Skocz do zawartości

ornit

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez ornit

  1. Wchodzę do tematu bo widzę D & D. Jak każdy normalny człowiek myslę sobie "Dungeons & Dragons" a tu taki fail
  2. ornit odpowiedział(a) na Zero odpowiedź w temacie w 2D
    rKf w schizolskiej formie
  3. ornit odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    Napisali to co było wiadomo od kilku miesięcy tylko, że po polsku
  4. ornit odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Wyjdzie to w EU na płycie czy trzeba importować?
  5. ornit odpowiedział(a) na Patoslaw odpowiedź w temacie w 2D
    Ja w tej grze mam fatalne połączenia porównywalne z grami SNK. Jedyne dobre mecze rozegrałem z jakimś Niemcem Ale po tym co widzę u Ukyo (z którym to tez mam na maxa (pipi)owe lagi) da się grać w to całkiem dobrze. Ps Świetna akcja
  6. ornit odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ale jest on wymagany do przechodzenia misji i w pewnym momencie zaczynamy czuć, że został tam wepchnięty na siłę.
  7. ornit odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ja bym nigdy sam nie wpadł na to żeby
  8. ornit odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Wystarczy, że położysz się na tym wzniesieniu i będziesz obserował wszystko przez lornetę/lunetę/okulary/czy co tam Snejk ma co przybliża obraz (zakładając, że któregoś z nich wczesniej zaznaczyles).
  9. ornit odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Wiem o co chodzi z tym tłumaczem i chyba mam rozwiązanie na ten problem bo miałem to samo. Więzień wszedł do pomieszczenia i upadł w progu. Musisz odejsć od tego budynku (ja kręciłem się w okolicy tego drugiego na wzniesieniu), wtedy więzień się podniesie i przejdzie kilka kroków w głąb pomieszczenia co zainicjuje rozmowę. Musisz mu tylko dać zrobić te kilka kroków bo jak za wczesnie tam wrócisz to znowu się przewróci.
  10. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Rozczarujesz się tak jak ja. Ta gra to kupa.
  11. ornit odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    Trzeba bedzie kupić DLC za $ a znajdujące się w nim postaci będą za "darmo" bo będziemy je odblokowywać za kasę zdobywaną w grze Mowię wam! Każde DLC z SF połknę jak flegmę, którą po głośnym harchnięciu wypluje Capcom. Po tym jeszcze się uśmiechnę i powiem dziękuję. Niektórzy tak mają z Falloutem 4, ja z SF.
  12. ornit odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    A jak ja się skarżyłem na fps to zasugerowales, że coś jest nie tak z moim ps4...
  13. ornit odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Wraz ze wzrostem Twojego heroizmu będą się pojawiać na misjach i side opsach coraz zdolniejsi żołnierze.
  14. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    1) wiedźmin 3 2) mgs5 3) bloodborne zawód: transformers devastation - (pipi)a co za (pipi). Powinni to dawać za max 70 zł na psn
  15. ornit odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    Jesli juz to nie dojdą wczesniej niż w 2017.
  16. ornit odpowiedział(a) na luk_ash odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ja bym z chęcią kupił tego Fallouta ale jak oglądam recki, w których mówią, że bug na bugu, gra się wiesza na wszystkich systemach a potem dają 9/10 to mam mindfucka.
  17. ornit odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    DŻIZAS to jest PO-JE-BA-NE!!! http://shoryuken.com/2015/11/09/pick-up-some-practical-nash-combos-in-street-fighter-v/ serio, nie zdawałem sobie sprawy z takich możliwosci. nawet nie wiedziałem, że s.mp mu się linkuje po c.hp!!!
  18. ornit odpowiedział(a) na luk_ash odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    A może twórcy czwórki stwierdzili nagle, że sam tytuł do czegos zobowiązuje?
  19. ornit odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    Ale to bez względu na kraj docelowy i raczej dotyczy wszystkich wersji
  20. ornit odpowiedział(a) na luk_ash odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Cały samochód znikał
  21. ornit odpowiedział(a) na luk_ash odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    koosa
  22. ornit odpowiedział(a) na luk_ash odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ignorujcie typa. proszę
  23. ornit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Yakuza 0 - gra o dwóch prawilnych gosciach, którzy zaprowadzają porządek na swojej dzielnicy. Z Yakuzy dowiadujemy się, że ulubionym zajęciem japońskich gangsterów jest przemierzanie uliczek, obijanie mord innym bandytom i spędzanie czasu w barach karaoke. Jak dobrze, że żyjemy w XXI wieku! Nie wyobrażam sobie zwiedzania Japonii w latach 80-90 bo solidny wpierdol czekał tam dosłownie na każdym rogu! Biegniesz - wpierdol! Potrącisz kogos - wpierdol! Stoisz spokojnie na chodniku - wpierdol sam przyjdzie! Do tego 4 policjantów, którzy w ciągu gry pojawili się może 3 razy. Swojskie klimaty. Normalnie jak kilka lat temu na warszawskiej pradze W całej tej historii, jesli chodzi o główną nić fabularną, jest więcej oglądania niż grania. Chyba, że...i to jest najmocniejszy atut Yakuzy - postanowimy wypełniać side questy i brać udział w dodatkowych atrakcjach związanych z codzienną aktywnoscią typowych japońskich gangsterów jak np. tańce dyskotekowe, telefoniczne randki, mahjonggi, kręgle, salony gier video (sprawdzałem space harrier, out run i cos tam jeszcze - 100% emulowane hity ). Niestety bez znajomosci języka japońskiego nie dane nam będzie ogarnąć połowy tych wszystkich atrakcji, które przygotowała dla nas Sega... Samo przejscie gry zajęło mi równe 20h. Składało się na to wspomniane oglądanie filmików i bieganie po miescie/obijanie typów by pchnąć fabułę do przodu. Zaciąłem się w 3 momentach, w których ni huhu, nie wpadłbym na to co w danej chwili powinienem zrobić. Reasumując - bawiłem się doskonale i wiem na pewno, że będę kupował/importował każdą kolejną grę z serii, która zostanie wydana na Ps4. Shenmue?
  24. ornit odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    SKURWYSYNY!!!!
  25. ornit odpowiedział(a) na pic3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    A jak z fpsami? Na forach ludzie skarżą się na locka 56 klatek na sekundę...