Treść opublikowana przez friedrich
- Lore, fabuła Dark Souls
-
Przejściówka pada "PSX - USB" do PSX Classic
Poszukałem przejściówkę, podłączyłem do niej pada od PS2 i całość podpisałem do psxc. Efekt na razie sredniawy: w menu działa krzyżak i wszystkie przyciski ale po wciśnięciu "analog" na padzie krzyżak działać przestaje za to sterować można lewym analogiem na padzie plus pozostałe przyciski. I tyle z dobrych wiesci: sprawdziłem pada w dwóch grach - GT i Need for Speed. W obu działa tylko prawo/lewo, nie działają przyciski i generalnie grać się nie da. Probowalem bawić się ustawieniami autobleem w samych grach zmieniając pada na analog i kombinują w menu analog ale pozytywnych rezultatów nie zauważyłem.
-
Przejściówka pada "PSX - USB" do PSX Classic
Czy ktoś próbował podłączyć np. coś takiego: https://allegro.pl/oferta/adapter-przejsciowka-usb-na-2-pady-z-psx-ps2-7682399446 do PSX Classic z autobleem lub bleemsync na pokładzie? Miałem kiedyś taki adapter do ps-owej maty pod lapka i działało (póki się nie zepsuło). Dodatkowy plus że adapter działa również z padami od PS2. PS Znalazłem dyskusję na reddicie sprzed 3 miesięcy gdzie co prawda podłączyli bez większych problemów oryginalnego pada z przelotką pod PSXC z bleemsync ale z analogami był problem. Pytanie czy od tego czasu się coś zmieniło.
-
Adapter BT do PSX Classic
Sprawiłem sobie adapter BT do pada dla PSX Classic firmy 8bitdo. No i siedzę na leżąco. Podejście nr 1: laptop z windows 8 + adapter 8bitdo + pad od PS3 Zaktualizowałem dongla 8bitdo do v1.24, zainstalowałem i uruchomiłem program do parowania na laptopie. Podłączam dongla BT - program go wykrywa. Podłączam pod USB pada od PS3: laptop go wykrywa, instaluje drivera od 8bitdo ale... w programie do parowania pad nadal niewidoczny. Więc wyjmuję kabelek od pada, wkładam z powrotem do lapka, znowu wykrywa, instaluje sterowniki, program od parowania nie widzi - i tak w kółko. Restart kompa nie pomaga. Podejście nr 2: laptop z windows 10. Efekt taki sam jak powyżej czyli żaden. Podejście nr 3: adapter 8bitdo + pad od XboxOne Adapter BT wkładam do PSX Classic, włączam konsolę, włączam pada od XBoxa One, wciskam przycisk parowania na donglu, włączam przycisk parowania na padzie: na donglu miga niebieska dioda, na padzie miga logo no i du...a. Guzik z parowania. Pytanie i prośba: co robię nie tak?
-
Złam swojego Classica. Czyli jak wgrać hacka i odpalić każdą grę.
Właśnie tak próbowałem robić - na wzór defaultowych - i efekt był żaden. Ale spróbuję dzisiaj jeszcze raz pokombinować.
-
Bloodborne
W sumie jest ciekawie na NG+ i dalej. Np. Micolasha przy pierwszym przechodzeniu gry pokonałem za drugim podejściem bo przy pierwszym niepotrzebnie rozdrabniałem się na przeszkadzajki na korytarzach. Więc szału z poziomem trudności nie było. Za to grając na NG+ podziałał na niego dopiero trik z łukiem bo dziad lał mnie nieprzeciętnie. Podobnie z Amygdalą na NG++: wcześniejsi bossowie na NG++ z palcem w nosie, sama Amygdala w standardzie i na NG+ bez problemu za pierwszym razem padła, a na NG++ zamiata mną po ścianach niczym dzieckiem. Tak więc można się zdziwić :)
-
Obsługa oryginalnych gier w paczkach PBP przez PlayStation Calssic
A po czym autobleem identyfikuje grę by dopasować okładkę ze swojej bazy danych? Po nazwie pliku lub katalogu nie.
-
Złam swojego Classica. Czyli jak wgrać hacka i odpalić każdą grę.
A czy ktoś ma wersję polską FF7 która nie wiesza się w świątyni?
-
Deszyfracja eMMC PlayStation Classic
Ale o co wam chodzi? Przeczytałem z zainteresowaniem ostatnie posty Beriona, coś zrozumiałem, a innych rzeczy nie no ale fajnie nowych rzeczy się dowiedziec. A tutaj widzę kult nieuctwa i posty w stylu "jestem tumanem i jestem z tego dumny". Żałosne.
-
Złam swojego Classica. Czyli jak wgrać hacka i odpalić każdą grę.
Mam pytania z autobleem: 1. Jak zmienić tematy na pobrane z autobleem? Skopiowałem Vault do folderu themes, wybieram go w ustawieniach i kicha. 2. Co to jest speedhack? Zauważyłem że w NFS gdy przelaczylem na hires wówczas w menu i grze muzyka zaczęła haczyc. Pomogło włączenie właśnie speedhack. No ale co właściwie robi ta opcja?
-
Złam swojego Classica. Czyli jak wgrać hacka i odpalić każdą grę.
Czy autobleem działa tak, iż wkładam pendrive. odpala się autobleeem i mam gry z pena, a gdy go wyjmę i zrestartuję konsolę to mam fabrycznego gotowca?
-
Mutant Year Zero: Road to Eden
Kichać na skille. Ja miałem w drużynie świniaka, kaczora i lisicę bo mi najbardziej pasowały do klimatu i świata.
-
Lords of the Fallen
NiOh zapozycza mnóstwo z soulsow i dlatego określenie souls like jest w wypadku tej gry prawidłowe. "Souls like" nie oznacza czystego kopiuj-wklej ale połączenia typowej dla soulsow mechaniki gry z budową poziomów i aren. Szukanie różnic jest dzieleniem włosa na czworo bo w oczy podczas gry biją podobieństwa do gier From Software. No ale jeśli komuś lepiej z myślą że NiOh nie ma jest grą typu soul like to w sumie mi to wisi i powiewa. I tak największym rozczarowaniem roku jest dla mnie Sekiro zamiast Bloodborne 2.
-
Lords of the Fallen
Nie osoba która sciemnia tylko osoba która uparla się że zrobi wszystkie zadania w grze, a niestety arena z dwoma bossami w drugim DLC na tyle mnie przerosła że pakowalem postać robiąc fabułę. Plus oczywiście wizyty w zaswiatach. Trzy miesiące grałem tylko po to by przejść w końcu te jedną, ostatnią, walkę. Efektem ubocznym jest nabyte obrzydzenie do "starojaponszczyzny" i (chwilowe mam nadzieję) odpuszczenie sobie w związku z tym Sekiro. Dziwne, że na forum ktoś czasem powie prawdę?
-
Lords of the Fallen
Konkretny argument poparty znajomością tematu zawsze wzbudzi szacunek w dyskusji. Niestety nie w tym wypadku. NiOh jest souls like i mówię to jako osoba która skończyła tę grę w 100% na poziomie NG+++ i z wszystkimi misjami również z DLC. Natomiast o zawracaniu kijem Wisły udowadniającym pełną oryginalność NiOh czytałem. I się z tym nie zgadzam. Przede wszystkim nie widzę powodów do wstydu z korzystania z dobrych wzorców i dla mnie przynależność do grupy gier w typie soulsów jest zaletą, a nie wadą.
-
Lords of the Fallen
Dlaczego? Skoro Bloodborne jest souls like i The Surge jest souls like to Nioh również w pełni na te określenie zasługuje.
-
Lords of the Fallen
I słusznie. Nioh był (ale już nie jest) tylko na PS4, a Sekiro się błędnie zasugerowałem, iż to ex
-
Lords of the Fallen
Proponowałem przenieść Nioh tutaj ale otrzymałem odpowiedź, iż jest temat w PS4 i kłódka. Nioh i Sekiro są tylko na PS4 więc właściwym miejscem dla nich jest właśnie i tylko dział PS4. Pytania w stylu: "a Bloodborne na jakich jest platformach" uznaje się za nieistotne oraz potencjalnie szkodliwe.
-
Fire Emblem Awakening
Nie za późno - nadal w trakcie :) Staram się by pary walczące miały poziom sympatii C - i obecnie za każdym razem biją podwójnie. Ogólnie zresztą staram się walczyć tylko w parach - samotnik ma średnie szanse przeżycia w przy ciut większej nawet rąbaninie. Natomiast przy całej mojej sympatii do gry rozbawiają mnie gadające głowy pomiędzy bitwami, a zwłaszcza wymiany zdań w salonie (w ramach zawiązywania przyjaźni/miłości). To takie... kawaii z ducha :)))) Natomiast o co chodzi z tymi tańcami?
-
Fire Emblem Awakening
Gram Hard/Odradzanie (co ciekawe w demie opisane jako Normal - normal z pełnej gry w demie jest jako beginner) i mam dwa pytania: 1. Mam w bitwie utworzoną parę - obie postacie mają miecze - od czego zależy by podczas ataku obie postaci przywaliły przeciwnikowi? To zależy od poziomu sympatii? 2. Czasem podczas kontrataku obie postaci walczą - ale najczęściej tylko jedna. I znowu nie wiem dlaczego. 3. Czy poziom sympatii zależy tyko od od rozmów między bitwami czy także od częstego dobierania w pary podczas bitew? I czy poziom sympatii ma też wpływ na walkę jeśli postaci stoją obok siebie na planszy (nie w parze)?
-
Dark Souls III
Mówiąc krótko: jeśli biegasz z mieczem, który przy sile ma B wówczas - przykładowo - 1 punkt który sobie przydzielisz do postaci za zebrane dusze do siły spowoduje iż ten miecz będzie zadawał 1 punkt uszkodzeń więcej. Ale jeśli wyposażysz się w miecz, który przy sile ma S wówczas - przykładowo - 1 punkt tak samo przydzielony do siły spowoduje iż ten drugi miecz będzie zadawał o 3 uszkodzenia więcej. I to nazywa się skalowaniem. Są chyba również bronie, które przy współczynnikach nie mają nic - więc się nie skalują - ich parametry mogą rosnąć tylko przez ulepszanie poziomów broni. Wiele broni skaluje się z kilkoma współczynnikami. Np. przy sile jest A, przy zręczności B - co oznacza, iż lepiej skalują się z siłą niż ze zręcznością ale jednocześnie jeśli używasz łuku i pakujesz w zręczność to przy okazji miecz czy topór również trochę poprawiają swoje parametry.
-
Tom Clancy's The Division 2
Czy słusznie widzę że przez rekalibracje nie da się podnieść poziomu broni? W sumie szkoda - w jedynce podnosiło się score a przy okazji trochę zwiększał się dmg.
-
Tom Clancy's The Division 2
A jakie masz dopalki w wyposażeniu? Mam 19.6k dmg na M16 przy 14% do broni i 25% do szturmowych. A spokojnie da się bardziej wysrubowac.
-
Tom Clancy's The Division 2
Faktycznie - dzięki za wyjaśnienia. Najlepiej że ten pistolet wywaliłem już przynajmniej 2 razy
-
Tom Clancy's The Division 2
Kilka razy w misjach codziennych z bossów wylecial mi pistolet egzotyk. Ale po podniesieniu go nigdy go nie mam. Jako schemat do zrobienia też nie. Gdzie więc on ląduje?