Skocz do zawartości

ornit

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez ornit

  1. ornit odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    Już pojawił się 1,7GB patch na PSN. Mam tylko nadzieję, że (sam ocenzurowałem bo przesadziłem) nikt nie będzie grał w bijatyki po wi-fi.
  2. ornit odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PS4
    Po obniżce w PL kosztowałaby pewnie 1500 zł bo tyle to wychodzi z kosztami transportu, vatem i cłem.
  3. ornit odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Ogólne
    Sam jesteś smutny. To jedyna bajka, w której bardziej lubiłem tych dobrych
  4. ornit odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    Ken wygląda jak postać z KOFa. Może dashować, może też biegać. Qcb+K przypomina naskok Ryo a qcb+K z wyskoku strzałę Dong Hwana z Garou. Karin - być może pamięć już nie ta ale nie przypomina mi swojego odpowiednika z A3. Ma jakies połączone specjale Sakury i tego klona Cammy z USF4 (serio, nie pamiętam jak się na...Decapre! tak, Decapre). Zupełnie mi się nie podoba. Sprawia wrażenie dodanej na siłę. 100% fan service. Mika - jest swietna. V-trigger to chyba koleżanka wyskakująca jako striker (jak w MVC, kof2001). Przynajmniej takie robi wrażenie. Fajny, szybki grappler. Dobra postać (w sensie wyboru w rosterze) Zangief - nie rozgryzam. Ten kręcioł/helikopter w V-triggerze chyba nikomu na filmikach krzywdy nie zrobił. Gief ma armora/może też Focus Attack. Widać, ze od kiedy jego SPD wykonuje się kręcąc pół kółka, zabiera znacznie mniej energii. Rashid mnie pozytywnie zaskoczył. Im więcej walk oglądam tym bardziej mi się ta postać podoba. Chyba jeden z dwóch sensownych zonerów (drugi to Ryu po odpaleniu paska). Szybkie tornada i stawianie dodatkowej trąby powietrznej może utrudnić życie pzreciwnikom pozbawionych odpowiedzi w postaci MP+MK na fireballe.
  5. ornit odpowiedział(a) na Bansai odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Jakie są zależnosci między wagą sprzętu, który dźwigamy a konsekwencjami w poruszaniu się naszej postaci?
  6. ornit odpowiedział(a) na Bansai odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Ja bez problemów rozegrałem teraz 3 mecze. IMO bardzo fajny tryb im wyszedł. Na dzień dzisiejszy miło uzupełnia rozgrywkę choć bez ciągłego supportu ze strony Konami to swietlanej przyszłosci multi nie wróżę.
  7. ornit odpowiedział(a) na luk_ash odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Dobrze wiesz o czym mowię.
  8. ornit odpowiedział(a) na luk_ash odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Wiesz na PC płacisz stówkę ale za wypożyczenie gry.
  9. ornit odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Ja dotąd spotkałem się z dwoma bugami. W jednym gra przystopowała mi na 1,5 sekundy. Widocznie trafiłem na rzadki moment doładowania sie czegoś co jak na 2 razy w ciagu 80h gry nie jest jakimś problemem. Drugi był w side opsie. Z bardzo daleka widziałem sylwetkę wroga a kiedy najechalem tam lornetką/snajperką - niczego tam nie było.
  10. ornit odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Właśnie po 31 misji to sie zaczyna ale...straszna chujnia Ja nie wiem jak Wy ale ja im dłużej gram tym bardziej ta gra zaczyna mi się podobać. Jeszcze 7 side opsów mi zostało a wcale się nie nudzę. Ale u mnie gameplay>fabuła...
  11. ornit odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja też nie używałem tego wabika. Po prostu czaisz się jak rak do jebania za jakims murkiem/na podwyższeniu i kiedy nadchodzi odpowiedni moment,
  12. ornit odpowiedział(a) na Bansai odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Mi idroid w singlu zamula jak jestem podłączony do neta to co dopiero będzie podczas samej gry
  13. ornit odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Ogólne
    Obejrzałem trochę gameplayu (bo wiadomo, ludzie już grają) i jak na razie natknąłem się na następujące wady: - Frank Welker...głosy podkładane jego postaciom wcale nie brzmią jak Megatron i Soundwave! Już Starscream brzmi bardziej jak (RIP) Latta niż Welker jak sam Welker! Soundwave byłby ok ale mówi IMO zbyt wolno i nie ma tego techno-pierdolnięcia Megatron to już w ogóle tragedia. - Seekers...Nie ma podziału na Ramjet/Dirge/Thrust. Są coneheady w jednym kolorze robiące za mięso armatnie...
  14. ornit odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    (pipi)owo, nie warto.
  15. ornit odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Da się.
  16. ornit odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    180k heroizmu.
  17. DC

    ornit odpowiedział(a) na tk___tk odpowiedź w temacie w Klub Dobrego Komiksu
    http://www.polskigeek.pl/2015/10/co-egmont-planuje-w-2016-roku.html#more Tylko Crisis On Infinite Earths mnie z tego interesuje.
  18. ornit odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Rób side opsy/wysłuchaj wszystkich kaset. edit: +rozbuduj trochę bazę
  19. ornit odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    Ale o co poszło? Dowiedział się, że się prostytuuje przed kamerą?
  20. ornit odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Wretched Ty za to wykazujesz jakąs niezdrową fascynację Dżeromem. Bo przecież nie siedzisz tutaj z tego powodu, że lubisz BB albo masz cos konstruktywnego do dodania. Z tego co wczesniej napisales sparzyłes się grą jak mała dziwka, która usiadła na zbyt dużego kutasa.
  21. ornit odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Przeszedłem główny wątek fabularny (zostało jeszcze kilka misji). Gra bardzo mi się podobała. Podobało mi się też zakończenie ale to pewnie dlatego, że nigdy nie grałem w żadnego MGSa. Przykuł mnie głównie fajny militarny klimat. Kiedy przemierzałem konno pustynie, strzelając z wyrzutni rakiet do wozów opancerzonych, przypomniały mi się czasy w jednostce wojskowej w batalionie czołgów w Wesołej (schylanie się po mydło pod prysznicem, sprzątanie rejonów, płacze o przepustkę u przełożonego). Super gra. Teraz pozostało mi tylko wymasterowanie misji i poznajdowanie zwierząt. Reszta sama przyjdzie.
  22. ornit odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    Ehhehehe takie cos znalazłem w sieci. Przypuszczam, że pani gra w pornosach.
  23. DC

    ornit odpowiedział(a) na tk___tk odpowiedź w temacie w Klub Dobrego Komiksu
    Strażnicy - ale to nie jest superhero, w każdym razie nie typowe. bierz Moore'a
  24. ornit odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    Jakaś nowa postać Laura http://shoryuken.com/2015/10/01/all-new-brazilian-fighter-laura-leaked-for-street-fighter-v/ Coraz (pipi)owszy ten roster i od czasu Pokazania Abdula, Miki, Karin i Giefa coraz mniej mi sie ta gra podoba. Mesjasza nie bedzie.
  25. Ja mam levele działów 43-47 i 3 częsci bazy na 3/4 i pokazują mi się kolesie z "S".