowałem zrobić rerun jakiś czas temu i przy nowej trylogii widać jak mocno zestarzała się ta gra.
  13. Ale się worek z gierkami rozsypał, wystarczyło zajebac Xboxa. ;o
  14. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na MBeniek temat w Seriale
    Pamiętajcie, że jak będzie TLOU remake Part II to Ellie zastąpi Bella.
  15. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Zimny łokieć
    Czyli to co mówił mustang, bezpośrednio u dealera? W sumie najbezpieczniejsza opcja, dzięki wielkie.
  16. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Zimny łokieć
    Panowie, czy znacie może jakiś dobry film który kompleksowo tłumaczy na co konkretnie zwracać uwagę przy zakupie używanego auta? Potencjalnie interesują mnie samochody z okolic 2019 roku, więc też nie takie stare, ale nasłuchałem się jakiś historii o pospawanych z kilku aut frankensteinów, przykrywania tony rdzy zaprawą itp. więc nie chciałbym dać się zleszczyć jakiemuś wąsaczowi na pierwszą własną furkę. ;( Auto będzie brane w leasing docelowo, więc może to jest też jakaś forma zabezpieczenia.
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na MBeniek temat w Seriale
    Walory produkcyjne The Last of Us są pierwszej wody.
  18. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na MBeniek temat w Seriale
    Jestem po dwóch odcinkach - wciąż jakość HBO, obsada fantastyczna, ale zdradzenie tajemnicy która napędzała grę już w drugim odcinku niszczy ¾ uroku poetyckiego, który utkany jest ze szczęścia powolnego odgadywania. no i Abby, ale to jest pięknooka s00czka <3
  19. Wątpię, że Xbox będzie rósł jako konsola, ale ma szansę chociaż dobić do tych 40 milionów egzemplarzy jeśli MS nie zaprzestanie starań w sortowaniu gier które ciężko na Xboxa sportować albo które zablokowało Sony - seria Final Fantasy, Silent Hill 2, WuKong. Na razie faktycznie dużo tego nie ma, ale są to duże gry i miały duży impakt na branżę w ostatnich latach.
  20. Dopóki Sony nie wycofa się z wydań fizycznych swoich gier, łatwej dostępności konsol na rynku i gier na wyłączność, co i tak prędzej czy później nastanie, to wciąż jednak oferta Sony jest tą ciekawszą. Osobiście jakby ktoś mnie zapytał dzisiaj o możliwość wyboru jednego sprzętu stacjonarnego do grania wahałbym się między PC a PS5, a Xboxa przy takiej konkurencji nie mógł polecić z czystym sumieniem.
  21. Dla mnie sytuacja jest prosta - jak brać coś na własność to na Plejaka/Switcha, a gry MSu na PC lub Xboxie z GamePassa. Więc MS zadowolony, może ja niekoniecznie ale coś. Życie.
  22. Nie zmienia faktu, że nic nie usprawiedliwia ruchów MSu który zdaje się robić pod górkę posiadaczom Xboxa. Tak przyszłym jak i obecnym.
  23. Niesamowita jest dynamika tych walk - każda z postaci wymaga zapoznania się z nowym, kompletnie wyjątkowym systemem walki (chociaż tutaj główny bohater nieco odstaje od reszty), a jednocześnie statusy sprawiają, że łączymy to w piękne combosy. Grałem w sporą ilość (j)RPGów w swoim życiu, ale tam często towarzyszyło mi poczucie, że każdy robi swoją robotę, a tutaj to prawdziwa praca zespołowa. A tak przy okazji, stawiam dolary przeciw orzechom, że ktoś z projektantów systemu walki gra w World of Warcraft Balance Druidem. ;)
  24. Przeniosło Ci Save'a z Xa?
  25. SDR niestety