Treść opublikowana przez friedrich
-
Elite: Dangerous
ad. 1 - należy przeciwnika szybko wykończyć lub strzelać po napędzie (wybór w panelu po lewej) ad. 2 - między innymi. Bo podstawowy cel tego skanera to bardziej szczegółowe badanie układu w którym się znalazłeś. Bardziej szczegółowe - czytaj więcej dochodu przy sprzedaży danych na stacji. ad. 3 - przede wszystkim broń na gimbalach. Cobra III z tego co pamiętam ma dwa sloty medium i dwa small: do medium wziąć beam lasery (lepsze na osłony), do small dwa multicannony (lepsze na pancerz). Lub na odwrót bo co gracz to inne preferencje :) Beam lasery mają spore zapotrzebowanie na energię ale za to multicannony biorą niewiele mocy. Osobiście lubię latać w zastawie beam lasery plus cannony (te ostatnie niemal nie biorą energii) ale nie walczę PvP. ad. 4 - drony czyli limpety? Jest limit prędkości od której rozbijają się przy wystrzeliwaniu. Poza tym lepiej nie zaznaczać co mają zbierać bo najczęściej wówczas po dostarczeniu materiału do ładowni przestają działać. Niech lepiej łapią wszystko w otoczeniu w trybie automatycznym. ad. 5 - nie pamiętam. Chyba nie. Ale im większa sympatia do ciebie (tzn. sympatia partii politycznych) w danym systemie tym lepiej płatne misje. ad. 6 - wszędzie :) Nie wiem na czym grasz: PC/PS4?XO - generalnie jeśli nie wykonujesz misji społecznościowych, kręcisz się w układzie Sinharta Dezhra (gdzie pewnie i tak nie masz wstępu) albo nie latasz po inżynierach to innych graczy nie masz się co obawiać bo 90% grających w Elite jest przyjazna. A ew. ucieczka przed npc jest banalna. Graj open. ad. 7 - klimatyczne i dochodowe obecnie jest górnictwo: wybuchowe albo klasyczne. Lawirowanie pomiędzy asteroidami wreszcie przynosi nie tylko wrażenia estetyczne.
- Lore, fabuła Dark Souls
-
Przejściówka pada "PSX - USB" do PSX Classic
Poszukałem przejściówkę, podłączyłem do niej pada od PS2 i całość podpisałem do psxc. Efekt na razie sredniawy: w menu działa krzyżak i wszystkie przyciski ale po wciśnięciu "analog" na padzie krzyżak działać przestaje za to sterować można lewym analogiem na padzie plus pozostałe przyciski. I tyle z dobrych wiesci: sprawdziłem pada w dwóch grach - GT i Need for Speed. W obu działa tylko prawo/lewo, nie działają przyciski i generalnie grać się nie da. Probowalem bawić się ustawieniami autobleem w samych grach zmieniając pada na analog i kombinują w menu analog ale pozytywnych rezultatów nie zauważyłem.
-
Przejściówka pada "PSX - USB" do PSX Classic
Czy ktoś próbował podłączyć np. coś takiego: https://allegro.pl/oferta/adapter-przejsciowka-usb-na-2-pady-z-psx-ps2-7682399446 do PSX Classic z autobleem lub bleemsync na pokładzie? Miałem kiedyś taki adapter do ps-owej maty pod lapka i działało (póki się nie zepsuło). Dodatkowy plus że adapter działa również z padami od PS2. PS Znalazłem dyskusję na reddicie sprzed 3 miesięcy gdzie co prawda podłączyli bez większych problemów oryginalnego pada z przelotką pod PSXC z bleemsync ale z analogami był problem. Pytanie czy od tego czasu się coś zmieniło.
-
Adapter BT do PSX Classic
Sprawiłem sobie adapter BT do pada dla PSX Classic firmy 8bitdo. No i siedzę na leżąco. Podejście nr 1: laptop z windows 8 + adapter 8bitdo + pad od PS3 Zaktualizowałem dongla 8bitdo do v1.24, zainstalowałem i uruchomiłem program do parowania na laptopie. Podłączam dongla BT - program go wykrywa. Podłączam pod USB pada od PS3: laptop go wykrywa, instaluje drivera od 8bitdo ale... w programie do parowania pad nadal niewidoczny. Więc wyjmuję kabelek od pada, wkładam z powrotem do lapka, znowu wykrywa, instaluje sterowniki, program od parowania nie widzi - i tak w kółko. Restart kompa nie pomaga. Podejście nr 2: laptop z windows 10. Efekt taki sam jak powyżej czyli żaden. Podejście nr 3: adapter 8bitdo + pad od XboxOne Adapter BT wkładam do PSX Classic, włączam konsolę, włączam pada od XBoxa One, wciskam przycisk parowania na donglu, włączam przycisk parowania na padzie: na donglu miga niebieska dioda, na padzie miga logo no i du...a. Guzik z parowania. Pytanie i prośba: co robię nie tak?
-
Złam swojego Classica. Czyli jak wgrać hacka i odpalić każdą grę.
Właśnie tak próbowałem robić - na wzór defaultowych - i efekt był żaden. Ale spróbuję dzisiaj jeszcze raz pokombinować.
-
Bloodborne
W sumie jest ciekawie na NG+ i dalej. Np. Micolasha przy pierwszym przechodzeniu gry pokonałem za drugim podejściem bo przy pierwszym niepotrzebnie rozdrabniałem się na przeszkadzajki na korytarzach. Więc szału z poziomem trudności nie było. Za to grając na NG+ podziałał na niego dopiero trik z łukiem bo dziad lał mnie nieprzeciętnie. Podobnie z Amygdalą na NG++: wcześniejsi bossowie na NG++ z palcem w nosie, sama Amygdala w standardzie i na NG+ bez problemu za pierwszym razem padła, a na NG++ zamiata mną po ścianach niczym dzieckiem. Tak więc można się zdziwić :)
-
Obsługa oryginalnych gier w paczkach PBP przez PlayStation Calssic
A po czym autobleem identyfikuje grę by dopasować okładkę ze swojej bazy danych? Po nazwie pliku lub katalogu nie.
-
Złam swojego Classica. Czyli jak wgrać hacka i odpalić każdą grę.
A czy ktoś ma wersję polską FF7 która nie wiesza się w świątyni?
-
Deszyfracja eMMC PlayStation Classic
Ale o co wam chodzi? Przeczytałem z zainteresowaniem ostatnie posty Beriona, coś zrozumiałem, a innych rzeczy nie no ale fajnie nowych rzeczy się dowiedziec. A tutaj widzę kult nieuctwa i posty w stylu "jestem tumanem i jestem z tego dumny". Żałosne.
-
Złam swojego Classica. Czyli jak wgrać hacka i odpalić każdą grę.
Mam pytania z autobleem: 1. Jak zmienić tematy na pobrane z autobleem? Skopiowałem Vault do folderu themes, wybieram go w ustawieniach i kicha. 2. Co to jest speedhack? Zauważyłem że w NFS gdy przelaczylem na hires wówczas w menu i grze muzyka zaczęła haczyc. Pomogło włączenie właśnie speedhack. No ale co właściwie robi ta opcja?
-
Złam swojego Classica. Czyli jak wgrać hacka i odpalić każdą grę.
Czy autobleem działa tak, iż wkładam pendrive. odpala się autobleeem i mam gry z pena, a gdy go wyjmę i zrestartuję konsolę to mam fabrycznego gotowca?
-
Mutant Year Zero: Road to Eden
Kichać na skille. Ja miałem w drużynie świniaka, kaczora i lisicę bo mi najbardziej pasowały do klimatu i świata.
-
Lords of the Fallen
NiOh zapozycza mnóstwo z soulsow i dlatego określenie souls like jest w wypadku tej gry prawidłowe. "Souls like" nie oznacza czystego kopiuj-wklej ale połączenia typowej dla soulsow mechaniki gry z budową poziomów i aren. Szukanie różnic jest dzieleniem włosa na czworo bo w oczy podczas gry biją podobieństwa do gier From Software. No ale jeśli komuś lepiej z myślą że NiOh nie ma jest grą typu soul like to w sumie mi to wisi i powiewa. I tak największym rozczarowaniem roku jest dla mnie Sekiro zamiast Bloodborne 2.
-
Lords of the Fallen
Nie osoba która sciemnia tylko osoba która uparla się że zrobi wszystkie zadania w grze, a niestety arena z dwoma bossami w drugim DLC na tyle mnie przerosła że pakowalem postać robiąc fabułę. Plus oczywiście wizyty w zaswiatach. Trzy miesiące grałem tylko po to by przejść w końcu te jedną, ostatnią, walkę. Efektem ubocznym jest nabyte obrzydzenie do "starojaponszczyzny" i (chwilowe mam nadzieję) odpuszczenie sobie w związku z tym Sekiro. Dziwne, że na forum ktoś czasem powie prawdę?
-
Lords of the Fallen
Konkretny argument poparty znajomością tematu zawsze wzbudzi szacunek w dyskusji. Niestety nie w tym wypadku. NiOh jest souls like i mówię to jako osoba która skończyła tę grę w 100% na poziomie NG+++ i z wszystkimi misjami również z DLC. Natomiast o zawracaniu kijem Wisły udowadniającym pełną oryginalność NiOh czytałem. I się z tym nie zgadzam. Przede wszystkim nie widzę powodów do wstydu z korzystania z dobrych wzorców i dla mnie przynależność do grupy gier w typie soulsów jest zaletą, a nie wadą.
-
Lords of the Fallen
Dlaczego? Skoro Bloodborne jest souls like i The Surge jest souls like to Nioh również w pełni na te określenie zasługuje.
-
Lords of the Fallen
I słusznie. Nioh był (ale już nie jest) tylko na PS4, a Sekiro się błędnie zasugerowałem, iż to ex
-
Lords of the Fallen
Proponowałem przenieść Nioh tutaj ale otrzymałem odpowiedź, iż jest temat w PS4 i kłódka. Nioh i Sekiro są tylko na PS4 więc właściwym miejscem dla nich jest właśnie i tylko dział PS4. Pytania w stylu: "a Bloodborne na jakich jest platformach" uznaje się za nieistotne oraz potencjalnie szkodliwe.
-
Fire Emblem Awakening
Nie za późno - nadal w trakcie :) Staram się by pary walczące miały poziom sympatii C - i obecnie za każdym razem biją podwójnie. Ogólnie zresztą staram się walczyć tylko w parach - samotnik ma średnie szanse przeżycia w przy ciut większej nawet rąbaninie. Natomiast przy całej mojej sympatii do gry rozbawiają mnie gadające głowy pomiędzy bitwami, a zwłaszcza wymiany zdań w salonie (w ramach zawiązywania przyjaźni/miłości). To takie... kawaii z ducha :)))) Natomiast o co chodzi z tymi tańcami?
-
Fire Emblem Awakening
Gram Hard/Odradzanie (co ciekawe w demie opisane jako Normal - normal z pełnej gry w demie jest jako beginner) i mam dwa pytania: 1. Mam w bitwie utworzoną parę - obie postacie mają miecze - od czego zależy by podczas ataku obie postaci przywaliły przeciwnikowi? To zależy od poziomu sympatii? 2. Czasem podczas kontrataku obie postaci walczą - ale najczęściej tylko jedna. I znowu nie wiem dlaczego. 3. Czy poziom sympatii zależy tyko od od rozmów między bitwami czy także od częstego dobierania w pary podczas bitew? I czy poziom sympatii ma też wpływ na walkę jeśli postaci stoją obok siebie na planszy (nie w parze)?
-
Dark Souls III
Mówiąc krótko: jeśli biegasz z mieczem, który przy sile ma B wówczas - przykładowo - 1 punkt który sobie przydzielisz do postaci za zebrane dusze do siły spowoduje iż ten miecz będzie zadawał 1 punkt uszkodzeń więcej. Ale jeśli wyposażysz się w miecz, który przy sile ma S wówczas - przykładowo - 1 punkt tak samo przydzielony do siły spowoduje iż ten drugi miecz będzie zadawał o 3 uszkodzenia więcej. I to nazywa się skalowaniem. Są chyba również bronie, które przy współczynnikach nie mają nic - więc się nie skalują - ich parametry mogą rosnąć tylko przez ulepszanie poziomów broni. Wiele broni skaluje się z kilkoma współczynnikami. Np. przy sile jest A, przy zręczności B - co oznacza, iż lepiej skalują się z siłą niż ze zręcznością ale jednocześnie jeśli używasz łuku i pakujesz w zręczność to przy okazji miecz czy topór również trochę poprawiają swoje parametry.
-
Tom Clancy's The Division 2
Czy słusznie widzę że przez rekalibracje nie da się podnieść poziomu broni? W sumie szkoda - w jedynce podnosiło się score a przy okazji trochę zwiększał się dmg.
-
Tom Clancy's The Division 2
A jakie masz dopalki w wyposażeniu? Mam 19.6k dmg na M16 przy 14% do broni i 25% do szturmowych. A spokojnie da się bardziej wysrubowac.
-
Tom Clancy's The Division 2
Faktycznie - dzięki za wyjaśnienia. Najlepiej że ten pistolet wywaliłem już przynajmniej 2 razy